創(chuàng)設(shè)動態(tài)情境促進(jìn)自主創(chuàng)新教學(xué)設(shè)計(jì)
創(chuàng)設(shè)動態(tài)情境促進(jìn)自主創(chuàng)新教學(xué)設(shè)計(jì)
小學(xué)階段的兒童,思維方式以直觀形象為主。數(shù)學(xué)高度的抽象性與嚴(yán)密的邏輯性,決定了數(shù)學(xué)教學(xué)的難度。而現(xiàn)代化的電教媒體集文字、圖表、錄音、錄像、動畫等功能于一體,其直觀性、交互性、智能性得到了充分的體現(xiàn),能夠傳遞大量的信息。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,將電教媒體巧妙組合運(yùn)用,適時創(chuàng)設(shè)動態(tài)情境,有利于學(xué)生進(jìn)行自主創(chuàng)新性學(xué)習(xí)。
一、創(chuàng)設(shè)問題情境,激發(fā)求知欲望
數(shù)學(xué)知識大多以抽象的圖形、符號為表現(xiàn)形式,學(xué)生往往對此不感興趣,課堂上無意注意占優(yōu)勢。根據(jù)這一特點(diǎn),恰當(dāng)?shù)剡\(yùn)用多媒體,讓“靜”的知識“動”起來,通過直觀的圖像、鮮艷的色彩、逼真的音響,刺激學(xué)生的多種感官,創(chuàng)設(shè)問題情境,使學(xué)生產(chǎn)生強(qiáng)烈的求知欲,從而去積極地探索、主動地發(fā)現(xiàn)。
例如在教學(xué)“圓的認(rèn)識”時,我先播放了一段“小動物騎車比賽”的動畫片,在一片綠油油的草地上,四種小動物所騎車子的車輪形狀分別為正方形、三角形、圓形和橢圓形。比賽開始前,讓同學(xué)們猜猜誰的車子跑得最快?為什么?比賽開始,同學(xué)們饒有興趣地看著,只見小白兔騎得輕快又平穩(wěn),一路領(lǐng)先;而另外三只小動物盡管使出了吃奶的勁,可就是趕不上,還差點(diǎn)把屁股給顛破了。畫面上小白兔愉快的表情、另外三只小動物的憨態(tài)、夸張幽默的伴奏音樂,引得大家哈哈大笑。同學(xué)們在笑的過程中發(fā)現(xiàn)了問題:為什么比賽結(jié)果跟我的猜測不一樣呢?為什么別的動物都被顛得七上八下,而惟獨(dú)小白兔的車子卻跑得又快又穩(wěn)?此處多媒體的演示有效地刺激了學(xué)生的感官,激發(fā)了學(xué)生主動探究圓的知識的興趣和情感,起到了“一石激起千層浪”的效果。
二、提供感性材料,感知、發(fā)現(xiàn)規(guī)律
“循環(huán)小數(shù)”是學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)時比較難掌握和表述的一個概念,教學(xué)中可以運(yùn)用媒體組合,為學(xué)生提供生動的感知材料,讓學(xué)生去感知、去猜想、去主動發(fā)現(xiàn)規(guī)律,從而逐步理解掌握新知。
首先,教師用錄音機(jī)播放一段火車前進(jìn)時車輪滾滾發(fā)出的聲音,并提問:“火車車輪滾動發(fā)出的聲音有什么規(guī)律?”當(dāng)學(xué)生說出總是重復(fù)聽到“咔嚓、咔嚓”的聲音后,教師板書“重復(fù)”兩個字。接著,運(yùn)用投影抽拉片,依次出現(xiàn)兩個五角星和一個圓的圖形。當(dāng)逐個出現(xiàn)到第十個圖形時,讓同學(xué)們猜一猜下面一個是什么圖形,為什么?再猜一猜第十八個是什么圖形,當(dāng)學(xué)生猜出第十九個圖形是“五角星”時,抽拉片上出現(xiàn)了省略號。這時,教師巧妙提問“省略號表示什么意思?”引導(dǎo)學(xué)生思考,省略號表示后面還有很多組兩個五角星和一個圓這樣的圖形,從而發(fā)現(xiàn)抽拉片上圖形的規(guī)律:依次不斷地重復(fù)出現(xiàn)。然后,讓同學(xué)們想一想自然界中有沒有這種現(xiàn)象?大家馬上就會想到日出日落、四季輪回、每個星期的周而復(fù)始,那數(shù)學(xué)王國中有沒有這樣的數(shù)呢?媒體的巧妙組合,使學(xué)生處在看、聽、猜、想這一系列過程中,雖然還沒有學(xué)習(xí)循環(huán)小數(shù),但對該概念中的一些關(guān)鍵詞卻已能感知和領(lǐng)會了。在此基礎(chǔ)上,再來學(xué)習(xí)“循環(huán)小數(shù)”,必將起到事半功倍的效果。
三、展示動態(tài)過程,培養(yǎng)抽象思維
“數(shù)學(xué)是思維的體操”?,F(xiàn)代化媒體能形象地模擬思維世界,再現(xiàn)思維過程,促使學(xué)生由形象思維向抽象思維、發(fā)散思維過渡,逐步發(fā)展邏輯思維能力。
例如教學(xué)“圓柱體的側(cè)面積”時,利用多媒體課件先在屏幕上顯示一個圓柱體,讓學(xué)生想象和思考“圓柱體的側(cè)面展開后是什么形狀?”接著,畫面上緩緩展開圓柱體的側(cè)面,使學(xué)生清楚地看到圓柱體的側(cè)面展開后是一個長方形。此時,教師再提出問題:“你認(rèn)為長方形的長相當(dāng)于圓柱體的什么?長方形的寬相當(dāng)于圓柱體的什么?”讓學(xué)生思考并再看一下剛才的演示,進(jìn)而推導(dǎo)出圓柱體側(cè)面積的計(jì)算公式。至此,同學(xué)們的思維得到了進(jìn)一步的發(fā)散,他們認(rèn)為如果不沿著圓柱體的高展開側(cè)面,那得到的將是一個平行四邊形,平行四邊形的底相當(dāng)于圓柱體的底面周長,平行四邊形的高相當(dāng)于圓柱體的高,并爭著動手操作、驗(yàn)證。
四、再現(xiàn)生活情境,開發(fā)創(chuàng)造潛能
小學(xué)生具有一定的生活經(jīng)驗(yàn),同時他們對周圍的各種事物、現(xiàn)象又充滿了好奇。然而,由于傳統(tǒng)教學(xué)受時間、空間等限制,無法有效地創(chuàng)設(shè)較多的實(shí)際問題情境,限制了學(xué)生應(yīng)用知識解決實(shí)際問題能力的發(fā)展。多媒體進(jìn)入數(shù)學(xué)課堂后,創(chuàng)設(shè)了豐富的生活情境,更好地促進(jìn)了學(xué)生自主創(chuàng)新性學(xué)習(xí)。
如教學(xué)《簡單的統(tǒng)計(jì)》一課時,我請人把一個路口1分鐘內(nèi)各種車輛來來往往行駛的情況拍攝成了一段錄像。放第一遍錄像時,要學(xué)生說出各種車輛通過的數(shù)量,大家感到錄像放得過快來不及數(shù),討論出用做標(biāo)記的方法來統(tǒng)計(jì);放第二遍錄像時,雖采用了此方法,但一個人實(shí)在忙不過來,又想出了分工的方法;放第三遍錄像時,學(xué)生分工合作,每人統(tǒng)計(jì)一種車輛,這樣各種車輛的數(shù)量也就能準(zhǔn)確地統(tǒng)計(jì)出來了。在創(chuàng)設(shè)的生活情境中,學(xué)生不斷實(shí)踐,創(chuàng)造潛能得到不斷開發(fā),他們積極主動地親歷了統(tǒng)計(jì)的全過程,自己發(fā)現(xiàn)并掌握了統(tǒng)計(jì)的方法。
實(shí)踐證明,巧妙組合運(yùn)用電教媒體,創(chuàng)設(shè)生動、富有情趣的情境,能更好地刺激學(xué)生的感官,激發(fā)他們的學(xué)習(xí)興趣和情感,點(diǎn)燃學(xué)生思維和創(chuàng)新的火花,對于引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行自主創(chuàng)新性學(xué)習(xí)有著特殊的意義。
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