數(shù)學(xué)活動《積木王國闖關(guān)記》大班教案
數(shù)學(xué)活動《積木王國闖關(guān)記》大班教案
1、數(shù)學(xué)活動《積木王國闖關(guān)記》大班教案
活動中通過觀察積木的重疊、遮擋現(xiàn)象,正確點數(shù)積木數(shù)量,鼓勵幼兒能用語言表述出被遮擋的積木位置,愿意與同伴相互檢查操作結(jié)果。
活動目標(biāo)
1.觀察積木的重疊、遮擋現(xiàn)象,嘗試正確點數(shù)積木數(shù)量。
2.能用語言描述出被遮擋的積木的位置。
3.愿意與同伴相互檢查操作結(jié)果。
活動準(zhǔn)備
物質(zhì)準(zhǔn)備:正方體小積木、任務(wù)卡筆、PPT;經(jīng)驗準(zhǔn)備:有積木進行多種造型的經(jīng)驗。
設(shè)計意圖:
積木是幼兒常見的玩具,在區(qū)角活動和游戲中,孩子很喜歡用積木進行建構(gòu),在活動中,經(jīng)常會聽到孩子有這樣的討論:“我的城堡比你造的高!”“我的城堡造的比你大”。在數(shù)積木的過程中孩子經(jīng)常會遇到這樣的問題:中間的積木看不見,不知道有多少,沒有點數(shù)重疊、遮擋積木的經(jīng)驗。《綱要》中指出,引導(dǎo)幼兒對周圍環(huán)境中的數(shù)、量、形等現(xiàn)象產(chǎn)生興趣,建構(gòu)初步的數(shù)概念,并學(xué)習(xí)用簡單的數(shù)學(xué)方法解決生活中和游戲中的問題。班上孩子們已經(jīng)有了一定的空間概念,設(shè)計此活動,旨在發(fā)展幼兒感知立體圖形的能力,建立起圖形和數(shù)量的關(guān)系。
活動目標(biāo):
1、觀察積木的重疊、遮擋現(xiàn)象,正確點數(shù)積木數(shù)量。
2、能用語言表述出被遮擋的積木位置。
3、愿意與同伴相互檢查操作結(jié)果。
活動準(zhǔn)備:
物質(zhì)準(zhǔn)備:正方體小積木、任務(wù)卡和筆、PPT
經(jīng)驗準(zhǔn)備:有積木進行多種造型的經(jīng)驗。
活動過程:
一、導(dǎo)入,激發(fā)幼兒興趣。
教師和小朋友一起看PPT第一頁,吸引幼兒注意,教師提問,喚起幼兒游戲經(jīng)驗,激發(fā)幼兒興趣。
提問:
1、小朋友們好,今天我們要去一個非常好玩的地方,去之前先看看這是什么?
2、你們搭過積木嗎?用積木搭過哪些東西?
教師小結(jié):你們太棒了,會用積木搭那么多的東西,積木國王啊,要考考小朋友們,出了任務(wù)卡給小朋友們,看看誰是最聰明的小朋友。我們一起去積木王國闖關(guān)歷險吧!
二、操作任務(wù)卡一,幼兒運用已有經(jīng)驗點數(shù)積木,集體驗證,初步感知積木的重疊和遮擋。
1、教師講述活動規(guī)則,介紹操作材料,請幼兒操作任務(wù)卡一,教師巡回指導(dǎo)。
提問
(1)請小朋友回頭看看桌子上有什么?
(2)誰來說一說規(guī)則是什么?
(3)數(shù)一數(shù)一共有多少塊積木?
2、請幼兒相互檢查結(jié)果,幼兒展示記錄結(jié)果,師幼觀看PPT共同驗證,幫助幼兒了解重疊和堆放的關(guān)系。
提問
(1)第一個建筑造型,一共有多少塊積木?
(2)第二個建筑造型,一共有多少塊積木?
小結(jié):像這兩塊積木這樣放在一起,叫做重疊,也就是同樣的東西層層堆疊。好,請跟老師一起說一下:重疊。
?、堑谌齻€建筑造型一共有多少塊積木?
小結(jié):像這樣,黃色的積木把后面的積木遮擋住了,遮擋就是遮蓋,遮蔽的意思。就是前面的把后面的遮擋住,上面的把下面的遮擋住,不容易被看見的意思,好,請跟老師一起說一下,遮擋。
三、難度提升,幼兒操作任務(wù)卡二,加深對積木重疊和遮擋的認(rèn)識。
1、教師講述新的任務(wù)規(guī)則,幫助幼兒理解操作材料的利用方法。(增加操作材料小積木,數(shù)不清楚時可以利用小積木進行搭建)
(1)請小朋友回頭看看桌子多了什么?
(2)誰來說一說規(guī)則是什么?
(3)數(shù)一數(shù)一共有多少塊積木?
2、幼兒操作,教師巡回指導(dǎo),引導(dǎo)幼兒觀察和理解遮擋和重疊。
幼兒操作,教師觀察指導(dǎo)。引導(dǎo)幼兒用積木造型時,要和圖片中的造型一致。
3、幼兒相互檢查操作結(jié)果,鼓勵幼兒介紹操作過程和結(jié)果,師幼共同看PPT驗證。請個別幼兒介紹數(shù)的方法,集體分享。
提問
(1)第一個建筑造型,一共有多少塊積木?你數(shù)漏了哪一塊積木?它的位置在哪里?
(2)第二個建筑造型,一共有多少塊積木?你數(shù)漏了哪一塊積木?它的位置在哪里?
(3)第三個建筑造型一共有多少塊積木?你數(shù)漏了哪一塊積木?它的位置在哪里?
四、幼兒操作任務(wù)卡三,進一步加深對積木重疊和遮擋的認(rèn)識。
1、教師講述新的任務(wù)規(guī)則,幫助幼兒理解操作材料的利用方法。
提問:
(1)誰來說一說規(guī)則是什么?
(2)數(shù)一數(shù)一共有多少塊積木?
2、幼兒操作,教師巡回指導(dǎo),引導(dǎo)幼兒觀察和理解遮擋和重疊,數(shù)完后要搭積木驗證結(jié)果是否正確。
提問:你的驗證結(jié)果對嗎?
3、幼兒相互檢查操作結(jié)果,師幼共同看PPT驗證。
提問
(1)第一個建筑造型,一共有多少塊積木?數(shù)漏了哪一塊積木?它的位置在哪里?
(2)第二個建筑造型,一共有多少塊積木?你數(shù)漏了哪一塊積木?它的位置在哪里?
四、活動延伸,幼兒回教室繼續(xù)挑戰(zhàn)新的任務(wù)卡。
教師:小朋友們太厲害了,所以積木國王出終極任務(wù)卡了,它更難了,我們一起回教室去看一看,帶領(lǐng)其他小朋友一起把它挑戰(zhàn)成功。
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2、大班教案《搭積木》
【活動要求】
1.通過玩大積木,培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒走、跑、跳等基本動作。
2.培養(yǎng)幼兒遵守集體規(guī)則的良好品質(zhì)。
3.培養(yǎng)幼兒愛勞動的品質(zhì)。
4.發(fā)展幼兒平衡協(xié)調(diào)能力。
5.讓幼兒嘗試著進行自己沒有玩過的方法來搭積木。
【活動準(zhǔn)備】
每人兩塊大積木(形狀各一)、音樂磁帶、錄音機、花若干盆放于場地一邊,小紅旗2面、水桶8個、盛滿水的大盆4個。
【活動過程】
一、開始部分
幼兒邊聽音樂邊分散玩積木。
師:我們每人都有兩塊大積木,大積木有許多種玩法,看哪個小朋友玩的方法最多、最安全。(幼兒嘗試練習(xí))
二、基本部分
1.集中演示。
師:哪位小朋友來介紹一下,你有幾種玩法?你是怎么玩的?(單腳站立在積木上,間隔跳,幾個小朋友合作將積木拼起來走、跳等)
2.再次分散練習(xí)。
師:請小朋友試一試你沒有玩過的方法。
3.傳送大積木。
幼兒把大積木放在場地中間,并排成“十”字形四路縱隊。
聽老師口令“開始”,排頭幼兒將大積木傳給身后的幼兒,一個傳一個,看哪個小組傳得快。
4.游戲“給花澆水”。
場地布置:
OOOOO|……小……|小
OOOOO||
OOOOO|……河……|花
OOOOO||
師:(1)前面有一條河,小朋友想想我們怎樣才能過河?
(幼:用大積木搭座橋)
(2)請四組幼兒搭四座小橋,比一比哪一組的橋搭得好。
(幼:積木間隔著擺放)
(3)請小朋友試著過小橋。
(幼兒嘗試練習(xí))
(4)小朋友過橋的時候身體向前不要搖晃,腳踩穩(wěn)在積木上走,也可以手臂伸向兩側(cè)保持身體平衡。
(5)交待玩法:今天我們要給河對岸的小花澆水,第一個幼兒用空桶在盆里舀水,然后一手拎一個桶過小橋,跑到花面前給花澆水,再拎空桶回來,把桶傳給第二個幼兒,再以此類推。
(游戲玩2次,給獲勝方一面小紅旗)
三、結(jié)束部分
1.小結(jié)游戲情況,表揚動作正確、拎著水桶順利過河的幼兒。
2.放松活動:放“劃船歌”的錄音,幼兒把大積木當(dāng)成小船,坐在“船”上邊唱邊表演劃船動作,活動結(jié)束。
3、大班教案《闖關(guān)》含反思
活動目標(biāo)
1.提高幼兒的身體動作的協(xié)調(diào),靈敏性和跑步的能力。
2.發(fā)展幼兒的獨立,集體團結(jié)的精神。培養(yǎng)幼兒活潑開朗的性格。
3.發(fā)展幼兒想象力。
4.遵守社會行為規(guī)則,不做“禁止”的事。
5.遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
教學(xué)重點、難點
1如何培養(yǎng)幼兒組織能力。
2如何發(fā)揮幼兒繪圖的能力。
活動準(zhǔn)備
小彩旗 彩色粉筆 彩條 圖形:圓 三角形 正方形 半圓
活動過程:
1.教師充滿熱情地對孩子說:“今天終于放晴了,我們?nèi)敉饣顒油婧貌缓?請小朋友認(rèn)識圖形及彩帶。
2.教師帶著幼兒排著整齊的隊伍來到操場。
3.教師跟孩子們做些簡單的活動前準(zhǔn)備。
A.剛才我們認(rèn)識了哪些圖形?每組選一個優(yōu)秀有組織能力的孩子(小指揮)來回答,答對了,幼兒選圖形和小彩旗,一共分四組。
B.請幼兒想象,把手中的圖形用粉筆在地面上變成些有趣的小建筑。每組經(jīng)過大家的商量。并要求適合孩子們跳躍、平衡的圖形。
C.在自由活動中,孩子們,你們應(yīng)該注意些什么?安全!跳時不能太快,以免相撞。一定聽從小指揮的安排。
D.每組的小指揮拿著彩旗,圖形和粉筆,帶著自己伙伴去完成一個圖形。每組在不同方向畫。
4.教師觀察,孩子們畫好后,觀察每組活動的情況。教師在讓幼兒集中一起。孩子們,請告訴老師,你們畫的是什么?
1.第一組:彩帶。長長的獨木橋。發(fā)展幼兒的協(xié)調(diào)能力。
2.第二組:圓形。梅花樁。發(fā)展幼兒的想象力,幼兒的跳躍能力。
3.第三組:圓,三角形。轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)。發(fā)展幼兒想象力,幼兒的跳躍能力。
4.第四組:半圓,正方形。跳房子。發(fā)展幼兒的想象力,幼兒的跳躍能力。
5.讓每組的孩子演示給大家看?!狙菔镜男Ч芎?,孩子很開心?!?/p>
規(guī)定1:腳必須來到獨木橋,梅花樁,轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),跳房子上。
2:雙腳離開粉筆畫線外,離開團隊。
3:跳到最后的幼兒為勝。
6.讓獨木橋、梅花樁、轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)、跳房子,最后組成一個闖關(guān)游戲。【幼兒帶著老師一起游戲】。四組組成一組一起闖關(guān)。
7闖關(guān)的游戲,既培養(yǎng)了個別幼兒的組織能力,語言能力,也充分發(fā)揮了幼兒的想象力,動作協(xié)調(diào)能力。懂得贏和輸,勝利和失敗的嘗試,讓幼兒從小養(yǎng)成堅持就是勝利的道理。
教學(xué)反思
這堂戶外活動是幼兒在戶外自由活動,發(fā)現(xiàn)幼兒的特別喜歡有挑戰(zhàn)性的活動。經(jīng)過幼兒實踐,構(gòu)思寫成了教案活動。
幼兒容易理解,特別喜歡。幼兒活動時可以讓教師也參與活動,讓幼兒感覺的快感,成功的喜悅。
如果重新上這節(jié)課,幼兒會有更多的想象空間應(yīng)用在實踐中。幼兒的興趣會更大。上這堂課后:孩子對我說:“劉老師,我求求你了,讓我們在玩一會吧!” 孩子的話,說明這堂課的價值。
4、大班數(shù)學(xué)游戲活動教案《撲克牌王國》含反思
【活動目標(biāo)】
1、運用編譯、破解等游戲方式,復(fù)習(xí)鞏固20以內(nèi)加法、相鄰數(shù)。
2、復(fù)習(xí)10以內(nèi)的合成,鍛煉幼兒運用逆向思維的方式進行運算。
3、初步了解個和十,知道十個1是10。
4、引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。
5、樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。
【活動準(zhǔn)備】
闖關(guān)指示、每位幼兒1-10兩套撲克牌,鉛筆,紙條。
【活動過程】
一、開始部分。
教師歡迎小朋友來到撲克牌王國,撲克牌王國今天將要舉行盛大的舞會。邀請小朋友們一起去參加。那小朋友知不知道撲克牌家族都有誰呢?
二、基本部分。
(一)教師引導(dǎo)幼兒闖第一關(guān)。
1、教師講述闖關(guān)條例,引導(dǎo)幼兒闖關(guān)。
2、請你來破解開起撲克牌王國的大門密碼,密碼第一位是7和9的相鄰數(shù),密碼的第二位是4+2的得數(shù),第三位密碼是4和6的相鄰數(shù),第四位密碼是3+2+4的得數(shù),請你讀出密碼是多少?
3、我們看看密碼到底是多少?
4、教師幼兒一起驗證密碼的對錯。
(二)教師引導(dǎo)幼兒闖第二關(guān)。
1、請你用撲克牌很快的擺出以下數(shù)字,14、26、35、48、59。
2、幼兒擺牌,教師巡回知道。
3、提問幼兒是怎樣擺牌的?
4、提問26、35、48、59是由幾個十和幾個一組成的。
(三)教師引導(dǎo)幼兒闖第三關(guān)。
1、請小朋友們用兩張牌擺出20。
2、請小朋友們用三張牌擺出20。
3、請小朋友們用四張牌擺出20。
4、請小朋友們用五張牌擺出20。
【活動結(jié)束】
一起來參加撲克牌王國的舞會,隨著音樂來跳舞吧!
反思:
幼兒園的數(shù)學(xué)活動相對于其他領(lǐng)域的活動來得枯燥、單調(diào),容易使幼兒失去學(xué)習(xí)的興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚在發(fā)展。于是就要求老師在組織指導(dǎo)活動中要多花心思。
5、大班游戲教案《智勇大闖關(guān)》含反思
活動目標(biāo):
1、學(xué)會觀察圖意,引導(dǎo)幼兒體驗將一組物品抽象為數(shù)和運用口述擺出相應(yīng)算式。
2、發(fā)展幼兒視圖能力及體驗游戲的快樂。
3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
4、考驗小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。
5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
活動準(zhǔn)備:
1-9數(shù)字卡片、猴子、烏龜、大象、狗各一只、西瓜3個、玉米5個、魚4條、花生2顆、筆、作業(yè)紙。
活動過程:
一、情境導(dǎo)入
(教師帶領(lǐng)幼兒做開汽車狀進活動室)
師:你們準(zhǔn)備好了嗎?我的汽車就要出發(fā)啦,看看我的汽車開到哪?“嘿嘿,我的汽車要開啦!”
幼:“開哪里?”
師:開數(shù)學(xué)王國。你們看數(shù)學(xué)王國里的小蜜蜂都出來迎接我們了,我們先跟小蜜蜂來做碰球游戲。(鞏固10以內(nèi)數(shù)的組成。)
師:數(shù)學(xué)王國到了。國王想知道小朋友聰明不聰明,特地為你們設(shè)了三關(guān)題目,誰能闖過三關(guān)就是數(shù)學(xué)王國里最厲害的小小智慧家。你們想不想當(dāng)數(shù)學(xué)王國里最厲害的小小智慧家?(想)。
二、闖三關(guān)
1、第一關(guān):謎語猜猜猜
(1)你們想知道,會有哪幾位小動物來跟我們做游戲嗎?
(2)猜出謎底就知道它是誰了?
2、動物謎語
(手像腳來腳像手,屁股紅來臉兒丑,動作表情挺像人,爬桿上樹是能手,謎底猴子。)
(頭小頸長腿短粗,硬殼里面當(dāng)房住,伸出頭來找食物,遇險頭腳縮進屋,謎底烏龜。)
(鼻子像鉤子,耳朵像扇子,大腳像柱子,身體像房子,謎底大象。)
(蹊蹺蹊蹺真蹊蹺,站著沒有坐著高,遇見熟人搖尾巴,遇見生人汪汪叫,謎底狗。)
3、食物謎語
小動物們給你們帶了好多好吃的東西,我們一起來猜猜是什么東西?
①我們先來猜猜猴子帶來什么東西?看著是綠的,切開是紅的,吃著是甜的,吐出是黑的。你們猜這是什么東西?(謎底:西瓜)猴子帶來了幾個西瓜?(3個西瓜)3個西瓜用數(shù)字幾來表示?(3來表示)。
?、跒觚敃o我們帶來什么?寶寶不怕曬,穿衣真奇怪,里邊套紅衫,外面披麻袋。你們猜這是什么東西?(謎底:花生)烏龜帶來了幾顆花生?(2顆花生)2顆花生用數(shù)字幾來表示?(2來表示)。
?、鄞笙髱淼臇|西老師可喜歡了?[快思老師.教案網(wǎng)出處]有眼沒有眉,搖頭又?jǐn)[尾,渾身滑又亮,水里去又來。你們猜這是什么東西?(謎底:魚)大象帶來了幾條魚?(4條魚)4條魚用數(shù)字幾來表示?(4來表示)。
?、芄穾硪粋€怪怪的東西?有個老頭子,頭上長胡子,脫下綠袍子,滿身是珠子。你們猜這是什么東西?(謎底:玉米)狗帶來了幾個玉米?(5個玉米)5個玉米用數(shù)字幾來表示?(5來表示)。
小結(jié):恭喜你們?nèi)疾聦α耍⑶页晒Φ年J過了第一關(guān)。
2、第二關(guān):你算我算大家算
現(xiàn)在我們來看看第二關(guān)是什么?《你算我算大家算》。這關(guān)的游戲規(guī)則是:
(1)老師說出兩種動物的名稱,你們把這兩種動物的東西的數(shù)量相加等于幾。但你們回答要完整,幾加幾等于幾?,F(xiàn)在闖關(guān)開始!
(2)(游戲進行后,老師可以加深難度)現(xiàn)在老師要加大闖關(guān)難度了,老師說出一種動物名稱再加上另一種動物禮物的數(shù)量你們把這種動物的東西的數(shù)量加上另一種動物禮物的數(shù)量等于幾。
小結(jié):恭喜你們有闖關(guān)成功!
3、第三關(guān):我是小小智慧家
現(xiàn)在我們來闖第三關(guān)《我是小小智慧家》。這關(guān)的游戲規(guī)則很簡單,只要小朋友把這張練習(xí)題做對了就算闖關(guān)成功,誰就是數(shù)學(xué)王國里最厲害的小小智慧家。
4、總結(jié)幼兒闖關(guān)結(jié)果
我宣布闖關(guān)結(jié)果,祝賀你們成為數(shù)學(xué)王國里最厲害的小小智慧家。
活動延伸:
“抽獎券,領(lǐng)獎品”:幼兒每人抽一張獎券,(上面是畫有小動物的算式題)幼兒根據(jù)動物對應(yīng)的實物數(shù)量算出結(jié)果,然后到對獎處領(lǐng)取與之相應(yīng)的獎品。
活動反思:
有人說:“有行動,就有反思;有反思,就有改進;有改進,就有提高?!?/p>
一、思教材
《綱要》指出:為幼兒創(chuàng)造一個良好的學(xué)習(xí)環(huán)境,讓幼兒在玩中學(xué),并體驗游戲的興趣。我經(jīng)常融入到孩子們的游戲當(dāng)中,去發(fā)現(xiàn)孩子們喜歡的游戲。因此,我設(shè)計了大班數(shù)學(xué)活動“智勇大闖關(guān)”。結(jié)合幼兒的興趣點,我以有趣地闖關(guān)游戲為載體,它具有成功感;且游戲變化大,具有挑戰(zhàn)性。
二、思過程
1、師幼互動是教學(xué)基石。
良好的師幼互動關(guān)系能接近師幼的距離,使教與學(xué)之間有效連接,讓受教育者得以充分地學(xué)習(xí)和發(fā)展。要實現(xiàn)“師幼互動”教學(xué),就得改變課堂教學(xué)機械、沉悶、缺乏生機與樂趣的局面,處理好影響幼兒主動性的各種因素,想方設(shè)法引導(dǎo)幼兒參與教學(xué)全過程。例如:第一關(guān)《謎語猜猜猜》孩子們都發(fā)揮的想象力和思維力,讓幼兒能根據(jù)動物和食物的特征來猜謎語,這樣便于全體孩子們參與活動。數(shù)學(xué)活動只有通過幼兒親身的體驗,才能達到預(yù)期的效果。
2、規(guī)則是課堂狀態(tài)的保障
《綱要》中指出:“為幼兒提供豐富的可操作的材料,為每個幼兒都能運用各種感官,多種方式進行探索,能用適當(dāng)?shù)姆绞奖磉_、交流、探索過程和結(jié)果?!痹谡麄€活動中都是以幼兒為主體,教師以引導(dǎo)者出現(xiàn)在活動中。例如:第二關(guān)《你算我算大家算》當(dāng)中,教師一直扮演著引導(dǎo)者、合作者和參與者出現(xiàn)在游戲中,比較符合新綱要的理念。
通過此活動,我在反思中發(fā)現(xiàn)了自己的缺點和失誤,以此告誡自己在今后的教學(xué)中應(yīng)該注意的問題。希望通過不斷學(xué)習(xí),不斷反思,不斷的積累,使自己的教學(xué)更機智,更加新穎,更富有特色與魅力。
6、大班數(shù)學(xué)優(yōu)質(zhì)課教案《數(shù)字接龍大闖關(guān)》含反思
活動目標(biāo):
1、引發(fā)幼兒對一組數(shù)字的記憶與敏感性,培養(yǎng)有意注意和專注力。
2、引導(dǎo)幼兒理解并遵守游戲規(guī)則,按不同任務(wù)要求進行游戲。
3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
活動準(zhǔn)備:
PPT、幼兒人手一張卡片、每人10顆星星。
活動過程:
一、引起興趣與老師打招呼引出接龍游戲。
小結(jié):接龍就是每人說一句話的一部分,然后連起來就是完整的部分,這樣的方法就叫接龍。
二、數(shù)字接龍大闖關(guān)
1、熟悉游戲玩法,理解游戲規(guī)則(出示PPT 12345)引出數(shù)字接龍游戲,交待今天游戲名稱和要求。
規(guī)則一:從排頭到排尾一個接一個報數(shù),一圈結(jié)束后再重新開始數(shù)。
規(guī)則二:從排頭接到排尾,再從排尾接到排頭。
規(guī)則三:我的手勢不停,接龍不停。
2、理解轉(zhuǎn)換符號,進一步熟悉規(guī)則看到這個符號就數(shù)字位置發(fā)生變化,增加游戲的難度。
3、大闖關(guān)介紹比賽的學(xué)具(每人十顆星星),在前三個規(guī)則的基礎(chǔ)上增加
規(guī)則四:一輪闖關(guān)時有錯數(shù)、慢數(shù)的幼兒本輪闖關(guān)結(jié)束,就要從自己的框內(nèi)取一顆星星放進玻璃瓶內(nèi)。
關(guān)鍵提問:你們有什么好方法,幫到其他小朋友。
小結(jié):如果想要闖關(guān)成功,你的聲音就要響亮讓下一個同伴能聽清楚,注意力集中聽清其他小朋友說的數(shù)字這樣就不會錯數(shù)、慢數(shù)。
三、延伸活動
1、觀看幼兒游戲的視頻。
2、理解卡片的具體含義,引發(fā)幼兒進一步游戲的興趣。
教學(xué)反思:
通過本次教學(xué)活動,讓我了解了孩子對數(shù)學(xué)都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學(xué)感興趣,我準(zhǔn)備在以后的數(shù)學(xué)活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學(xué)的目的。真正讓幼兒成為學(xué)習(xí)的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。
7、大班優(yōu)秀數(shù)學(xué)教案《快樂大闖關(guān)》含反思
【活動目標(biāo)】
1、通過競賽的形式,提高幼兒對10以內(nèi)加減運算、看圖口述應(yīng)用題列算式的能力。
2、培養(yǎng)幼兒的合作與競爭意識,體驗數(shù)學(xué)的快樂。
3、讓幼兒懂得簡單的數(shù)學(xué)道理。
4、引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。
【活動準(zhǔn)備】
1、PPT,五角星若干。
2、搶答器三個,統(tǒng)計牌一個,喜羊羊、美羊羊、沸羊羊圖片各一張。
【活動過程】
一、引題師:
小朋友,歡迎你們來到快樂大闖關(guān),我們快樂大闖關(guān)的口號是:(幼兒喊出)快樂闖關(guān),快樂無限!ye!首先我要介紹今天的三個方隊,第一方隊喜羊羊隊,歡迎你們!第二方隊美羊羊隊,歡迎你們!第三方隊沸羊羊隊,歡迎你們!今天我們的快樂大闖關(guān)有三關(guān),你們有沒有信心闖過,拿到第一名?首先進入第一關(guān)。
二、快樂闖關(guān)第一關(guān)
1、師:第一關(guān):必答題。三個方隊的每一位選手都要回答一道題目,每答對一題,獎勵一顆五角星。答錯不獎勵也不懲罰。但要自己獨立回答。看那一隊的五角星個數(shù)最多。現(xiàn)在請各隊的一號選手答題。
2、師:答題開始。請聽題3+3=?(三位選手同時亮題板)師:(出示正確答案)回答正確,某某隊和某某隊得到五角星獎勵。
3、師:現(xiàn)在請各隊的二號選手答題。(依次進行)小結(jié):第一關(guān)七輪必答題結(jié)束,我們來關(guān)注各隊的五角星得數(shù),某某隊得到幾個五角星,可以用數(shù)字幾來表示?(教師板書)小朋友看哪個隊的五角星個數(shù)最多?某某隊現(xiàn)在暫時領(lǐng)先,但**和**也不要氣餒,在后面的環(huán)節(jié)里,你們還有機會?,F(xiàn)在我們進入今天的第二關(guān)。
三、快樂闖關(guān)第二關(guān)
1、師:第二關(guān)"挑戰(zhàn)題"。每個方隊成員自己編應(yīng)用題,把答案悄悄地放在心里。一會可以選擇提問其他隊進行挑戰(zhàn)。
2、挑戰(zhàn)開始:喜羊羊隊可以選擇美羊羊隊和沸羊羊隊當(dāng)中的一隊接受挑戰(zhàn)。
師:你們選誰?***隊接受挑戰(zhàn),請聽題。(***隊可以是任意隊員答題。)回答正確嗎?恭喜***隊得到一個五角星?,F(xiàn)在請***隊出題。
3、小結(jié):在第二關(guān)中,三隊編的都很好,我給三個方隊都加上一個五角星。我們再來關(guān)注各隊的五角星個數(shù)。(表揚第一名,鼓勵其他隊)
下面進行第三關(guān)。
四、快樂闖關(guān),第三關(guān)
1、第三關(guān),搶答題。我出示圖片,你們列算式。
2、我請每隊的隊長拿起桌子上的樂器當(dāng)搶答器,當(dāng)我圖片一出來說搶答開始,就可以敲搶答器,注意:隊長必須在我說搶答開始之后才能敲響搶答器,好!準(zhǔn)備!請注意看圖片。搶答開始。
3、小結(jié):搶答環(huán)節(jié)喜羊羊隊幾個五角星,美羊羊隊幾個五角星,沸羊羊隊幾個五角星。
五、統(tǒng)計
1、三關(guān)過后,我們來看各隊的五角星得數(shù)。某某隊得到五角星最多,某某隊和某某隊五角星也很多。獲勝的***隊可以獲得每人一個小禮物,請聽課老師頒獎。
2、結(jié)束:今天的快樂大闖關(guān)到這里就結(jié)束了,我們下次再見。(帶幼兒離開活動室)
教學(xué)反思
在學(xué)習(xí)完10以內(nèi)的加減法后,孩子們已對教材豐富多彩的知識呈現(xiàn)方式越來越熟悉,越來越喜歡了。我深深認(rèn)識到把生活帶進課堂,讓孩子們在生活中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),能激起學(xué)習(xí)的興趣,擴展思維的空間,活動很成功。
8、大班數(shù)學(xué)教案《對稱王國》含反思
設(shè)計背景:
進入大班后,孩子們對對稱的概念已有初步的了解,但“對稱圖形”這一知識點孩子們卻沒有接觸過,為了讓孩子們了解什么是對稱,通過動手、動腦,判斷是否對稱,感受對稱的美,設(shè)計了這節(jié)活動。
活動目標(biāo):
1.理解對稱的含義,能正確地判斷圖形是否對稱。
2.能正確地擺、畫出與圖形對稱的另一半,初步感受圖形的對稱性。
3.能運用對折的方法,剪出對稱的圖形,感受對稱美。
4.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
5.發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
活動準(zhǔn)備:
白板課件、操作紙、剪刀、小簍子若干。
活動過程:
一、故事導(dǎo)入
教師通過講述故事創(chuàng)設(shè)情境激發(fā)幼兒活動興趣。
二、拯救女王
通過創(chuàng)設(shè)闖關(guān)情境突破教學(xué)重難點。
1、通過第一、二、三關(guān)理解對稱的含義,能正確判斷圖形是否對稱。(重點)
第一關(guān):找一找
教師通過出示一半的愛心,激發(fā)幼兒尋找它的另一半把愛心復(fù)原。
教師總結(jié):像這種左右兩邊大小、形狀一樣的,對折后能完全重合的圖形,我們叫它對稱圖形。這條直線就是它的對稱軸。
第二關(guān):折一折
通過動手折圖形判斷圖形是否對稱,鼓勵幼兒探索發(fā)現(xiàn)同為對稱囹形,對稱軸的數(shù)量不同。
教師總結(jié):原來在對稱圖形中,有的像半圓形只有一條對稱軸,有的像正方形有幾條對稱軸。
第三關(guān):分一分
請幼兒把它們分一分,把對稱的放在笑臉框里,不對稱的放在哭臉框里。[教案來自:快思教案網(wǎng).]
2、通過第四、五關(guān)知道相對稱的兩個正方形到對稱軸的距離相等。(難點)
第四關(guān):擺一擺
請幼兒把『F方形擺一擺,讓它們和左邊的圖案相對稱。
第五關(guān):拼一拼
請幼兒6人一組合作拼一拼,在左邊拼出一個小士兵和右邊的小士兵相對稱。
三、女王送禮物
出示女王圖片,介紹女王的王國叫“對稱王國”。
出示禮物圖片,引導(dǎo)幼兒把禮物完整的變出來。
活動延伸:
剪一剪
請幼兒帶坐禮物回教室動手剪一剪。
活動反思:
大班幼兒的探索欲望越來越強,此活動中設(shè)計了闖關(guān)形式,極大地吸引了幼兒。通過活動,我進行了深刻的反思,收獲頗多:
1.環(huán)節(jié)清晰明了。
活動的整個環(huán)節(jié)很清晰,通過拯救女王而闖關(guān)明確了任務(wù),設(shè)計了“找對稱愛心——折對稱圖形——分一分對稱物品——擺出左右對稱的圖形”4個難關(guān),每一個關(guān)口都有關(guān)于對稱的學(xué)習(xí)與練習(xí);在教學(xué)的具體環(huán)節(jié)上,讓小朋友們動手參與也是非常突出的一個特點,折紙游戲有效地增加了每一個小朋友參與和成功的體驗。
2.電子白板與PPT相結(jié)合。
白板的種種功能為小朋友理解對稱提供了有益的幫助,它完全取代了黑板,打破了教師在使用多媒體課件教學(xué)時只能坐在電腦前使用鼠標(biāo)的限制,給教師更多的發(fā)揮空間,使教學(xué)更加生動,提高學(xué)習(xí)效率、改善學(xué)習(xí)效果,并且改變傳統(tǒng)的教育方式,使孩子獲得更多的知識和學(xué)習(xí)興趣。
9、大班數(shù)學(xué)活動教案《對稱王國》含反思
活動目標(biāo):
1、理解對稱圖形的兩邊圖形相同且相反,有一條對稱軸,能正確的判斷圖形是否對稱。
2、能運用對折的方法,剪出對稱的圖形,感受對稱美。
3、遵守社會行為規(guī)則,不做“禁止”的事。
4、發(fā)展幼兒的觀察、分析能力、動手能力。
活動重難點:
重點:理解對稱圖形的兩邊圖形相同且相反,有一條對稱軸,能正確的判斷圖形是否對稱。
難點:能運用對折的方法,剪出對稱的圖形,感受對稱美。
活動準(zhǔn)備:
白板課件、操作紙、筆、相機
活動過程:
一、導(dǎo)入。
1、出示公主剪影,猜測是誰。
2、有一個善良的公主,她最喜歡小朋友了,只要有小朋友能去她的皇宮看她,她就會送給小朋友禮物。只是,她住的皇宮,外面有層層機關(guān),想要進去拿禮物的小朋友得發(fā)揮聰明的智慧,闖過五關(guān),才能順利見到公主,拿到公主的禮物。
3、有哪些聰明勇敢的小朋友想去闖關(guān)呢?
二、基本。
1、出示城堡的闖關(guān)寶典。
第一關(guān):請找到另外半個愛心,組成正確的愛心。 (答案一:形狀不同。答案二:正確。答案三:大小不同) 討論為什么得找左右相同的,理解圖形的對稱。
2、第二關(guān):請折一折,找一找,哪一個是對稱圖形。"屈;老師.教,案網(wǎng)出處" (直角梯形,長方形,不規(guī)則圖形) 理解對稱圖形有一條對稱軸。
3、第三關(guān):請把圖形按對稱和不對稱分類。 (圓形,三角形,五角形,正方形等)
4、第四關(guān):請用吸管拼出一下圖形的對稱圖形。 理解對稱圖形左右相反。
5、第五關(guān):請用剪刀剪出對稱圖形。 學(xué)習(xí)先找對稱軸,對折后沿著一半的圖形剪。
三、 操作。 小朋友,祝賀你們闖關(guān)成功,現(xiàn)在來看看公主,原來她住在對稱王國里,送小朋友禮物,請小朋友用對稱的方法剪出來看看,公主送給你什么禮物。
四、延伸。 一起看看對稱王國里怎么樣的,很多東西都對稱,生活中也有很多都是對稱的,我們一起去找一找。
活動反思:
大班幼兒的探索欲望越來越強,此活動中設(shè)計了闖關(guān)形式,極大地吸引了幼兒。通過活動,我進行了深刻的反思,收獲頗多:
1.環(huán)節(jié)清晰明了。
活動的整個環(huán)節(jié)很清晰,通過拯救女王而闖關(guān)明確了任務(wù),設(shè)計了“找對稱愛心——折對稱圖形——分一分對稱物品——擺出左右對稱的圖形”4個難關(guān),每一個關(guān)口都有關(guān)于對稱的學(xué)習(xí)與練習(xí);在教學(xué)的具體環(huán)節(jié)上,讓小朋友們動手參與也是非常突出的一個特點,折紙游戲有效地增加了每一個小朋友參與和成功的體驗。
2.電子白板與PPT相結(jié)合。
白板的種種功能為小朋友理解對稱提供了有益的幫助,它完全取代了黑板,打破了教師在使用多媒體課件教學(xué)時只能坐在電腦前使用鼠標(biāo)的限制,給教師更多的發(fā)揮空間,使教學(xué)更加生動,提高學(xué)習(xí)效率、改善學(xué)習(xí)效果,并且改變傳統(tǒng)的教育方式,使孩子獲得更多的知識和學(xué)習(xí)興趣。
10、數(shù)學(xué)活動《分魚》大班教案反思
設(shè)計意圖:
數(shù)學(xué)教學(xué)原本比較抽象、枯燥,幼兒不易理解消化,不好引發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣。為把抽象的數(shù)字概念變得具體,使幼兒不僅能看得見、摸得著,而且能激發(fā)童趣,易于消化,我根據(jù)幼兒的心理和生理特點,把游戲做為教學(xué)活動的主要形式,設(shè)計了《分魚》這節(jié)課,我為幼兒提供了實物,讓幼兒通過自身的探索、操作活動獲取有關(guān)數(shù)的組成經(jīng)驗,使幼兒能夠在豐富有趣的操作游戲中,親自動手、動口、動腦,輕松愉快地學(xué)習(xí)。
活動目標(biāo):
1.學(xué)習(xí)5的分解、組成,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)兩個部分?jǐn)?shù)互相交換位置,總數(shù)不變的互換規(guī)律。
2.能根據(jù)互換規(guī)律推理出5的全部分解組成式。
3.感受數(shù)學(xué)活動的樂趣,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)分解、組成的興趣。
4.通過各種感官訓(xùn)練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準(zhǔn)確性、敏捷性。
5.發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。
重點難點:
重點:學(xué)習(xí)5的分解、組成,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)兩個部分?jǐn)?shù)互相交換位置,總數(shù)不變的互換規(guī)律。
難點:能根據(jù)互換規(guī)律推理出5的全部分解組成式
活動準(zhǔn)備:
教學(xué)PPT 教具:魚缸兩個、大魚小魚若干 記錄表
活動過程:
一、開始環(huán)節(jié)
1.播放PPT,引發(fā)幼兒參與活動的興趣
(1)師:“你們看,她是誰?”
“她的心情怎么樣?”
“為什么貓媽媽看起來不開心呢?原來她遇到了什么困難,原因就在這里,我們來看一看。”
二、基本環(huán)節(jié):
1、分小魚,學(xué)習(xí)五的分解和組成
(1)出示大魚缸
師:“原來貓媽媽是要把這些小魚分到兩個小魚缸里,我們數(shù)一數(shù)有幾條小魚呢?”
“5條小魚用數(shù)字幾來表示?那么想把5條小魚分到兩個小魚缸里,有幾種分法呢?你們能幫幫她嗎?”
1、教師在黑板上演示分魚和擺放卡片的操作方法以及要求:每人用四種分法分小魚,比一比,看誰先分完。
2、幼兒用小魚卡片分小魚,每分一次,在記錄紙上擺放相應(yīng)的卡片記錄一次。老師巡回指導(dǎo)和檢查幼兒操作情況,掌握記錄結(jié)果。
3、請個別幼兒讀出自己的操作結(jié)果,教師在黑板上演示出幼兒說出的結(jié)果。
教師提問:5可以分成幾和幾,幾和幾合起來是5?引導(dǎo)幼兒說出5的全部分解、組成式。
(2)學(xué)習(xí)5的分解規(guī)律
1、出示ppt,發(fā)現(xiàn)分解的互換規(guī)律
師:孩子們,你們真棒,貓媽媽非常感謝你們幫他分小魚。可是還想考考小朋友們,還有什么更簡便的5的分解方法嗎?老師有一種更好的方法來分小魚。(播放ppt)
師:老師是怎么分小魚的?你發(fā)現(xiàn)有什么規(guī)律了嗎?
引導(dǎo)幼兒說出“兩個部分?jǐn)?shù)互換位置,便又得出另一個分解、組成式的方法”
小結(jié):兩個部分?jǐn)?shù)互換位置可以馬上得出兩個分解組成式。分法又快又簡單。
師:現(xiàn)在我們就來試試這個又快又簡單的方法吧!請你們按照互換的規(guī)律再重新擺放一下你的卡片吧!
引導(dǎo)幼兒自己動手操作,教師檢查和指導(dǎo)。
師:現(xiàn)在請大家喝我一起說出互換規(guī)律的分解組成式。如:教師說5可以分成1和4,幼兒要說5還可以分成4和1。
2、學(xué)習(xí)按順序分的規(guī)律
貓媽媽還給大家出了一道題要考考大家,出示不完整的按順序的分解式,請幼兒幫助補充完整。引導(dǎo)幼兒觀察左邊的數(shù)越來越多,右邊的數(shù)越來越少的規(guī)律。
師小結(jié):這種規(guī)律是按順序分解。
引導(dǎo)幼兒大聲讀出分解式。
師:請小朋友們試一試將你的卡片按照這種規(guī)律擺放。老師指導(dǎo)和檢查。
小結(jié):孩子們我們學(xué)習(xí)了互換規(guī)律和按順序分的規(guī)律,以后在學(xué)習(xí)分解的時候用這兩種規(guī)律就會又快又對的做出來了。
三、結(jié)束環(huán)節(jié)
游戲“找朋友”
請小朋友們選擇數(shù)字小卡片貼在胸前,隨著音樂“找朋友”,組成5的分解式,手拉手排成兩隊跟隨音樂走出活動室。
四、延伸環(huán)節(jié)
1、小朋友今天學(xué)會了5的分解,請寶寶們回家和爸爸媽媽一起做分水果的游戲,看誰分得又快又好,并做好記錄哦!明天告訴老師好嗎?
2、完成幼兒書上的練習(xí)。
活動反思:
興趣是學(xué)生最好的老師,是開啟知識大門的金鑰匙。小朋友如果對數(shù)學(xué)有濃厚的興趣,就會產(chǎn)生強烈的求知欲望,表現(xiàn)出對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的一種特殊情感,學(xué)習(xí)起來樂此不疲,這就是所謂的"樂學(xué)之下無負(fù)擔(dān)"。下面,我談?wù)勗诮虒W(xué)《分魚》時自己的幾點體會。
教學(xué)5的組成時,我請幼兒每次拿5條小魚,然后將小魚分成兩份擺放到作業(yè)單上,每次分得要不一樣。分完后檢查是否有重復(fù)或漏分的現(xiàn)象,最后將分得結(jié)果記錄下來,然后說說自己的結(jié)果,交流分享。通過這種有趣的實物操作,幼兒自然而然地了解了5的組成。接著我讓幼兒們一起觀察、討論,發(fā)現(xiàn)規(guī)律,說說怎樣能更快地記住數(shù)的組成,在肯定幼兒想法的同時,我進一步引導(dǎo)幼兒討論說說那種方法更好、更簡單易記,找出最佳的方法。在這樣的動手操作中幼兒不僅掌握了5的組成,同時也鍛煉了幼兒的語言表達能力、思維能力,培養(yǎng)了幼兒的創(chuàng)新的意識。
幼兒期正處于數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的啟蒙時期,幼兒學(xué)習(xí)的特點是離不開具體豐富的生活經(jīng)驗,因而幼兒園數(shù)學(xué)教育活動的內(nèi)容與組織離不開生活實際。本次活動,我選取的操作材料來源于生活中常見的小魚模型,幼兒在分"小魚"時各方面能力得到了提高,更重要的是幼兒學(xué)習(xí)變得輕松而有趣。
孩子活潑好動,喜歡動手操作,于是在教學(xué)中我就引導(dǎo)幼兒動手、動口、動腦培養(yǎng)幼兒數(shù)學(xué)能力,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。
游戲是幼兒的最愛,是激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的最佳手段,課堂上教師為幼兒創(chuàng)設(shè)了寬松、民主、愉快的學(xué)習(xí)氛圍,幼兒在各種游戲活動中一邊游戲一邊學(xué)習(xí),玩中學(xué)、做中學(xué),寓教于樂。
文章來源于網(wǎng)絡(luò),由小編轉(zhuǎn)載整理,只為分享優(yōu)秀教育理念,促進幼教行業(yè)健康發(fā)展。感謝原創(chuàng)作者的辛苦創(chuàng)作的付出,我們致力于保護作者版權(quán),版權(quán)歸原作者和原出處所有,謝謝!
11、健康活動《我會洗手超級細(xì)菌王國》大班教案
通過繪本故事情節(jié),了解洗手的重要性。學(xué)習(xí)正確的七步洗手法。體驗戰(zhàn)勝細(xì)菌的樂趣,養(yǎng)成良好的衛(wèi)生習(xí)慣。
設(shè)計意圖
《指南》指出:要幫助幼兒養(yǎng)成良好的衛(wèi)生習(xí)慣。洗手這么簡單的事情,放到孩子身上卻可能很困難。看見好吃的東西直接上手就抓,一讓洗手孩子就特別反感,甚至哭鬧著不愿洗手。不愛洗手,細(xì)菌、病毒很容易在手上繁殖,造成各種疾病感染,危害健康。在幼兒中開展洗手的活動,可以讓幼兒了解洗手的重要性,初步掌握洗手的基本方法,養(yǎng)成良好的衛(wèi)生習(xí)慣。
活動目標(biāo)
1.通過繪本故事情節(jié),了解洗手的重要性。
2.學(xué)習(xí)正確的七步洗手法。
3.體驗戰(zhàn)勝細(xì)菌的樂趣,養(yǎng)成良好的衛(wèi)生習(xí)慣。
重點難點
活動重點:
了解洗手的重要性,學(xué)會用七步洗手法洗手。
活動難點:
掌握七步洗手法的步驟。
活動準(zhǔn)備 經(jīng)驗準(zhǔn)備:簡單知道一些不洗手的危害
物質(zhì)準(zhǔn)備:
1、繪本《超級細(xì)菌王國》PPT
2、邀請保健醫(yī)生給孩子講述七步洗手法
3、一盆清水、肥皂、毛巾
活動過程:
一、繪本故事導(dǎo)入,激發(fā)幼兒興趣。
1、教師出示繪本封面,幼兒大膽猜測故事內(nèi)容。
師:小朋友你們看封面上有什么啊?(手指)
手指上小小的東西是什么啊?(細(xì)菌)
師:手指和細(xì)菌到底會發(fā)生什么事情喃?我們一起來聽聽故事吧。
2、傾聽故事,了解故事內(nèi)容(邪惡的小細(xì)菌們在貝利手上建起了一個“超級細(xì)菌王國”,它們用貝利手上的食物渣滓蓋起了高樓大廈,每天肆無忌憚地吃喝玩樂,甚至還趁機鉆進了貝利的肚子里…… )
師:貝利為什么肚子疼呀?(因為他沒有洗手,手上都是細(xì)菌)
師:他的病是怎么好的喃?(勤洗手)
3、引導(dǎo)幼兒聯(lián)系自己的實際進行交流
師:你們有肚子疼的時候嗎?為什么會疼喃?你是怎么做的喃?
師:我們什么時候該洗手喃?(飯前、便后、玩玩具后、手臟時)
4、教師小結(jié)
貝利因為勤洗手,細(xì)菌再也沒有找過他了。我們也要像他一樣勤洗手,講衛(wèi)生,才不會生病哦。
二、請出保健醫(yī)生,引導(dǎo)幼兒了解洗手的正確方法
1、個別幼兒嘗試自己洗手
師:你們看,老師這里有什么?(盆子,香皂)
師:哪個小朋友愿意來教教其他小朋友怎么洗手?
2、請出保健醫(yī)生,學(xué)習(xí)正確洗手方法
?、賻煟豪蠋熃裉煺埩艘晃淮驍〖?xì)菌的高手,你們看是誰?(醫(yī)生老師)
②師:接下來請醫(yī)生老師教教小朋友怎么打敗細(xì)菌吧!
?、叟浜蟽焊瑁瑢W(xué)習(xí)正確的七步洗手方法
師:將手打濕然后抹上肥皂
兒歌:
1、掌心對掌心
2、手心壓手背
3、十指交叉摩
4、手握關(guān)節(jié)搓
5、拇指圍軸轉(zhuǎn)
6、指尖掌心揉
7、手腕別放過。
醫(yī)生小結(jié):小朋友們太棒了,都學(xué)會了打敗細(xì)菌的方法。
三、幼兒分組練習(xí),進一步掌握洗手的正確方法。
師:小朋友們,吃點心時間到了,我們一起去洗洗手,看看誰能打敗細(xì)菌,把小手洗的最干凈。
四、活動延伸
在班級微信群分享正確的洗手步驟,請幼兒教會家長七步洗手法,幫助幼兒進一步掌握洗手的正確方法和步驟。
活動總結(jié)
本次活動邀請保健醫(yī)生參與效果非常好。幼兒害怕醫(yī)生,同時也很喜歡扮演醫(yī)生,從醫(yī)生嘴里說出來的話效果特別好。
幼兒的學(xué)習(xí)是以直接經(jīng)驗為基礎(chǔ)的,所以我們在課堂上讓幼兒通過直接感知,實際操作,親身體驗來學(xué)習(xí)七步洗手法。利用兒歌教孩子洗手,孩子們不但感興趣還很快掌握了怎樣正確洗手的方法。
以上是本教案的全部內(nèi)容,如果您覺得不錯請轉(zhuǎn)發(fā)分享給更多需要的人哦!
12、科學(xué)領(lǐng)域數(shù)學(xué)活動《小兔開店》大班教案
在活動中讓幼兒知道統(tǒng)計能夠解決生活中的問題,能運用不同的方式進行統(tǒng)計,體驗統(tǒng)計給生活帶來的幫助和樂趣。
設(shè)計意圖
近期,我們班創(chuàng)設(shè)了天氣預(yù)報欄目,每月結(jié)束后會有關(guān)于天氣情況的統(tǒng)計,幼兒都表現(xiàn)出了很大的興趣。幼兒只是用點數(shù)的方式記錄下數(shù)字,但統(tǒng)計的方式都有哪些,又有什么用,大班幼兒還不明確。為此我設(shè)計了本節(jié)活動,讓幼兒更多的了解統(tǒng)計的方式。在經(jīng)驗方面,幼兒有點數(shù)得出總數(shù)的經(jīng)驗,能簡單符號和數(shù)字進行記錄。所以根據(jù)本班幼兒的興趣點,我依據(jù)《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》與《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》中,幼兒能夠初步感知生活中數(shù)學(xué)的有用和有趣,能發(fā)現(xiàn)生活中許多問題都可以用數(shù)學(xué)的方法來解決,體驗解決問題的樂趣;能用簡單的記錄表、統(tǒng)計圖等表示簡單的數(shù)量關(guān)系;能用數(shù)字、圖畫、圖表或其他符號記錄;探究中能積極動手動腦尋找答案或解決問題,能與他人合作與交流等教育內(nèi)容與要求,結(jié)合大班年齡特點與本班幼兒發(fā)展現(xiàn)有水平,我設(shè)計了以《小兔開店》為情境的統(tǒng)計活動。
活動目標(biāo)
1.知道統(tǒng)計能夠解決生活中的問題。
2.能運用不同的方式進行統(tǒng)計。
3.體驗統(tǒng)計給生活帶來的幫助和樂趣。
重點難點
重點:能運用不同方式進行統(tǒng)計,來解決生活中遇到的問題。
難點:分組統(tǒng)計兩周糖果銷量,并匯總到柱狀統(tǒng)計圖中。
活動準(zhǔn)備
物質(zhì)準(zhǔn)備:PPT課件、人手一支鉛筆、統(tǒng)計表、磁力貼、黑板等。
經(jīng)驗準(zhǔn)備:會寫10以內(nèi)的阿拉伯?dāng)?shù)字,在一日生活中有初步的統(tǒng)計經(jīng)驗,能點數(shù)物體得出物體總數(shù),如統(tǒng)計出勤人數(shù)等。
活動過程
一、情景導(dǎo)入,激發(fā)幼兒對運用統(tǒng)計做事情的興趣。
(一)出示小兔開店的圖片,引導(dǎo)幼兒用統(tǒng)計的方法幫助小兔開店。
1.提問:
(1)你覺得小兔會選擇開什么店呢?為什么?
(2)你有什么方法幫助小兔找出更受歡迎的店?
2.小結(jié):原來我們可以通過數(shù)數(shù)的方式,把顧客喜歡什么進行統(tǒng)計,就能夠幫助小兔選擇開什么店了!
二、引導(dǎo)幼兒運用不同的統(tǒng)計方式,幫助小兔解決問題。
(一)引導(dǎo)幼兒用符號和數(shù)字記錄的統(tǒng)計方式,幫助小兔選擇開哪種店。
1.出示小兔的調(diào)查表,引導(dǎo)幼兒用符號和數(shù)字記錄的方式進行統(tǒng)計。
(1)提問:請你用符號和數(shù)字記錄的方式幫助小兔統(tǒng)計出哪種店更受歡迎?
2.小結(jié):小朋友們用符號和數(shù)字記錄的方式進行統(tǒng)計,很快的把這么多數(shù)據(jù)都梳理清楚了,幫助小兔找到了要開店的種類。
(二)引導(dǎo)幼兒用表格統(tǒng)計的方式,幫助小兔找出最受歡迎的食品店。
1.出示食品調(diào)查表,引導(dǎo)幼兒用表格統(tǒng)計的方式進行統(tǒng)計。
提問:請你用表格統(tǒng)計的方式幫助小兔找出最受歡迎的食品是什么?
2.小結(jié):統(tǒng)計表格能夠把很多種物品都清晰地分類統(tǒng)計,通過表格統(tǒng)計的方式我們很快幫助小兔統(tǒng)計出了要開什么食品店。
(三)引導(dǎo)幼兒用柱狀圖統(tǒng)計方式,幫小兔統(tǒng)計出銷量最好的糖果。
1.出示兩周銷量圖,引導(dǎo)幼兒統(tǒng)計出銷量最好的糖果。
(1)提問:請你們幫助小兔統(tǒng)計出兩周銷量最好的糖果。
(2)引導(dǎo)幼兒小組合作,分別將兩周的銷量進行統(tǒng)計。
(3)小組將統(tǒng)計結(jié)果匯總到黑板上的柱狀圖表中。
2.小結(jié):柱狀圖統(tǒng)計方式可以把許多的數(shù)據(jù)匯總到一起,通過用柱狀圖的方式進行統(tǒng)計,我們把兩周的銷量進行了匯總,可以很清晰的找到,哪種糖果銷量最好,幫助小兔解決了進貨的難題。
三、幫助幼兒梳理不同的統(tǒng)計方式。
(一)出示三種統(tǒng)計圖,讓幼兒知道統(tǒng)計有多種方式。
師:我們今天運用了三種統(tǒng)計的方式幫助小兔解決了問題,通過符號和數(shù)字記錄的統(tǒng)計方式和表格統(tǒng)計的方式幫助小兔開了店;還運用柱狀圖統(tǒng)計方式幫助小兔統(tǒng)計出了兩周內(nèi)銷量最好的糖果。每一種統(tǒng)計方式都非常好,并且非常有用,能夠給我們帶來很多幫助,也能夠幫我們解決生活中的問題。
四、延伸活動
(一)引導(dǎo)幼兒尋找身邊更多統(tǒng)計方式。
引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)和尋找身邊其他的統(tǒng)計方式。
活動總結(jié)
這次集體教學(xué)活動以情景式展開,活動內(nèi)容由淺入深逐層遞進。通過這次統(tǒng)計活動,幼兒能用符號和數(shù)字記錄的統(tǒng)計方式、表格統(tǒng)計的方式、柱狀圖統(tǒng)計方式進行簡單的統(tǒng)計。在統(tǒng)計的過程中,能夠發(fā)現(xiàn)這三種統(tǒng)計方式非常有用,各有各的優(yōu)點,能夠給我們帶來很多幫助,也能夠幫我們解決生活中的問題。
通過這次統(tǒng)計活動,也能夠讓幼兒更了解統(tǒng)計的方式,并且能夠幫助幼兒知識遷移,把所學(xué)知識運用到實際生活中去,如:每日出勤人數(shù)統(tǒng)計、天氣情況統(tǒng)計、區(qū)域活動時各類比賽統(tǒng)計輸贏和記錄等。
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13、大班數(shù)學(xué)活動《智力闖關(guān)》教案反思
活動目標(biāo):
1、了解自編應(yīng)用題必須有兩個數(shù)和一個問題。(重點)
2、能編出 7 以內(nèi)數(shù)的應(yīng)用題并說出算式。(難點)
3、體驗創(chuàng)編過程的成功與快樂。
3、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。
3、引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)圖形的興趣。
活動準(zhǔn)備:
知識準(zhǔn)備:熟練掌握 7 以內(nèi)數(shù)的加減法、有參與闖關(guān)游戲的經(jīng)驗物質(zhì)準(zhǔn)備:課件、數(shù)字卡片每人一套、操作盤每人一個活動過程:
1、創(chuàng)設(shè)“游覽迪士尼萌寵樂園”情境,幼兒復(fù)習(xí) 7 以內(nèi)的加減法第一關(guān):走進迪士尼
1出示課件,復(fù)習(xí) 7 以內(nèi)的加減法幼兒說算式答案,
2對比了解算式的都有三個數(shù)字和不同處
教師小結(jié):每個算式都有三個數(shù)字組成,加法的得數(shù)越來越多,減法的得數(shù)越來越少。
2、“走進萌寵樂園”,學(xué)習(xí)自編 7 以內(nèi)數(shù)的應(yīng)用題并說出算式。
(1)第二關(guān):看圖編應(yīng)用題
1教師示范編加法應(yīng)用題的方法,幼兒自主發(fā)現(xiàn)編應(yīng)用題需要的條件:兩個數(shù)字和一個問題。
2根據(jù)圖片,幼兒初步嘗試創(chuàng)編減法應(yīng)用題,體現(xiàn)兩個數(shù)字和一個問題。
3幼兒自主創(chuàng)編 7 以內(nèi)數(shù)的應(yīng)用題。
4小結(jié):編應(yīng)用題需要的條件:兩個數(shù)字和一個問題。加法用“一共”,減法用“還?!?。
(2)第三關(guān):看算式編應(yīng)用題出示 7 以內(nèi)加減法算式,幼兒結(jié)合算式用不同的內(nèi)容編加法減法編應(yīng)用題。
3、第四關(guān):“萌寵捉迷藏”,鞏固對自編應(yīng)用題的認(rèn)識。幼兒根據(jù)圖片,擺算式編應(yīng)用題。
幼兒認(rèn)真觀察圖片,根據(jù)圖片中動物的方向和位置,判斷加減法并創(chuàng)編應(yīng)用題,鞏固對自編應(yīng)用題的認(rèn)識,提高幼兒觀察圖片的能力。
課后反思:
本次活動內(nèi)容在大班數(shù)學(xué)中是一個比較難的教學(xué)內(nèi)容,練習(xí)了幼兒邏輯思維能力和創(chuàng)編的能力,我采用了情境闖關(guān)的形式,激起孩子的興趣,讓他體驗到闖關(guān)創(chuàng)編的樂趣。創(chuàng)編應(yīng)用題的基本結(jié)構(gòu)是已知的兩個數(shù)字和一個未知的問題組成,只要掌握了這兩點孩子們就能編應(yīng)用題,我也采用了多種方式來輔助孩子們進行觀察、創(chuàng)編。整個活動過程通過讓幼兒發(fā)現(xiàn)觀察層層遞進,每個環(huán)節(jié)發(fā)散孩子的思維,從而讓孩子理解減法應(yīng)用題的實際意義。在教學(xué)過程中,用圖片、算式、綜合三步走的流程,孩子自主進行學(xué)習(xí),一步一步由淺入深。
不足之處:
1、每個環(huán)節(jié)的小結(jié)點評應(yīng)該更豐富、更有效。
2、在第四個環(huán)節(jié),應(yīng)該讓孩子多說,讓孩子充分的進行創(chuàng)編,但是我有點著急,沒讓孩子充分發(fā)揮。
14、大班科學(xué)教案《營救淘淘大闖關(guān)》教案
二、教學(xué)目標(biāo)
1.在操作游戲挑戰(zhàn)中體驗機器人控制、AR技術(shù),理解編程思維,建立起二維平面空間與三維立體空間之間的聯(lián)系,發(fā)展觀察力和空間感。
2.在小組交流合作中提高交往表達能力和解決問題的能力。
3.在營救淘淘的過程中體驗幫助他人帶來的快樂。
4.學(xué)習(xí)用語言、符號等多種形式記錄自己的發(fā)現(xiàn)。
5.培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。
三、學(xué)習(xí)者分析
1.認(rèn)知特點。大班下學(xué)期的幼兒基本在6歲左右,屬于學(xué)齡前階段的后期,對周圍世界有著積極的求知探索態(tài)度,喜歡操作探索,對機械運動的原理產(chǎn)生興趣和好奇,渴望得到科學(xué)的答案。
2.社會交往。該年齡段的兒童開始有了合作意識。他們會選擇自己喜歡的玩伴,也能與三五個小朋友一起開展合作性游戲。
3.已有經(jīng)驗。大班下學(xué)期的幼兒具有了一個多學(xué)期的操作經(jīng)驗。在活動中具備了完成操作魔方、機器人和搭建汽車的能力。但是因為我們運用的是設(shè)計好的教學(xué)設(shè)計,是某個游戲遞進的操作。很少有機會能在真實的情境中綜合運用各種能力。而且先通過日常的觀察發(fā)現(xiàn),孩子在操作過程中也是存在差異的。尤其是幼兒在操作魔方時,還有個別孩子存在困難。大班幼兒社會性發(fā)展進入了一個新時期,初步具有兩兩合作或者多人合作的意識,而且也具備解決問題的能力。
4.解決問題能力。本班幼兒自小班開始就學(xué)習(xí)戲劇活動,在戲劇活動中通過各種游戲活動初步具備了解決問題的能力,遇到問題能做到去分析和主動想解決辦法。
四、教學(xué)重難點分析及解決措施
教學(xué)重點:幼兒能按照規(guī)則完成魔方的挑戰(zhàn)、分組游戲與同伴合作,完成搭建動力車,或者尋找駕駛員的任務(wù)。這是本節(jié)活動的主要線索與教學(xué)環(huán)節(jié)。
解決措施:在全班幼兒挑戰(zhàn)“旋轉(zhuǎn)吧!魔方”和“呼叫布魯可”兩個環(huán)節(jié)中教師借助PPT動態(tài)畫面并配以背景聲效,營造情境氛圍,先組織幼兒集中討論闖關(guān)方法,然后幼兒開始操作,在過程中目標(biāo)二達成,建立起二維平面空間與三維立體空間之間的聯(lián)系,培養(yǎng)專注力、邏輯思維能力、創(chuàng)造力和發(fā)展觀察力和空間感。
教學(xué)難點:在第二個闖關(guān)項目中,幼兒在15分鐘時間內(nèi)想出同時完成三個任務(wù)的辦法,并在實踐中順利完成任務(wù),這是對孩子解決問題能力、合作力的一個挑戰(zhàn)。
解決措施:教師引導(dǎo)幼兒通過討論的形式一起想出解決的辦法,教師借助問題支架策略組織幼兒討論,先拋出問題“只有15分鐘要完成3個任務(wù)怎么辦呢?”,在幼兒提出分組的辦法后,緊接著提供教學(xué)環(huán)境的對應(yīng)照片并拋出第二個問題“可是駕駛員在場地1,而動力車在場地2,任務(wù)是駕駛員開著動力車,這怎么辦呢?”,層層遞進的幫助幼兒梳理思路,想出解決辦法,突破活動的難點。
五、教學(xué)設(shè)計
教學(xué)環(huán)節(jié)起止時間
(’”- ’”)環(huán)節(jié)目標(biāo)教學(xué)內(nèi)容學(xué)生活動媒體作用及分析
情景導(dǎo)入,激發(fā)幼兒興趣1’56”-5’39”
1.體驗AR技術(shù)。
2.在虛擬現(xiàn)實中激發(fā)幼兒興趣。
1.教師借助AR繪本,呈現(xiàn)淘淘被怪獸抓走的情節(jié)
2.師幼討論故事情節(jié)
3.PPT呈現(xiàn)營救路線圖
幼兒體驗移動終端機掃碼AR繪本電子白板、PPT、AR繪本用直觀有趣的形象將幼兒代入到情境中,激發(fā)幼兒興趣。
全班幼兒挑戰(zhàn)“旋轉(zhuǎn)吧!魔方”5’40”-11’40”
1.建立起二維平面空間與三維立體空間之間的聯(lián)系,培養(yǎng)專注力、邏輯思維能力、創(chuàng)造力和發(fā)展觀察力和空間感。
2.激發(fā)幼兒的不怕困難,勇于嘗試探索的興趣。
1.教師播放PPT,師幼討論打開第一關(guān)大門的方法
2.全班幼兒操作“旋轉(zhuǎn)吧!魔方”
1.觀看PPT并討論
2.操作“旋轉(zhuǎn)吧!魔方”
1.電子白板和PPT幫助教師推進教學(xué)環(huán)節(jié),為幼兒營造學(xué)習(xí)情境。
2.移動終端機和“魔方”,幫助幼兒將二維的內(nèi)容變成三維可操作的內(nèi)容,有助于幼兒邏輯思維能力、觀察力和空間感的培養(yǎng)。
幼兒分組游戲“呼叫布魯可”11’40”-17’25”1.在操作游戲挑戰(zhàn)中體驗機器人控制,理解編程思維。
2.在小組交流合作中提高交往表達能力和解決問題的能力。
1.教師播放PPT,師幼討論闖第二個的方法
2.幼兒分組操作游戲(積木建構(gòu)組和操作機器人組)1.觀看PPT并討論
2.一組幼兒用用葡萄積木搭建移動汽車;另一組幼兒操作機器人越過障礙尋找布魯可。
1.電子白板和PPT幫助教師推進情節(jié),營造情境。
2.智趣積木的搭建過程為幼兒根據(jù)示意圖選擇積木進行搭建,促進幼兒空間感的發(fā)展。
3.機器人的操作過程是將指令以程序塊的方式操作完成,能幫助幼兒理解編程思維。
15、中班體育活動《青蛙大闖關(guān)》健康教案反思
設(shè)計意圖:
近段時間,班級養(yǎng)殖區(qū)的小蝌蚪們已經(jīng)慢慢長出了前腿和后腿,孩子們興高采烈地開始討論起小青蛙?!袄蠋熇蠋煟憧次覀兊男◎蝌揭呀?jīng)快變成一只小青蛙了,它們好久才能從魚缸里跳出去呢?”“它們會跳到哪里去呢?”“它們會不會遇到什么危險呢?小貓咪會吃它們嗎?”......孩子們對青蛙生活方式的好奇,促使我萌發(fā)了設(shè)計此活動愿望。
本次活動創(chuàng)設(shè)以青蛙闖關(guān)的情境,以扮演小青蛙的活動形式來激發(fā)幼兒的興趣,吸引幼兒熱情參與活動,以鍛煉幼兒的跳躍能力。賦予幼兒“小青蛙”角色來練習(xí)跳的動作,不僅有利于訓(xùn)練其各種跳的動作,而且有助于激發(fā)其對體育活動的興趣。本次活動對幼兒動作訓(xùn)練的內(nèi)容主要是蹲跳、原地縱跳,能鍛煉幼兒的肌肉力量、四肢配合的協(xié)調(diào)性和關(guān)節(jié)的靈活性,具有極大的價值。
活動目標(biāo):
1. 能模仿青蛙的動作形態(tài),進行正確地向前跳、分合跳等動作。
2. 自主探索、操作器械,發(fā)現(xiàn)材料的多變性、可組合性。
3. 積極參與闖關(guān)游戲活動,敢于自我挑戰(zhàn),感受與同伴合作游戲的愉悅體驗。
4. 發(fā)展走、跑、跳等基本動作及動作的靈敏性、協(xié)調(diào)性。
5. 培養(yǎng)幼兒不怕困難、堅強、勇敢、積極向上的良好品質(zhì)。
重點難點:
重點:在闖關(guān)游戲中,發(fā)展幼兒向前跳、分合跳等動作技能。
難點:能較熟練的連續(xù)向前跳過多個障礙物
活動準(zhǔn)備:
1.青蛙頭飾(人手一個)口哨
2.紅色、黃色、藍色即時與幼兒人數(shù)均等、貼貼紙若干
3.運動器械:呼啦圈、方形泡沫墊子、羊角球、繩子
4.戶外操場、小彩旗若干
5.音樂:《快樂的小青蛙》
活動過程:
一、熱身運動
1.幼兒自由站立或蹲下,想象自己是一只小青蛙。
2.跟著音樂做動作,模仿青蛙的日常動作體態(tài):青蛙吃蟲、青蛙跳荷葉、青蛙游泳……
二、幼兒四散玩耍、嘗試探索不同的跳躍方式
引導(dǎo)語:青蛙們,待會老師要帶大家去冒險島闖關(guān),通往島上的路程十分遙遠而且非常危險,我們一定要練好本領(lǐng)成為一只勇敢的青蛙,才能有機會通過冒險島。操場的四周為大家提供了各種器械,大家抓緊時間練習(xí)吧!
1.幼兒自主玩耍器械
鼓勵幼兒大膽嘗試操控、擺弄器械,掌握不同的跳躍方式。
2.引導(dǎo)幼兒合作玩耍
教師重點指導(dǎo)是如何與同伴商量玩的方法。
3.幼兒小結(jié),示范玩法
“我用了哪些器械練習(xí)了跳躍呢?如跳了羊角球、跳過了呼啦圈、跳到了墊子上……”
“我和同伴一起共同玩耍了哪些材料呢?我們一起將圈組合成了……..”
教師將合作得好一組的玩法展示給同伴看,提供幼兒合作玩的方法,讓幼兒相互學(xué)習(xí)。
4.教師規(guī)范動作要領(lǐng)
動作要領(lǐng):雙腳并攏,腳稍弓,腳后跟抬起,腳掌用力蹬地,然后向前連續(xù)跳,注意腳落地時要輕
三、游戲:青蛙來闖關(guān)
引導(dǎo)語:青蛙們,通過前面的訓(xùn)練,你們已經(jīng)練習(xí)好了規(guī)范的跳躍本領(lǐng),可是,要想成為一只勇敢的青蛙,還得穿越過冒險島,才能獲得勇敢青蛙的勛章。你們有信心通過冒險島嗎?
情景設(shè)置:
將戶外跑道設(shè)置為通往冒險島的路程,終點插上小紅旗。
玩法(一):通關(guān)路程由我定
1.幼兒自由組合成人數(shù)均等的紅黃藍三隊
2.由每隊的隊長和組員共同商議、將器械組合擺放在跑道上。
3.口哨聲響起,三隊第一名幼兒依次跳過自己設(shè)置的障礙跑道
4.以三隊中的最后一名幼兒到達終點的時間為準(zhǔn),誰最先到達終點取出小紅旗,那一隊的幼兒即可獲得青蛙勛章的稱號。
玩法(二):闖關(guān)路程不簡單
關(guān)卡1:跳過山坡
規(guī)則:每隊幼兒從起點跳羊角球出發(fā),到達第一關(guān)關(guān)卡后敲鼓示意
關(guān)卡2:跳上荷葉
規(guī)則:幼兒雙腳往前跳躍到泡沫紙板。(注意,沒跳上去的則重新開始),通過這一障礙后敲鼓示意。
關(guān)卡3:跳過澡澤
規(guī)則:幼兒雙腳開合跳跳過多種組合的呼啦圈,取得小紅旗,獲取勝利。
四、青蛙勇士頒獎典禮
1.向獲勝的隊伍頒發(fā)勇士勛章
2.沒獲勝的隊伍頒發(fā)勇敢之星
五、放松運動
師:今天小青蛙們歷經(jīng)了重重困難終于到達了冒險島,現(xiàn)在是不是有點累了呢?
讓我們跟著音樂放松放松吧,拉拉腿、伸伸腰、扭扭脖子……..
活動反思:
在整個教學(xué)活動過程中,幼兒參與的興趣十分高漲,自主性強。在進行闖關(guān)游戲時,第一關(guān)闖關(guān)時,在找隊長和不間斷跳躍時出現(xiàn)了一些困難,但是經(jīng)過小朋友的互相幫助,問題得到了很大的解決。在進行第二闖關(guān)的時候,幼兒有了較多的經(jīng)驗,開始得心運手了。在進行自主選擇器械進行跳躍時,孩子們有很多不錯的想法,每個孩子都能與同伴共同協(xié)作尋找闖關(guān)的辦法。幼兒的跳躍能力也在一次又一次的闖關(guān)活動中,得到了很好的發(fā)展。通過這個活動,我也反思到自己在平時的教學(xué)活動中,對幼兒的控制太多,對于幼兒的放手還不夠。希望在今后的活動中也像今天的活動一樣,多給予幼兒體驗、試錯、合作的機會。
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16、數(shù)學(xué)活動《有趣的數(shù)字組合》大班優(yōu)秀教案
讓幼兒了解一些數(shù)字排序的知識,學(xué)習(xí)對給定的3個數(shù)字進行不同的排列組合。能夠快速地運用3個數(shù)字找出排列組合的規(guī)律。感知數(shù)字在生活中的運用,體驗數(shù)字的不同組合帶來的樂趣。
設(shè)計意圖
數(shù)學(xué)知識與生活的聯(lián)系十分緊密,只有讓幼兒感到數(shù)學(xué)就在我們的生活中,才能引發(fā)他們更積極地投入到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)之中?!队腥さ臄?shù)字組合》就是根據(jù)這一理念,做到“數(shù)學(xué)活動生活化”。隨著社會的進步,經(jīng)濟的發(fā)展,大街上的汽車越來越多,不少幼兒的家長都擁有私家車,孩子對車也越來越熟悉,在平時,孩子間對車也討論的比較多。傾聽他們的談話,他們討論的大多是車的顏色,種類,但關(guān)注車牌號碼的幼兒并不多。其實在車牌號碼中,蘊涵著很多的知識,特別是數(shù)學(xué)知識,排列與組合是車牌中最大的數(shù)學(xué)知識。
活動目標(biāo)
1.了解一些數(shù)字排序的知識,學(xué)習(xí)對給定的3個數(shù)字進行不同的排列組合。
2.能夠快速地運用3個數(shù)字找出排列組合的規(guī)律。
3.感知數(shù)字在生活中的運用,體驗數(shù)字的不同組合帶來的樂趣。
重點難點
重點:了解幾個數(shù)字排列組合的規(guī)律。
難點:尋找又快又全的排列組合方法。
活動準(zhǔn)備
1.小汽車若干。
2.記錄紙、鉛筆、橡皮檫。
3.數(shù)字卡片。
4.PPT。
活動過程
一、導(dǎo)入:情景表演。
1.幼兒欣賞情景表演。
配課教師——扮演小猴皮皮;
主課教師——扮演黑貓警長;
小猴皮皮:“報告!黑貓警長,我看見罪犯開車逃跑時候的車牌號啦!”
黑貓警長:“小猴,請你把車牌號告訴我吧!”
小猴皮皮:“糟糕,我忘記啦!我只記得有1、2、3這3個數(shù)字?!?/p>
黑貓警長:“這可有很多可能啊!小朋友,你能說出逃犯車牌號的幾種可能嗎?寫一寫吧!”
二、學(xué)習(xí)排列,掌握方法。
1. 學(xué)習(xí)三個數(shù)字的排列。
要求:
(1)每人一份操作紙、一支鉛筆。
(2)每個數(shù)字在組合里只能出現(xiàn)一次,不能重復(fù)。
(3)完成后,請把鉛筆放回原處;拿著操作紙坐會椅子,可以與好朋友一起輕聲交流。
2.幼兒操作。
3.請幼兒分享,教師記錄。
4.總結(jié)出排列規(guī)律與方法。
——教師小結(jié):“現(xiàn)在,老師把重復(fù)的拿掉,我們來看看用1、2、3三個數(shù)排列出來一共有6組,它們分別是123、132、213、231、312、321。提示:你們看老師把這些數(shù)字組合按照一定的順序排列了一下,你發(fā)現(xiàn)了什么規(guī)律了嗎?”
——教師小結(jié):“其實,老師有個好辦法,我們可以把1當(dāng)開頭,排出以1開頭的組合按順序有123、132;再以2為開頭,按順序有213和231;然后從3開頭,按順序有312、321。固定開頭數(shù)字,把后面數(shù)字交換位置。并且這些數(shù)字組合也是按照從小到大的順序排列噠。這樣的話,大家看起來又清楚又明白?!?/p>
三、操作練習(xí),鞏固知識。
——師:“不知道你們有沒有學(xué)會這個好方法呢?接下來,我們要這個方法與這個小道具一起比賽制作車牌號?!?/p>
1.要求:
(1)兩位幼兒為一組、一張記錄紙、一支鉛筆、一個小道具。
(2)每個數(shù)字在組合里只能出現(xiàn)一次,不能重復(fù)。
(3)請從小到大的順序,記錄數(shù)字組合。
(4)速度最快、按照要求、全部數(shù)字組合正確的為勝。
2.幼兒操作,教師指導(dǎo)。
3.幼兒分享操作結(jié)果。
4.教師總結(jié):“大多數(shù)小朋友都把它寫出來了,小朋友也學(xué)會了這個好方法,既快又清楚。”
四、延伸活動。
——教師:“今天,我們學(xué)習(xí)了有趣的數(shù)字組合,數(shù)字在我們的生活中運用很多,不同的地方出現(xiàn)的數(shù)字代表的意思也不一樣,請小朋友來聊一聊生活中數(shù)字的用處?!?/p>
活動總結(jié) 本次教案是“一課三議”后的最后定案,本次活動上下來解決了先前提出的“重點問題”,可是依然存在了一些需要改進的地方。活動過程清晰流暢,環(huán)節(jié)層層遞進。但在重點問題:3位數(shù)字(1、2、3)排列的規(guī)律上我沒有真正的講解清楚,導(dǎo)致后面的3位數(shù)字有一大部分孩子沒有真的弄清楚這種規(guī)律和學(xué)會排列的方法。數(shù)學(xué)活動講究讓孩子自己去觀察——發(fā)現(xiàn)——思考——總結(jié),而我恰恰忽略了孩子本身的主體性,一味的主導(dǎo)孩子根據(jù)教師的流程來學(xué)習(xí),輕視了孩子的“學(xué)”,在小結(jié)規(guī)律時,我的語言缺少規(guī)范性和嚴(yán)謹(jǐn)性和科學(xué)性,而這些是數(shù)學(xué)活動中必不可少的?;顒又校處熤蛔⒅丶w,忽略了與個別孩子的交流,在很多細(xì)小環(huán)節(jié)的處理上還不是很恰當(dāng),值得在以后的活動中慢慢改進。
以上是本教案的全部內(nèi)容,如果您覺得不錯請轉(zhuǎn)發(fā)分享給更多需要的人哦!
17、數(shù)學(xué)活動《熊貓吃竹子》大班教案排序規(guī)律反思
活動目標(biāo)
1.在自由的探索活動中,嘗試設(shè)計出不同的排序方法,體驗排序活動的樂趣。
2.嘗試將排列規(guī)律用符號的方式進行記錄。
3.通過活動,激發(fā)發(fā)散性思維。
4.通過各種感官訓(xùn)練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準(zhǔn)確性、敏捷性。
5.發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。
活動準(zhǔn)備
熊貓、竹子圖片若干,記錄卡、筆等。
活動過程
一、談話導(dǎo)入,自由探索排序的方法
1.師:動物園里的熊貓館真熱鬧。小朋友給熊貓送來了熊貓最愛吃的竹子,你想給熊貓吃幾根竹子?來給它們排好隊吧!
2.交流排序結(jié)果:你是怎樣給熊貓和竹子排隊的?
小結(jié):排序的方法和規(guī)律有很多。
二、探索在同一條件下創(chuàng)造出不同的排序方法。
1.討論:如果是2只熊貓2根竹子4個一組,你可以設(shè)計出幾種不同的排列方法?
2.請幼兒自己設(shè)計,并把設(shè)計記錄在記錄單上。(嘗試用符號如0和/表示熊貓和竹子進行記錄)。
3.教師巡回觀察,鼓勵幼兒用和同伴不一樣的方法。
4.介紹自己設(shè)計的排序方法,老師將幼兒的方法記錄在大記錄卡上。
5.討論并嘗試:以“00//”為例,按照這個模式,如果再來一組,應(yīng)該怎樣接著來排隊?
小結(jié):原來同一組的物品,可以按不同的規(guī)律排出很多不同的排法。
三、分組操作。
1.吃的飽飽的熊貓可精神了,準(zhǔn)備為大家?guī)碛腥さ谋硌?,動物園里的其他動物也給吸引了,請大家為接下來的表演活動幫忙。
操作一:印門票。按規(guī)律使用印章,用印的方法裝飾門票。
操作二:設(shè)計隊形。4只熊貓為一組,設(shè)計多種熊貓表演隊形(如熊貓頭朝上或朝下),并用箭頭↓↓↑↑記錄。
操作三:動物排隊。動物們準(zhǔn)備進場看表演,請根據(jù)動物的高矮、種類或其他條件設(shè)計多種排隊規(guī)律。并記錄。
集中分享。請與同伴說一說你的操作和記錄,并請個別幼兒在集體前分享。
活動拓展
在數(shù)學(xué)區(qū)域提供多種材料讓幼兒根據(jù)物體特征探索不同的排
列規(guī)律,并記錄。
活動反思:
本節(jié)活動根據(jù)大班幼兒的年齡特點和發(fā)展規(guī)律設(shè)計的,以游戲的形式貫穿整個活動,讓幼兒在游戲中學(xué)習(xí)有規(guī)律的排序。通過層層遞進的方式操作活動,幼兒能通過觀察得出結(jié)論,在教師的引導(dǎo)下,幼兒能從多角度感知有規(guī)律的排序,對有規(guī)律的排序有了進一步的理解,最后幼兒通過自己動手操作練習(xí),熟練的掌握了有規(guī)律的排序。整節(jié)活動幼兒能積極參與,興趣濃。目標(biāo)完成較好,達到了預(yù)期的效果。
通過這次活動的開展,幼兒基本上可以按照圖形的顏色和形狀等規(guī)律排序,并且也了解了生活中得很多規(guī)律和明白了要遵守某些規(guī)律的道理,在操作排序時,不僅發(fā)展了幼兒的觀察力、分析判斷能力和動手操作能力,還培養(yǎng)了幼兒的團結(jié)合作精神。
但也有不足之處,有時幼兒的表現(xiàn)與我的設(shè)想不符時,我急于求成,沒有給孩子足夠的想象和思考的空間,就把答案告訴了幼兒。再有就是我高估了孩子的能力,結(jié)果在進行活動時遇到了許多感覺不盡我意得現(xiàn)象,往往是在活動后再進行補充。所以我提醒自己以后在每節(jié)活動之前都要對孩子的能力及各方面進行合適的估計,做到心中有數(shù)。還有就是在活動中要善于觀察,隨機應(yīng)變,教學(xué)效果才會更好。
18、幼兒園大班數(shù)學(xué)活動教案《精靈王國的寶藏》反思
設(shè)計意圖
在區(qū)角觀察中發(fā)現(xiàn):近期幼兒之間流行猜謎、尋寶藏游戲,他們之間有人藏寶藏提出線索,有人根據(jù)線索“挖”寶藏,玩得不亦樂乎。抓住幼兒的興趣點,有意識的引入抽象的數(shù)學(xué)活動中,設(shè)計懸念、制造氛圍激發(fā)幼兒探索的欲望,從而培養(yǎng)幼兒的觀察與分析能力,掌握科學(xué)領(lǐng)域的單雙數(shù)、序數(shù)等數(shù)學(xué)概念。
活動目標(biāo)
1、理解20以內(nèi)的序數(shù)與單雙數(shù)概念。
2、能夠根據(jù)數(shù)字的大小線索分析猜測出要尋找的數(shù)字。
3、體驗合作游戲帶來的快樂。
4、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
5、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認(rèn)識能力。
重點難點
活動重點:在游戲中,幼兒根據(jù)數(shù)字的大小線索做出進一步的推測并逐漸找出目標(biāo)數(shù)字。
活動難點:
幼兒持續(xù)的思考過程。能夠傾聽同伴給予的數(shù)字線索,進行分析、判斷與推理,找準(zhǔn)目標(biāo)數(shù)字。
活動準(zhǔn)備
電腦、音樂、數(shù)字卡片、20張手卡、兩把鏟子、紅寶石、藍寶石、綠寶石圖片、鎖頭圖片、玩具寶石盒、鉆石鑰匙(1-20)小筐、紙箱制成的兩輛汽車模型等等。
活動過程
一、音樂入場,情景導(dǎo)入。
1、聽說在精靈王國有許多的寶藏,很多人都想要得到他。但是聰明的小精靈創(chuàng)設(shè)了許多機關(guān),要想得到寶藏需要智慧和細(xì)心,所以很多人沒有成功。今天我們班聰明的小朋友也收到了邀請,走!咱們出發(fā)去看看。(音樂入場)
2、(ppt寶石王國圖片、視頻小精靈)
小精靈介紹:歡迎來到我的數(shù)字寶石王國,我是這里的國王。想要挖我的寶石,可沒那么容易,我已經(jīng)把大門上了鎖。只有破解了我鎖上的密碼,才能進入我的王國。(連續(xù)數(shù)的卡片,三個寶石卡片紅綠藍寶石卡片三張,里面放著數(shù)字。)
二、游戲:破解大門密碼。
出示數(shù)字卡片,層層遞進依次增加游戲數(shù)字卡片的數(shù)量。
1、012345,五張數(shù)字卡。(密碼鎖的第一個數(shù)字)
2、012345,678910;十張數(shù)字卡。(密碼鎖的第二個數(shù)字)
3、12345,678910;11 12 13 14 15;十五張數(shù)字卡。(密碼鎖的第三個數(shù)字)
有效問題:
1、你猜的數(shù)字是什么?(例數(shù)字6)
2、為什么要猜數(shù)字六?根據(jù)什么規(guī)律猜到的?
三個數(shù)都猜對了,請幼兒進行翻牌揭秘正確的密碼。密碼鎖正確,開啟大門,進入寶石城。
三、游戲:分組挖寶石。
游戲口令:紅寶石、綠寶石、藍寶石;得到許多大寶石。
游戲玩法:教師提前在環(huán)境中藏起許多“寶石”,幼兒根據(jù)寶石盒上單、雙數(shù)的提示尋找“寶石”,并投放在相應(yīng)盒內(nèi),即任務(wù)完成。
單數(shù)提示:兩個兩個地數(shù),總會剩下一個
雙數(shù)提示:兩個兩個地數(shù),都能湊成好朋友。
四、結(jié)束游戲:坐車回家。
幼兒園準(zhǔn)備了兩輛車,一臺是單號,一臺是雙號。請抽到單號車票的幼兒上單號車,雙號幼兒上雙號車。(帶車牌號的汽車道具)
五、活動延伸:可以兩人一組繼續(xù)游戲,也可以回家和爸爸媽媽們一起分享玩猜數(shù)游戲,并逐漸增大數(shù)字范圍,使幼兒在反復(fù)游戲中鞏固自然數(shù)序以及數(shù)量關(guān)系的理解。
活動總結(jié)
幼兒在熟悉游戲的玩法后,可以不提供數(shù)字線,而是讓幼兒利用已經(jīng)逐漸形成的心理數(shù)軸(0~10)(10~20)或更多更大的數(shù)字來做出判斷,在反復(fù)游戲中,幼兒的反應(yīng)速度會逐漸提高,同時鞏固幼兒對自然數(shù)序、數(shù)量關(guān)系的理解,有助于幼兒未來計算策略的運用。
《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》中指出:幼兒的科學(xué)學(xué)習(xí)是幼兒在解決實際問題的過程中,嘗試和發(fā)現(xiàn)事物間的異同和聯(lián)系的過程。幼兒在對自然事物的探究和運用數(shù)學(xué)解決實際生活問題的過程中,不僅獲得豐富的感性經(jīng)驗,充分發(fā)展形象思維,而且初步嘗試歸類、排序、概括、抽象,逐步發(fā)展邏輯思維能力,為其他領(lǐng)域的深入學(xué)習(xí)奠定基礎(chǔ)。
幼兒科學(xué)學(xué)習(xí)的核心是激發(fā)探究興趣,學(xué)習(xí)發(fā)現(xiàn)問題、分析問題和解決問題;幫助幼兒不斷積累經(jīng)驗,并運用于新的學(xué)習(xí)活動,形成受益終身的學(xué)習(xí)態(tài)度和能力。
本節(jié)活動主要采用的是游戲的方式貫穿始終,《指南》中指出:幼兒教師要珍視幼兒生活和游戲的獨特價值,充分尊重和保護幼兒的好奇心和學(xué)習(xí)興趣,最大限度的支持和滿足幼兒的直接感知和實際操作,同時關(guān)注幼兒身心全面和諧發(fā)展。
19、數(shù)學(xué)活動《認(rèn)識球體》大班優(yōu)秀教案反思
在我們的生活中有各種各樣不同的球體,以下這節(jié)課在找找、做做、說說的活動中,讓幼兒感受到數(shù)學(xué)就在身邊,初步感知、了解球體的主要特征。每天更新大量免費優(yōu)質(zhì)教案,歡迎您的關(guān)注。
活動目標(biāo):
1.初步感知、了解球體的主要特征。
2.比較、發(fā)現(xiàn)球體和圓形的不同,并樂意表述自己的發(fā)現(xiàn)。
3.培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習(xí)慣。
4.讓幼兒學(xué)習(xí)簡單的數(shù)學(xué)題目。
活動準(zhǔn)備:
1.物質(zhì)準(zhǔn)備:玻璃球、飛盤、乒乓球、小皮球、木珠、光盤、圓環(huán)、硬幣、瓶蓋等及其圖片,筆和記錄表。
2.環(huán)境布置:圓圓世界--擺放玻璃球、小皮球、木珠、乒乓球等各種球體物品及圓環(huán)、光盤、飛盤、硬幣、瓶蓋等。
活動過程:
(一)以"圓圓世界"導(dǎo)入活動,教師ppt展示圖片,引發(fā)探究的興趣。
師:今天老師要帶小朋友進入一個"圓圓世界",看看這個世界里都有什么東西?它們哪里一樣?
(二)引導(dǎo)幼兒在"圓圓世界"里邊玩邊探索,初步感知球體的特征。
1.介紹玩法和記錄要求;老師把他們請到了教室,待會兒小朋友們滾一滾,玩一玩,看一看他們是不是都可以滾,如果可以滾的就在這個圖示下面"√",不能滾的就打"×"。
2.幼兒選擇"圓圓世界"里的物品玩,教師觀察、引導(dǎo)他們;把玩的結(jié)果記下來。
3.結(jié)合記錄,交流玩的結(jié)果:有哪些東西是可以滾的?哪些東西是不可以滾的?
4.小結(jié):原來,"圓圓世界"里的東西都可以滾。
(三)再次探索,進一步感知球體的特征。
1.師;"圓圓世界"里的東西都可以滾,但可以隨便滾嗎?請小朋友們再去滾一滾,玩一玩這些東西。操作時請按照記錄表上的圖片指示進行,并且把玩的結(jié)果記錄下來。
2.幼兒再次探索,教師觀察、引導(dǎo)幼兒;把玩的結(jié)果記錄下來。
3.結(jié)合記錄,交流結(jié)果。
4.小結(jié):從各個方向來滾、滾來滾去都不會倒的這些東西,有一個好聽的名字叫"球體"。
(四)引導(dǎo)幼兒找一找生活中的球體物品。
1.師幼交流:找一找我們的周圍有哪些東西是球體(如柜子上的地球儀等)。
2.師展示ppt,介紹生活中的球體及其作用,。
師:老師也找了一些球體,我們看看都有哪些?它們?yōu)槭裁匆龀汕蝮w?。
3.引導(dǎo)幼兒在生活中尋找球體物品。
師:回家以后你們再去找一找球體的東西,看一看這些東西有什么作用,會幫助我們解決生活中的什么問題。
活動反思:
在找找、做做、說說這一環(huán)節(jié)中,目的是讓幼兒感受到數(shù)學(xué)就在身邊,在生活中,調(diào)動幼兒的生活經(jīng)驗,同時培養(yǎng)幼兒動腦、動口、觀察、比較等能力。從幼兒的操作結(jié)果來看,幼兒對于球體的認(rèn)識是比較到位的,只有個別幼兒出了點小錯。
總之,整個活動還是比較完整的。幼兒學(xué)習(xí)積極性高,興趣濃,情緒高漲,能較好地實現(xiàn)教學(xué)目標(biāo)。
20、數(shù)學(xué)活動《動物園里裝電話》大班教案反思
小朋友對于電話號碼都不陌生,那能說出自家的電話號碼嗎?以下這節(jié)課通過《動物園里裝電話》情景活動引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)將數(shù)字0——5進行組合,排列成不同的電話號碼。更天大量更新大、中、小各大領(lǐng)域優(yōu)質(zhì)免費教案,歡迎收藏和分享!
活動目標(biāo):
1、能積極探索并發(fā)現(xiàn)電話號碼里的秘密。
2、嘗試將數(shù)字0——5進行組合,排列成不同的電話號碼。
3、樹立自己解決困難的信心,體驗成功的快樂。
4、引導(dǎo)幼兒對數(shù)字產(chǎn)生興趣。
5、讓幼兒學(xué)習(xí)簡單的數(shù)學(xué)題目。
活動準(zhǔn)備:
幼兒練習(xí)本,鉛筆;記錄紙,粉筆,記號筆,小兔、小雞圖片。
活動過程:
一、請幼兒說說自己家的電話號碼
老師記錄電話號碼(記錄紙)
二、引導(dǎo)幼兒觀察尋找電話號碼的秘密
1、你發(fā)現(xiàn)了什么?
重點引導(dǎo):這些號碼由哪些數(shù)字組成?每家的電話號碼是否相同?
2、老師小結(jié)
我們德清地區(qū)使用的電話號碼都是7位數(shù),開頭都是數(shù)字8,它們分別由0——9這些數(shù)字按照不同的順序排列組成,每家的電話號碼都不一樣。
三、設(shè)計6位數(shù)的電話號碼
動物園里要裝電話了,請小朋友幫忙設(shè)計電話號碼。要求:
1、0——5六個數(shù)字,每個電話號碼都用到這六個數(shù)字。
2、開頭數(shù)字是5,設(shè)計6位數(shù)的號碼
3、個別幼兒上來給小兔、小雞設(shè)計號碼,其他幼兒檢查是否正確。
四、幼兒練習(xí)
練習(xí)本第17頁,給小動物設(shè)計電話號碼,要求:
1、0——5六個數(shù)字,每個電話號碼都用到這六個數(shù)字。
2、開頭數(shù)字是5,設(shè)計6位數(shù)的號碼
3、四只動物的號碼都不一樣
活動反思:
1、這個教學(xué)活動選自建構(gòu)式課程,在原來基礎(chǔ)上我進行了調(diào)整。活動重點放在了目標(biāo)一和目標(biāo)二。
2、活動準(zhǔn)備充分,尤其是記錄紙采用表格式,這點非常好,能幫助幼兒直觀地了解我們使用的電話號碼都是7位數(shù)。
3、活動過程層層深入,通過引導(dǎo)幼兒觀察尋找電話的秘密,在理解的基礎(chǔ)上設(shè)計新的電話號碼,老師也能關(guān)注到全體幼兒,給他們發(fā)言的機會,幼兒參與活動積極性高,效果好。
4、整個活動進行非常順利,似乎沒有難點,尋找原因,發(fā)現(xiàn)幼兒練習(xí)本上只需要設(shè)計4個電話號碼,選擇余地大,最好調(diào)整有6個或以上的動物,設(shè)計6個或以上的號碼,提高數(shù)字排列難度。
21、健康活動《小羊肖恩減肥記》大班綜合教案
讓幼兒在做《小羊肖恩減肥》律動操中歡快地學(xué)習(xí)相關(guān)運動的基本技能,讓幼兒了解合理飲食和適當(dāng)運動對身體健康的作用,激發(fā)幼兒熱愛運動的情感。
設(shè)計意圖
小羊肖恩這一詼諧幽默的動畫形象深得幼兒喜愛,孩子們也總是被片中一頭什么都吃卻總是吃不飽的胖羊逗得哈哈大笑,進而轉(zhuǎn)移到同伴胖小宇的身上。我抓住這一契機,將胖羊和肖恩的形象相結(jié)合,引導(dǎo)幼兒關(guān)注肥胖的原因及其危害,倡導(dǎo)幼兒帶領(lǐng)家長們一起合理飲食、熱愛運動、關(guān)注健康。
活動目標(biāo)
1.欣賞音樂、借助圖標(biāo)提示,歡快地學(xué)習(xí)相關(guān)運動的基本技能。
2.幼兒自主創(chuàng)作運動圖標(biāo)并嘗試組合,鍛煉身體動作的協(xié)調(diào)性。
3.了解合理飲食和適當(dāng)運動對身體健康的作用,激發(fā)幼兒熱愛運動的情感。
重點難點
重點:學(xué)習(xí)相關(guān)運動的基本技能,能跟上音樂節(jié)奏完整練習(xí)。
難點:嘗試創(chuàng)作運動圖標(biāo),結(jié)合音樂與同伴一起組合成自己的運動操。
活動準(zhǔn)備
1.物質(zhì)準(zhǔn)備:音樂《牛奶歌》、《小羊肖恩》伴奏樂、《小羊肖恩》故事PPT、四塊小展板、記號筆和彩紙人手一份。
2.經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒具有對合理飲食、運動項目的初步了解;熟悉音樂《牛奶歌》;會畫人物簡筆畫。
活動過程
(僅限中文教案,由于照片涉及個人隱私及肖像權(quán)等問題,請不要添加含幼兒肖像的照片!)
音樂律動進場(小羊肖恩音樂伴奏)
一、談話導(dǎo)入:
師:今天有位小動物跟我們一起做游戲,它是誰?(出示PPT小羊肖恩的圖片)
講述故事《小羊肖恩》
師:小羊肖恩不僅是農(nóng)場的明星羊還是馬戲團的一位主要演員,花樣籃球、滑滑板、空中飛羊等節(jié)目都是它的拿手好戲??墒亲罱l(fā)胖了,胖得連路都快走不動了。牧羊犬團長嚴(yán)肅地對它說:“你要注意了,再這么胖下去,還怎么上臺表演啊?還怎么當(dāng)主角呢?”肖恩很難過,它該怎么辦呢?(怎么會胖的呢?師幼互動)(肥胖的原因:1、遺傳與環(huán)境。2、吃的多、消耗少。缺少運動。
二、交流討論:
1.師幼交流討論讓小羊肖恩減肥的方法:(合理飲食和做運動)(合理飲食:食物多樣,谷類為主,粗細(xì)搭配,多吃新鮮水果蔬菜,常吃蛋和豆類食品,食不過量、少吃多餐......)
師:做哪些運動減肥效果好呢?
2.幼兒自由講述并大膽表現(xiàn)各種運動項目和運動的姿勢。(運動種類教師及時拓展,如:游泳的種類、球的種類等。)
三、學(xué)習(xí)律動《小羊肖恩減肥》操。
師:謝謝你們的幫忙,給肖恩出了那么多的辦法,它挑選了四個運動項目要編一套減肥操,我們一起來看看它選的是哪些運動?又為什么要選這幾個運動項目呢?
1.逐個出示運動圖標(biāo)PPT,幼兒觀察并講述運動名稱,鼓勵幼兒自主探索相應(yīng)動作,教師做出總結(jié)并提升動作要領(lǐng)。(提醒幼兒自主表現(xiàn),鼓勵做不同的動作。)
2.熟悉音樂,分句練習(xí)運動動作。
3.完整練習(xí):
師:讓我們跟著肖恩一起來做減肥操吧!
4.幼兒集體聽音樂結(jié)合圖標(biāo)練習(xí)并記憶律動中的動作。(鼓勵幼兒表現(xiàn)不同的運動動作。)
5.轉(zhuǎn)向屏幕反面不看圖標(biāo)做減肥操。(教師提醒幼兒根據(jù)樂句更換運動動作。)
6.肖恩堅持做了一段時間的減肥操,發(fā)生了什么變化?(幼兒講述:終于變苗條了,變美了……)
總結(jié):通過小羊肖恩減肥記,大家明白了一個道理:我們不能貪吃不動,而合理的飲食和適當(dāng)?shù)倪\動對身體健康是非常重要的。
四、幼兒運用繪畫形式自主創(chuàng)編健身操。
1.師:肖恩減肥成功了,我們也來編套運動健身操吧!
交代創(chuàng)作規(guī)則:
(1)請小朋友四人一組畫出自己最喜歡的一種運動項目,注意與同伴交流討論設(shè)計的運動項目互不相同也不跟肖恩的相同。
(2)運動項目能鍛煉到身體的各個部位。
(3)小聲討論,快速完成并用簡筆畫記錄。(幼兒作畫,教師巡回指導(dǎo)。)
2.教師分組展示幼兒作品,將幼兒按小組豎放座位座下。并請該組幼兒大膽做出相應(yīng)動作,自主嘗試創(chuàng)編運動健身操。(作品展示于小展板,幼兒做出自己設(shè)計的運動項目動作。小展板上貼出相應(yīng)隊色的小羊,師幼共同討論運動項目名稱,鼓勵幼兒用不同的動作表現(xiàn)。)
3.分組跟音樂做律動,幼兒自主表現(xiàn)。(鼓勵本組幼兒領(lǐng)操,其他幼兒跟著一起運動)依次請幼兒自主展示自己組的健身操。(教師吹哨提醒幼兒變換動作,及時發(fā)現(xiàn)亮點,鼓勵幼兒創(chuàng)意多彩、有特色有個性。)
4.教師挑選各組難度大的運動項目加以組合,請幼兒隨音樂即興表現(xiàn)。
五、結(jié)束活動:
1.觀看生活中肥胖人群和健身人群的圖片再次點題:
提問:看了這兩組圖片,你有什么想說的?
總結(jié):肥胖人群不僅外形難看、生活也極不方便,更重要的是肥胖容易引發(fā)嚴(yán)重的疾病危害人們的生命。你的爸爸媽媽是怎么送你來幼兒園的,他們平時參加運動嗎?你們回家后要提醒他們少開車、騎電動車,平時多走路多做運動,每天飯后散步、利用小區(qū)里的健身器材等保證運動量,還可以將今天我們編好的健身操教給他們。讓我們一起吃出健康、動出健康、健康永相伴!
2.播放小羊肖恩音樂,結(jié)束活動。
-----聽,肖恩和它的伙伴們又開始鍛煉了,我們也一起集合去加入他們吧。教師吹哨集合與幼兒一起聽音樂走出教室。
活動總結(jié)
本節(jié)教學(xué)活動我以藝術(shù)為主融合了健康、社會和語言的領(lǐng)域,以小羊肖恩的減肥運動貫穿始末。孩子們被他們喜愛的動畫人物深深吸引,牢牢地想為肖恩減肥目標(biāo)而努力。所以在難點目標(biāo)的達成過程中充滿了興趣,想出了許多的運動項目并成功作畫,在配合音樂的伴奏下能很快做出動作。大班的孩子具備豐富的生活經(jīng)驗,能很快的回答出健康的生活方式,在感受音樂美的同時能用身體的協(xié)調(diào)性很好的來表現(xiàn)美,又通過畫圖記錄的形式來創(chuàng)作美,孩子們在活動中得到了全方位的鍛煉。
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22、語言聽說游戲教學(xué)設(shè)計 農(nóng)夫果園闖關(guān)記(大班)反思
語言聽說游戲
農(nóng)夫果園闖關(guān)記(大班)
活動目標(biāo):
1.認(rèn)識水果并能通過觸摸及語言表述準(zhǔn)確的說出水果名稱、特點。
2.對兒歌固定句式的掌握。
3.體驗語言游戲的快樂,培養(yǎng)幼兒的反應(yīng)能力、聽說能力。
4.鼓勵幼兒大膽的猜猜、講講、動動。
5.學(xué)習(xí)有序、仔細(xì)的觀察圖片,理解圖片,并用較清楚的語言描述圖片內(nèi)容。
活動重點:讓幼兒通過多感官多形式掌握水果的特點、名稱。
活動難點:掌握兒歌、固有句式。
活動準(zhǔn)備:水果、有坐標(biāo)的椅子、鈴鼓、摸箱、水果圖片、藏寶箱。
活動過程:
一、導(dǎo)入:以直觀教具的形式導(dǎo)入。
指導(dǎo)語:教師創(chuàng)設(shè)一個農(nóng)夫果園的情境,萌發(fā)幼兒的好奇心,讓幼兒樂于參與活動。
師:“農(nóng)夫果園水果多,香的酸的和甜的?!睔g迎小朋友們來到農(nóng)夫果園,現(xiàn)在我們一起來學(xué)習(xí)一下“農(nóng)夫果園”的口令。(農(nóng)夫果園水果多,香的酸的和甜的)小朋友們你們都認(rèn)識水果嗎?那我來考考你們!(出示水果圖片,認(rèn)識水果)真不錯,都答對了?,F(xiàn)在我們就可以一起來玩農(nóng)夫果園的闖關(guān)游戲了!
二、游戲活動
(一)游戲名稱《我是水果小寶寶》
過渡語:農(nóng)夫果園闖關(guān)游戲。第一關(guān)——我是水果小寶寶。
1.游戲規(guī)則:準(zhǔn)備比游戲人數(shù)少一張的凳子,凳子上均貼上不同的水果卡片。一個幼兒背對其他幼兒敲鈴鼓,其余幼兒伴隨節(jié)奏念口令(農(nóng)夫果園.......甜的)。拿卡片的幼兒就圍繞教室走圈圈,當(dāng)敲鈴鼓的幼兒叫停時,拿卡片的幼兒就要找貼有標(biāo)記的椅子坐下。坐錯或者沒有找到椅子坐下的幼兒就不能在參與游戲。(教師指導(dǎo)未坐對或者沒坐的幼兒念口令,我是xx??色@得糖果票一張)勝利的幼兒可以參與老師的藏寶箱游戲(藏寶箱游戲:我想要第幾排的第幾號盒子),獲得糖果。
2.教師示范。
3.兒童游戲。
(注:收集起5張?zhí)枪笨稍诨顒雍笙蛑汤蠋燁I(lǐng)取一顆糖果。)
(二)游戲名稱《摸摸猜猜我是誰》
過渡語:小朋友們,你們認(rèn)識水果嗎?那現(xiàn)在老師就要把你們的眼睛蒙上,摸摸猜猜我是誰?,F(xiàn)在開始我們農(nóng)夫果園第二關(guān)——摸摸猜猜我是誰。
1.游戲規(guī)則:教師把水果放進摸箱,請兩個幼兒,一個摸一個猜。摸水果的幼兒要邊摸邊念口令“農(nóng)夫果園水果多,香的、酸的和甜的,我來摸摸你是誰XX(講摸到的水果的特征)”;猜水果的幼兒就要回答“農(nóng)夫果園水果多,香的、酸的和甜的,我來猜猜你是誰XX(講出水果的名稱)”。如果答對了,兩個小朋友都可以得到糖;如果答錯了,就請其他小朋友回答(例如:農(nóng)夫果園水果多,香的、酸的和甜的,XXX,XXX是蘋果);如果小朋友還沒有猜對,那么游戲繼續(xù)進行。
2.教師示范
3.兒童游戲
(三)游戲名稱《小小水果店》
過渡語:剛才我們找到了那么多的水果,現(xiàn)在我們就可以來玩一玩水果店的游戲了。農(nóng)夫果園第三關(guān)——小小水果店。
1.游戲規(guī)則:一個幼兒當(dāng)?shù)觊L,其余幼兒當(dāng)顧客。當(dāng)幼兒來買水果的時候,店長就要說:“農(nóng)夫果園水果多,香的、酸的和甜的,我的水果店里有蘋果、葡萄、草莓、棗子,還有桔子,你想買什么?”顧客:“農(nóng)夫果園水果多,香的、酸的和甜的,我想買蘋果、葡萄、草莓、棗子和桔子”。
2.教師示范
3.兒童游戲
(四)品嘗水果糖
過渡語:現(xiàn)在我們都知道了水果的名字和樣子,那它的味道我們還不知道,現(xiàn)在我們就來品嘗一下吧。
師:“你吃到了什么水果呀?他是什么顏色?”幼兒根據(jù)自己吃到的水果,回答問題。
三、結(jié)束部分
指導(dǎo)語:教師進行知識的小結(jié)和幼兒在該課堂活動中的表現(xiàn)以及活動延伸的交代。
師:“小朋友們,今天表現(xiàn)的真棒,現(xiàn)在我們帶上自己找到的水果和水果糖,一起去廚房做一做冰淇淋和水果蛋糕吧?!?/p>
活動延伸:
制作水果冰淇淋和水果蛋糕
教學(xué)反思:
通過次游戲活動,主要是為發(fā)展幼兒的聽說能力,訓(xùn)練幼兒的反應(yīng)的敏捷性,以及聽說等語言表達能力。在這個聽說游戲中,組合了3則游戲,集合了名詞、形容詞、固有句式,平翹舌、兒歌。游戲由易到難,其目的就是希望幼兒在快樂之時,也能鍛煉到聽說能力反應(yīng)能力,因此展開這個活動。
在活動中,要以幼兒的語言聽說能力訓(xùn)練為中心,注重孩子表達能力的發(fā)展,謀求語言目標(biāo)的實現(xiàn),同時,方法上運用游戲法,符合寓教于樂的原則;在活動材料的提供方面注意層次性和多樣性等,讓孩子愉快游戲中發(fā)展語言表達能力。
23、幼兒園數(shù)學(xué)活動《圖形王國里的梯形》中班優(yōu)質(zhì)教案反思
教材分析:
梯形在生活中不像正方形、長方形、圓形那么常見。中班幼兒認(rèn)識梯形,但對梯形的特征認(rèn)知比較模糊,不能把握梯形的各種變化。本次活動通過游戲情境激發(fā)幼兒探索梯形特征的興趣,引導(dǎo)幼兒在游戲過程中進一步感知梯形的特征,加強對梯形的認(rèn)識,在找一找、比一比、玩一玩中,體驗玩圖形游戲的樂趣。
活動目標(biāo):
1.了解梯形的基本特征,認(rèn)識直角、等腰等不同的梯形。
2.能不受大小、擺放位置、周圍環(huán)境的干擾正確辨認(rèn)梯形,探索用各種圖形折、剪、拼出梯形。
3.體驗玩圖形游戲的樂趣。
4.培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。
5.發(fā)展辨別、分析、歸納智力和運用智力。
活動準(zhǔn)備:
1.《幼兒素質(zhì)發(fā)展課程?多媒體教學(xué)資源包》課件 35,“幼兒學(xué)習(xí)材料”《我的想象》。
2.正方形、長方形、三角形的彩色手工紙若干,剪刀若干。
活動建議:
1.引導(dǎo)幼兒玩“圖形寶寶找朋友”游戲,復(fù)習(xí)、現(xiàn)固對三角形、正方形、長方形的認(rèn)識。請每個幼兒取一個圖形,扮演圖形寶寶。教師播放音樂,音樂結(jié)束時,相同的圖形寶寶
抱在一起,說出自己所扮演圖形的名稱和主要特征。
2.播放課件,分段講述故事《圖形王國的故事》,引導(dǎo)幼兒感知梯形的特征。
(1)講述故事第 1、2 段,引導(dǎo)幼兒觀察、比較、感知梯形的主要特征。請幼兒在眾多三角形中指認(rèn)梯形。
提問:梯形和三角形有什么不一樣?教師操作課件進行小結(jié):三角形有3 條邊,3 個角;梯形有 4 條邊,4 個角
(2)講述故事第 3 段,引導(dǎo)幼兒觀察比較等腰梯形和長方形的不同。
請幼兒指認(rèn)梯形。提問:梯形和長方形有什么不一樣?鼓勵幼兒嘗試描述它們的區(qū)別。教師操作課件進行小結(jié):長方形的 4 條邊都是直直的,相對的兩條邊一樣長;梯形只有
兩條相對的邊是平行的,而且不一樣長。
(3)講述故事第 4、5 段,引導(dǎo)幼兒觀察、比較、認(rèn)識不同的梯形。
請幼兒指認(rèn)梯形。提問:這些梯形長得一樣嗎?哪里不一樣?鼓勵幼兒嘗試描述不同梯形的特征。
播放課件,引導(dǎo)幼兒現(xiàn)察、指認(rèn)變換不同方向的梯形。
(4)引導(dǎo)幼兒結(jié)合生活經(jīng)驗展開想象,說說生活中哪些物品像梯形。
結(jié)合課件進行小結(jié):梯形在生活中應(yīng)用廣泛,如汽車的風(fēng)擋玻璃、屋頂、滑梯橋墩板凳、梯子等都是梯形的。
3.組織幼兒玩“變出梯形”游戲,體驗圖形游戲的快樂。
(1)出示正方形、長方形、三角形的彩色手工紙。
提問:梯形弟弟又躲到哪里了?用什么方法可以找到它?
(2)鼓勵幼兒結(jié)合已有經(jīng)驗嘗試折、剪、拼出梯形
(3)啟發(fā)幼兒根據(jù)梯形的主要特征進行驗證。
活動延伸:
請幼兒和爸爸、媽媽一起閱讀《我的想象》第 27 頁,轉(zhuǎn)動“蜘蛛拼圖”,調(diào)整觀察角度,根據(jù)梯形的特征找出梯形。比一比,看誰找到的梯形多。
附
圖形王國的故事
在很遠很遠的星球上,有一個圖形王國,里面住著許許多多的形狀。調(diào)皮的梯形弟弟最喜歡玩躲貓貓的游戲,經(jīng)常一眨眼就不見了。它會躲到哪兒去呢?
三角形妹妹眨眨眼說:“我知道,我知道,看我把它找出來!”于是,在一堆三角形中,三角形妹妹一下子就找到了梯形弟弟。頑皮的梯形弟弟不服氣:“不行!不行!我還沒準(zhǔn)備好,再來一次!”
嗖”的一聲,梯形弟弟又不見了。又聽見長見張方形哥樂可地笑了:“梯形弟弟,你可真頑皮!雖然你和我長得有點兒像,可我還是一眼就看到你了?!痹瓉?,梯形弟弟躲在長方形哥哥中間?!安凰?不算!”梯形弟弟急得直跺腳:“這次我可要出絕招了!”
不ー會,只聽見長方形哥哥和三角形妹妹同時喊道:“找到了!”可是,它們你看看我,我看看你,都愣住了。它們找到的梯形弟弟居然長得不一樣。哈哈哈!”只聽見背后傳來梯形弟弟得意的笑聲:“這就是我的絕招。我可是會變身的梯形弟弟喲!
圖形王國里的圖形可真奇妙!小朋友,你能找到梯形弟弟嗎?
教學(xué)反思:
在執(zhí)教的過程中缺少激情,數(shù)學(xué)本身就是枯燥的,那在教孩子新知識的時候,就需要老師以自己的激情帶動孩子的學(xué)習(xí),在今后的教學(xué)中這方面也要注意。
24、幼兒園數(shù)學(xué)活動《有規(guī)律排序》大班教案
●活動目標(biāo)
1.能夠細(xì)致觀察并發(fā)現(xiàn)排序的規(guī)律。
2.能夠自創(chuàng)、合作創(chuàng)設(shè)兩種或兩種以上的規(guī)律進行排序。
3.培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
4.讓幼兒體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。
●活動準(zhǔn)備
1.《有規(guī)律排序》教師教學(xué)資源、教學(xué)掛圖 1 幅。
2.兩色長方形、正方形卡紙若干(見幼兒活動資源包)。
3.幼兒學(xué)習(xí)資源③第 34~36 頁。
●活動建議
1.發(fā)現(xiàn)規(guī)律,續(xù)接規(guī)律。
觀看課件,引導(dǎo)幼兒觀察小動物有規(guī)律地排序,討論出現(xiàn)了哪些規(guī)律,并把不完整的規(guī)律補充完整。
2.幼兒自創(chuàng)規(guī)律排序。
創(chuàng)設(shè)情境,提出要求:動物園的小路壞了,要幫助小動物們鋪一條小路。
(1)幼兒討論怎么按照新的規(guī)律鋪小路。如:可以通過改變材料的位置來創(chuàng)設(shè)新的規(guī)律。
(2)幼兒根據(jù)自己的意愿幫助動物們設(shè)計小路。要求:有規(guī)律、與眾不同。
(3)展示作品,師幼總結(jié)作品中的創(chuàng)新之處,如數(shù)量、方位等方面的變化。
3.幼兒分組,合作創(chuàng)設(shè)新規(guī)律的小路。
(1)幼兒四人一組,討論交流、商定新的排序形式。
(2)幼兒合作按照新的規(guī)律鋪小路。
(3)展示作品,及時發(fā)現(xiàn)新規(guī)律。
(4)沿著小路走一走,進一步檢查與感知有規(guī)律地排序。
4.幼兒用身體動作排序,拓展排序方法。
(1)幼兒自由探索用身體動作排序。
(2)聽音樂,自創(chuàng)有規(guī)律的動作并與同伴交流。
5.回歸生活,說說生活中的規(guī)律。
幼兒說一說生活中還有哪些規(guī)律。如:項鏈、毛衣的花紋,馬路邊的花壇,護欄上的圖案,四季輪換、晝夜交替等。
●活動延伸
1.幼兒閱讀幼兒學(xué)習(xí)資源③第34~36 頁,找一找圖畫中的規(guī)律,把空著的地方按規(guī)律畫出來。
2.繼續(xù)尋找生活中的有規(guī)律的排序。
25、數(shù)學(xué)活動《數(shù)字2》大班教案反思
這是一節(jié)大班數(shù)學(xué)活動,主要采取了做游戲,鼓勵,引導(dǎo)比賽等方法。讓幼兒掌握數(shù)字2的讀法及寫法。以下是小編整理的教案完整內(nèi)容,希望對您有所幫助!歡迎收藏!
活動目標(biāo)
1.通過做游戲講述課,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
2.通過多種讀法讓幼兒學(xué)習(xí)2想什么。
3.掌握數(shù)字2的讀法及寫法。
4.培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習(xí)慣。
5.發(fā)展目測力、判斷力。
教學(xué)重點、難點
重點:讓學(xué)生大膽地說漢語,用漢語表達數(shù)字。記住數(shù)字的讀法及寫法。
難點:用漢語表達關(guān)于數(shù)字的內(nèi)容。
活動準(zhǔn)備
數(shù)字卡片,尺子,貼板
活動過程
首先復(fù)習(xí)學(xué)過的內(nèi)容
(一)開始環(huán)節(jié)
以提問的方式導(dǎo)入新課
教師出示兩個梨子問:“這是什么?是什么顏色的?這是幾個梨子?”又出示小貓問:“這是什么動物?你們家有沒有?喜歡貓嗎?這是幾只貓?這些都是兩個兩個的,誰知道我們用那個數(shù)字來表示?”。
(二)基本環(huán)節(jié)
教師在黑板上寫標(biāo)題
教師:“2想什么? 像小鴨”出示數(shù)字卡片邊讀,邊讓學(xué)生跟著讀好幾遍。(2像小鴨水中游)
在黑板上畫方格,在上面邊寫數(shù)字2,邊講怎么寫。然后讓學(xué)生伸出小手在空中練寫。
讓幼兒在練習(xí)本上邊寫邊讀。要求學(xué)生寫,讀的標(biāo)準(zhǔn)。
(三)結(jié)束環(huán)節(jié)
讓每位幼兒說說2,還有2像什么。
(四)延伸環(huán)節(jié)
為了提高課堂氣氛寫一個大大的數(shù)字2和一個小小的數(shù)字2.
教學(xué)反思
這是一節(jié)數(shù)學(xué)活動。學(xué)生對數(shù)字2還是有所了解。主要采取了做游戲,鼓勵,引導(dǎo)比賽等方法。
在教學(xué)過程中,大部分小朋友都懂得了2的讀法及寫法,又會說2像什么。他們都積極回答出老師提出的問題。大膽的表達出自己的想法。對這個數(shù)字的興趣很高。老師不但問積極舉手的小朋友,還問那些不舉手,表達能力有點困難的小朋友,多多鼓勵他們,讓他們相信自己,會回答出來的。
26、數(shù)學(xué)活動《相鄰數(shù)》大班教案
在活動中讓幼兒學(xué)習(xí)5以內(nèi)的相鄰數(shù),了解相鄰數(shù)之間多1少1的關(guān)系。在游戲中體驗找數(shù)字鄰居的樂趣。
設(shè)計意圖
大班幼兒在生活中經(jīng)常能接觸到“鄰居”的概念,并已建立初步的數(shù)量關(guān)系。根據(jù)新《綱要》中提出“數(shù)學(xué)教育必須要讓幼兒能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系并體驗到數(shù)學(xué)的重要和有趣。建構(gòu)初步的數(shù)概念,并學(xué)習(xí)用簡單的數(shù)學(xué)方法解決生活和游戲中某些簡單的問題。”雖然大班孩子已建立初步的數(shù)概念,但認(rèn)知能力水平還處于前運算階段,對于相鄰數(shù)概念較為模糊,因此我設(shè)計了這節(jié)活動以加深幼兒對相鄰數(shù)的具體感知能力。
活動目標(biāo)
1、學(xué)習(xí)5以內(nèi)的相鄰數(shù),了解相鄰數(shù)之間多1少1的關(guān)系。
2、在游戲中體驗找數(shù)字鄰居的樂趣。
重點難點
活動重點:學(xué)習(xí)5以內(nèi)的相鄰數(shù)。
活動難點:了解相鄰數(shù)之間多1少1的關(guān)系。
活動準(zhǔn)備
課件、數(shù)字操作卡片
活動過程
一、情境導(dǎo)入,激發(fā)興趣。
小朋友們,今天老師告訴你們一個好消息,森林王國里的小動物們要搬新家了!我們一起來看看有哪些小動物要搬新家啦!
二、初步了解相鄰數(shù)之間多1少1的關(guān)系。
1、小動物找鄰居
(1)出示課件,教師提問。
提問1:有哪些小動物乘坐火車要搬新家啦!
提問2:這里有幾棟漂亮的房子?誰住在1號房?為什么?誰住在2號房?……5號房住的是誰?
提問3:小狗住在幾號房?住在小狗的旁邊,緊挨著它的的鄰居是誰和誰?小貓住在幾號房?住在小貓旁邊,緊挨著它的鄰居又是誰和誰?
小結(jié):小朋友們幫小動物們找到了他們的新鄰居,數(shù)字寶寶也有鄰居,我們一起來看看數(shù)字寶寶的鄰居是誰呢?
2、數(shù)字寶寶找鄰居
(1)探索數(shù)字2的鄰居。
教師出示課件。
提問1:這是數(shù)字幾?數(shù)字2有兩個鄰居,一個小鄰居,一個大鄰居。小鄰居是比它少1的數(shù)字,是數(shù)字幾?大鄰居是比它多1的數(shù)字,又是數(shù)字幾?
小結(jié): 數(shù)字2的兩個鄰居,一個是比它少1的數(shù)字1,一個是比它多1的數(shù)字3。數(shù)字2的兩個鄰居也叫做它的相鄰數(shù),我們來看看它的相鄰數(shù)是不是數(shù)字1和3?(教師展示驗證)
(2)探索數(shù)字3的鄰居。
提問:數(shù)字3的相鄰數(shù)是誰和誰?為什么呢?還一個相鄰數(shù)是誰?為什么呢?
小結(jié):數(shù)字3的相鄰數(shù)是2和4。(幼兒操作驗證)
(3)探索數(shù)字4的鄰居。
提問:這是數(shù)字幾?誰能幫我把數(shù)字4的相鄰數(shù)找出來?
總結(jié):剛剛我們幫數(shù)字2,3,4找到了他們的相鄰數(shù)。他們的相鄰數(shù)就是比它多1和少1的數(shù)字。
三、再次探索,加深理解。
1、游戲:趣味大轉(zhuǎn)盤
(1)介紹游戲:小朋友們,現(xiàn)在我們來玩一個趣味大轉(zhuǎn)盤的小游戲,請每位小游戲把你小椅子下面的數(shù)字卡片拿出來,我的黑色箭頭指到數(shù)字幾,就請小朋友們把它的相鄰數(shù)舉出來。
(2)幼兒游戲,教師指導(dǎo)。
2、游戲:找相鄰數(shù)
(1)介紹游戲:這個游戲是請兩位小朋友來玩,一位小朋友現(xiàn)在左邊,一位小朋友站在右邊,看到數(shù)字3的相鄰數(shù)就點一下,答對了,加10分,打錯了扣十分??凑l點的又快又準(zhǔn)!
(2)幼兒游戲,教師指導(dǎo)。
四、總結(jié):
今天我們學(xué)習(xí)了關(guān)于相鄰數(shù)的小本領(lǐng)。相鄰數(shù)就是比它少1和多1的數(shù)字。
活動延伸:投放至益智區(qū)。
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27、數(shù)學(xué)活動《做彩燈》大班教案看圖學(xué)加減
活動目標(biāo)
1.學(xué)習(xí)看圖口答加法、減法應(yīng)用題,初步體驗應(yīng)用題的基本結(jié)構(gòu)。
2.能大膽地用語言表達圖意。
3.感受解決問題的喜悅。
4.培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習(xí)慣。
5.發(fā)展幼兒的觀察力、空間想象能力。
活動準(zhǔn)備
教學(xué)PPT、實物圖片
活動過程
1.拍手游戲。
游戲:你出*,我出*,合起來是*。
2.演式圖片,學(xué)習(xí)加法應(yīng)用題。
(1)一只小兔在做彩燈,又來了兩只小兔,一共有幾只小兔?你們是怎么知道的?
(2)小兔先做好了2只彩燈,又做好了3只彩燈,一共有幾只彩燈?你是怎么知道的?
(3)變換不同的數(shù)量,嘗試口算加法算式。
3.演式圖片,學(xué)習(xí)減法應(yīng)用題。
(1)2只小貓在做彩燈,走了1只小貓,還剩下幾只小貓?你們是怎么知道的?
(2)請幼兒觀察圖片,嘗試自己看圖說題。
(3)請幼兒多次觀察圖片,多次練習(xí)看圖說題,口答減法練習(xí)。
4.游戲活動
兩幼兒一組抽取圖片,根據(jù)圖片進行口答加法、減法應(yīng)用題比賽,看誰算的又快又準(zhǔn)。
活動延伸
設(shè)計更多的實物圖片,放入數(shù)學(xué)區(qū)域供幼兒進行加減法引用題練習(xí)。
28、數(shù)學(xué)活動《小茶具》大班教案(5的減法)反思
活動目標(biāo):
1.學(xué)習(xí)5的減法,理解每幅圖之間的數(shù)量關(guān)系,體驗“用掉”“還剩下”的含義。
2.學(xué)習(xí)運用簡明的語言講述減法算式所表述的圖意。
3.體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。
4.讓幼兒學(xué)習(xí)簡單的數(shù)學(xué)題目。
5.知道按事物不同的特征進行排序會有不同的結(jié)果,初步了解排序的可逆性。
活動準(zhǔn)備:PPT、幼兒每人一套數(shù)字列式操作卡、貼有數(shù)字1~4的郵箱各一個,有一道5以內(nèi)加法算式題的“信”若干。
活動過程:
1.做游戲“碰球”,復(fù)習(xí)5的組成。
師:小朋友,今天老師和你們來玩一玩“碰球”的游戲。
講解游戲規(guī)則:幼兒說出的球的數(shù)量和老師的球的數(shù)量合起來是5個。如:教師說“我的一球碰幾球?”幼兒回答“你的1球碰4球”。幼兒可集體回答,也可個別練習(xí)。
2.出示PPT,學(xué)習(xí)5的減法。
(1)桌子上有幾個杯子?用數(shù)字寶寶幾表示?用了幾個?用數(shù)字寶寶幾表示?還剩下幾個?
(2)教師(出示減號“—”):這個符號表示什么?(引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)“減號”的含義。)
(3)教師根據(jù)幼兒回答板書:5—1=4(大家一起讀讀這道算式。)
(4)師:這個算式表示什么?請小朋友和老師一起看圖講述算式的含義,并擺一擺算式。
3.與生活相結(jié)合。
(1)小豬家一共有5個杯子,家里來了3位客人,小豬給客人倒茶,現(xiàn)在還剩下幾個空杯子?請你用算式來表示。
(2)小猴子看到小豬家有5根香蕉,就高興的吃起來,小豬看看香蕉,只有2根了,小猴子吃了幾根香蕉?
活動延伸
數(shù)學(xué)區(qū)投放數(shù)字卡片和符號,擺出5的減法算式。
教學(xué)反思:
該活動教師能依據(jù)《綱要》的精神,創(chuàng)設(shè)數(shù)學(xué)情境,提供直觀形象可操作的材料,采用形式多樣的教學(xué)手段,引發(fā)幼兒觀察、思考、探索、操作,有效地訓(xùn)練了幼兒的多向思維,調(diào)動了幼兒學(xué)習(xí)的積極性和主動性。
29、大班數(shù)學(xué)活動教案《積木王國闖關(guān)記》
《積木王國闖關(guān)記》是教案網(wǎng)小編整理的一節(jié)優(yōu)秀大班科學(xué)領(lǐng)域活動教案,本教案含設(shè)計意圖,教學(xué)目標(biāo),教學(xué)準(zhǔn)備,活動過程等,是一節(jié)優(yōu)秀的幼師教案,更多幼兒園五大領(lǐng)域課件找教案網(wǎng),歡迎閱讀本節(jié)完整教案!
活動目標(biāo)
1.觀察積木的重疊、遮擋現(xiàn)象,嘗試正確點數(shù)積木數(shù)量。
2.能用語言描述出被遮擋的積木的位置。
3.愿意與同伴相互檢查操作結(jié)果。
活動準(zhǔn)備
物質(zhì)準(zhǔn)備:正方體小積木、任務(wù)卡筆、PPT;
經(jīng)驗準(zhǔn)備:有積木進行多種造型的經(jīng)驗。
具體活動方案及流程
大班數(shù)學(xué)活動:《積木王國闖關(guān)記》
設(shè)計意圖:
積木是幼兒常見的玩具,在區(qū)角活動和游戲中,孩子很喜歡用積木進行建構(gòu),在活動中,經(jīng)常會聽到孩子有這樣的討論:“我的城堡比你造的高!”“我的城堡造的比你大”。在數(shù)積木的過程中孩子經(jīng)常會遇到這樣的問題:中間的積木看不見,不知道有多少,沒有點數(shù)重疊、遮擋積木的經(jīng)驗。
《綱要》中指出,引導(dǎo)幼兒對周圍環(huán)境中的數(shù)、量、形等現(xiàn)象產(chǎn)生興趣,建構(gòu)初步的數(shù)概念,并學(xué)習(xí)用簡單的數(shù)學(xué)方法解決生活中和游戲中的問題。班上孩子們已經(jīng)有了一定的空間概念,設(shè)計此活動,旨在發(fā)展幼兒感知立體圖形的能力,建立起圖形和數(shù)量的關(guān)系。
活動名稱:科學(xué)活動
活動內(nèi)容:大班數(shù)學(xué)活動《積木王國闖關(guān)記》
活動目標(biāo):
1、觀察積木的重疊、遮擋現(xiàn)象,正確點數(shù)積木數(shù)量。
2、能用語言表述出被遮擋的積木位置。
3、愿意與同伴相互檢查操作結(jié)果。
活動準(zhǔn)備:
物質(zhì)準(zhǔn)備:正方體小積木、任務(wù)卡和筆、PPT
經(jīng)驗準(zhǔn)備:有積木進行多種造型的經(jīng)驗。
活動過程:
一、導(dǎo)入,激發(fā)幼兒興趣。
教師和小朋友一起看PPT第一頁,吸引幼兒注意,教師提問,喚起幼兒游戲經(jīng)驗,激發(fā)幼兒興趣。
提問:
1、小朋友們好,今天我們要去一個非常好玩的地方,去之前先看看這是什么?
2、你們搭過積木嗎?用積木搭過哪些東西?
教師小結(jié):你們太棒了,會用積木搭那么多的東西,積木國王啊,要考考小朋友們,出了任務(wù)卡給小朋友們,看看誰是最聰明的小朋友。我們一起去積木王國闖關(guān)歷險吧!
二、操作任務(wù)卡一,幼兒運用已有經(jīng)驗點數(shù)積木,集體驗證,初步感知積木的重疊和遮擋。
1、教師講述活動規(guī)則,介紹操作材料,請幼兒操作任務(wù)卡一,教師巡回指導(dǎo)。
提問
(1)請小朋友回頭看看桌子上有什么?
(2)誰來說一說規(guī)則是什么?
(3)數(shù)一數(shù)一共有多少塊積木?
2、請幼兒相互檢查結(jié)果,幼兒展示記錄結(jié)果,師幼觀看PPT共同驗證,幫助幼兒了解重疊和堆放的關(guān)系。
提問
(1)第一個建筑造型,一共有多少塊積木?
(2)第二個建筑造型,一共有多少塊積木?
小結(jié):像這兩塊積木這樣放在一起,叫做重疊,也就是同樣的東西層層堆疊。好,請跟老師一起說一下:重疊。
⑶第三個建筑造型一共有多少塊積木?
小結(jié):像這樣,黃色的積木把后面的積木遮擋住了,遮擋就是遮蓋,遮蔽的意思。就是前面的把后面的遮擋住,上面的把下面的遮擋住,不容易被看見的意思,好,請跟老師一起說一下,遮擋。
三、難度提升,幼兒操作任務(wù)卡二,加深對積木重疊和遮擋的認(rèn)識。
1、教師講述新的任務(wù)規(guī)則,幫助幼兒理解操作材料的利用方法。(增加操作材料小積木,數(shù)不清楚時可以利用小積木進行搭建)
(1)請小朋友回頭看看桌子多了什么?
(2)誰來說一說規(guī)則是什么?
(3)數(shù)一數(shù)一共有多少塊積木?
2、幼兒操作,教師巡回指導(dǎo),引導(dǎo)幼兒觀察和理解遮擋和重疊。
幼兒操作,教師觀察指導(dǎo)。引導(dǎo)幼兒用積木造型時,要和圖片中的造型一致。
3、幼兒相互檢查操作結(jié)果,鼓勵幼兒介紹操作過程和結(jié)果,師幼共同看PPT驗證。請個別幼兒介紹數(shù)的方法,集體分享。
提問
(1)第一個建筑造型,一共有多少塊積木?你數(shù)漏了哪一塊積木?它的位置在哪里?
(2)第二個建筑造型,一共有多少塊積木?你數(shù)漏了哪一塊積木?它的位置在哪里?
(3)第三個建筑造型一共有多少塊積木?你數(shù)漏了哪一塊積木?它的位置在哪里?
四、幼兒操作任務(wù)卡三,進一步加深對積木重疊和遮擋的認(rèn)識。
1、教師講述新的任務(wù)規(guī)則,幫助幼兒理解操作材料的利用方法。
提問:
(1)誰來說一說規(guī)則是什么?
(2)數(shù)一數(shù)一共有多少塊積木?
2、幼兒操作,教師巡回指導(dǎo),引導(dǎo)幼兒觀察和理解遮擋和重疊,數(shù)完后要搭積木驗證結(jié)果是否正確。
提問:你的驗證結(jié)果對嗎?
3、幼兒相互檢查操作結(jié)果,師幼共同看PPT驗證。
提問
(1)第一個建筑造型,一共有多少塊積木?數(shù)漏了哪一塊積木?它的位置在哪里?
(2)第二個建筑造型,一共有多少塊積木?你數(shù)漏了哪一塊積木?它的位置在哪里?
四、活動延伸,幼兒回教室繼續(xù)挑戰(zhàn)新的任務(wù)卡。
教師:小朋友們太厲害了,所以積木國王出終極任務(wù)卡了,它更難了,我們一起回教室去看一看,帶領(lǐng)其他小朋友一起把它挑戰(zhàn)成功。
30、最幼兒園數(shù)學(xué)活動《送小昆蟲回家》大班優(yōu)質(zhì)教案反思
森林里新造了一幢昆蟲公寓,小昆蟲們要搬新家了都特別高興,通過活動引導(dǎo)幼兒感知坐標(biāo)點的空間位置關(guān)系,促進空間知覺能力的發(fā)展。學(xué)習(xí)用語言清楚、準(zhǔn)確地表達坐標(biāo)點的具體位置,并學(xué)會記錄。
【活動目標(biāo)】
1、感知坐標(biāo)點的空間位置關(guān)系,促進空間知覺能力的發(fā)展。
2、學(xué)習(xí)用語言清楚、準(zhǔn)確地表達坐標(biāo)點的具體位置,并學(xué)習(xí)記錄坐標(biāo)位置。
3、對數(shù)學(xué)活動感興趣,喜歡使用數(shù)學(xué)語言。
4、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。
5、培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習(xí)慣。
【活動準(zhǔn)備】
房子、動物 PPT、分組操作材料若干份
【活動過程】
1、用談話引出課題,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣教師:森林里新造了一幢昆蟲公寓,小昆蟲們要搬新家了都特別高興,我們也一起去看看吧!
2、出示樓房,教師引導(dǎo)幼兒觀察。
(1)鼓勵和支持幼兒的種種想法。
師:嘩,好高的樓呀!這個樓房有什么不一樣的地方?我們來數(shù)數(shù)是幾層樓?你們是怎么知道?
(2)每一層樓里有幾間房?你們又是怎么知道的?
(3)教師小結(jié)。原來看旁邊豎著的數(shù)字從下往上數(shù)可以幫助我們知道有幾層樓;看橫著的數(shù)字從左到右可以幫助我們知道有幾間房。
3、練習(xí)坐標(biāo)點位置的口頭表達。
(1)教師出示各種動物邊操作邊提問:"這座大樓里住著很多小昆蟲,你們看蝴蝶家住在第幾間?毛毛蟲呢?"
(2)幼兒回答后,教師與幼兒一同檢查。
4、學(xué)習(xí)記錄坐標(biāo)點位置的表達形式。
(1)師:"剛才我們都知道小昆蟲們住在哪里啦,那么有什么辦法讓我們永遠記住它們住在哪里呢?"
(2)出示地址記錄單,引導(dǎo)幼兒觀察。師:"你們發(fā)現(xiàn)了什么東西?"
(3)橫線表示什么?幫我們記錄什么?豎線呢? 師:橫線記錄第幾間?豎線記錄第幾層?
(4)教師講解記錄坐標(biāo)點的記錄方式。
師:小七星瓢蟲住在第幾間第幾層?我們一起來看一看。小螞蟻呢?誰來記錄?
5、配對游戲通過游戲幫助幼兒鞏固識記坐標(biāo)。教師出示操作掛圖,隨機請個別幼兒根據(jù)提示進行操作。
(1)師:剛才經(jīng)過大樓時,發(fā)現(xiàn)有些小昆蟲哭起來,它們找不到自己的家在哪里?不過,沒關(guān)系,我們小朋友呀!把它們家的地址記下來啦!我們一起來幫幫忙,把動物們都送回家吧!
(2)游戲后,教師與幼兒檢查,并引導(dǎo)幼兒說出每個動物家的坐標(biāo)。如:"小螞蟻家住在第一間第五層……"
6、分組操作活動。
(1)記錄地址。
(2)送小昆蟲回家。教師巡回指導(dǎo),發(fā)現(xiàn)有幼兒記錄錯誤的,要及時給予引導(dǎo)。
7、結(jié)束部分:教師小結(jié),對操作能力強的幼兒進行表揚,對操作能力弱的幼兒進行鼓勵。
活動反思:
本次活動對幼兒來說總體還是比較感興趣的,參與性也比較高。但是不足的是平時幼兒接觸這樣的操作機會比較少,在實際操作起來遇到了較多的困難。
31、大班數(shù)學(xué)活動教案《森林奇遇記5的減法》反思
活動目標(biāo)
情感目標(biāo):喜歡參與數(shù)學(xué)活動,在數(shù)學(xué)游戲活動中體驗與朋友交流帶來的樂趣。
技能目標(biāo):比較熟練地進行“5的減法”運算,并能夠列出算式。
認(rèn)知目標(biāo):認(rèn)識“5的減法”的實際意義,并理解“吃掉了、拔掉了、還?!钡仍~語的含義。
初步培養(yǎng)觀察、比較和反應(yīng)能力。
培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習(xí)慣。
重點難點
重點:能夠比較熟練地進行“5的減法”運算,并能夠根據(jù)運算列出相應(yīng)的算式。
難點:認(rèn)識“5的減法”在生活中的實際意義,并理解“飛走了、吃掉了、還?!钡仍~語的含義。
活動準(zhǔn)備
物質(zhì)準(zhǔn)備:森林綠草地等情景布置、小動物形象(小猴子一只、小兔子一只、小蜜蜂五只)、小貓釣魚情景畫兩幅(釣魚之前一幅,釣魚之后一幅)、PPT音樂圖片,蝌蚪,青蛙頭飾若干等。
經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒已以學(xué)習(xí)過“5的分解與組成”,并了解《小蝌蚪找媽媽》的故事情節(jié)。
活動過程
(一)《碰球》游戲?qū)搿ぐl(fā)幼兒興趣,復(fù)習(xí)“5的分解與組成”。
師:小朋友們,還記得我們以前玩過的《碰球》的游戲嗎?今天我們再來玩一次數(shù)字“5”的碰球游戲,準(zhǔn)備好了嗎?
師:小朋友,我問你,我的一球碰幾球?
(幼:X老師,告訴你,你的一球碰4球)
(游戲反復(fù)進行,可以齊答,可以單獨,也可以分組答)
師:“小朋友表現(xiàn)得很不錯嘛,今天老師邀請到了一位新朋友來我們這里做客,小猴子說想邀請我們小朋友一起去大森林里玩一玩,你們想不想去呀,我們一起出發(fā)吧!”
(二)設(shè)計情境教學(xué)——初步學(xué)習(xí)五的減法。
1.小猴摘桃子——初步了解5的減法。
師:“小猴子走著走著有些餓了,它想要是能吃上1個又大又甜的桃子該多好呀,突然,它看見遠處有一顆桃子樹,我們看一看桃子樹上一共有多少個桃子呢?”(5個)
師:“小猴子它還太小了,夠不到大樹上的桃子,有哪位小朋友可以幫助小猴子摘1個又大又甜的桃子呢?”
師:“小猴子說’謝謝xx小朋友’,幫小猴子摘了1個桃子,我們來看一看樹上原來有5只桃子,我們可以用數(shù)字5來表示,被小猴子吃掉了1個桃子用數(shù)字1來表示,那桃樹上還剩下幾個桃子呢?(1個)那我們用數(shù)字1來表示?!?/p>
師:“今天還請來兩位朋友(出示減號,和等號),小朋友看一看它們分別像什么呢?”
2.幼兒大膽表達自己看法,師幼互動認(rèn)識“?”“=”。
師:“這是減號,把它放在5和1的中間,意思是5個桃子減1個桃子,這個是等號,放在4的前邊,意思是是5個桃子減去1個桃子等于4個桃子,5個桃子減1個桃子和4個桃子這兩邊是相等的?!?/p>
師:“我們用數(shù)字寶寶可以表示為5-1=4”(教師演示)小猴子又看見一顆桃子樹,它想給它的兩個好朋友樂樂和奇奇每人也帶一個香甜的桃子,那我們一起動手用數(shù)字寶寶把它表示出來好嗎?”(教師分發(fā)數(shù)字寶寶卡片,每人一套,幼兒動手操作)
師幼一起驗證操作結(jié)果:5-2=3
師:“小猴帶著兩個桃子繼續(xù)向前走遇見了小兔子,她在干什么呢?”
2.小兔拔蘿卜——嘗試口述5的減法運算。
師:“小兔子說兔媽媽讓它到蘿卜地里拔蘿卜做午飯,蘿卜可真多啊,我們一起來數(shù)一數(shù)有幾根胡蘿卜(5根)。
家里有兔媽媽,兔爸爸和小兔子,它們每人吃一根胡蘿卜,那么小朋友們想一想小白兔應(yīng)該拔幾根胡蘿卜呢?(3根)
師:“有哪位小朋友大膽完整說出一共有幾根胡蘿卜拔掉了幾根,還剩幾根呢?”
師:“我們一起動手用數(shù)字寶寶把它表示出來好嗎?”
師:“老師看小朋友都表現(xiàn)得很認(rèn)真,那我們一起來看一看你們的答案(5-3=2)是否和老師的答案一樣”
師:“現(xiàn)在小白兔拿著胡蘿卜高高興興的走回家去了?!?/p>
3.蜜蜂飛走啦——動手用數(shù)字卡片列出5的減法算式。
師:“小猴子繼續(xù)往前走,這時它遇見了一群采蜜的小蜜蜂,我們看一看一共有幾只小蜜蜂?(5只) 可是有四朵花,請問有幾只小蜜蜂采不到蜂蜜呢?”
師:“現(xiàn)在小朋友們可不可又快又準(zhǔn)確的用數(shù)字寶寶把它們表示出來呢?哪位小朋友愿意在黑板上擺一擺呢?”
師:“老師看小朋友擺的都非常迅速,那我們一起來看一看你們的答案(5-4=1)是否和XX小朋友的答案一樣呢”
師:“小朋友們都表現(xiàn)的很棒,小猴子繼續(xù)向前走,我們一起來看一看它又會遇見誰呢?”
(三)小貓釣魚——嘗試自編應(yīng)用題鞏固5的減法。
教師出示小貓釣魚情境圖,幼兒仔細(xì)觀察,并大膽嘗試自編問題。
師:“是呀,小朋友們觀察的真仔細(xì),小貓在釣魚,現(xiàn)在老師想請小朋友們開動小腦筋仔細(xì)的想一想,能不能根據(jù)第一幅圖和第二幅圖片用自己的話編一個小問題來考考其他的小朋友”
師幼討論大膽嘗試自編問題。
(四)《小蝌蚪找媽媽》游戲——結(jié)束活動。
師:“剛剛我們都學(xué)會了5的減法,現(xiàn)在老師想和小朋友們一起做個游戲,請小朋友們分成兩組,這邊一組是青蛙媽媽,另一組是小蝌蚪,(分發(fā)頭飾)請小朋友們帶好頭飾,現(xiàn)在青蛙媽媽都有相應(yīng)的數(shù)字號碼,小蝌蚪們要想找到自己的媽媽,就需要開動腦筋算一算自己手中的算式卡片,算出結(jié)果后,就可以去尋找自己的青蛙媽媽啦?!闭业胶筮M行檢查數(shù)字卡片對應(yīng)是否正確。
(提醒幼兒,青蛙媽媽需要用雙腳跳的動作找蝌蚪寶寶,蝌蚪寶寶要雙手合攏游的動作找青蛙媽媽,并播放《小蝌蚪找媽媽》音樂。)
活動延伸
師:“小蝌蚪都已經(jīng)找到了青蛙媽媽,但是它們的房子被大雨沖倒了,小朋友們能不能幫幫它們,我們到建構(gòu)區(qū)給小蝌蚪們建個家吧。”
活動總結(jié)
數(shù)學(xué)教學(xué)活動本身是一個較為抽象的活動,為了激發(fā)幼兒的興趣,使幼兒更能理解減法的意義,本次活動采用“情境教學(xué)法”吸引幼兒的注意力,層層遞進,以幼兒為主體的同時,充分發(fā)揮幼兒的積極性、主動性,從而為下一步活動奠定了基礎(chǔ)。
并且不斷教育生活化,從幼兒生活中非常喜愛的小動物入手,較新穎不乏味,在學(xué)習(xí)到本次活動“5的減法”知識的同時,讓幼兒更喜歡參加數(shù)學(xué)活動。
- 培養(yǎng)幼兒的合作與競爭意識的教案
- 發(fā)展動手操作能力和多維度思維能力的教案
- 教小孩學(xué)習(xí)6—9的相鄰數(shù)的教案
- 復(fù)習(xí)10以內(nèi)的數(shù)概念的教學(xué)方案
- 培養(yǎng)幼兒自主學(xué)習(xí)能力的教案
- 培養(yǎng)幼兒的分析綜合能力的教案:有趣的統(tǒng)計
- 教幼兒認(rèn)識整點和半點的教學(xué)方案
- 幼教大班數(shù)學(xué)教案學(xué)習(xí)2到9的相鄰數(shù)
- 復(fù)習(xí)9以內(nèi)加減的教案:花兒與夾子
- 引導(dǎo)孩子發(fā)現(xiàn)生活中有規(guī)律事物的教案
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