中班數(shù)學活動《迷路的公主》教案設計故事
中班數(shù)學活動《迷路的公主》教案設計故事
1、中班數(shù)學活動《迷路的公主》教案設計故事
活動目標
1、探索、發(fā)現(xiàn)故事中隱藏的排序規(guī)律。
2、積極參與排序活動,在活動中嘗試自主按規(guī)律排序。
3、培養(yǎng)幼兒遇到問題積極想辦法的意識。
4、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
5、發(fā)展目測力、判斷力。
活動準備
課件準備:公主相關表情圖,迷路公主相關場景插圖,規(guī)律路相關圖片,規(guī)律橋相關圖片,鑰匙圖片,水果圖片,樹怪圖片,故事音頻。
紙面教具:打印公主、河流、橋、木板圖片,人手一份。
材料準備:膠棒。
活動過程
播放圖片,引導幼兒交流,激發(fā)學習興趣。
——在生活中我們都會遇到一些困難,當別人遇到困難的時候,我們應該怎么辦?有一位調皮的公主,她也遇到了困難。我們一起來幫幫她吧。
播放圖片,應用故事情節(jié)貫穿,引導幼兒理解排序規(guī)律。
1.播放圖片,應用迷路公主的故事,引出排序的規(guī)律。
2.引導幼兒為幫助公主,而尋找規(guī)律,鞏固對規(guī)律的認識。
3.根據(jù)規(guī)律填補空缺的地方,完成任務。
引導幼兒動手操作,運用規(guī)律排序。
1.根據(jù)公主的故事,引出操作任務。
——公主在大家的幫助下順利的過了河,繼續(xù)往前走,翻過一座山,前面又出現(xiàn)一條河,哎呀,這條河上的橋怎么了呀?一塊完整的木板也沒有,全壞了。你們愿意挑戰(zhàn)一下來修這條橋嗎?
2.出示材料,交代操作要求。
3.幼兒進行操作,教師巡回指導。
幼兒相互參觀同伴制作的橋,交流分享自己制作的橋的規(guī)律,體驗活動快樂。
附【故事】
迷路的公主(講述參考)
小公主在出去玩時迷路了,她的家在規(guī)律之城里面,我們一起開動腦筋,幫她找找回家的路吧。去規(guī)律之城要經(jīng)過哪些地方呢?
公主來到了城門口,可是門是鎖著的,守門的大樹怪搖晃著樹枝不讓公主進去,并告訴公主你要自己在樹上找到打開城門的鑰匙。
每棵樹上都有一把鑰匙,到底哪一把才是打開城門的呢?
公主走進規(guī)律之城,在她前面出現(xiàn)一條彩色的大路,你們看看這是一條怎樣的路,你發(fā)現(xiàn)了什么?
走著走著突然前方出現(xiàn)了很多岔口,那公主走哪條路才行呢?請你們幫忙找找看。
公主繼續(xù)往前走,來到了河邊,你們發(fā)現(xiàn)了什么?怎么辦呢?
我們一起幫公主把橋修好吧。我們先修第一座橋,你們仔細看看空缺的地方應該補什么?為什么?
我們再來修第二座橋。第三座橋該怎么修呢?
公主在大家的幫助下順利的過了河,繼續(xù)往前走,翻過一座山,前面又出現(xiàn)一條河,哎呀,這條河上的橋怎么了呀?你們愿意挑戰(zhàn)一下來修這條橋嗎?
在你們的幫助下,公主過了橋,終于找到了自己的家!
活動反思:
有了“找路”的經(jīng)驗,再讓孩子來表演、體驗就輕易多了,也有了表演的激情。更讓我感受到了表演是需要建立在孩子的已有經(jīng)驗上的,是孩子的一種內在需要。在這樣的基礎上,邊理解故事邊表演,孩子們很快就知道了問路的方法及問路時需要注重的禮貌等。最后的討論也是一種延伸,孩子們可以繼續(xù)多途徑地尋找答案。
2、中班數(shù)學活動教案《豐收的果園》
活動目標
(1)嘗試用樂器表示數(shù)字對應的數(shù)量
(2)體驗用數(shù)字進行游戲的樂趣
(3)發(fā)展目測力、判斷力。
(4)培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。
活動準備
1.4-6數(shù)字卡片若干。
2.幼兒每人一份4-6數(shù)字卡片(放在椅子上)1件樂器(樂器的種類有3種)筆。
3.幼兒用書第12頁。
活動過程
一.導入活動去果園
1.教師;果園里的水果豐收了,我們一起去果園看一看吧!
----幼兒在音樂聲中隨教師做動作進活動場地。
3.教師;請喜歡蘋果的小朋友坐在數(shù)字6的座位上,喜歡………(幼兒按指令坐到相應的位置上)
二.猜水果
1.教師;小動物們都在果園里摘水果.請你猜一猜小猴摘了幾筐梨?(出示數(shù)字6)你是怎么知道的?
2.教師;(出示數(shù)字6)再看看,小兔子摘了幾筐梨?為什么說是6筐?
3.教師出示4-6數(shù)字卡片,請幼兒猜猜小動物們摘的水果數(shù)量。(可請個別幼兒回答)
歡慶豐收
(1)教師;果園豐收了,小動物們奏起了樂器慶祝豐收呢!聽小玲響起來了!請你用拍手來回應,它響幾聲你就拍幾下手。
-----幼兒集體用拍手來表示,教師變換敲擊的次數(shù),以6聲為主。
-----請幼兒個別或小組用拍手來表示鈴聲,鈴聲的數(shù)量以6聲為主。教師根據(jù)幼兒的能力變換敲擊的速度。
三.樂隊演奏
1.教師;請拿出你的樂器,我們一起來歡慶豐收吧!(出示數(shù)字卡片)這是數(shù)字幾?
---教師;數(shù)字x可以表示什么?請你敲響自己的樂器。(引導幼兒敲擊相應的次數(shù))
----數(shù)字4-6交替出現(xiàn)。幼兒集體、個別、分組操作。如沒有敲對重復原來的數(shù)字。
1.教師;我來做指揮,我的數(shù)字指向哪一組,哪一組就敲響你們的樂器。
----教師交替把數(shù)字卡片指向不同的樂器組,幼兒敲擊相應次數(shù)的樂器。(先一種樂器敲幾個數(shù)字,逐漸變成每種樂器敲1個數(shù)字,交替進行。教師變換出示卡片的節(jié)奏,讓幼兒敲擊出的聲音就如一首歡快的曲子)。
2.自由交換樂器,再游戲一遍。
活動延伸
豐收的果園
教師;鴨家的蘋果也豐收了。請小朋友把書翻到第12頁,看看書上有棵蘋果樹,每棵樹上有幾只蘋果。
----教師;紅蘋果采下來應該放在哪個筐里?為什么?(引導幼兒發(fā)現(xiàn)數(shù)量與數(shù)字的對應關系。)
----教師;其他蘋果樹上的蘋果呢?請你用線把筐與蘋果連起來。
----幼兒操作,教師巡回指導。動作快的幼兒互相交流操作結果。
活動準備
1.4-6數(shù)字卡片若干。
2.幼兒每人一份4-6數(shù)字卡片(放在椅子上)1件樂器(樂器的種類有3種)筆。
3.幼兒用書第12頁。
活動過程
一.導入活動去果園
1.教師;果園里的水果豐收了,我們一起去果園看一看吧!
----幼兒在音樂聲中隨教師做動作進活動場地。
3.教師;請喜歡蘋果的小朋友坐在數(shù)字6的座位上,喜歡………(幼兒按指令坐到相應的位置上)
二.猜水果
1.教師;小動物們都在果園里摘水果.請你猜一猜小猴摘了幾筐梨?(出示數(shù)字6)你是怎么知道的?
2.教師;(出示數(shù)字6)再看看,小兔子摘了幾筐梨?為什么說是6筐?
3.教師出示4-6數(shù)字卡片,請幼兒猜猜小動物們摘的水果數(shù)量。(可請個別幼兒回答)
歡慶豐收
(1)教師;果園豐收了,小動物們奏起了樂器慶祝豐收呢!聽小玲響起來了!請你用拍手來回應,它響幾聲你就拍幾下手。
-----幼兒集體用拍手來表示,教師變換敲擊的次數(shù),以6聲為主。
-----請幼兒個別或小組用拍手來表示鈴聲,鈴聲的數(shù)量以6聲為主。教師根據(jù)幼兒的能力變換敲擊的速度。
三.樂隊演奏
1.教師;請拿出你的樂器,我們一起來歡慶豐收吧!(出示數(shù)字卡片)這是數(shù)字幾?
---教師;數(shù)字x可以表示什么?請你敲響自己的樂器。(引導幼兒敲擊相應的次數(shù))
----數(shù)字4-6交替出現(xiàn)。幼兒集體、個別、分組操作。如沒有敲對重復原來的數(shù)字。
1.教師;我來做指揮,我的數(shù)字指向哪一組,哪一組就敲響你們的樂器。
----教師交替把數(shù)字卡片指向不同的樂器組,幼兒敲擊相應次數(shù)的樂器。(先一種樂器敲幾個數(shù)字,逐漸變成每種樂器敲1個數(shù)字,交替進行。教師變換出示卡片的節(jié)奏,讓幼兒敲擊出的聲音就如一首歡快的曲子)。
2.自由交換樂器,再游戲一遍。
活動延伸
豐收的果園
教師;鴨家的蘋果也豐收了。請小朋友把書翻到第12頁,看看書上有棵蘋果樹,每棵樹上有幾只蘋果。
----教師;紅蘋果采下來應該放在哪個筐里?為什么?(引導幼兒發(fā)現(xiàn)數(shù)量與數(shù)字的對應關系。)
----教師;其他蘋果樹上的蘋果呢?請你用線把筐與蘋果連起來。
----幼兒操作,教師巡回指導。動作快的幼兒互相交流操作結果。
3、中班數(shù)學活動教案《比較粗細》
一、活動目標:
1.學會比較物體的粗細,并能正確表述比較結果。
2.能從細到粗給物體排序,知道粗細是相對的。
3.發(fā)展目測力、判斷力。
4.培養(yǎng)觀察,比較能力。
二、活動準備
物質準備:粗細不同的旺仔牛仔罐、吸管、積木、香腸、記號筆、蠟燭等數(shù)量若干;課件ppt;幼兒操作材料。
三、活動過程:
1.探索發(fā)現(xiàn)粗細。
(1)玩一玩,發(fā)現(xiàn)粗細。
師:今天,林老師給你們帶來了一些東西,看看都有些什么?等會兒請你們去看一看、摸一摸,并和旁邊的小朋友說一說,它們有什么不一樣?
幼兒自由選擇材料探索,教師巡回指導。
(2)討論,引導幼兒交流分享。
師:現(xiàn)在,誰愿意來告訴我,你在玩的過程中發(fā)現(xiàn)了它們有什么不一樣?你是怎么發(fā)現(xiàn)的?
(3)小結。
師小結:哦,你們都發(fā)現(xiàn)了,這些東西有的粗,有的細。要知道是粗還是細除了可以用眼睛看,還可以動手插一插、疊一疊、比一比。你們都很棒!那到底什么東西粗什么東西細呢?我們一起來比比看。
2.比較判斷粗細。
(1)比較物體粗細,知道粗細是相對的。
?、俳處熛瘸鍪静煌旨毜募t色和綠色積木進行比較。
師:我們先來看看這塊紅色的積木,你認為它是粗的還是細的呢?我們請綠色的積木來幫幫忙,和它比一比。
②繼續(xù)出示藍色的積木和綠色的積木進行比較,知道粗細的相對性。
師:咦,為什么剛才和綠色的積木比,是紅色的積木粗,現(xiàn)在和藍色的積木比,紅色的積木就變細了呢?誰知道為什么?可以和你旁邊的小朋友討論討論。
(2)比較三個物體的粗細,找出最粗和最細。
師:現(xiàn)在,我們把這三塊積木放在一起比一比,你認為哪塊最粗,哪塊最細呢?
(3)小結。
小結:通過比較我們知道了比較粗細的三個秘密。第一,最少要有兩樣東西才能比較粗和細,單獨一樣東西是無法比較的;第二,和不同粗細的物體比,結果是不一樣,粗和細是相對的;第三,三種以上的物體比較粗細,能比出最粗的和最細的。
3.粗細差異排序。
教師出示ppt課件。
(1)引導幼兒認識從細到粗排序標記圖。
師:小朋友們,小眼睛看到這里來,老師給你們帶來了一張圖片,請你想一想它代表什么意思?
(2)幼兒自由選擇物體按從細到粗的順序排隊。
&;;幼兒自由操作,教師指導。
師:請你們每個人拿四種材料按照從細到粗的順序給他們排排隊,也可以兩個人一起合作哦?,F(xiàn)在請你們輕輕地走到材料邊上去排一排。
&;;個別提問。
師:你能說一說,你是怎么排的嗎?你先怎么做?
(3)師幼共同小結從細到粗排隊的方法。
教師邊說邊操作ppt課件。
小結:第一種方法是先找出4個圓柱體當中最細的放在最左邊,然后找出最粗的放在最右邊,再把剩下的兩個進行比較,按順序排好隊。第二種方法是先找出最細的排第一;再找出最細的排第二;依次只用這種方法。
4.分組操作活動。
師:“我為你們準備了四種材料,一起來看看?!?/p>
(1)教師介紹操作材料。
材料1:找出每組圖中細的物品,并在底下的方格里打“√”
材料2:找出每組圖中最粗和最細的物體,分別在它們下面的圓圈里涂上紅色和綠色。
材料3:提供三種粗細不同的吸管,從細到粗排排隊。
材料4:提供橡皮泥讓幼兒搓出三條不同粗細的“面條”并能從細到粗排序。
(2)幼兒操作,教師巡回指導。
師:現(xiàn)在請你們搬起小椅子,輕輕地坐到你喜歡的材料邊上,去比一比,排一排。
教師巡視指導,重點指導幼兒進行粗細排序。
重點指導幼兒進行粗細排序。
5.幼兒自由結束活動。
師:比較完粗細的小朋友可以去喝喝水,上上廁所。小朋友們再見!
4、中班教案《迷路的公主》
活動目標:
1、探索、發(fā)現(xiàn)故事中隱藏的排序規(guī)律。
2、積極參與排序活動,在活動中嘗試自主按規(guī)律排序。
3、培養(yǎng)幼兒遇到問題積極想辦法的意識。
4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
5、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習慣。
教學重難點:
發(fā)現(xiàn)并理解故事中的排序規(guī)律,積極地動腦、動手操作按規(guī)律排序。
幼兒自主的按規(guī)律進行排序。
教學準備:
1、PPT課件
2、操作卡人手一份、膠棒。
教學過程:
一、談話活動導入,激發(fā)學習興趣。
師:小朋友,我們在生活中都會遇到一些困難,當別人遇到困難的時候,我們應該怎么辦?有一位調皮的公主也遇到了困難。我們一起來幫幫她吧。
播放課件:小公主在出去玩時迷路了,她的家在規(guī)律之城里面,我們一起開動腦筋,幫她找找回家的路吧。去規(guī)律之城要經(jīng)過哪些地方呢?
二、故事情節(jié)貫穿,理解排序規(guī)律。
1、觀看課件,引出排序的規(guī)律。
(播放課件)師:公主來到了城門口,可是門是鎖著的,守門的大樹怪搖晃著樹枝不讓公主進去,并告訴公主你要自己在樹上找到打開城門的鑰匙。
(切換課件)師:每棵樹上都有一把鑰匙,到底哪一把才是打開城門的呢?我們來聽聽大樹怪的提示(出示提示)師:那棵樹上的果子是從下往上以蘋果、蘋果、梨的規(guī)律排列的。請小朋友跟我一起來讀讀?,F(xiàn)在請你們找找看哪棵樹上的鑰匙符合大樹怪的提示呢?這棵樹上的果子正好是從下往上蘋果蘋果梨,又是蘋果蘋果梨的規(guī)律來排列的,和大樹怪的提示一樣,原來這把鑰匙就是打開城門的鑰匙。我們再看看其它樹上果子是怎么排列的,一起讀讀這棵樹上的果子。小朋友們真聰明,幫助公主找到了鑰匙。
小結:像剛才那棵樹上的排列方式一樣,能按照蘋果蘋果梨這樣的順序一直說下去,這就是有規(guī)律的排序。
2、尋找規(guī)律,鞏固對規(guī)律的認識。
(操作課件)師:公主走進規(guī)律之城,在她前面出現(xiàn)一條彩色的大路,你們看看這是一條怎樣的路,你發(fā)現(xiàn)了什么?(幼兒發(fā)現(xiàn)有三種顏色排序的彩色的路)
走著走著突然前方出現(xiàn)了很多岔口,那公主走哪條路才行呢?請你們幫忙找找看。(幼兒發(fā)現(xiàn)和大路顏色排列順序一樣的小路,個別幼兒上前點出自己認為正確的路。)
3、填補空缺的地方,完成規(guī)律。
師:公主繼續(xù)往前走,來到了懸崖邊,你們發(fā)現(xiàn)了什么?怎么辦呢?(發(fā)現(xiàn)三座需要修補的橋)。我們一起幫公主把橋修好吧。我們先修第一座橋,你們仔細看看空缺的地方應該補什么?為什么?(引導幼兒觀察并按星星、月亮、月亮的排列順序)
修好以后一起讀一讀。我們把第一座橋修好了,接下來我請小朋友來修另外兩座橋,有誰愿意來試試的。(幼兒說說自己的發(fā)現(xiàn),按照前面的排列順序將空缺的部分添補好)。
小結:在你們的幫助下橋都修好啦,第一座橋的木板排隊方法是按照星星、月亮、月亮的規(guī)律進行排列;第二座橋的木板排隊方法是按星星、月亮、云朵的規(guī)律進行排列;第三座橋的木板排隊方法是云朵、云朵、月亮的規(guī)律進行排列。
三、動手操作練習,運用規(guī)律排序。
1.引出操作任務。
師:公主在大家的幫助下順利的過了河,繼續(xù)往前走,翻過一座山,前面又出現(xiàn)一條河,哎呀,這條河上的橋怎么了呀?一塊木板都沒有了,全掉光了。你們愿意挑戰(zhàn)一下來修這條橋嗎?那么咱們先設計一下這座橋是按什么規(guī)律來修(幼兒根據(jù)已有的經(jīng)驗,討論出不同的規(guī)律。)
2、出示材料,交代操作要求。
師:老師給你們每人都準備了一張操作卡,另外還有許多星星、月亮、云朵的小木板,請你們將這些小木板有規(guī)律的排好隊,注意不能有縫隙,不然橋會不穩(wěn)的。(幼兒了解操作內容以及操作要求。)
3、幼兒進行操作,教師巡回指導。(幼兒自由操作,運用規(guī)律排序。)
四、交流分享活動,體驗活動快樂。
幼兒相互參觀同伴制作的橋,并與同伴分享交流自己制作的橋是按照什么規(guī)律排序的。
師:你是怎么排的?有誰是和他一樣的?(個別幼兒介紹自己排列規(guī)律,其他幼兒幫助檢查。)
師:在你們的幫助下,公主過了橋,終于找到了自己的家。
你們通過積極的動腦筋,想辦法,幫助迷路的公主到了家,你們高興嗎?我們一起來看看公主住的城堡是什么樣的嗎?(幼兒看課件活動結束)
5、中班數(shù)學活動教案《有趣的圓》含反思
活動目標:
1、引導幼兒認識圓形并用恰當?shù)恼Z言描述:××是圓形的,×××也是圓形的。
2、發(fā)展幼兒的語言表達能力、想像力和培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性。
3、提高幼兒的競賽意識和快速反應能力。
4、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。
5、引發(fā)幼兒學習的興趣。
活動準備:
1、足球、乒乓球、籃球等一些具有圓形特征的物體。
2、水果如蘋果、桔子、荔枝等。
3、大量具有各種形狀的玩具。
活動過程:
1、激發(fā)興趣,引出主題。
(1)請小朋友們猜一猜紅布下到底藏了什么呢?引發(fā)幼兒討論和有意注意。(足球、籃球、乒乓球、鐘表、鼓等。)
(2)慢慢揭開紅布,向幼兒展示物體,誘導幼兒邊看邊說它們的名稱和形狀,引出活動主題“有趣的圓”。
2、充分調動幼兒的各種感官,感知“圓”的特性。
(1)請個別幼兒上前觸摸各種球體,去發(fā)現(xiàn)其特征在老師下說出自己對“圓”的感受。(很光滑,圓溜溜的沒有尖尖的角。)
(2)請小朋友們和老師比賽好嗎?看誰在教室內找到的。又多又快(2分鐘)。組織全體幼兒在室內尋找。
(3)讓我們蒙起眼睛試試看,還能摸到“圓”嗎(3分鐘)。
3、室外發(fā)現(xiàn),開拓思維。
小朋友,教室外面還有圓嗎?(有)多嗎?(多)讓我們一起到室外去找一找。(5分鐘)開拓幼兒想像力和創(chuàng)造性,豐富幼兒對“圓”的經(jīng)驗。
4、擊鼓傳花,聽說競賽。
(1)說明游戲競賽規(guī)則:幼兒分為兩隊,各代表紅花隊和黃花①鼓點響起,兩隊各自傳花:鼓點一停,兩隊持花者站起,紅隊持花者說上句:××是圓形的,后由黃隊持花者說下句也是圓形的。說對者可由老師在黑板上相應花前貼上一枚圓片,如說錯和重復別人的句子都不能貼磁片。
?、谟螒螂p方兩隊以圓形磁片多者為勝方。
(2)賽后,老師進行簡單小結,為勝方鼓掌祝賀,同時也為敗方增強信心鼓掌支持。
活動延伸:
引導幼兒以“有趣的圓”為主題進行繪畫。
教學反思:
通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數(shù)學都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學感興趣,我準備在以后的數(shù)學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。
6、中班數(shù)學活動教案《有趣的三角形》含反思
活動名稱:
有趣的三角形
設計思路:
在我班開展的“汽車”方案活動中,我發(fā)現(xiàn)孩子們對車輪特別感興趣,輪子的大小、花紋都是他們喜歡研究的內容,現(xiàn)在孩子們又開始研究起輪子的形狀來。他們認為圓形的輪子安裝起來不方便,于是將我們班級的汽車輪子都改成了正方形的、三角形的等容易他們擺弄的形狀。于是我便把孩子們感興趣的各種圖形融入了區(qū)域活動中??墒俏野l(fā)現(xiàn),雖然大家對三角形已經(jīng)有了一定的認識,可是對一些鈍角三角形、銳角三角形的概念比較模糊,所以在教室里常常可以聽到他們的爭論:
“這不是三角形,是槍形的!”
“不對,這個是三角形的!”
捕捉到孩子們的興趣點,我設計了這樣一個教學活動。
對于剛升入中班的孩子,根據(jù)他們的年齡特點,我想數(shù)學活動與動手操作有機的結合在一起,讓孩子在自我探索的過程中親自尋找和發(fā)現(xiàn)問題。就如在活動“有趣的三角形”中,孩子們通過一系列的游戲活動,自己在操作中認識鈍角三角形、銳角三角形、直角三角形等幾種特殊的三角形。
其實這次的教學活動是我們方案活動中的一個集體活動。以往的方案活動都是以小組為單位,以個體化的經(jīng)驗為主??墒钱敶蠖鄶?shù)孩子們有了同樣的問題,同樣的興趣點,我們該怎么班呢?因此我認為集體活動在方案活動中起著非常重要的作用。它不僅可以解決大多數(shù)孩子感興趣的問題,同時它也能把個人經(jīng)驗擴大到集體中,起到提升關鍵經(jīng)驗的作用。
其次我也認為我的這個教學活動比較符合二期課改的理念。怎樣處理好教師的預設與孩子的生成問題。我的這個活動的主題是完全來自于孩子們的興趣,來自于他們從方案中生成的內容。而我也根據(jù)了想法,預設了一些問題與材料??墒俏业恼麄€活動過程是開放式的。孩子們會去研究什么問題?怎么去解決問題?解決到什么程度?以及會新生成什么問題?這些都是我無法預計的。因此這個活動可以說是預設與生成的結合。
同時作為一名新教師,我注重孩子的成果,但我更看中孩子們操作的過程。在活動過程中我提供了場景,讓幼兒之間有了更多相互交流的機會。在教學過程中也注重幼兒發(fā)散性思維的培養(yǎng),努力把握“玩數(shù)學”的度,不在游戲中刻意地“教”,讓幼兒在游戲中充分發(fā)泄情感,感受愉悅。我保留了孩子們的作品,取之于孩子用之于環(huán)境創(chuàng)設。我更明白這是他們的成長足跡,作為教師應好好的幫助他們留住他們的成長軌跡。
活動目標:
1、通過各種途徑尋找三角形,鞏固認識三角形的基本形狀。
2、能動腦筋,發(fā)揮想象力,將三角形變成各種物體。
3、引發(fā)幼兒學習的興趣。
4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
活動準備:
電腦課件、各種圖形的彩紙、各種圖形的即時貼、鉛畫紙、塑料紙、積木、玩具、大墊子、固體膠、水彩筆、皇冠等
活動過程:
一、引起興趣,找找三角形
[環(huán)境創(chuàng)設]
1、電腦放映組:幼兒觀看教師自制的PPT,尋找“動畫片”中的三角形。
2、游戲組:在各種圖形寶寶中尋找三角形。
3、搜索組:在教室里尋找各種各樣的三角形。
T:我是三角形王國的國王,你們好!在我的王國里有很多三角形寶寶,今天他們在和櫻桃班的寶寶捉迷藏呢!請你們動動小腦筋把他們都找出來,行不行啊?
T:瞧,電腦的圖片里藏著許多三角形寶寶,請你們用你們的火眼金金把他們都找出來。
在圖形王國里也藏著各種各樣的三角形寶寶,也請你們把他們找出來,然后送回到我的王國里。
在教室里還有許多玩具、積木,你也可以在里面找找三角形藏在哪里了?
T:準備好了嗎?好,出發(fā)吧!
二、幼兒操作尋找三角形,教師巡回指導
三、分享交流
1、T:大家都找到三角形寶寶了嗎?來趕快到我這里來休息一下吧!
2、T:讓我們一起來看看我的王國里的三角形,你們都找對了嗎?
都是三角形嗎?它到底是不是三角形?
3、T:原來三角形寶寶都是有三條邊三個角的。
4、T:你們還在那里找到了我的三角形寶寶呢?
四、游戲:變變變
1、T:寶寶們,你們真棒!告訴你們一個小秘密哦,我的三角形寶寶本領可大呢,他們會變魔術!不信我開給你們變幾個魔術,你們可要看仔細了哦!
2、播放PPT
3、T:變、變、變,變出什么了呀?
4、T:怎么樣,我的本領大吧!你們是不是也想試一試?這里有許多材料,請你們動動小腦筋,做個小小魔術師吧!記住哦,如果你變好了,請你把它放到這里給大家欣賞一下哦!
5、幼兒操作,教師巡回指導。
五、自由結束
教學反思:
通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數(shù)學都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學感興趣,我準備在以后的數(shù)學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。
7、中班數(shù)學活動教案《有趣的0》含反思
【教學目標】
1、知道沒有了可以用0來表示,引起幼兒對生活中出現(xiàn)的0的興趣和思考。
2、初步知道0在自然數(shù)列中的位置,懂得0比1小。
3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
4、讓幼兒學習簡單的數(shù)學題目。
【教學準備】
10只籃子,依次放入數(shù)量為9,8,7,6,5,4,3,2,1的實物玩具,第10只籃子內不放玩具。多媒體課件(有關0的課件,尺、溫度計、門牌號、車牌、比分牌、球衣編號)。數(shù)字娃娃表演。每人一個數(shù)字。磁帶《我的朋友在哪里》。
【教學過程】
一、引出數(shù)字0
1、依次出示籃子里的玩具。提問:籃子里有什么?用數(shù)字幾表示?(復習數(shù)字1-9)
2、第10只籃子內沒有放玩具,知道沒有用數(shù)字0來表示。
3、感知0的形狀。
4、讓幼兒說說還有什么沒有了也可以用0表示。
二、討論
1、教師:你在什么地方見到過0。
2、幼兒自由講。老師放多媒體幻燈片,幫助幼兒理解0,在生活中的不同作用。
(1)東西沒有了用0表示,0表示沒有。
(2)濕度計上的0表示濕度0度,越往上溫度越高,越往下的溫度越低。
(3)車牌、門牌、電話號碼、年歷、球衣上的0表示一個數(shù)字。
(4)尺子上的0表示起點。
(5)球賽時比分牌上的0表示沒有進球,0:0表示平局,1:0表示一方進了一個球。
3、總結。0的作用真大,不同的0表示不同的含義。
三、觀看表演
1、復習0-10的排序。
2、知道0在自然數(shù)列中的位置。
3、啟發(fā)幼兒說出0在什么情況下可以比其它數(shù)字大。
四、游戲找朋友
1、要求兩個數(shù)字娃娃做好朋友,比比誰大誰小,大數(shù)字娃娃站著,小的數(shù)字娃娃蹲下。
2、要求兩個幼兒能聽音樂找朋友,并能根據(jù)老師出示的數(shù)字用相應的身體表現(xiàn)出來。
教學反思:
在執(zhí)教的過程中缺少激情,數(shù)學本身就是枯燥的,那在教孩子新知識的時候,就需要老師以自己的激情帶動孩子的學習,在今后的教學中這方面也要注意。
8、中班數(shù)學活動教案《6的分成》含反思
【活動目標】
1、學習6的分成。
2、在操作活動中不斷探索數(shù)的多種分法,并會感受數(shù)學應用的樂趣,激發(fā)幼兒喜歡上數(shù)學。
3、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。
4、引發(fā)幼兒學習的興趣。
【活動準備】
1、多媒體課件《6的分成》;
2、幼兒畫冊、水彩筆、操作小魚等。
【活動過程】
一、碰球游戲《2、3、4、5的組成》。
在教師的帶領下做《2、3、4、5的組成》碰球游戲。
二、出示多媒體課件。
1、幼兒觀察圖片,發(fā)現(xiàn)了什么?(灰太狼,六條魚)
2、幼兒進行操作將小魚進行不同的分法。
3、教師引導:幼兒說出自己分類的情況。
三、學習6的分成
1、師:你們有5種分法,那我們來看看羊村里的小羊們是怎樣分的,好嗎?
2、幼兒自主講述邊看邊說,如6條魚可分成1條和5條等。(懶羊羊、喜羊羊、美羊羊、沸羊羊)那我們來看村長給他們評分了,他有一個表格,我們來看他們是對的嗎?他們真厲害,灰太狼可難不倒我們小羊們!
我們一起來說說6分成:6有5種分法,6可以分成1和5,6可以分成2和4,6可以分成3和3,6可以分成4和2,6可以分成5和1。還可以反過來說,一起來說說:1和5合起來是6,2和4合起來是6,3和3合起來是6,4和2合起來是6,5和1合起來是6。
3、介紹游戲玩法。
接下來老師帶來了想請你們幫助小動物,幫他們找到自己的家是第幾層,在左邊的空格里天上相應的數(shù)點,填好的這個數(shù)點就是這個小動物的樓層,再用線將右邊的樓層連起來,誰愿意來幫助熊貓的,你來!你們會了嗎?做之前老師有兩個要求:做作業(yè)自己動腦筋;做作業(yè)不說話。小朋友輕輕的拿材料操作。
4、幼兒操作材料《合起來是6》,老師巡視指導。
5、集體評價。
教學反思:
通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數(shù)學都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學感興趣,我準備在以后的數(shù)學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。
9、中班數(shù)學優(yōu)秀教案《營救公主》含反思
活動目標:
1.知道數(shù)字4可以分成幾和幾,會做4以內數(shù)的加法運算。
2.能根據(jù)數(shù)字發(fā)揮想象力畫出正確數(shù)目的任意圖形。
3.在游戲中體驗到數(shù)學的重要和有趣。
4.喜歡數(shù)學活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。
5.有興趣參加數(shù)學活動。
活動準備:
PPT課件,一分鐘白雪公主導入視頻,一首律動音樂,4張紅蘋果卡片,6張像木板的卡片
活動過程:
1.設置情景,播放一分鐘視頻,激起幼兒興趣,引出下文。
小朋友們好!......老師想問問你們,喜歡白雪公主嗎?......那現(xiàn)在我們來看一個關于白雪公主的小片段,看看白雪公主到底發(fā)生了什么?(看完視頻)白雪公主怎么啦?......對,白雪公主被惡毒的皇后迫害陷入困境了,現(xiàn)在需要我們去營救,你們愿意化身勇敢的小戰(zhàn)士去就白雪公主嗎?......當然在營救白雪公主的路上設有重重困難,需要闖過一道道關卡,你們有信心嗎?......現(xiàn)在進入第一關。
2.第一關:通往城堡的小路,復習4的分和組成。
這是一條蜿蜒的小路,路的兩旁有結滿紅蘋果的蘋果樹,看,這里有一些蘋果,(貼上蘋果)一共有多少個啊,一起來數(shù)一數(shù)1234。我們的第一個任務就是將這四個蘋果分成兩份,你想怎么分?誰想上來試一試?
(在你想分的位置畫條分隔線)奧,你是這樣分的,來,告訴大家,你分的左邊有幾個,右邊有幾個.......嗯可以的,回到座位上,還有哪位上來分一分...再請位小朋友.......
總結:在xxx三個小朋友的努力下,4個蘋果可以被分成--大家一起說......還可以分成--還可以分成--,好第一關闖關成功,下面進入第二關。
3.第二關:城堡大門,看算式畫相應數(shù)目的任意圖形。
哇,是城堡,可城堡的大門上有密碼,要想進入城堡,必須按對密碼才行。
看這些就是密碼,我們的任務是在數(shù)字下面畫出相對應數(shù)目的圖形,發(fā)揮你們的想象力想畫什么畫什么,只要個數(shù)是對的就行。
總結:大家一起來檢查檢查吧。.......所有的密碼都已輸入正確,城堡大門打開,現(xiàn)在我們可以進去咯。
4.第三關:根據(jù)指示牌,修橋過河增加木板,得出相應的答案。
現(xiàn)在我們已經(jīng)進入到最后一關了,白雪公主就在河的對面,但是過河的小橋被皇后破壞了,木板殘缺不全,大家需要根據(jù)指示牌上的算式補全木板,然后告訴我最終得數(shù)。
現(xiàn)在我想先請一位小朋友上來補一下,(把木板紙片貼在橋上)底下的小朋友要幫忙看他貼的對不對........嗯可以的回去吧,還有誰來補一下..........最后一座橋了哈,再請一位,哪位?........
總結:小橋已經(jīng)全部補好了,一起來看看補的對不對,牢不牢?...............嗯小朋友們都很善良勇敢,并且很積極地參與營救白雪公主,在我們的努力下,已經(jīng)通過了所有的關卡,現(xiàn)在白雪公主被解救出來咯。
5. 第四關:打敗皇后。教師口說幾加幾等于,下面的幼兒算出等于幾就拍手幾下,(圍繞4以內的任意加法運算進行)速度逐漸加快。
活動延伸
公主很開心,邀請我們一起跳舞呢。來--全體起立,跟著跳哦。播放背景音樂做律動。
結束:好--今天啊,在闖關的過程中我們學會了分蘋果,根據(jù)數(shù)字畫自己喜歡的圖形以及做4以內的加法,積極勇敢的你們表現(xiàn)都很不錯,你們開心嗎?.......那我們下節(jié)課再一起玩,小朋友們再見。
教學反思:
通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數(shù)學都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學感興趣,我準備在以后的數(shù)學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。
10、中班安全活動教案《迷路的時候》含反思
活動目標:
1、知道迷路之后該怎么辦,了解如何正確分辨方向。
2、懂得迷路之后不要害怕,要大膽、禮貌的向他人尋求幫助。
3、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。
4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
活動準備:故事內容圖片,PPT
活動過程:
一、激趣導入。
1、師:今天趙老師的好朋友鼠先生遇到了一個大問題,想請小朋友幫幫忙。
2、師:我們一起聽聽它遇到了什么問題。(出示PPT)
二、分段講述。
(一)幼兒觀看故事前半部分。
1、師:鼠先生遇到了什么問題?
2、師:鼠先生為什么找不到鼠小姐的家?(因為鼠先生迷路了)
3、師:鼠先生應該怎么辦?幼:可以問警察,可以做記號等。
(二)觀看故事后半部分。
1、師:那最后鼠先生找到鼠小姐的家了嗎?幼:找到了。
2、師:鼠先生是用了什么辦法找到鼠小姐的家的?
3、教師與幼兒角色扮演。
三、經(jīng)驗遷移。
1、師:鼠先生迷路了之后是通過問路的辦法找到鼠小姐的家的,那如果有一天我們小朋友一個人在外面迷路了該怎么辦呢?(幼兒自由回答,教師適當給予提示、指導)
2、小結:迷路后可以使用的辦法有,記住自己家的門牌號、電話號碼、父母手機號,打電話給家人;向路上的行人問路;找警察叔叔,讓他們把自己送回家……
3、我們回家后可以問問家長還有什么好辦法,下次活動時大家在一起進行交流。
四、活動延伸
今天我們幫鼠先生找到了鼠小姐的家,他們高興的擁抱在一起,那我們也很開心,我們一起和鼠先生、鼠小姐跳舞好嗎?
活動反思:
有了“找路”的經(jīng)驗,再讓孩子來表演、體驗就輕易多了,也有了表演的激情。更讓我感受到了表演是需要建立在孩子的已有經(jīng)驗上的,是孩子的一種內在需要。在這樣的基礎上,邊理解故事邊表演,孩子們很快就知道了問路的方法及問路時需要注重的禮貌等。最后的討論也是一種延伸,孩子們可以繼續(xù)多途徑地尋找答案。
11、中班數(shù)學活動教案《美麗的花》含反思
活動目標:
1、學習點數(shù)4以內的物品,會按物取數(shù)。
2、能進行物與數(shù)的對應計數(shù)。
3、引發(fā)幼兒學習的興趣。
4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
活動準備:
1、環(huán)境創(chuàng)設:在活動室四周布置數(shù)量是4的物品,
2、積木若干,分類河若干。
活動過程:
一、復習數(shù)字
1、2,31、教師出示手指1,2,3,請幼兒拿出指定數(shù)量的積木。
2、引導幼兒用動作表示數(shù)量(如在地板上踏步3下),注意要放慢速度,使數(shù)數(shù)和動作配合一致。
3、教師可啟發(fā)幼兒用其他形式練習數(shù)數(shù),以鞏固對數(shù)量的認識。
二、點數(shù)4以內的物品
1、請幼兒分別說出活動室里各種物品的名稱和數(shù)量,并用手指表示1-4的數(shù)量。
2、幼兒手口一致點數(shù)物品的數(shù)量,要求幼兒點數(shù)后說出物品的總數(shù)。
3、引導幼兒從眾多積木中拿出數(shù)量是4個的積木。
4、教師出示手指1-4,請幼兒按要求拿出相應數(shù)量的積木,分別放在分類盒中,并依次說出它的總數(shù)。
三、觀察畫冊《美麗的花》
1、看一看,引導幼兒觀察畫面中花朵的特征,比較其大小、顏色和品種的不同。
2、說一說,每種花的名稱是什么。
3、數(shù)一數(shù),畫面上有幾個品種的花,每一種花各有幾多。
日常生活教育及區(qū)域活動投放材料:
請幼兒觀察數(shù)學《真開心》,引導幼兒分別找出4以內數(shù)量的物品,教師還可以引導幼兒說出穿不同衣服的小動物各有幾只等,鞏固幼兒對物品數(shù)量的認識。
家園共育:
家長可利用家中的物品(數(shù)量在4以內),讓孩子說出桌子有幾條腿,家里有幾盞燈,可讓孩子一一點數(shù),再用手指頭表示其數(shù)量。
活動反思:
不管上什么課,老師的引導是非常重要的,老師提問的方法和語言的表達都要適當精細,通過這細微之處,我也發(fā)現(xiàn)了自己身上的不足之處,由于教學經(jīng)驗的缺乏,有時面對孩子們排序錯誤引導不是很好,老師的語言也怎么才能夠說的更精練。這也是我以后要多學習彌補的地方。今后只有通過不斷的磨練、不斷的學習、不斷豐富自己的經(jīng)驗才能有更多的進步。
12、中班數(shù)學活動教案《相鄰的數(shù)》含反思
活動設計背景
幼兒的知識涵蓋面和認知水平可能會因為區(qū)域的差異而有所不同,而我們所面對的農(nóng)村幼兒與市直幼兒就更不一樣了,所以,我針對農(nóng)村幼兒的個體情況,在活動中我以生活中實際為主進行教學,利用生活中的鄰居來進行相鄰數(shù)的教學,這樣就能更有效地進行教學活動。
活動目標
1、學習相鄰的數(shù),了解相鄰數(shù)之間的關系。
2、通過相鄰數(shù)的學習,懂得鄰居之間要相互幫助,養(yǎng)成團結他人,助人為樂的良好的行為品質。
3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
教學重點、難點
掌握相鄰的數(shù),知道相鄰的數(shù)之間相差1。
活動準備
1、 數(shù)字卡片
2、 小動物的家卡片
活動過程
一、教師導入
1、 小朋友們,我們每一個小朋友家都會有鄰居,那么你們來說一說,你們家的鄰居都有誰?
2、 通過教師的提問進入相鄰數(shù)的學習。
二、學習相鄰數(shù)
1、 教師出示1~10的數(shù)字卡片,由幼兒讀數(shù)。
2、 請小朋友們看一看,這幾個數(shù)字和我們的鄰居一樣,是相互挨著的,!.來源:快思老.師教案網(wǎng)!那么他們都主誰和誰是鄰居呢?引導幼兒說出每個數(shù)字的相鄰數(shù)。
3、 讓幼兒仔細觀察1~10的數(shù)字,通過教師的引導知道相鄰的數(shù)之間的關系是相差數(shù)字1。
4、 幼兒在教師的指導下完成教材中的內容。
三、游戲活動
1、 幼兒手拿數(shù)字卡片找鄰居。
2、 小動物找鄰居。
四、教師總結:
今天我們小朋友都找到了鄰居,真的很棒!那么我們成為鄰居要怎么樣做呢?我要成為相互幫助,助人為樂,團結他人的好孩子!
教學反思:
1、 本次活動幼兒掌握了相鄰的數(shù)以及相鄰數(shù)之間的關系,在游戲活動中幼兒在愉悅的活動氛圍中學習了知識。效果比預期的要好。
2、 在教學活動中有個別的幼兒不能太理解相鄰數(shù)之間的關系,所以,在教學中注重個別幼兒的接受能力,
3、 通過活動了解到關于相鄰數(shù)的學習,如果能在活動中添加一些加減法的練習(加1和減1)來輔助相鄰數(shù)的學習。
4、 在今后的教育教學活動中,特別游戲活動中,教師要注意自己的語言表達方式,讓他們更透徹地理解你所表達的內容以及他們應該怎樣去完成你的要求,從而更好的完成活動內容。
13、中班數(shù)學活動教案《香噴噴的魚》含反思
【活動目標】
1、簡單復述故事,感受故事中同伴間的關愛之情。
2、在趣味游戲中感知數(shù)字的平均分與數(shù)字的排序。
3、用簡單的方法表現(xiàn)出這個故事內容。
4、能展開豐富的想象,大膽自信地向同伴介紹自己的作品。
5、愿意參加美術活動,感受繪畫活動的快樂。
【活動準備】
課件,動物頭飾(胸飾),1-8的數(shù)字卡片,1-8數(shù)字胸卡人手一份(每個數(shù)字各四個,共32張)
【活動過程】
1、進入活動——老師帶著小朋友唱《小魚游》進入活動室。(小朋友胸前配戴胸卡1-8隨便入坐)。
2、出示課件“兩大筐魚”,大熊小船。
師:哇,游來了好多魚,看,大熊漁民今天可是在豐收呀!小朋友,如果你是大熊,網(wǎng)到這么多魚,你會怎么辦呢?
幼:(1)我會請好多小朋友來家里做客,請他們吃魚。
(2)我會把這些魚分給我的朋友們。
3、教師邊講述故事邊放課件。
師:小朋友們都很有愛心,大熊也很有愛心,聽聽看這些魚都分到誰家里了。(教師講述故事,一邊操作電腦課件)。
4、幼兒簡單復述,教師一邊提問幼兒一邊講。
(1)大熊回來先把魚送給誰,送給他多少魚?
(2)河貍覺得有好多的魚他又把魚怎么分?
(3)狗獾數(shù)一數(shù)(幼兒數(shù)數(shù))一共八條魚分一半的魚給狐貍有幾條魚,花貓分到幾條魚,綠頭鴨分到幾條魚?
5、幼兒玩數(shù)字廣場游戲。
(1)這么多小動物都分到了魚,他們把魚拿回家會做什么?(煎魚)對,但是他們要先去超市里習酌料,你們幫他們去買好嗎?
(2)請小朋友看看自己胸前的數(shù)字按順序排好隊(共四組,每組依次是數(shù)字1-8),教師檢查順序的對錯,并請幼兒來數(shù)數(shù)。
(3)出示超市大門——唉呀,超市的門怎么打不開呢?原來要找開這個門需要密碼.老師這里有三道數(shù)學題只要小朋友解開了就可以進去買東西了。
(4)幼兒分四隊,哪隊先解題,哪一隊先購物,用舉手搶答的方式解題:
“8”的一半是數(shù)字幾?
“4”的一半是數(shù)字幾?
“2”的一半是數(shù)字幾?(老師隨意加題)。
6、幼兒表演
(1)師:小朋友們真能干,幫小動物們解開了難題,他們家里都傳出了香噴噴的煎魚味。
(2)請四組小朋友自己選擇角色按故事內容表演或用繪畫的形式將故事情節(jié)畫下來并說一說,教師總結。
活動反思:
本次活動的設計根據(jù)新《綱要》精神,要求幼兒“從生活和游戲中感知事物的數(shù)量關系”,還要關注幼兒探索、操作、交流、問題解決和合作的能力。本學期我們大班幼兒已經(jīng)學過了《2—5以內各數(shù)分解與組成》,對于數(shù)的組成孩子們也已經(jīng)有了一定經(jīng)驗。我嘗試讓幼兒親自動手操作、然后記錄結果,在教師的引導下尋找分解和組成的規(guī)律,讓幼兒在玩中學,以達到活動目標與幼兒興趣最優(yōu)化的結合。
14、中班數(shù)學活動教案《生活中的數(shù)字》含反思
活動設計背景
《幼兒園教育指導綱要(試行)》為幼兒園課程改革指明了方向,使我們對幼兒園課程有了新的理解——幼兒園課程需要生活化,課程要追隨幼兒的生活和經(jīng)驗,并且《綱要》中科學領域這樣的價值取向已清晰可見:能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的重要和有趣,使兒童體會數(shù)學與人類社會的密切聯(lián)系,體會數(shù)學的價值,增進對數(shù)學的理解和應用數(shù)學的信心。當前的社會已步入一個數(shù)字時代,數(shù)字已隨處可見,并正日益顯示出它無窮的力量。而生活在這一時代的孩子,也每天接觸著出現(xiàn)在不同地方,發(fā)揮著不同作用的數(shù)字。
活動目標
1、發(fā)現(xiàn)生活中的數(shù)字,知道數(shù)字無處不在。
2、運用數(shù)字進行游戲活動,從中體驗活動的樂趣。
3、激發(fā)幼兒對數(shù)字的興趣,培養(yǎng)幼兒積極關注身邊事物的情感態(tài)度。
4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
5、引發(fā)幼兒學習的興趣。
教學重點、難點
活動重點:初步感知數(shù)與物的關系,幫助幼兒積累有關數(shù)的感性經(jīng)驗。
活動難點:學習運用數(shù)字解決生活中的一些實際問題。
活動準備
1、收集、生活中的各種有數(shù)字的物品,布置在活動室里。
2、在教師的衣服上貼一套0—9的數(shù)字。
3、數(shù)字畫出小動物圖片。
4、沒有數(shù)字的鐘面,沒有數(shù)字的秤,電話等圖片。
5、特殊號碼圖片(110,120,119)
6、帶有數(shù)字的物品圖片。
7、布娃娃一個。
活動過程
一、教師以兒歌形式導入。
1像鉛筆細又長,2像小鴨水上漂,3像耳朵聽聲音,4像小旗迎風飄,5像秤鉤來買菜,6像哨子吹一吹,7像鐮刀割青草,8像麻花擰一擰,9像勺子來盛飯,0像雞蛋做蛋糕。
二、出示0--9數(shù)字寶寶,引發(fā)幼兒的興趣。
1、今天老師穿了一件奇怪的衣服,你們看看我的衣服上有什么呀?(數(shù)字寶寶0--9)
2、都有哪些數(shù)字寶寶?(幼兒說出數(shù)字0--9,教師貼在黑板上。)
三、游“數(shù)字世界”。(找找、說說生活中的數(shù)字。)
1、教師:小朋友,今天,老師帶你們到數(shù)字王國去,你們高興嗎?快坐上我的小汽車出發(fā)了。(放音樂《小汽車》)
2、教師:數(shù)字王國到了,看這里的東西可真多,都有什么? (幼兒邊看邊說:日歷、鐘表、彈簧秤、尺子、書、電話、遙控器……)
3、教師問:(1)你在什么東西上面發(fā)現(xiàn)了數(shù)字,趕快告訴旁邊的好朋友。
(2)誰愿意把你的發(fā)現(xiàn)告訴大家?
四、猜數(shù)字。(猜想物品上數(shù)字用途)
1、教師:數(shù)字王國參觀完了,在這里我們認識了許多帶有數(shù)字的東西,現(xiàn)在我們要開著小汽車回到座位了,快上車吧。(放音樂《小汽車》)
2、教師:剛才,我們逛了數(shù)字王國,發(fā)現(xiàn)這里的東西上都有數(shù)字,請你們想一想,它們有什么用處呢?”教師逐一取出鐘,日歷,電話,汽車等物品,請幼兒分別說一說他們的用處。
?、夔姳砩系臄?shù)字:就是告訴我們幾點,根據(jù)時間去干自己的事情。
?、谌諝v上的數(shù)字:就是告訴我們月份和日期。
?、垭娫捝系臄?shù)字:就是撥打電話號碼用的。
3、教師小結:數(shù)字在我們的生活中無處不在,除了可以表示數(shù)量,!.快思.教案網(wǎng)出處!還可以表示號碼、次序、日期、時間、價格等等。有了數(shù)字,生活中的許多事情就會很有序、方便、準確。
4、生活中一些經(jīng)常用到的特殊號碼110 (報警電話)119(火警電話)120
(急救電話)小朋友一定要記住。(出示特殊號碼卡片)
五、找數(shù)字。(回憶生活中更多的數(shù)字。)
教師說:“原來,數(shù)字有這么大的用處!那么,在我們的生活中,除了我們今天收集來的這些物品上有數(shù)字外,還有哪些物品上也有數(shù)字呢?”請幼兒自由發(fā)言,談談他們還在那里見到過數(shù)字,有什么用處。(看課件:序號,衣物,冰箱,微波爐,電風扇,車的檔位……)
六、游“粗心王國”。
教師說:“今天老師要帶小朋友去‘粗心王國’游玩,請小朋友看一看,想一想,‘粗心王國’的物品上,少了什么?”
“他們的生活方便嗎?為什么?”
“小朋友,請你們來幫助他們,為這些物品添上數(shù)字,使他們的生活變得更加方便,好嗎?”(粘貼缺少的數(shù)字)
七、欣賞用數(shù)字拼的畫。
教師:粗心國王很后悔,都是因為他的粗心給生活帶來了不變,我要改掉粗心的壞毛病。小朋友謝謝你們的幫助,我送給你們的禮物。(出示數(shù)字拼的畫)
八、結束。(隨音樂離開教室)
教師:請小朋友坐上我的小汽車,一起去外面找數(shù)字吧。
教學反思:
本次活動環(huán)環(huán)緊扣,目標明確,幼兒也比較感興趣。整體來說本次活動完成 的還是不錯的。數(shù)字在生活中的用途很廣,而且孩子們每天都會和數(shù)字打交道,數(shù)字已成為 了孩子們生活中的一部分,大部分的孩子幾乎都沒有注意到數(shù)字的存在。活動喚起了孩子們對于數(shù)字與生活之間緊密聯(lián)系的認識。 讓幼兒感受數(shù)字的趣味性, 對數(shù)字產(chǎn)生興趣。鼓勵幼兒從物品中找出數(shù)字,并嘗試說出數(shù)字的含義。引導孩子說說我們的生活中的數(shù)字及作用,并一起觀看一些有數(shù)字的圖片。最后以有趣的游戲結束本次活動。
15、中班數(shù)學活動教案《毛毛蟲的春天》含反思
【活動目標】
1、感知1—5的序數(shù),了解序數(shù)的意義。
2、嘗試按物體的大小排序。
3、喜歡數(shù)學活動,樂意參加數(shù)學游戲。
4、培養(yǎng)幼兒樂觀開朗的性格。
【活動準備】
1、教具:小動物卡片(小貓、小狗、小雞、小羊、毛毛蟲);
實物卡片(櫻桃、枇杷、蘋果、香蕉、甜瓜)
睡衣設計要求卡片一張;
2、學具:水彩筆人手一盒;
毛毛蟲操作圖人手一張;
蝴蝶胸卡若干;
【活動過程】
一、情景模擬:毛毛蟲找食物,初步感知1—5的數(shù),嘗試按大小排序。
師:春天來了,小動物們都出來找吃的了,是哪些小動物呢?
排在最前面的是誰?小貓排在最前面,它是“第一”,排在“第二”的是誰?毛毛蟲排在第幾個?……(讓幼兒說出第一到第五的序數(shù),并會用數(shù)字表示)
毛毛蟲的動作比較慢,大家都來幫助他,小朋友看,它們幫毛毛蟲找到了什么好吃的?
(櫻桃、枇杷、蘋果、香蕉、甜瓜)
你會給這些食物排排隊嗎?為什么這樣排?
(引導小朋友將食物按從大到小或從小到大的順序排列)
毛毛蟲的個子真小啊,第一天它啊嗚啊嗚吃掉了一顆紅櫻桃。第二天他個子長大了一點,猜猜它會吃什么?第三天呢?……
二、幼兒操作:毛毛蟲穿彩衣,理解1—5序數(shù)的意義。
師:毛毛蟲吃得飽飽的,準備睡覺了,他想請小朋友幫它設計一件彩色的睡衣,(出示睡衣設計要求)你們看,這是它的設計要求,看看圖片上有什么?是什么意思?(引導幼兒觀察,毛毛蟲的身體是由五個圓圈組成的)
卡片上的“1”后面的紅色標記表示什么?……(引導幼兒根據(jù)卡片上提供的數(shù)字和顏色標記分析睡衣的設計要求)
幼兒操作:幫毛毛蟲穿上彩色的睡衣
三、音樂游戲:蝴蝶找花,鞏固練習對序數(shù)的理解。
師:穿上了你們設計的彩色睡衣,毛毛蟲美美地睡了一覺,過了幾天,毛毛蟲醒來了,它發(fā)現(xiàn)自己長出了一對彩色的翅膀,變成了一只美麗的蝴蝶,小朋友,你們想不想學學蝴蝶找花呀?
音樂游戲蝴蝶找花的玩法:
請五名小朋友扮演花,其余小朋友戴上胸卡扮演蝴蝶。
音樂起,蝴蝶隨音樂翩翩起舞,飛到第一朵花旁聞一聞;飛到第二朵花旁拍拍翅膀;飛到第三朵花旁轉一圈;飛到第四朵花扭一扭,飛到第五朵花旁采花蜜。
音樂停,老師說“下雨啦!”,扮演花朵的小朋友張開雙臂,“蝴蝶”根據(jù)胸卡上的數(shù)字飛到相應的花朵下避雨。
【活動延伸】
1、請小朋友說說自己坐在第幾組,第幾個?再找找好朋友坐在哪里?
2、請你猜猜他是誰:根據(jù)老師描述的位置說出小朋友的名字。
活動反思:
每個幼兒都喜歡體育游戲,因此教學過程中要把游戲的手段方法當做一條主線,通過精確的講解、示范,來引導幼兒練習、引導幼兒探究、引導幼兒競賽,同時在巡回指導中糾正幼兒常犯一些錯誤的游戲方法,以便幼兒能正確的學,愉快的學。 交流是培養(yǎng)幼兒友好往來,合作精神的重要途徑,也是幼兒為主體的具體體現(xiàn)。課堂中,教師只有創(chuàng)設民主、和諧、平等和寬松的學習氛圍,才能讓幼兒感到自己在這個環(huán)境中是安全的、融洽的、自主的,可以與教師、伙伴之間進行平等對話的。
活動結束時可根據(jù)幼兒活動量大小,帶領幼兒做一些放松性的整理動作,使幼兒盡快消除疲勞,同時進行簡單的小結或講評。最后要教會幼兒整理運動器材,將它們放回原處。
16、中班數(shù)學活動教案《有趣的數(shù)字》含反思
活動設計:
對幼兒的教學,首先課程的目標要明確,重難點要突出。在這節(jié)課中,可能我的重難點不是很突出,所以對幼兒來說挑戰(zhàn)性缺少了。其次在老師介紹操作要求的時候,語言雖然說很簡練,但是還需要更明確和更全面一點。這樣孩子在操作的時候,就更有秩序了。還有一方面是,老師在請幼兒回答問題的時候,只是讓幼兒說出了問題的答案,老師只注重了答案的對錯,沒有注重讓幼兒把話說完整,缺少了語言的滲透。所以在今后的教學中在這些方面的經(jīng)驗積累還是需要不斷努力。
活動目標:
1、感受數(shù)字的豐富變化,體驗數(shù)字給生活帶來的方便與有趣。
2、復習9以內的數(shù)字、數(shù)數(shù),并區(qū)分6與9。
3、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
5、引發(fā)幼兒學習的興趣。
活動準備:
1、幾何圖形組合畫三幅(還有小動物)。
2、幼兒每人一份數(shù)字卡片
3、每組提供白色紙條、漿糊、記號筆。
活動過程:
一、看圖編電話號碼。
(1) 我們將要去春游了,我想邀請小動物一起去請大家想想辦法用什么方法通知它們?(幼兒泛講)
師:你們真會動腦筋,想了很多辦法,那么,用什么方法最好呢?
(2) 打電話要查電話號碼,我們來查一查動物家的電話。
教師分別出示圖形卡。(小猴、小熊、小兔)
師:這是小猴家的電話。讓幼兒觀察發(fā)現(xiàn)小猴家只有圖形,沒有號碼。
(3) 引導幼兒看圖數(shù)數(shù)編號碼。(三家全部觀察后,人人翻譯號碼)(人手一份操作用具??梢杂脭?shù)字貼號碼,也可用筆寫號碼)
請各組派代表在黑板上貼數(shù)字
集體念號碼 583469 583496 582734
驗證號碼的正確性,老師撥打電話。
二、感知數(shù)字的豐富變化。
(1)思考:這些號碼都有6個數(shù)字,為什么電話號碼是不一樣的?
(數(shù)字排列的順序不同)
(2) 觀察:在三個電話號碼中有哪些是不一樣的?
(小猴家的號碼是有9、6,小熊家是6、9;小兔家沒有這兩個數(shù)子,有的是2、7)
相同的是什么?
(三個號碼都是六位數(shù),前兩位數(shù)都有5、8)
(3)區(qū)分6和9
問:老師也常把6和9搞錯,請你們幫助我記住它。
( 讓幼兒說出6的圓圈在下面,9的圓圈在上面。)
根據(jù)幼兒的講述出示數(shù)字23456789
三、交流所收集的電話號碼
增強幼兒有關電話方面的知識
(1) 請幼兒大聲地讀自己帶來的電話號碼。[教案來自:快思教案網(wǎng).]
了解電話號碼是多位數(shù)的。
(2) 你們知道的電話是幾位數(shù)的? (請幼兒根據(jù)自己的生活經(jīng)驗講述)
(上海地區(qū)的家庭電話是8位數(shù)的,手機是11位數(shù)的;常用的較特殊的電話是3位數(shù)的。)
四、給小動物編電話號碼
(1)有許多小動物家還沒有電話,我們用數(shù)字來幫它們編個電話號碼吧。
提示:可以用貼數(shù)字的方法,也可以用筆寫。
有意識地請幾個孩子上來念所編的號碼。
(2)教師巡視后提出新的要求。提示幼兒是否每個數(shù)字都用了,數(shù)一
你編的電話是幾位數(shù)的。
5延伸活動:把小朋友編的電話號碼做成電話簿。
課后反思:
在這次活動中,我首先讓幼兒互相交流,激發(fā)幼兒參與活動的積極性。活動前我先請幼兒收集、尋找、記錄一些生活中的數(shù)字,請幼兒將事先收集好的有數(shù)字的東西拿出來,和小朋友們一起分享這些數(shù)字的作用。孩子們先個別交流自己帶來的物品上數(shù)字的作用:因為孩子們都很想表達自己的發(fā)現(xiàn),因此我讓幼兒自己和邊上的小伙伴說說自己的發(fā)現(xiàn);接著我把我準備的有數(shù)字的物品和孩子們一起分析我的“發(fā)現(xiàn)”。第二是經(jīng)驗遷移,感知數(shù)字和我們日常生活的密切關系。在第一環(huán)節(jié)中孩子們拿著自己的東西,在第二環(huán)節(jié)中要求幼兒脫離直觀物體,引發(fā)幼兒已有的經(jīng)驗尋找生活中的數(shù)字。孩子們很會找,什么公交車的路線號,汽車摩托車的牌照,超市里也有很多的數(shù)字,他們基本上都能知道這些數(shù)字作用的一二。孩子們發(fā)現(xiàn)有數(shù)字的地方還真不少,就連衣服拉鏈頭上有數(shù)字也被他們發(fā)現(xiàn)了。真所謂人多力量大,我們共同找到的有數(shù)字的東西還真多。第三部分是幼兒操作。利用幼兒的對生活中數(shù)字的理解運用到實際中去。
通過本次活動,讓我收獲不少,整個活動環(huán)節(jié)很清楚,一環(huán)一環(huán)之間緊緊相扣、層層遞進,設計的問題也具有有效性,能開動幼兒的小腦筋。但缺點也有存在,一些細節(jié)方面還要注意。在這個活動中讓我深刻地了解到孩子自己收集課堂所需的東西是很重要。在活動中孩子們愿意在豐富多彩的現(xiàn)實生活中自由自在地采擷自己感興趣的“果子”,他們采來的“果子”是絢麗多姿的,然后回到課堂交流,共享到了“果子”的豐富,起到“以一當數(shù)十”的作用。給孩子一些機會,讓他們自己去體驗;給孩子一些條件,讓他們自己去鍛煉;給他們一些問題,讓他們自己去找答案……。相信孩子,多給孩子一些親身實踐活動的機會。
17、中班數(shù)學活動教案《聰明的玩家》含反思
活動目標:
1、嘗試將6以內的物體按數(shù)量歸類,并用數(shù)字表示物體的數(shù)量。
2、繼續(xù)學習正確目測6以內的數(shù)群。
3、樂意主動的講述自己的操作過程和結果。
4、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。
5、讓幼兒懂得簡單的數(shù)學道理。
活動準備:
1、經(jīng)驗準備:幼兒已認識過數(shù)字,并樂意用目測數(shù)群的方法進行數(shù)數(shù)活動。
2、物質準備:
(1)教具:分類底版,6以內的實物卡片,相應數(shù)量的數(shù)卡
(2)學具:聰明的玩家(分類底版,6以內的各種實物卡片,相應數(shù)(點)卡等) 給一樣多的發(fā)花(不同排列形式的實物操作卡,雪花片) 一樣多的放一起(6以內不同排列形式的實物卡片)
活動過程:
1、游戲導入,了解游戲玩法。
(1)出示分層式分類底版,各種球類實物卡。
教師:超市里有許多的球,讓我們看看有哪些球呢?它們各是幾個?你是怎么看出來的?引導幼兒用目測的方法數(shù)數(shù),并能說一說自己數(shù)的方法。
(2)師幼共同討論整理“分層貨架”的規(guī)則:一樣多的球放在一起
(3)幼兒示范分球,師幼共同讀一讀,檢查分得對不對。
(4)出示3—5的數(shù)卡,教師:誰愿意來幫助球兒們找到運貨的小推車呢?幼兒討論得出:每層貨架上放的球兒數(shù)量是幾,就擺上數(shù)字幾的卡片,把數(shù)卡放在每層貨架的最后空格處。
2、小組操作活動。
(1)介紹各組活動(有重點的介紹“聰明的玩家”的規(guī)則)
(2)小組活動與規(guī)則。
第一、二組:聰明的玩家(能將6以內的等量實物放在一起,并為各底版空格處擺上相應的數(shù)(點)卡)
第三、四組:給一樣多的發(fā)花(能用目測的方法進行6以內實物的等量判斷)
第五、六組:一樣多的放一起(能用目測接數(shù)的方法快速辨認實物卡上的數(shù)量)
(3)教師重點觀察指導“聰明的玩家”的活動。
3、活動評價。
(1)再出示房屋底版和小動物的實物卡片,幼兒完整的演示一次操作過程。(.本文來源:快思老.師教案網(wǎng))
(2)引導幼兒知道:x數(shù)字的屋里放的全都是數(shù)量是x的小動物,數(shù)量是x的小動物都可以用數(shù)字x來表示等。
活動反思:
因剛接班不久對幼兒掌握數(shù)學方面知識的了解不是很清楚。,所以我設計一節(jié)以游戲形式為主的課,以此來激發(fā)幼兒對數(shù)字的興趣。在活動過程中我以捉迷藏導入課題,小朋友積極性很高,對數(shù)字也很有興趣。在后面的操作過程中,我選了個別幼兒操作,讓其他幼兒的等待的時間過長,假如我把它改成每人操作,也許小朋友對數(shù)字就更感興趣了。在生活中找數(shù)字時,準備材料不夠充足,沒能很好的提高幼兒的積極性。
18、中班數(shù)學活動《8的形成》教案反思
中班數(shù)學活動設計方案:
活動名稱:中班數(shù)學活動—8 的形成
活動對象:中班幼兒
活動目標:
1.學習 8 的形成。
2.感知 7 和 8 之間多 1 少 1 的關系。
3.發(fā)展觀察比較的能力。
4.讓孩子們能正確判斷數(shù)量。
5.激發(fā)幼兒學習興趣,體驗數(shù)學活動的快樂,并感受集體活動的樂趣。
活動重點:掌握 8 的形成,知道 7 添 1 是 8。
活動難點:感知 7 和 8 之間多 1 少 1 的關系。
活動準備:
經(jīng)驗準備:已有學習 7 的形成的經(jīng)驗。
物質準備:各種水果卡片若干;操作板人手一份;課件背景圖片。
活動過程:
一、情境導入,激發(fā)興趣。
出示“采摘園”情景。
教師“春天來了,又到了采摘的季節(jié)了,湯姆爺爺?shù)墓麍@里種了好多的水果,你們愿意幫助爺爺采摘水果嗎?”二、師幼共同探索 8 的形成。
1.復習 6、7 的形成。
出示紅蘋果樹,“爺爺想請小朋友幫忙采摘 5 個綠蘋果,誰想來試試?”
請一名幼兒采摘 5 個綠蘋果。
“老師也摘了一個,現(xiàn)在是幾個了”“6 個”“為什么?”引導幼兒
說出 5 添 1 是 6.
同理引導幼兒說出 6 添 1 是 7。出示數(shù)字 7,7 個紅蘋果可以數(shù)字 7 來表示,也可以用 7 個點表示。
小結:有 7 個蘋果,6 添 1 是 7.
2.探索 8 的形成。
我這里還有一個蘋果,現(xiàn)在有幾個了?為什么?
引導幼兒說出 7 添 1 是 8。
提問;8 個綠蘋果可以用什么表示?
引導幼兒說出 8 個綠蘋果可以用數(shù)字 8 或者 8 個點表示。
8 里面有 8 個 1.
“我們知道了數(shù)字 8 可以表示 8 個蘋果,數(shù)字 8 除了可以表示 8 個蘋果還可以表示什么?”
引導幼兒說出數(shù)字 8 可以表示數(shù)量是 8 的物體。
小結:數(shù)字 8 可以表示所有數(shù)量是 8 的東西。
三、自主探索,進一步鞏固 8 的形成。
你們愿意幫助采摘蘋果嗎?請你幫助爺爺采摘 7 個蘋果。(幼兒在操作板上操作)
幼兒操作點數(shù) 7,教師個別指導。
爺爺想要 8 個蘋果,怎么辦?
引導幼兒邊操作邊說出“再添上 1 個”“7 添 1 是 8” 四、自主探索,感知 7、8 兩數(shù)之間多 1 少 1 的關系。
爺爺?shù)墓麍@里除了有蘋果還有草莓和桃子,請你根據(jù)操作板上的數(shù)字提示摘兩箱相應的水果,出示課件(7 個香蕉,8 個桃子)。
分別發(fā)放帶有數(shù)字 7 或 8 的操作板,請幼兒采摘和自己操作板上數(shù)字一致的水果。
請幼兒說一說哪個多?多多少?
請一名幼兒到前面說一說。用什么樣的方法發(fā)現(xiàn)的?
引導幼兒說出一一對應的方法。
比較兩邊水果哪個多,哪個少?多幾個?少幾個?
引導幼兒說一說 7 比 8 少 1,8 比 7 多 1.
五、創(chuàng)設游戲,回歸生活,鞏固 8 的形成。
1.一名幼兒手中拿一個數(shù)字 7,一名幼兒拿數(shù)字 1,添起來正好是 8
可以得到爺爺送的蘋果
2、幼兒聽音樂到臺上領取蘋果,并說一說如何變的。
教師小結:7 添 1 是 8.
六、延伸活動。
1.科學區(qū):將操作板和水果卡片投放在科學器,鼓勵幼兒到科學區(qū)繼續(xù)探索。
課后反思:
在組織中班數(shù)學活動《8 的形成》中,我通過各種游戲的形式滿足幼兒樂于探究的天性,讓幼兒在采摘水果中體驗數(shù)學的樂趣,同時發(fā)揮幼兒探究具體事物和解決實際問題的能力?;顒右婚_始,通過創(chuàng)設“采摘水果”的情境,引發(fā)幼兒學習的興趣;另一方面使幼兒在比較和操作的過程中,感受了數(shù)學的樂趣,掌握了 8 的形成?;经h(huán)節(jié)“摘蘋果”游戲中通過“尋求幫忙”激發(fā)幼兒動手操作尋求答案的興趣?!吨改稀分幸蟆袄蒙詈陀螒虻膶嶋H情境,引導幼兒理解數(shù)的概念”。活動以“采摘水果”為游戲主線,通過“采摘蘋果”,讓幼兒學習 8 的形成;使幼兒能夠跟隨情景的發(fā)展積極參與活動,并體驗游戲的快樂。整個活動都是以幼兒的創(chuàng)造為主體,教師在活動中是幼兒的玩伴兒、是游戲的引導者和支持者,使活動呈現(xiàn)出趣味性、游戲性、教育性于一體,寓教育于游戲之中。活動過程層層遞進,挑戰(zhàn)性不斷增強。通過游戲“采摘草莓和桃子”解決了教學的難點感知 7 和 8 之間多 1 少 1 的關系。活動中的每一個環(huán)節(jié),我都遵循了幼兒自主操作在前、教師梳理提升在后的原則。數(shù)學活動的重要價值在于引導幼兒在探究具體事務和解決實際問題中,嘗試發(fā)現(xiàn)事物間的異同和聯(lián)系的過程。幼兒在對 8 的形成的探究和最后游戲環(huán)節(jié)運用數(shù)學解決實際生活問題的過程中,不僅獲得豐富的感性經(jīng)驗,充分發(fā)展形象思維,為其他領域的深入學習奠定基礎。整個活動中,每個幼兒在游戲的氛圍中積極參與,體驗探究的過程,通過直接感知和實際操作進行的科學數(shù)學學習,感知了生活中數(shù)學的有用和有趣,發(fā)現(xiàn)了生活中的很多問題可以用數(shù)學的方法來解決,體驗了解決問題的快樂。
19、幼兒中班數(shù)學活動《分類統(tǒng)計》教案反思
活動目標
1.學會進行簡單的分類統(tǒng)計。
2.用語言描述分類的過程和結果。
3.初步培養(yǎng)幼兒合作的意識和解決問題的能力。
4.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
5.有興趣參加數(shù)學活動。
6.發(fā)展目測力、判斷力。
7.培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。
活動準備
1.創(chuàng)設情境表演。
2. 操作材料每人一份:蘿卜、魚、桃子的食物卡片;分類盒、筆、統(tǒng)計表、濕布、小紅旗等。
活動過程
1.幫小熊整理食物。
(1)教師設置情境:小熊為客人準備了許多食物,我們一起來幫助它整理,引入激發(fā)幼兒的學習興趣。
(2)教師演示分類盒的操作方法。
(3)幼兒操作:把食物(蘿卜、魚、桃子)分類整理后填入統(tǒng)計表。
要求: ①在統(tǒng)計表的右上方填上自己的號數(shù)。
?、诎咽澄餁w類整理完再做統(tǒng)計。
(4)提問:你整理了多少食物?(要求用完整名式表述)。
2.統(tǒng)計全班幼兒喜歡吃的食物。
(1)、提問:小朋友,在這些食物中你最喜歡吃什么?
(幼兒爭先恐后講著自己愛吃的食物。)
教師:大家講了我也記不住,怎么樣讓老師一看就知道每種食物全班有多少人喜歡吃呢?
(2)、幼兒討論:用什么方法讓別人一看就知道每種食物有多少人喜歡吃呢?
(3)、提供表格幼兒統(tǒng)計記錄。
要求:①先分工再統(tǒng)計。.
?、诮y(tǒng)計表先填上第幾組,最后才統(tǒng)計出愛吃的人數(shù)。
(4)、師幼匯總。
3.結合統(tǒng)計情況簡單小結。
活動延伸
1.在數(shù)學區(qū)提供各類玩具、圖片等材料,讓幼兒繼續(xù)進行分類統(tǒng)計。
2.鼓勵幼兒對家里感興趣的實物進行分類統(tǒng)計,并且?guī)У接變簣@來交流。
活動反思
此次活動,以“幼兒的發(fā)展為本”精心設計,抓住幼兒好動的天性,巧妙地創(chuàng)設數(shù)學王國這一情境。在活動中,提高幼兒主動參與性在動手操作中體會和掌握知識,使兒真正成為學習的主人,而教師則是幼兒活動的組織者、引導者與合作者。
20、幼兒園中班數(shù)學活動《小刺猬的項鏈》教案反思
活動目標:
1.在故事情境中感知AB、ABC、AABB的排序方法;
2.會運用一定的規(guī)律給小動物串項鏈;
3.喜歡聽故事,能在活動中體驗幫助別人的快樂;
4.培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣 ;
5.通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
活動準備:
圖片,彩色珠子若干,繩子等。
活動過程:
一、導入活動,引出主人公小刺猬;
師:今天老師帶來了一位好朋友:它是一只小小的,渾身長滿刺,遇到危險就會把自己縮成一團的小動物,猜猜它是誰?
二、觀看圖片,分段欣賞故事,引出排序內容;
小刺猬拉亞生活在美麗的大森林里,他是一只活潑、善良、喜歡交朋友的小 刺猬??墒?,有一件事情總是讓它非常的煩惱。因為,森林里的小動物們害怕它 身上的刺,都不跟他做朋友,所以,經(jīng)常躲的遠遠地。每天,小刺猬拉亞只能一個人孤孤單單的到果園里去摘果子,一個人在家里安安靜靜的用晚餐,因為沒有朋友的陪伴,拉亞的日子過的很孤單。有一天,拉亞在森林里發(fā)現(xiàn)了許多小豆子。
1.提問:猜一猜,它會用這些豆子做什么呢?
2.小刺猬可喜歡自己脖子上的項鏈了,項鏈是怎樣有規(guī)律排列的?
小結:原來這條項鏈是用一個紅、一個綠…這樣的規(guī)律來排列的,所以很美。
三、繼續(xù)欣賞故事,了解不同排序內容;
第二天,拉亞帶上自己的項鏈高高興興的出門了,森林里的小動物們看到拉亞帶著一條漂亮的項鏈,都急忙圍了過來,說:“好漂亮的項鏈呀,我要是有一條這樣的項鏈該多好呀!”小刺猬看到小動物都不怕它,非常的開心的說:“那我來教你們做項鏈吧,走,我們撿豆子去!”小刺猬拉亞帶著大家去撿了好多的豆子,一起來做項鏈。
1.師:小動物這次為什么沒有躲開呢?小兔子第一個串出了項鏈,我們一起來看看小兔子的項鏈,你發(fā)現(xiàn)小兔項鏈和小刺猬的項鏈又有什么不一樣呢?
小結:小兔的項鏈里是一個紅、一個黃、一個綠,一個紅、一個黃、一個綠…
有規(guī)律的排列,比小刺猬的項鏈多了一種顏色。
2. 一旁的小猴看到了,它著急了, 因為他的項鏈還沒串完呢。
師:小猴為什么著急呢?我們來幫幫它。
小結:小猴子的項鏈是兩個紅、兩個綠,兩個紅、兩個綠…的規(guī)律排序。
四、分組進行規(guī)律排列的操作,教師巡回指導。
師:不一會,小動物們都串好了項鏈,他們呀,都不怕小刺猬了,高高興興的辦起了舞會。小鴨子也想要戴一條漂亮的項鏈去參加舞會,你們愿意幫忙嗎?
提出要求:
1.出示圖例,運用有規(guī)律的排序穿項鏈;
2.串完項鏈放在展示板。
五、欣賞作品,活動結束。
師:我們一起來看看大家都幫小鴨子做了什么顏色的項鏈?小鴨子在大家的幫助下有了那么多漂亮的項鏈,它可以去參加舞會了,小鴨子覺得很開心,你們幫助了小鴨子,你們開心嗎?
升華:遇到需要幫助的人,我們要及時給與幫助!
活動反思:
此活動將繪本與數(shù)學巧妙地結合起來,孩子們的學習興趣特別濃厚,而且將分享合作能力自然而然的融入其中,給人已美妙的感覺,這是我工作以來到目前為止組織的最好的一節(jié)數(shù)學活動。雖然比較成功但也有不足之處現(xiàn)將此活動反思如下;
1、我班幼兒在小班時已熟練掌握ABAB、ABC 、并創(chuàng)新了AABB、AABBCC等許多規(guī)律,根據(jù)本班幼兒的發(fā)展水平我設計了學習按物體的兩種特征進行排序,促進孩子們在原有基礎上能進一步發(fā)展。因此此目標適合本班幼兒發(fā)展水平。
2、活動中教師把問題拋給幼兒引導幼兒觀察、思考、表達,正確到位的提問孩子們很快能發(fā)現(xiàn)每條項鏈的規(guī)律,而且在說第三、第四條項鏈的排列規(guī)律時百分之八十的幼兒能將兩種特征結合起來一起說。
3、在操作環(huán)節(jié)大部分幼兒在拿到材料后,能主動找到好朋友一起分享材料,有3名比較靦腆的幼兒在老師的幫助下也找到了伙伴分享材料。孩子們串出規(guī)律水平不一有的喝教師演示的規(guī)律一樣,有的則大膽創(chuàng)新了許多規(guī)律,有的幼兒甚至9個物品為一組規(guī)律特別棒!但也有的孩子所串的項鏈看不出按什么規(guī)律串的,有2個孩子是性格特別外向沉不下來交往能力特別強,找到了6個伙伴合作分享材料,因此材料的種類太多,他們看到這些材料后就迫不及待地串了起來,因此沒按規(guī)律來串。還有1名幼兒他的能力在三到四個物品為一組規(guī)律之間,但分享到的材料過多,導致沒有按規(guī)律來串。
4、此活動時間有一些長大概有35分左右,但整個活動氛圍特別融洽,孩子們特別快樂!活動結束后孩子們仍沉浸在分享的快樂之中不愿走出活動室。
21、中班數(shù)學活動《有趣的幾何圖形》教案反思
一活動目標
1.引導幼兒區(qū)分圖形、三角形、長方形、正方形、圓形。
2.讓幼兒初步感知圖形之間的轉換關系,并能想辦法解決問題。
3.培養(yǎng)幼兒思維的靈活性,發(fā)展幼兒動手能力,激發(fā)幼兒學習數(shù)學的欲望。
4.培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。
5.引發(fā)幼兒學習圖形的興趣。
二、活動準備
1.學會了各種圖形的特征。
2.自制的“示路”上面畫有大小不同圖形“坑”若干
3.圓形、三角形、長方形、正方形的圖形卡片若干,幼兒人手一個塑料框。
三、活動過程
1.情景導入“撿石頭”,激發(fā)幼兒活動興趣。
(1)“小朋友”今天的天氣真好。我們一起去撿石頭!
(2)教師提出操作要求:“快看”,有那么多五顏六色的小石頭,大家可能挑自己喜歡的顏色,形狀的石頭。
(3)引導幼兒觀察、操作、鼓勵幼兒邊操作邊交流。
(4)請小朋友大膽介紹自己喜歡的石頭(顏色、形狀)
2.幼兒操作——鋪石頭
(1)談話引入。
大家撿到了那么多漂亮的石頭,我們用它來鋪一條石子路,好嗎?
(2)提出幾點要求:
?、僖选翱印碧顫M。
?、诓灰锰嗟哪z水。
?、塾龅絾栴}動腦筋想辦法,找伙伴幫忙。
(3)幼兒自由操作:把撿到的“石頭”一一對應嵌入相應形狀的“坑”里。
3.開動腦筋——拼石頭
(1)拋出問題:小石頭沒有了,但是正好有坑沒有鋪好的,該怎么辦?
(2)幼兒再次操作
(3)引導幼兒想辦法互相合作,用撿來的“石頭”拼在一起鋪平地上的“坑”。
(4)教師小結:用幾個不同形狀的圖形能拼出一個新的圖形來。
(四)活動延伸
1.幼兒操作材料放入活動室計算角,讓幼兒在自由活動中繼續(xù)操作。
2.讓幼兒回家找一找、想一想、在日常生活中有什么東西也是這種形狀。
教學反思
中班幼兒已經(jīng)認識了長方形、正方形、梯形、三角形、圓形、半圓形、橢圓形,對幾何圖形有著濃厚的興趣。幫助幼兒進一步感知、并掌握有關幾何圖形的基本特征。充分調動幼兒的各種感官,滿足幼兒探索發(fā)現(xiàn)、嘗試創(chuàng)作的欲望,符合大班的年齡特點。
22、中班數(shù)學活動《快樂的托馬斯規(guī)律排序》獲獎教案
設計意圖 設計這一活動基于在一次與兒子的聊天中有感的,兒子在玩托馬斯火車,發(fā)現(xiàn)軌道壞了,向我尋求幫助,我當時就發(fā)現(xiàn)軌道是可以任意拆卸組裝的,于是我引導兒子自己“修補”軌道?!吨改稀分袕娬{:幼兒的思維是以具體形象思維為主,教師應引導幼兒通過直接感知、親身體驗和實際操作進行數(shù)學學習,不應該為了掌握知識進行灌輸和強化訓練。為此,我就想數(shù)學
活動究竟應該怎么組織?于是設計了本節(jié)活動《快樂的托馬斯》
活動目標 1.在感知物體排序規(guī)律的基礎上學習按給定的規(guī)律接著排序。
2.發(fā)展初步的觀察與比較能力,提高判斷推理能力。
3.感受不同顏色,不同圖形按規(guī)律排序的樂趣。
重點難點
重點:發(fā)現(xiàn)、感受不同顏色、不同圖案按規(guī)律排序的樂趣。難點:感知物體排序后學習按給定的規(guī)律接著排序。
活動準備
PPT;場地設置;條形泡沫板與幼兒人數(shù)相等;幾何圖形若干、做車廂的海綿板與幼兒人數(shù)相等
活動過程 一、設置場景,感受規(guī)律排序的事物。
1.今天的座位和以往有什么不同?它們有什么規(guī)律?(顏色不同,有一組一組的是相同的)
2.第一組排列和第二組排列一樣嗎?(一樣)
老師小結:不同物體排在一起,可以按一定的規(guī)律來排,設計出第一組規(guī)律后,第二組與第一組完全一樣,第三組與第二組完全一樣,依次這樣排下去就叫按規(guī)律排列。
(反思:為了給幼兒營造一個充滿規(guī)律性的活動氛圍,今天提供的凳子的靠背是一組組由橙色、黃色、藍色組成的半圓形。A 小朋友發(fā)現(xiàn)了這一變化,但是大多數(shù)孩子因為換了新環(huán)境,興趣點并沒有集中到顏色規(guī)律中,而是關注到所有能發(fā)現(xiàn)的不同事物了。因此,我適時收回孩子的視線,揭示了這一顏色規(guī)律。)
其實生活中也有很多類似按規(guī)律排隊的物品,有顏色規(guī)律排列,有圖案規(guī)律排列,有花紋規(guī)律排列。你們看看我們的活動室,能找到按規(guī)律排列的東西嗎?
(反思:今天的活動室里,有規(guī)律的排列色彩、排列圖案有許多,但也只有 A 小朋友能夠關注并說出自己的所見所想。大部分孩子還處在對新環(huán)境的適應過程。)
好了,我們找個位置坐下來欣賞生活中有規(guī)律的排列的物體吧。(傘上的圖案與色彩的排列規(guī)律、斑馬線、時裝、圍巾等)
(反思:在集體觀察圖片的過程中,孩子們的注意力不再分散,能夠觀察并探討幾幅圖上的圖案、色彩的間隔規(guī)律,但還不能準確地說出是怎樣的排列規(guī)律。)
二、掌握規(guī)律,嘗試按給定的規(guī)律接著排序。
1.播放托馬斯的圖片和軌道圖片,引導幼兒掌握規(guī)律并嘗試按一定規(guī)律排序。
師:今天,有一個小客人也來到了我們現(xiàn)場,看看,認識他嗎?(托馬斯)
托馬斯是一個來自多多島上的小火車頭,他的任務是為別人送快遞,他覺得每天奔跑在路上真是快樂的旅行。現(xiàn)在他遇到了困難,想請小朋友幫忙,你們愿意幫他嗎?(愿意)
托馬斯在這次去送快遞的路上,因為一場暴雨破壞了鐵路,他沒有辦法去送貨了?,F(xiàn)在要請你們幫他修好鐵路?;疖囓壍滥銈円娺^嗎?是什么樣子?你們會修鐵路嗎?
托馬斯有他專用的火車線路,看看,第一條紅色線路上的軌道哪里有問題?第二條綠色線路又該如何修補呢?你為什么這樣認為?說出你的理由
(重點:幼兒能根據(jù)顏色的排列特征進行觀察、比較、推理,掌握其中的規(guī)律。)
(反思:在這個環(huán)節(jié)我沒有想到會成為孩子學習的一個難點,第一條紅色線路留了兩個空白線讓孩子們按規(guī)律接著往下填,一個是藍色,一個是黃色, 但是孩子們一直認為是白色,顯然他們并沒有了解他們在活動中的任務,在我再次提醒有什么排列規(guī)律的情況下,逐漸知道怎么做。有了第一條線路的經(jīng)驗鋪墊,完成第二條綠色線路時,對三種顏色的排列規(guī)律已經(jīng)能夠基本熟練掌握,并且能夠運用已有經(jīng)驗完成第三組排列任務。)
2.提供板塊,幼兒嘗試在線條上擺出有排列規(guī)律的路線。
看來,小朋友已經(jīng)掌握了修鐵路的本領,那么我們真要去幫助托馬斯了, 看,我們的前方就有兩條火車線路,我們小朋友要分成兩組合作完成任務, 第一組提供的材料有幾種顏色?(兩種)你們該怎樣鋪設這條路呢?等會兒每人拿一塊材料去修路。第二組提供的材料有幾種不同的顏色?(三種)你們又該怎樣修一條漂亮的鐵路呢?也是每個小朋友拿一塊材料去試試。
(特別提醒:不是一個人拿一塊擺上去就行,而是看大家合作完成的一節(jié)節(jié)的軌道排列的要有規(guī)律,有規(guī)律才會更漂亮更牢固)(播放音樂,幼兒操作) (重點:能夠相互合作有規(guī)律地間隔排列規(guī)律排列。)
(反思:在此環(huán)節(jié),我本來對幼兒能否順利完成實踐任務并沒有多大把握,但是還是放手讓幼兒去體驗一下,當然我擔心的不僅是孩子們對排列規(guī)律的掌握還不夠熟練,更主要的是孩子們的合作意識和能力,他們能否知道在一人一塊板子擺放好后再按規(guī)律進行調整?由于兩組任務有難易不同,我選擇了參與到難度稍大的三種顏色排列的一組中,看到孩子們一開始是一種無意識地擺放到線條中,接著,有些幼兒便開始尋找規(guī)律并不斷調整,但是擺來擺去總是意見不統(tǒng)一,原因是他們排列的起點不一致,我看出了他們的問題所在,便建議從一端開始往下按規(guī)律排列,孩子們采納之后便很快完成了任務,這時我看了另一組,已經(jīng)正確完成了排列任務。就在孩子們檢驗排列正確與否時,三組顏色排列的那組幼兒中突然一個孩子把其中的兩個板子調換了一下,但很快又被一個孩子調整了過來。在這樣反復調整擺弄的過程中,孩子們在感知物體排序規(guī)律的基礎上不斷積累新經(jīng)驗,且觀察力、比較能力、判斷推理能力在不斷發(fā)展,這是孩子們整體能力的進步。)
3.幼兒相互檢驗操作結果,體驗在按規(guī)律排序操作中的樂趣。
現(xiàn)在我們來檢驗一下兩條火車線路修的質量,第一組誰來說說你們是怎么完成的?第二組誰來介紹一下你們是怎么將三種顏色的軌道有規(guī)律地排列的?
三、延伸情節(jié),引導幼兒按給定的圖形補充規(guī)律排序。
1.幼兒分組操作按圖形規(guī)律接著排序。
好了,托馬斯的火車線路修好了,他又要快樂地出發(fā)了。你們想和他一起去旅行嗎?(想)那好,我們就組成兩列小火車,看,這是 1 號列車的車
頭,這是 2 號列車的車頭,車廂就在小朋友的凳子下面,等會兒請你們拿出圖形和車廂,擺放在座位凳上,然后看看屬于你們的小火車的車廂上分別是哪些圖形?有什么排列規(guī)律?看清楚后就在你的車廂上粘貼出和它一樣規(guī)律的圖形,抓緊時間,粘貼好了就將車廂靠放在座位凳上。(播放音樂,幼兒操作)
2.幼兒操作,教師巡回引導。
3.展示車廂,幼兒集中交流評價按規(guī)律排序的結果。
師:現(xiàn)在我們站到前面來,一起看看小朋友的車廂上面粘貼的圖形是不是全部正確,只有操作正確了,我們才有機會坐上小火車。(檢查發(fā)現(xiàn)操作錯誤的幼兒及時更正)
(反思:在此操作環(huán)節(jié),是在孩子們直接感知、親身體驗之后進行的實際操作,難度上也從顏色的規(guī)律變化改成了圖案的規(guī)律變化,同樣將幼兒分成兩組,一組是 1 號列車,需完成四種圖形排列規(guī)律的操作。另一組是 2 號列車,需完成三種圖形排列規(guī)律的操作。這一環(huán)節(jié)和前面環(huán)節(jié)的擺放軌道的難度要求進行互換,同時我也在操作前不再有過多的提醒和講解,而是讓幼兒自己探尋規(guī)律,發(fā)現(xiàn)規(guī)律,從而學習按給定的規(guī)律接著排序。從操作結果來看,只有一個孩子沒有正確完成,當請了一個幼兒幫助時,他似乎明白了其中的規(guī)律,很快自己調整并正確完成任務。)
4.游戲“開火車”,自然結束。
現(xiàn)在每節(jié)車廂上的圖形都排正確了,請坐上小火車,我們要跟著托馬斯出發(fā)了。(跟隨音樂做律動開火車)
活動總結
設計這一活動基于在一次與兒子的聊天中有感的,兒子在玩托馬斯火車,發(fā)現(xiàn)軌道壞了,向我尋求幫助,我當時就發(fā)現(xiàn)軌道是可以任意拆卸組裝的,于是我引導兒子自己“修補”軌道。《指南》中強調:幼兒的思維是以具體形象思維為主,教師應引導幼兒通過直接感知、親身體驗和實際操作進行數(shù)學學習,不應該為了掌握知識進行灌輸和強化訓練。為此,我就想數(shù)學活動究竟應該怎么組織?我也發(fā)現(xiàn)平時的數(shù)學活動有時會因材料準備的太多而直接簡化成黑板上板書或將操作材料拍一張照片放在投影幕上講解示范,然后幼兒操作。其實違背了《綱要》、《指南》的指導思想,也是數(shù)學活動不合理的學習方式。在組織前,我在想如何構建一個完成的活動流程將兩列火車的操作要求聯(lián)系起來,反復思索之后,便運用托馬斯為游戲情境、引發(fā)思考、探索發(fā)現(xiàn)、解決問題。托馬斯的形象,孩子們是很喜歡的,在情感基礎上,孩子們每一次探究都是那樣積極、主動,每一個孩子都成為了學習的主體,有參與、嘗試、體驗?;顒訌拈_始時幼兒在觀察圖片中討論規(guī)律排序所反映出來的陌生、不確定、反復錯誤到活動過程中擺放軌道、圖形操作表現(xiàn)出的大膽、自信,這就已經(jīng)看到了孩子的發(fā)展與進步,最后幼兒操作材料時較高的正確率亦體現(xiàn)出活動的目標達成度是很高的。
23、幼兒園中班數(shù)學活動教案《美麗的新村》
活動目標
1、激發(fā)幼兒對周圍序列美的興趣與探究欲望,培養(yǎng)樂于嘗試和探索的積極情感。
2、引導幼兒按物體的特征(大小、顏色、形狀等)進行分類,并學習按規(guī)律進行排序,感受規(guī)律美在生活中的運用。
3、發(fā)展幼兒動手能力、表達能力和合作意識。
4、培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。
5、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
活動準備
1、在日常生活中引導幼兒觀察、欣賞周圍一些序列裝飾的規(guī)律和美感。
2、事先組織一次結構游戲,指導幼兒拼插“房子”,在草地上創(chuàng)設動物新村的場景。
3、顏色(紅、黃、藍)、大小不同的三角形、正方形、長方形瓷磚若干,小推車10輛,小樹、小花等裝飾物若干。
4、幼兒人手一副袖套。
活動過程
一、活動引入
1、請幼兒裝扮“小小建筑師”一起欣賞自己建構的動物新村,激發(fā)他們繼續(xù)為動物新村鋪路的愿望。
2、引導幼兒觀察“工地”上的瓷磚,說說它們有什么不同,并啟發(fā)他們按一定的標準將瓷磚分類歸放。
二、鋪路活動
1、 提出鋪路要求:
(1)、根據(jù)瓷磚顏色、大小、形狀等不同特征進行有規(guī)律的鋪路。
(2)、取、放瓷磚時要注意輕拿輕放,注意安全。
(3)、遇到自己解決不了的困難可以向老師或同伴提出來,大家協(xié)商解決。
2、讓幼兒自由組合形成建筑小分隊(不限制人數(shù),允許幼兒獨干),并啟發(fā)他們進行分工合作。
3、請幼兒挑選自己需要的瓷磚,并用小推車運到目的地。
4、引導幼兒按一定的規(guī)律進行鋪路。
(1)、啟發(fā)幼兒有創(chuàng)造性地設計出不同的排序規(guī)律。
(2)、鼓勵幼兒就自己和他人所鋪的小路大膽地表達自己的想法和看法。
5、用一些小花、小樹為動物新村進行綠化裝飾。
三、欣賞活動
1、師幼共同欣賞美麗的新村,感受各種序列的規(guī)律美。
2、在鋪好的小路上走走,體驗勞動和創(chuàng)造所帶來的成功喜悅之情。
24、幼兒教案中班數(shù)學活動《分類垃圾箱》反思
活動目標
1. 了解分類垃圾箱的種類和功能。
2. 分辨可再利用的垃圾,培養(yǎng)珍惜資源的態(tài)度。
3. 培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
4. 引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
5. 體會數(shù)學的生活化。
6.能與同伴合作,并嘗試記錄結果。
7.發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。
活動準備
1. 有關垃圾分類的宣傳短片。
2. 幼兒搜集廢紙、塑料瓶、飲料罐及廢舊電池,帶到幼兒園。
3. 點心時間吃剩的果皮等食品垃圾。
4. 《美麗村》幼兒用書或電子書第 12 - 13 頁。
活動過程
1. 與幼兒一起觀看有關垃圾分類的宣傳短片,向幼兒提問:
你知道哪些垃圾可以回收再利用嗎?(廢紙、塑料、金屬。)
你和家人也把垃圾分類嗎?(自由回答。)
老師可從以下網(wǎng)址下載香港環(huán)境保護署有關家庭垃圾分類的宣傳短片(第 9 個宣傳片)
向幼兒說明:這是生活在香港的人們在進行垃圾分類,那么,我們是怎樣對垃圾進行分類的呢?
2. 出示幼兒用書或電子書第 12 - 13 頁,與幼兒討論:
圖上有四個大的垃圾箱,它們有什么不同?
你知道兩個“可回收物”垃圾箱里邊分別應該放什么樣的垃 圾嗎?
寫著“廚余垃圾”的垃圾箱里應該放什么樣的垃圾?
應該把什么樣的垃圾放在寫著“其他垃圾”的垃圾箱里面?
3. 請幼兒把帶來的廢紙、塑料瓶、飲料罐、廢舊電池和吃剩的食品垃圾分類放好,擺在桌子上,請幼兒說一說,這些垃圾分別應該放在哪個垃圾箱中。
4. 老師告訴幼兒:塑料、金屬和廢紙,可以回收后再制造有用的東西,如廢紙可制成再生紙等。把垃圾分類便于回收利用,這是珍惜資源、保護環(huán)境的方法之一。各地都有專門的廢品回收站來收購這些有用的垃圾。
5. 請幼兒調查自己居住的地方及附近有沒有分類垃圾箱,自己和家人是否使用過,然后回幼兒園向大家介紹。
活動評價
能說出分類垃圾箱的用途。
能說出哪些是可循環(huán)再生的垃圾。
活動反思
通過對中班幼兒上的這一節(jié)課,該班幼兒基本能掌握對物體進行分類,以及進行分類的方法,在顏色、大小上分類掌握較好,但是在形狀、以及用途上掌握較困難。
25、中班數(shù)學活動《迷路的公主》教案設計故事
活動目標
1、探索、發(fā)現(xiàn)故事中隱藏的排序規(guī)律。
2、積極參與排序活動,在活動中嘗試自主按規(guī)律排序。
3、培養(yǎng)幼兒遇到問題積極想辦法的意識。
4、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
5、發(fā)展目測力、判斷力。
活動準備
課件準備:公主相關表情圖,迷路公主相關場景插圖,規(guī)律路相關圖片,規(guī)律橋相關圖片,鑰匙圖片,水果圖片,樹怪圖片,故事音頻。
紙面教具:打印公主、河流、橋、木板圖片,人手一份。
材料準備:膠棒。
活動過程
播放圖片,引導幼兒交流,激發(fā)學習興趣。
——在生活中我們都會遇到一些困難,當別人遇到困難的時候,我們應該怎么辦?有一位調皮的公主,她也遇到了困難。我們一起來幫幫她吧。
播放圖片,應用故事情節(jié)貫穿,引導幼兒理解排序規(guī)律。
1.播放圖片,應用迷路公主的故事,引出排序的規(guī)律。
2.引導幼兒為幫助公主,而尋找規(guī)律,鞏固對規(guī)律的認識。
3.根據(jù)規(guī)律填補空缺的地方,完成任務。
引導幼兒動手操作,運用規(guī)律排序。
1.根據(jù)公主的故事,引出操作任務。
——公主在大家的幫助下順利的過了河,繼續(xù)往前走,翻過一座山,前面又出現(xiàn)一條河,哎呀,這條河上的橋怎么了呀?一塊完整的木板也沒有,全壞了。你們愿意挑戰(zhàn)一下來修這條橋嗎?
2.出示材料,交代操作要求。
3.幼兒進行操作,教師巡回指導。
幼兒相互參觀同伴制作的橋,交流分享自己制作的橋的規(guī)律,體驗活動快樂。
附【故事】
迷路的公主(講述參考)
小公主在出去玩時迷路了,她的家在規(guī)律之城里面,我們一起開動腦筋,幫她找找回家的路吧。去規(guī)律之城要經(jīng)過哪些地方呢?
公主來到了城門口,可是門是鎖著的,守門的大樹怪搖晃著樹枝不讓公主進去,并告訴公主你要自己在樹上找到打開城門的鑰匙。
每棵樹上都有一把鑰匙,到底哪一把才是打開城門的呢?
公主走進規(guī)律之城,在她前面出現(xiàn)一條彩色的大路,你們看看這是一條怎樣的路,你發(fā)現(xiàn)了什么?
走著走著突然前方出現(xiàn)了很多岔口,那公主走哪條路才行呢?請你們幫忙找找看。
公主繼續(xù)往前走,來到了河邊,你們發(fā)現(xiàn)了什么?怎么辦呢?
我們一起幫公主把橋修好吧。我們先修第一座橋,你們仔細看看空缺的地方應該補什么?為什么?
我們再來修第二座橋。第三座橋該怎么修呢?
公主在大家的幫助下順利的過了河,繼續(xù)往前走,翻過一座山,前面又出現(xiàn)一條河,哎呀,這條河上的橋怎么了呀?你們愿意挑戰(zhàn)一下來修這條橋嗎?
在你們的幫助下,公主過了橋,終于找到了自己的家!
活動反思:
有了“找路”的經(jīng)驗,再讓孩子來表演、體驗就輕易多了,也有了表演的激情。更讓我感受到了表演是需要建立在孩子的已有經(jīng)驗上的,是孩子的一種內在需要。在這樣的基礎上,邊理解故事邊表演,孩子們很快就知道了問路的方法及問路時需要注重的禮貌等。最后的討論也是一種延伸,孩子們可以繼續(xù)多途徑地尋找答案。
26、幼兒園中班數(shù)學活動《左與右》教案反思
一、活動名稱:
認識左右
二、活動目標:
1.創(chuàng)設情景,讓幼兒體驗左右的位置與順序。
2.通過活動,使幼兒能確定物體左右的位置與順序,并能用語言來表達,初步體驗左右的相對性。
3.使幼兒在學習活動中獲得積極的情感體驗。
4.初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。
5.培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習慣。
三、活動準備:
1.鉛筆、橡皮、剪刀、文具盒、尺子。
2.幼兒每人1套圖片。
四、活動過程:
1.舉手回答
小朋友,今天我們班來了一些客人,首先我們以熱烈的掌聲歡迎他們,誰知道,一共來了幾位客人?
剛才你回答時舉的哪只手?右手還可以做哪些事?左手呢?左、右手是一對好朋友,你身上還有這樣一對對好朋友嗎?(左腿、右腿;左腳、右腳;左耳、右耳;左眉毛、右眉毛等)
2.聽口令做動作
伸出你的左手,伸出你的右手;聳聳你的左肩,聳聳你的右肩;跺跺你的左腳,踩跺你的右腳;左手摸左耳,右手摸右耳;左手摸右耳,右手摸左耳……
3.按方位說名稱
(1)教師將鉛筆、橡皮、剪刀、文具盒、尺子按從左到右的順序擺好,讓幼兒說出文具的名稱?!靶∨笥?,你們看一看,放在最左邊的是什么文具,放在最右邊的又是什么文具?”“誰來告訴老師,尺子的左邊是什么文具?尺子的右邊又是什么文具?”
(2)請幼兒按教師的要求把圖片擺出來。先找出老虎圖片,把小兔子圖片擺在老虎圖片的左邊,把小貓圖片擺在小兔子圖片的左邊,把熊貓圖片擺在老虎圖片的右邊,把小鴨子圖片擺在熊貓圖片的右邊。請幼兒跟自己旁邊的幼兒說一說,老虎圖片的左邊是什么圖片?右邊又是什么圖片?
(1)教師和幼兒面對面站著,教師請幼兒舉起右手,教師自己也舉起右手。教師舉的右手和幼兒舉的右手怎么不同呢?
(2)教師轉過背,與幼兒方向一致,再舉右手。讓幼兒體驗面對面站著,因為方向不同,所以自己舉的右手就和教師的剛好相反;要是方向一樣,教師舉的手就和小朋友舉的手一樣了!
5.練習
請幼兒說一說,下圖畫的分別是哪只手或哪只腳?請在左手、左腳的。內畫“/”,在右手、右腳的○內畫“△”。
教學反思:
幼兒園的數(shù)學活動相對于其他活動枯燥、單調,容易使幼兒失去學習興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發(fā)展,所以本次活動中我為幼兒創(chuàng)設了一個可操作的豐富材料的環(huán)境,為幼兒創(chuàng)設了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,并大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現(xiàn)。通過一系列的游戲活動,達到了主題總目標預設的要求。
27、中班數(shù)學探索活動《生活中的數(shù)字》教案反思
活動目標:
1.觀察感知生活中的數(shù)字,初步了解數(shù)字在人們生活中的作用及意義。
2.激發(fā)幼兒對身邊事物、現(xiàn)象的興趣,萌發(fā)幼兒探索欲望。
3.培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。
4.提高邏輯推理能力,養(yǎng)成有序做事的好習慣。
活動準備:
帶有數(shù)字的實物若干、PPT圖片若干、1—16數(shù)字卡片。
活動過程:
一、提供生活中常見帶有數(shù)字的物品如,電話機、遙控器、卷尺、鬧鐘等,讓幼兒找找上面的數(shù)字,說出數(shù)字的作用及意義。
1.知道物品上出現(xiàn)的數(shù)字所表示的意義及作用。
2.總結生活中出現(xiàn)的數(shù)字有0、1、2、3、4、5、6、7、8、9十個數(shù)字其中一個和幾個組成。
二、積極引導幼兒說出在不同地方所見到的數(shù)字,并說出在生活中的作用及意義。
三、看PPT圖片,進一步讓幼兒了解數(shù)字在人們生活中更多的應用。
1.分別出示生活中有數(shù)字的PPT圖片。
2.大膽說出圖片中數(shù)字的作用及意義。
3.讓幼兒聯(lián)系實際,簡單說說數(shù)字在日常生活中的應用。
四、探索游戲:乘火車找座位。
1.找座位,按車票的數(shù)字找座位號進行對號入坐。
2.啟發(fā)探索:怎么樣才能快速的找到座位?動腦筋想辦法?
3.給1—16座位號分單雙號排列,方便乘客找座位。
五、總結:數(shù)字在生活中有很大的作用,在不同的地方有不同的作用。
跟著《開火車》音樂,按單、雙座位號排列兩列火車結束活動。
活動延伸:
鼓勵幼兒找一找其它地方出現(xiàn)的數(shù)字,并所代表的意義。
活動反思:
數(shù)字是無處不在的,它們的存在也給我們的生活帶來了很多的方便。為了使幼兒體會數(shù)字與人類社會的密切聯(lián)系。本次活動以幼兒的生活經(jīng)驗為基礎,將幼兒的學習活動與他們真實的生活緊密聯(lián)系在一起,進一步激發(fā)幼兒探索數(shù)學王國的興趣,感受數(shù)字與生活的奇妙聯(lián)系,引導他們去尋找數(shù)字、發(fā)現(xiàn)數(shù)字、感受數(shù)字、運用數(shù)字。在實踐活動中體會數(shù)字的無窮魅力,從而去學習數(shù)學,理解數(shù)學,發(fā)展數(shù)學。
28、中班數(shù)學活動《空間方位辨別》教案反思
活動目標:
1、引導幼兒學會辨別物體的空間位置,并能正確數(shù)出7以內的數(shù)量。
2、培養(yǎng)幼兒辨別空間方位的能力。
3、體驗數(shù)學活動帶來的樂趣。
4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
6、培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。
7、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。
活動準備:
幼兒操作材料(1、2)、范畫(1、2)、7以內數(shù)量的圖片,錄音機、錄音帶《火車開來了》、課前教會幼兒唱《小貓歌》和會玩躲小貓的游戲。
活動過程:
一、 游戲導入
1、 聽音樂入室:《火車開來了》引起幼兒的興趣。
2、 ——“小朋友,看這里有很多椅子,我們找個位置坐下來?!?/p>
3、 游戲:躲小貓
“等一下老師和你們玩“躲小貓”的游戲,老師來做貓媽 媽去抓小貓,你們做小貓去躲。貓媽 媽找不到你們的話,等一下你們要告訴貓媽 媽“你剛剛躲在哪里的什么地方?”
二、 辨別空間方位
1、提問:“有哪只小貓告訴我,你剛剛躲在哪里的什么地方?”
2、出示范畫(1)
(1)“誰來告訴我,你在圖片上看到什么,?有多少?”
(2)出示蝴蝶和蝸牛圖片:“誰也來了,它在哪里呢?有多少?”
3、出示范畫(2):“它是誰啊?”
今天喜洋洋也來和我們一起做游戲。
三、游戲:拼一拼
1、我這里有一些數(shù)字寶寶,等一下我會把數(shù)字寶寶放在喜洋洋頭不同的方位,讓你們根據(jù)所給的來拼。如:教師在喜洋洋頭的上面放數(shù)字寶寶2,我就在操作材料中找出與數(shù)2相同數(shù)量的拼在喜洋洋頭的上面。
2、幼兒拼一拼:
3、請個別幼兒來說說成品,教師小結。
四、寫一寫
1、出示范例:“今天老師出了一些題來考考小朋友,看看你們今天學的空間方位懂了多少?!?/p>
2、教師示范。
3、 幼兒做題:
五、活動結束:火車開來了
小朋友今天我們都學到了很多本領,我們一起去當小老師教一教弟弟妹妹吧。
活動反思:
孩子們對活動很感興趣,他們還很投入到活動中。他們都能積極舉手發(fā)言,還能用完整的話來回答。不過幼兒對辨別空間方位上還不大了解還得繼續(xù)培養(yǎng)和鞏固?;顒娱_展的時間有點長。以后我會吸取更多的教學方法爭取上的更好。
29、幼兒園中班數(shù)學領域《聰明的玩家》教案反思
活動目標:
1、嘗試將6以內的物體按數(shù)量歸類,并用數(shù)字表示物體的數(shù)量。
2、繼續(xù)學習正確目測6以內的數(shù)群。
3、樂意主動的講述自己的操作過程和結果。
4、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。
5、讓幼兒懂得簡單的數(shù)學道理。
6、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
7、提高邏輯推理能力,養(yǎng)成有序做事的好習慣。
活動準備:
1、經(jīng)驗準備:幼兒已認識過數(shù)字,并樂意用目測數(shù)群的方法進行數(shù)數(shù)活動。
2、物質準備:
(1)教具:分類底版,6以內的實物卡片,相應數(shù)量的數(shù)卡
(2)學具:聰明的玩家(分類底版,6以內的各種實物卡片,相應數(shù)(點)卡等) 給一樣多的發(fā)花(不同排列形式的實物操作卡,雪花片) 一樣多的放一起(6以內不同排列形式的實物卡片)
活動過程:
1、游戲導入,了解游戲玩法。
(1)出示分層式分類底版,各種球類實物卡。
教師:超市里有許多的球,讓我們看看有哪些球呢?它們各是幾個?你是怎么看出來的?引導幼兒用目測的方法數(shù)數(shù),并能說一說自己數(shù)的方法。
(2)師幼共同討論整理“分層貨架”的規(guī)則:一樣多的球放在一起
(3)幼兒示范分球,師幼共同讀一讀,檢查分得對不對。
(4)出示3—5的數(shù)卡,教師:誰愿意來幫助球兒們找到運貨的小推車呢?幼兒討論得出:每層貨架上放的球兒數(shù)量是幾,就擺上數(shù)字幾的卡片,把數(shù)卡放在每層貨架的最后空格處。
2、小組操作活動。
(1)介紹各組活動(有重點的介紹“聰明的玩家”的規(guī)則)
(2)小組活動與規(guī)則。
第一、二組:聰明的玩家(能將6以內的等量實物放在一起,并為各底版空格處擺上相應的數(shù)(點)卡)
第三、四組:給一樣多的發(fā)花(能用目測的方法進行6以內實物的等量判斷)
第五、六組:一樣多的放一起(能用目測接數(shù)的方法快速辨認實物卡上的數(shù)量)
(3)教師重點觀察指導“聰明的玩家”的活動。
3、活動評價。
(1)再出示房屋底版和小動物的實物卡片,幼兒完整的演示一次操作過程。
(2)引導幼兒知道:x數(shù)字的屋里放的全都是數(shù)量是x的小動物,數(shù)量是x的小動物都可以用數(shù)字x來表示等。
活動反思:
因剛接班不久對幼兒掌握數(shù)學方面知識的了解不是很清楚。,所以我設計一節(jié)以游戲形式為主的課,以此來激發(fā)幼兒對數(shù)字的興趣。在活動過程中我以捉迷藏導入課題,小朋友積極性很高,對數(shù)字也很有興趣。在后面的操作過程中,我選了個別幼兒操作,讓其他幼兒的等待的時間過長,假如我把它改成每人操作,也許小朋友對數(shù)字就更感興趣了。在生活中找數(shù)字時,準備材料不夠充足,沒能很好的提高幼兒的積極性。
30、幼兒園中班數(shù)學領域《春天的朋友》教案反思
活動設計背景
新《綱要》提出數(shù)學教育必須要讓幼兒能從生活和游戲中感受事物的排序規(guī)律并體驗到數(shù)學的重要和有趣。其實幼兒的一日生活中到處都滲透著數(shù)學知識,比如:在幼兒做操排隊時,我經(jīng)常問問幼兒:“誰排在第一,第二,第三……,”讓幼兒形成了序數(shù)的概念,數(shù)學來源于生活,并結合春天的特點,我設計了主題《春天的朋友》的數(shù)學活動。
活動目標
1、掌握7以內數(shù)的排列順序。
2、感知物品排列的順序與序數(shù)詞的對應關系。
3、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
6、知道按事物不同的特征進行排序會有不同的結果,初步了解排序的可逆性。
7、培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。
教學重點、難點
能給打亂的數(shù)字按順序排列。
活動準備
1、7張自制反映春天景物特征的圖片。
2、數(shù)字1——7的卡片若干。
3、春天花園圖。
活動過程
一、師幼舞蹈《春雨沙沙》,引出春天的7位朋友(師一一出示7幅春天景物圖),并數(shù)一數(shù)。
二、教師出示1——7的數(shù)字寶寶給小朋友認讀。并要求用數(shù)字說量詞,如:7個蘋果……
三、編號游戲。
1、7名幼兒拿著數(shù)字卡片按1——7的順序排隊,如:我是1,我排第一,我是2,我排第二.......
齊讀數(shù)字1——7。
2、7名幼兒上黑板給春天的朋友按1——7的順序編號,全班齊讀數(shù)字1——7。
四、幼兒操作。
1、幼兒分組合作按1——7的順序排列,(每組7人,每人拿一張數(shù)字卡片)。
2、展示結果,請2名幼兒上黑板給春天花園圖(打亂數(shù)字順序)按順序排列。
3、師幼點評,糾正錯誤。
教學反思
1、《綱要》中指出:數(shù)學活動應當生活化、游戲化、趣味化,幫助孩子從具體形象思維向抽象邏輯思維發(fā)展,此次活動我自制精美的春天景物圖吸引孩子的注意力,激發(fā)孩子的興趣,情景圖與游戲相結合,并滲透數(shù)學教育,體現(xiàn)數(shù)學來源于生活,直觀教學法,幼兒興趣很濃。
2、編號游戲讓幼兒在玩當中學到知識,如:拿數(shù)字卡片的小朋友上臺說:“我是1,我排第一,我是2,我排第二……”讓幼兒在輕松愉快的游戲活動中完成教學目標,體現(xiàn)了愉快教學法。
3、利用分組合作和動手操作來突破重難點,培養(yǎng)了孩子們的動手、動腦、合作探究能力。
4、幼兒積極參與活動,能一邊數(shù)數(shù)一邊用手指點數(shù)。
不足之處:
1、語言不夠簡練,表揚語言不夠藝術。
2、用數(shù)字表示物體的數(shù)量是用的時間過長。
3、提問的方式缺乏啟發(fā)性,如:是不是,對不對,這樣的提問沒能提高教學效果。
解決策略:
1、 在今后的工作中注意積累經(jīng)驗,加強學習,不斷提高課堂語言藝術修養(yǎng)。
2、 設計的提問的方式要多樣化并帶有啟發(fā)性,及時點撥,規(guī)范孩子的數(shù)學語言。
3、 善于發(fā)現(xiàn)課堂中的個別差異,及時引導,處理好細節(jié)教育。
31、幼兒園中班數(shù)學活動《分家家》教案
活動目標
1.學習按圖形片的顏色、形狀、大小等特征進行多次分類的方法。
2.發(fā)展幼兒觀察比較、積極思維及動手操作的能力。
3.初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。
4.體驗數(shù)學集體游戲的快樂。
活動準備
1、大轉盤一個,圖形操作材料一套。
2、人手一份圖形操作材料。
活動過程
一、嘗試游戲:圖形寶寶分家
1、觀察分類材料:看看盤子里有些什么?
(有許多圖形寶寶)
教師:今天老師要和你們來玩一個“分家家”的游戲。
2、交代游戲名稱與規(guī)則:
(1)教師:圖形的家在哪里?(出示盤子)
分成幾家?(兩家)
(2)教師:分的時候有要求,把相同的寶寶放一家,等一會兒把老師給你的圖形寶寶分完,
分好了取個名字記在心里,待會兒告訴老師。
3、幼兒操作:給圖形寶寶分家
4、討論:你們
是怎么分的?
請幾位幼兒走上來,師幫其操作結果貼出來。
問:有誰和他們分的一樣的?
教師小結:分家家,可以根據(jù)圖形的顏色來分成兩家,可以根據(jù)形狀分成兩家,
還可以根據(jù)大小分成兩家。
你們還想再試一次嗎?
二、再次嘗試
1、要求:等一會兒分家家的時候要求不一樣了,再取兩個好聽的名字,要和現(xiàn)在的名字不一樣。
2、幼兒操作
提示:第一次怎么分的,第二次要分的不一樣。
3、討論:第一次怎么分的,第二次怎么分的?
(請1-2名幼兒說說。)
請幼兒和旁邊的幼兒相互講講自己分的結果。
三、提高嘗試:游戲-大轉盤
1、教師:老師這里還有很多好看的圖形。(出示盤子)
請你們用亮晶晶的眼鏡仔細看看,這些圖形一樣嗎?
哪里不一樣?(形狀、顏色、大小)
2、師:老師要和你們玩大轉盤的游戲,我們要和電視里的叔叔阿姨一樣看標記拿獎品,轉盤上的針指向哪個圖形,就請你拿一個和它一樣的。
我們先來試試:快樂大轉盤,大家一起玩。
看看,請你拿什么樣的圖形呀?(幼兒集體進行3-4次)
3、進行比賽:看誰拿得又快又對
四個人一個隊,哪一個隊的小朋友都拿得又快又對,老師送你一朵小紅花。
(還要幫隊里的其他小朋友一起檢查一下,有沒有拿錯的)
反復嘗試4-5遍。
五、活動結束
教師:今天我們玩了圖形寶寶分家的游戲和大轉盤的游戲,你們還想玩嗎?
(告訴幼兒以后再玩)。
32、幼兒園中班數(shù)學活動《分花傘》教案反思
設計思路:
《幼兒園教育綱要》中指出,教育內容應“貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野”。前一段時間,一直是陰雨綿綿的天氣,我班的孩子都帶來了傘,并且議論著傘。我們知道,傘與我們的生活有著密切的關系,它的來歷,發(fā)展過程、功能等都具有一定的探索價值和教育價值。因此我們根據(jù)綱要精神,及時利用這一資源,開展了主題“傘的秘密”的探索活動。果然,活動很快激發(fā)了孩子強烈的探索欲望。隨后,他們的興趣點集中在傘的特征上,他們發(fā)現(xiàn)了傘的許多不同,如:顏色、形狀、圖案、大小不同,傘的布料也不同等等。我想,在了解幼兒當前的興趣、經(jīng)驗、需要以及現(xiàn)階段非正式活動進行的分類內容,可以結合主題活動整合一些數(shù)方面的內容,因此我設計了本次正式活動——分花傘,幫助幼兒提升歸納分類的經(jīng)驗,發(fā)展幼兒的思維抽象能力。通過兩次非正式活動和一次正式活動,幼兒已經(jīng)初步能用自己的方式記錄(盡量簡單,讓自己和別人都看得清楚),在本次活動中將繼續(xù)提高使用表征符號的能力;另外,幼兒具有了一些分類的經(jīng)驗,在多重分類的基礎上,開始向按物體的某一明顯特征作肯定與否定的分類過渡。
其次,通過多媒體計算機輔助教學讓幼兒自己動手去電腦操作,改變了以往傳統(tǒng)的數(shù)學教學方法,其課件畫面色彩美麗,又可讓幼兒自己操作,更能激發(fā)幼兒主動學習的興趣,使幼兒在動眼、動手、動腦的過程中掌握分類的知識,鞏固記憶。同時通過幼兒自己介紹的方式,引導幼兒較清楚地表述,真正發(fā)揮幼兒在學習中的主體地位,促進幼兒在愉快的狀態(tài)下積極學習的能力。
活動目標:
1、在了解傘的不同特征的基礎上, 繼續(xù)積累分類的經(jīng)驗。
2、鼓勵幼兒用自己的方式簡單清楚地記錄,發(fā)展幼兒的觀察能力。
3、引導幼兒清楚地表述自己的記錄結果。
4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
6、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
7、發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。
活動重點難點:
重點:繼續(xù)鼓勵幼兒用自己的方式記錄,簡單清楚。
難點:在老師的引導下清楚地表述自己的記錄結果。
活動準備:
《小花傘》Flash課件、畫板、記錄紙、筆
活動流程:
看看說說——想想分分——講講聽聽——延伸
活動過程:
一、看看說說
春天來了,小雨嘀嗒嘀嗒下個不停。傘店里又進了許多的傘。
1、點擊畫面:有多少把傘呢?(引導幼兒默數(shù))
2、你最喜歡哪把傘?幼兒介紹,讓其他幼兒猜。
二、想想分分
1、這些傘放的亂亂的,營業(yè)員阿姨把它們放放好,可是這些傘吵架了,它們說我們要一樣的住一個家。阿姨很著急,我們小朋友快來幫幫忙,好嗎。
2、這兩只箱子是誰的家?(傘的家)我們把傘送到這兩只箱子里,怎么分呢?
3、誰愿意來試試看?
4、個別幼兒電腦操作記錄,師引導幼兒觀察。(分出一種,如:按顏色,啟發(fā)幼兒用清楚的語言講)
5、師:你們還有其他的分法嗎,看看誰分得又快又多?
6、幼兒操作要求:a、分法太多,要記錄下來。
b、怎樣記錄地簡單,讓別人看得清楚、明白。
7、幼兒個別操作,師觀察啟發(fā)。
三、講講聽聽
提升幼兒經(jīng)驗:
1、說說自己分傘的方法和記錄的結果。(對一樣的分法不一樣的記錄或一種分法兩種說法歸納)
2、引導幼兒用清楚的語言表述。
四、延伸
今天我們想了許多給傘分家家的辦法,傘還有什么不同呢?我們回去再找找。
活動反思:
通過多媒體計算機輔助教學讓幼兒自己動手去電腦操作,改變了以往傳統(tǒng)的數(shù)學教學方法,其課件畫面色彩美麗,又可讓幼兒自己操作,更能激發(fā)幼兒主動學習的興趣,使幼兒在動眼、動手、動腦的過程中掌握分類的知識,鞏固記憶。同時通過幼兒自己介紹的方式,引導幼兒較清楚地表述,真正發(fā)揮幼兒在學習中的主體地位,促進幼兒在愉快的狀態(tài)下積極學習的能力。
33、幼兒園中班數(shù)學活動《鵝大哥開店》教案反思
活動設計
“鵝”是我們寨橋的特產(chǎn)之一,孩子們對鵝也有了一定的認識。一次帶孩子們到野外玩時,看到田里有許多的大白鵝,孩子們可開心了,他們學著鵝的樣子大搖大擺的走著,嘴里還發(fā)出“戇戇戇”的叫聲,孩子們玩得不亦樂乎。我們寨橋位于美麗的滆湖之畔,滆湖里還生活著許多的水生動物,這些水生動物也是孩子們最常見的,因此,根據(jù)中班幼兒的興趣愛好和發(fā)展水平,我設計了本次活動《鵝大哥開店》。
活動目標
1、運用點數(shù)、對應和連線的方式感知兩種物體的數(shù)量關系。
2、學會不受物體大小、形狀和排列等因素的干擾判斷5以內物體的數(shù)量,感知數(shù)的守恒。
3、體驗數(shù)學活動帶來的樂趣。
4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
6、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
7、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。
活動準備
白板課件、幼兒操作材料人手一份。
活動過程
一、談話導入,激發(fā)幼兒學習的興趣。
出示鵝大哥:“今天鵝大哥的水產(chǎn)品店開張了,歡迎大家來買哦!”
二、看標記,幼兒選物品。
1、根據(jù)小貓籃子上的數(shù)字與標記,請幼兒選擇相應的物品。
2、看小鴨籃子上的數(shù)字與籃子中的物品,請幼兒選擇還需要買多少物品。
三、擺放水產(chǎn)品,讓幼兒感知數(shù)與量的守恒。
1、出示兩排擺放不同的水產(chǎn)品,讓幼兒感知同種物品的不同擺放方式。
2、出示兩種不同的物品,讓幼兒感知不同物品的擺放方式。
3、小結:水產(chǎn)品的大小不同、擺放的方式不同,但它們的數(shù)量是相同的。
四、賣水產(chǎn)品,請幼兒找出等量的水產(chǎn)品。
1、出示五只烏龜,烏龜要買和它們一樣多的水產(chǎn)品。
2、出示小狗,用猜謎語的形式讓幼兒猜出小狗要買的是螃蟹。
五、幼兒操作,鞏固知識。
1、給一樣多的打鉤、接著往下數(shù)。
2、給水產(chǎn)品找朋友。
3、看實物畫點子。
幼兒操作,教師指導,(請兩位幼兒到白板上來操作)
六、展示幼兒作業(yè),教師講評,結束活動。
活動反思
本活動我利用家鄉(xiāng)的鵝、螃蟹、魚、螺絲等特產(chǎn)來創(chuàng)設情景展開活動,進一步加深幼兒對家鄉(xiāng)的認識,培養(yǎng)幼兒愛家鄉(xiāng)的情感。活動中我利用白板中的聚光燈、拉幕、拖動等功能,激發(fā)幼兒探索學習的興趣,整個活動,目標明確,層次清晰,幼兒在做做玩玩中掌握相關知識,幼兒學習興趣濃厚,目標達成度較高。但在讓幼兒感知數(shù)與量的守恒關系時,我應多請幾位幼兒來講講,讓每個孩子都有一次鍛煉的機會。
34、教案中班數(shù)學《多變的圖形》教案反思
活動目標:
1、在圖形的反復變化中,訓練幼兒思維,提高操作能力。
2、通過讓幼兒反復對三角形、正方形、梯形、圓形等圖形進行變化操作,引導幼兒發(fā)現(xiàn)圖形之間可以相互變化,轉換,它們可以變出不同的數(shù)量的各種圖形。
3、培養(yǎng)幼兒利用各種圖形組合成各種物體的情趣。
4、引發(fā)幼兒學習圖形的興趣。
5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
6、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
7、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。
活動準備:
1、教具:三角形、長方形、梯形、圓形拼成一幅畫(機器人)。
2、學具:每人一套各種圖形的紙,放在信封中。
活動過程:
(一)開始部分:小朋友,你們知道老師手里拿的是什么嗎?(教師拿出掛圖背朝幼兒),變!一幅畫展現(xiàn)在幼兒面前?!皺C器人”對!那你看一看機器人是由什么拼成的?!坝蓤D形拼成?!焙?下面我們就來做有關圖形的游戲。
(二)基本部分: 第一次嘗試活動:觀察、思考。
l、請小朋友動腦筋,仔細觀察機器人是由哪些圖形組成的?(由圓形、正方形、三角形、長方形、梯形組成。)
2、每種圖形各有多少個?(圓形6個,半圓形6個,正方形1個,長方形4個,梯形5個,三角形1個。) 第二次嘗試活動:用折紙游戲,看圖形的變化。
1、發(fā)禮物:(學具)小朋友,上面的游戲,大家做的都很好,所以老師要獎勵。每位小朋友一份禮物(發(fā)學具),我知道大家都想看看袋里面裝的是什么禮物,好,下面就請你們自己打開小信袋(里面出現(xiàn)多種顏色的圖形)。你們喜歡不喜歡呀?(“喜歡!”)這些小圖形呀,它們還有魔力呢,只要你用手折一折,它還會變成其它形狀呢,不信,你們試一試。
2、操作:動手動腦,感知圖形變換。
(1)請幼兒動手變一變(折紙)。 (2)請幼兒說說變化的結果: 正方形——變成了三角形還有長方形。 圓形——變成了半圓形、扇形。 長方形——變成了三角形,還有正方形
(三)結束部分:
五彩圖形妙趣橫生:小朋友,這些小圖形好玩嗎?(好玩!)那我們再把它貼在白紙上它還會變成一幅精美的粘貼畫,把這些畫獻給你們的爸爸媽媽吧。師生共同享受動手制作的快樂。
活動結束:
請小朋友回家后同爸爸媽媽找一找,你家里哪些東西是你認識的圖形。
【活動反思】
此次活動設計我能夠結合中班幼兒的年齡特點,確定活動目標和活動形式。由于幼兒直覺行動思維和形象思維的年齡特點,整個數(shù)學活動我都采取了操作和游戲的方式,讓幼兒在動手的過程中親自感知、探索、總結。
中班幼兒在圖形認知方面僅限于簡單的圖形分割與拼合,因此在孩子們開展了三角形二等分的經(jīng)驗基礎上,設計了正方形二、四等分和拼合活動,進一步了解各圖形的分割與拼合?;顒又胁扇∮螒蚯榫胺ㄒ霐?shù)學活動內容,利用為喜羊羊過生日,結合了幼兒的興趣和已有經(jīng)驗,調動了幼兒參與活動的積極性。孩子們一看到喜羊羊等圖片,情緒十分高漲。針對中班幼兒我設計了一個問題情境“給喜羊羊分生日蛋糕,怎樣能夠分得一樣大”,請幼兒集思廣益,幫助喜羊羊想辦法,孩子們操作的熱情一下子被調動了起來。
通過兩次探索操作,幼兒充分感知正方形圖形二、四等分與拼合,感知和理解圖形間的關系以及整體與部分的關系。兩次操作由易到難,循序漸進,并且教師結合幼兒的操作進行小結,幫助幼兒梳理經(jīng)驗認識。孩子們到底是否掌握了對正方形圖形二、四等分和拼合的理解呢?我又通過一個“和圖形娃娃做游戲”的環(huán)節(jié),引導幼兒將所學的知識靈活運用。在游戲的設計中,我有意識地創(chuàng)設一些小困難,引導幼兒能夠用所學到的知識經(jīng)驗解決這些困難。
最終,幼兒將生活中的知識又運用到生活中,活動的設計比較完整。為了能夠突出活動中培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造力,我重點考慮了以下幾個方面。
第一,活動中提問的設計。在這次數(shù)學活動中,我設計的提問具有一定的啟發(fā)性,既能夠引導幼兒按照一定的目標思考問題,又能夠激發(fā)每個幼兒求異的思維方式,為幼兒在思維上拓展了空間,鼓勵幼兒和別人想的不同,如進行正方形二、四等分的提問:怎樣能夠把蛋糕分成一樣大的兩(四)塊呢、還有別的方法嗎等。
第二,操作活動后鼓勵幼兒交流。幼兒在操作過程中正是顯示思維差異性的時候,教師作為一名觀察者和指導者一定要了解幼兒的操作特點和思維特點,在操作活動后有目的地引導幼兒進行方法和經(jīng)驗的交流。孩子在相互交流的過程中,能夠學到別人的經(jīng)驗,這對每一名幼兒來說都是十分寶貴的,而且教師的行為會影響到孩子的思考,他們會努力展現(xiàn)自己的想法,與別人分享。
第三,將所學知識進行運用。在教師的引領下,孩子們在一次教育活動中能夠學到一定的知識,而知識的作用正是“學為所用”,因此孩子們能將所學的知識得以運用十分重要。
所以我在活動中設計了一個運用知識的游戲環(huán)節(jié),鼓勵幼兒創(chuàng)造性地解決問題。此次數(shù)學教育活動只是拉開了圖形分割與拼合的序幕,我們還會相繼開展圓形、半圓形等圖形的分割與拼合活動,引領幼兒在圖形學習的領域里探索,為幼兒提供操作、探索與創(chuàng)新的機會,促進幼兒動手、語言和思維等各方面的發(fā)展。
35、幼兒園中班數(shù)學活動《動物找家》教案反思
設計意圖:
門牌號碼是幼兒生活中常見的東西,有些比較重視,善于結合實際生活對孩子進行教育的家長可能會讓孩子了解自己家的門牌號碼,甚至是門牌號的意義,但也有些家長可能就疏忽掉了。為了滿足孩子的好奇心和求知欲,同時也為了培養(yǎng)幼兒對門牌號碼的認知、分析和推理能力,建立門牌號與房間的一一對應的概念,提升幼兒的思維水平,設計了這樣一節(jié)《動物找家》的課。
活動目標:
1.培養(yǎng)幼兒對門牌號碼的認知、分析和推理能力。
2.提升幼兒對空間方位的認知能力。
3.引導幼兒根據(jù)門牌號找家,體驗數(shù)學活動的樂趣。
4.引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
5.引發(fā)幼兒學習的興趣。
6.了解數(shù)字在日常生活中的應用,初步理解數(shù)字與人們生活的關系。
7.培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。
活動準備:
物質準備:
四張房子圖,記號筆,在地上貼兩個三層每層三間的房子。
小動物卡片和門牌號,幼兒人手一個。
經(jīng)驗準備:
掌握6以內的序數(shù)。
活動重難點:
重點:理解門牌號表示的意義。
難點:根據(jù)門牌號找家。
活動過程:
1.聯(lián)系生活,引起興趣。
師:“小朋友,你們知道自己家住在幾零幾嗎?”
幼兒1:“我家住在40l?!?/p>
幼兒2:“我家住在303?!?/p>
(教師在黑板上記下幼兒說的門牌號)
師:“你們知道幾零幾里面的數(shù)字表示什么意思嗎?”
(大部分幼兒很茫然,有幾名幼兒回答說不知道)
師:“今天我們就來了解有關門牌號的秘密。”
分析:從幼兒的生活入手,通過一個簡單的問題了解了幼兒對這節(jié)課所學知識的經(jīng)驗儲備,引起幼兒對門牌號的興趣。
2.讀讀認認,初步感知門.牌號。
師:(出示三層三間的樓房圖)
“你們看,這是獅子大王給小動物們造的新樓房。每個房間上面還有門牌號碼呢?我們一起來念一念(橫著讀10l、102……豎著讀lOl、201、301……)?!?/p>
幼兒讀得不是很順。
分析:由于幼兒平時對門牌號關注得比較少,所以設計這樣一個環(huán)節(jié)幫助幼兒初步認識、感知門牌號。
3.觀察比較,發(fā)現(xiàn)門牌號的意義。
師:“讀了這么多門牌號碼之后,你發(fā)現(xiàn)了什么?”
幼兒1:“我發(fā)現(xiàn)了l01、102、103中都有一個l?!?/p>
師:“是嗎?(教師指著第一橫排)我們大家再來讀一讀這三個門牌號碼,你們看是不是像他說的那樣?為什么這個是l,這個是2,這個是37這個l、2、3分別表示什么意思?”
幼兒2:“我不知道?!?/p>
幼兒3:“這里的l表示第一層?!?/p>
師:“對了,這些門牌號的第一個數(shù)字都是l,表示第一層,也就是一樓。那201、202、203這三門牌號都有數(shù)字幾呢?表示什么意思呢?”
幼兒4:“都有數(shù)字2,表示二樓?!?/p>
師:“小朋友,你們現(xiàn)在知道門牌號中前面的數(shù)字有什么秘密了嗎?
(請三個小朋友說一說)原來門牌號的前面一個數(shù)字表示第幾層或幾樓。
(師指著一樓的第一個房間)
師:“這是一樓的第幾個房間?”
幼兒1:“第一個房間?!?/p>
師:“那前面的數(shù)字剛才我們知道了是表示幾樓,那這前面的數(shù)字是1表示幾樓?(一樓)后面的1表示什么意思呢?”
幼兒2:(大部分幼兒若有所悟)“是第一個房間。102的2表示第二個房間,103是第三個房間?!?/p>
師:“你們知道門牌號最后面一個數(shù)字的秘密是什么嗎?數(shù)第幾個房間是從哪里開始數(shù)的?”
幼兒3:“門牌號最后一個數(shù)字表示第幾間?!?/p>
師:“302表示什么意思?303表示什么意思?”
(總是那些接受能力強的幼兒搶著回答,其他一部分幼兒還是一知半解)……
分析:這一部分,通過教師一步一步地引導孩子觀察門牌號的相同之處,從而歸納、總結得出門牌號前面一個數(shù)字表示第幾層和最后面一個數(shù)字表示第幾間。
4.送小動物回家,加深對門牌號的理解。
師:“小朋友們你們現(xiàn)在知道門牌號里面藏著什么秘密了嗎?那下面我們就根據(jù)門牌號的秘密,幫旁邊桌上的小動物找家。找的時候要先根據(jù)門牌號的前面一個數(shù)字找到幾樓,再根據(jù)后面一個數(shù)字找到第幾間。你們隨便找個位置,每人到盤子里拿一個動物圖片,根據(jù)動物頭頂?shù)拈T牌號碼,把小動物送回家。做好了之后還要和你旁邊的小朋友說一說你送的小動物是住在幾樓的第幾個房間。”
幼兒分組操作,教師巡視并注意個別指導。
集體交流:你送的哪只小動物?你是怎樣找到這個小動物的家的?
分析:幼兒數(shù)學知識的鞏固依賴于練習和應用,設計這個幫小動物找家的練習,可以讓幼兒進一步加深對門牌號意義的認識。讓幼兒分組練習有利于同伴間的相互學習和教師對一些還不太會的幼兒,進行個別輔導,幫助他們掌握。同時語言是思維的外殼,教師要求先做完的孩子把門牌號的意義和找家的方法和同伴交流,可以展現(xiàn)孩子的思維軌跡,便于教師了解幼兒的思維水平。
活動反思:
這節(jié)課是通過讓幼兒學習門牌號的意義及根據(jù)門牌號的意義找家這些活動去培養(yǎng)幼兒的分析推理能力和對門牌號與房間一一對應的能力。
從教學的策略來看:
1.在動手操作中訓練幼兒的思維力。
這節(jié)課設計了三個找家的活動供幼兒操作練習,幼兒在操作的過程中要內化門牌號的意義,再把對門牌號的意義認識、頭腦中已有的空間概念及數(shù)概念等知識經(jīng)驗重新組合、建構變成幼兒所學的新的知識經(jīng)驗,再去利用這些新經(jīng)驗給小動物找家。
2.利用游戲活動提高幼兒參與思維訓練活動的積極性。
這個游戲讓幼兒既兼顧別人的思維,又融入自己的思維,鍛煉了思維的批判性,也滿足了孩子喜歡挑戰(zhàn)的心理,同時也體驗了合作的快樂。
36、中班數(shù)學活動《圖形聯(lián)想》 交流課教案
活動目標:
1.在活動中復習常見圖形的外形特征,鞏固對圖形的認識。
2.訓練發(fā)散性思維。
3.發(fā)展想象力。
4.發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。
5.有興趣參加數(shù)學活動。
活動準備:圖形ppt、各種圖形卡片、袋子,聯(lián)想表
活動過程:
一、出示各種圖形,幼兒說出圖形名稱
1.游戲“奇妙的口袋”:奇妙的口袋東西多,請某某小朋友摸一摸。
2.教師和幼兒共同鞏固圖形(正方形、長方形、三角形、圓形、半圓形、梯形),依次說出圖形的特征。
二、圖形變變變
1.教師出示圓形,請幼兒說出名稱在進行圖形聯(lián)想。教師可提示幼兒:“你能把這個圓形變成xxxxx嗎?”
2.幼兒說出聯(lián)想,教師在圖形上進行添加,畫出幼兒的聯(lián)想。
3.幼兒選自一至兩種圖形展開聯(lián)想,再畫在教師準備好的記錄表上。
4.幼兒操作,教師巡回觀察指導。
5.請幾名選擇不同圖形聯(lián)想的幼兒分別展示自己的聯(lián)想結果。
三、圖形魔術
1.欣賞PPT。
2.激發(fā)幼兒創(chuàng)造想象,用拼的方法進行圖形創(chuàng)想。
3.幼兒操作,教師巡回觀察指導。
4.幼兒作品展示。
37、中班數(shù)學活動《孵蛋》示范課教案和教學反思
一.活動目標:
1.進一步練習手口一致點數(shù)5以內的物體.
2.初步感知理解5以內的數(shù)物對應.
3.感受獨立操作活動的快樂.
4.培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力.
5.引發(fā)幼兒學習的興趣.
二.活動準備:
1.長條形2.數(shù)量為5的蛋槽一份3.數(shù)字卡片4.不同規(guī)則形狀數(shù)量為5的蛋槽
5.幼兒用書第1頁.
三.指導要點:
1.活動重難點:在手口一致.熟練點數(shù)5以內物體的基礎上,初步感知5以內的數(shù)物對應.
2.指導要點:指導幼兒在裝蛋活動中學習”裝一個數(shù)一個”的點數(shù)方法,并知道最后的總數(shù)是幾.
四.活動過程:
1.嘗試操作,練習手口一致點數(shù)以內的數(shù)量.
(1).教師出示長條形的蛋槽,請幼兒數(shù)一數(shù)這些蛋盒一共有幾個蛋槽.(引導幼兒從左到右數(shù),說出一共有幾個蛋槽)
(2).教師發(fā)放不同排列次序.數(shù)量為5的蛋槽讓幼兒數(shù).教師進一步指導:”這些蛋槽的形狀和老師的不一樣,請你們數(shù)數(shù)你的蛋盒有幾個蛋槽.”
小結:這些不同形狀的蛋槽,它們的數(shù)量都是5.
2.幼兒裝蛋,感應5以內的數(shù)物對應.
(1).幼兒裝蛋,教師要求:”要裝一個數(shù)一個”,并說出總數(shù).
(2).幼兒按點卡上的數(shù)量在蛋槽里裝上相應的數(shù)量,幼兒操作后互相檢驗是否按要求裝蛋.
(3)幼兒自由操作。
3.鞏固5以內的數(shù)物對應。
操作幼兒用書,引導幼兒手口一致有序點數(shù),完成數(shù)量對應。
4、活動自然結束。
本次活動的目標有三點:1、進一步練習手口一致點數(shù)5以內的物體.2、 初步感知理解5以內的數(shù)物對應.3、感受獨立操作活動的快樂.整個活動下來,基本上達到了預定在目標,每個孩子都給孩子充足在時間,讓他們更深入的拓展和探索。環(huán)節(jié)緊扣,步步深入,給孩子們充分的操作時間,在不斷的操作中感知理解5以內的數(shù)物對應,最后能說出總數(shù)是幾。
38、幼兒園中班數(shù)學活動《誰的花紋》教學設計反思
一、 教學目標
1.根據(jù)花紋認識幾種動物身上不同的花紋,并能根據(jù)花紋找出動物。
2.能根據(jù)圖案找出圖案花紋樣式。
3.培養(yǎng)幼兒保護動物的情感。
4.發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。
5.培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
二、 教學準備
1.PPT(動物圖片、各種圖案)
2.操作本、勾線筆人手一份。
三、 出示PPT,認識各種動物及花紋。
小朋友今天老師給你們帶來了許多小動物。
(1.)第一個我們看看是誰呀?(奶牛) 對,仔細觀察一下奶牛身上的花紋是什么樣子的?(是一塊一塊的,黑白相間的)。
(2.)再來看第二個小動物是誰啊?(長頸鹿)哦,它身上的花紋是什么樣子的?(底紋是白色的,上面有一塊一塊的褐色斑紋)。
(3.)接下來看第三個小動物是誰呀?(斑馬)誒呀,它身上有什么樣的花紋?(一條一條的,黑白相間的條紋)。
(4.)來,我們看最后一個是誰?(獵豹) 它身上的花紋有什么不一樣呢?(金色毛發(fā)上有不規(guī)則的斑點)。
總結:哇!原來它們身上的花紋都是不一樣的。
奶牛身上的是黑白的,像什么?(云朵)
長頸鹿身上的是一塊一塊白底褐色的,像什么?(巧克力、地面磚)
斑馬身上的是一條一條黑白相間的,像什么?(斑馬線)
獵豹身上的是不規(guī)則的斑點,像什么?(眼睛)
四、 出示PPT,根據(jù)圖案找出動物。
接下來老師呀要給這些小動物施個魔法,把他們身上的花紋各取下一部分,看你們還能不能猜出是誰的,好嗎?(好的) 請小朋友把小眼睛閉閉好,老師要施魔法嘍(克里克里克里巴巴變)。來睜開眼睛猜猜看它們分別是誰?如果猜對了,他就會變出來哦!
出示動物身上其中一塊ⅹⅹⅹ,這是誰的斑紋?(奶牛)
、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、 (長頸鹿)
、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、 (斑馬)
、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、 (獵豹)
哇!小朋友太棒了!!
五、 槍聲,根據(jù)圖案救小動物。
發(fā)生什么事情了(驚訝),啊,獵人來了??矗瑒游锒急蛔降交\子里了,怎么辦?我們一起把動物救出來吧。(好) 怎樣才能把動物救出來呢?(幼兒積極回答)
真棒,(大拇指)小朋友都很愛動腦筋,想出了這么多辦法??墒沁@個獵人也很聰明哦,他設計了一種神奇圖案鎖,必須要找出和門一樣的圖案,才能救出小動物,并且有時間限制哦,我們只有10秒鐘的時間,時間到門就會消失,就再也救不出小動物了。
現(xiàn)在我們趁獵人不在趕快救小動物吧,你們看長頸鹿門上的圖案是什么樣子的?(黑色點點的)是這個嗎?(拖動4個圖案往門上配對) 是的,YE找到正確答案了,時間剛好,看門消失了,我們成功了。剩下還有三只小動物請小朋友來幫忙好嗎?(好)現(xiàn)在請小朋友悄悄走到桌子邊,準備好了嗎?(好了)每人拿一只勾線筆,找出和門一樣的圖案就圈起來。
我們看奶牛門上的圖案是什么樣子的(橫條紋的),好計時開始10秒鐘哦。時間到找到了嗎?(找到了)
接下來看斑馬門上的圖案是什么樣子的?(黑白格子的) 好,計時開始,10秒鐘哦。時間到找到了嗎?(找到了)
最后一個是獵豹,它很著急了,我們小朋友要加速嘍,它門上的圖案是什么樣子的?(黑白斜條紋) 好,計時開始,時間到。
現(xiàn)在來看看我們找的對不對。奶牛、斑馬、獵豹依次試著配對,YE找對了。太棒了,小動物都被救出來了,他們要感謝你們,那你們要說什么?(不用謝)
六、對我們要做愛護動物的“小衛(wèi)士”好嗎
(好) 你覺得應該怎樣做才是愛護小動物?(積極回答)哦,從你們的話中老師知道你們都特別喜歡小動物,那我們就從愛護身邊的小動物開始吧,比如,不把魚從魚缸里拿出來玩弄,不捉小鳥捆起來玩,不踢小狗、小貓等,因為動物是我們的朋友,我們要愛護它。
教學反思:
幼兒園的數(shù)學活動相對于其他活動枯燥、單調,容易使幼兒失去學習興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發(fā)展,所以本次活動中我為幼兒創(chuàng)設了一個可操作的豐富材料的環(huán)境,為幼兒創(chuàng)設了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,并大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現(xiàn)。通過一系列的游戲活動,達到了主題總目標預設的要求。
39、幼兒園中班數(shù)學活動《5以內的相鄰數(shù)》教案反思
活動目的:
1、知道相鄰數(shù)的概念,掌握5以內各數(shù)的相鄰數(shù)。
2、理解并能說出相鄰兩數(shù)之間多1或少1的關系。
3、通過操作游戲活動激發(fā)幼兒對數(shù)學的興趣。
4、培養(yǎng)幼兒學習如何與同伴合作完成游戲。
5、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。
6、發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。
活動重點:
知道相鄰數(shù)的概念,掌握5以內各數(shù)的相鄰數(shù)。
活動難點:
理解并能說出相鄰數(shù)間多1或少1的關系。
活動準備:
1、4只小動物圖片、4座房子。
2、 每位幼兒1~6數(shù)字卡片、1~6點卡
3、1~6數(shù)字卡片、磁鐵若干。
活動過程:
一、小動物找鄰居
(1)通過動物搬新家,初步感知“鄰居”概念。
師:小朋友在家和自己的鄰居玩嗎?孩子說一說。今天森林里的小動物搬了新家,他們找不到自己的新鄰居了,請大家?guī)蛶兔Α?教師出示動物房子)!
師:看看誰搬了新家,你們知道他們的鄰居嗎?(孩子們說一說)
教師幫助幼兒理解住在家兩邊的小動物就是小豬的鄰居。
問:小豬家的門牌號小狗家少1,小豬家住在幾號?
猴子家的門牌號比小豬家多1,小猴家住在幾號?
(2)教師小結:原來鄰居就是住在隔壁的人家,小動物們都有兩個鄰居,就是住在他們前面和后面的小動物。
二、數(shù)字朋友找鄰居
師:小動物們有了新鄰居真開心,這里有一些數(shù)字朋友,他們也要來找鄰居了。
教師出示數(shù)字1、2、3、4、5
提問:數(shù)字2的鄰居是誰和誰(1,3)? 數(shù)字3的鄰居呢?(2,4)
(因為1在2的前面,比2少1;3在2的后面,比2多1)
教師小結:一個數(shù)與它前后鄰居的關系,是相鄰數(shù)關系,1和3是2的鄰居,也叫做2的相鄰數(shù),所以2的相鄰數(shù)是1和3。
三、游戲:找朋友
教師幼兒共同游戲:老師和孩子伴隨著歌聲給數(shù)字找相鄰數(shù)。
四、幼兒操作:
1、給每位幼兒分發(fā)的數(shù)字1--6和圓點1--6。
2、幼兒根據(jù)老師說的數(shù)字出示相鄰的數(shù)字
3、幼兒根據(jù)老師說的數(shù)字出示相鄰數(shù)的點卡。
4、一位幼兒出示數(shù)字其他孩子出示它的相鄰數(shù)字或對應點卡。
五、延伸活動:
請小朋友回家后和父母或鄰居小朋友一起給1到5的數(shù)字寶寶找他們的相鄰數(shù)。
《5以內的相鄰數(shù)》教學反思
中班科學活動課《5以內的相鄰數(shù)》,是新授課的第一課時,所以在設計過程中,我結合幼兒所熟悉的鄰居談話導引出 ,然后利用幼兒對動物的喜愛之情以幫助小動物找“鄰居”,調動起孩子們學習的積極性,從而引入相鄰數(shù)的概念。幼兒已掌握的常識來學習新的知識點,幼兒提供了主動探索的機會。在活動的過程中,請幼兒為小動物找鄰居后,請小朋友再為數(shù)字寶寶也來找鄰居這一過程實現(xiàn)從具體的物到抽象的數(shù)的轉換。遵循了幼兒學習數(shù)學由易到難、由簡單到復雜的循序漸進的規(guī)律。其中以學習2和3的相鄰數(shù)為重點,在這個過程中,幼兒理解相鄰數(shù)之間關系,每個數(shù)都有兩個相鄰數(shù),比它多1的數(shù)是大相鄰數(shù)比它小1的數(shù)是小相鄰數(shù)。從而為探索后面的相鄰數(shù)做好鋪墊。在整個活動中,孩子都十分樂于參與,并能準確的找到5以內的每個數(shù)字的相鄰數(shù)。
通過找朋友游戲鞏固相鄰數(shù)的知識點。因為幼兒人手一套操作材料所以能最大限度地激發(fā)幼兒主動探索的 愿望,更有利于幼兒掌握知識完成目標 ,真正做到,玩中學,學中玩。在本節(jié)課的活動中,相鄰數(shù)之間多1和少1的關系講解的有點兒欠缺,要使孩子充分熟練的理解和掌握它們之間的關系,對孩子們來說有一定的難度,需要在下節(jié)課的活動中進行鞏固練習。
40、中班數(shù)學活動《認識5以內的序數(shù)》教案反思
一、設計意圖
中班孩子對十以內的數(shù)量已經(jīng)能夠正確感知。在幼兒園,孩子們做操要排隊,上樓梯要排隊,有的孩子已經(jīng)能嘗試用第一,第二來表述自己的位置,在組織教學時,教師也會用誰得第一,誰得第二來調動孩子的積極性。可以說孩子們對序數(shù)的概念有了一定的感知,但很零碎,不完整,不規(guī)范。本活動旨在通過集體教學活動幫助孩子們進行經(jīng)驗的梳理和提升,使孩子們能夠掌握序數(shù)學習的要領。
二、活動目標
1.理解序數(shù)的方向性,知道數(shù)到幾就排第幾;
2. 正確感知物體在序列中的位置并說出序數(shù)詞;
3. 在活動中體驗數(shù)學活動的樂趣和幫助他人的快樂情感;
4. 發(fā)展幼兒邏輯思維能力;
5. 引導幼兒對數(shù)字產(chǎn)生興趣。
三、活動重難點
1.活動重點: 理解序數(shù)的方向性,知道數(shù)到幾就排第幾;正確感知物體在序列中的位置并說出序數(shù)詞;
2.活動難點:理解序數(shù)的方向性,知道數(shù)到幾就排第幾。
四、活動準備
1.《認識5以內序數(shù)》PPT;
2.5個動物圖片,房子和火車掛圖,1至5數(shù)字卡片。
五、活動過程
1.情景導入
教師以小動物搬新家,坐火車為話題,吸引孩子注意力,激發(fā)孩子對本節(jié)課的興趣,同時引出為火車廂貼號碼的活動,進入對5以內序數(shù)的學習。
2.給火車廂貼號碼
通過為火車貼號碼的活動,鞏固幼兒對5以內基數(shù)的掌握,初步認識5以內序數(shù),知道數(shù)到幾就排第幾。
3.給房子貼號碼
通過給房子貼號碼的活動,強化對5以內序數(shù)的認識,感知序數(shù)的方向性,并能夠說出房子在序列中的位置。
4.分發(fā)新房子
通過小動物的排隊順序分發(fā)房子,排在第幾就是幾號房子的主人。進一步加深對5以內序數(shù)的理解和掌握。
5.活動結束
教師總結,表揚孩子的智慧和愛心。
六、活動延伸
游戲活動:快樂小火車
教師帶領幼兒玩扮演小火車去森林做客的游戲,發(fā)給幼兒寫有5以內數(shù)字的火車票,是數(shù)字幾就當?shù)趲坠?jié)火車廂。
七、活動反思
本活動旨在通過集體教學活動幫助孩子們進行經(jīng)驗的梳理和提升,使孩子們能夠正確使用序數(shù)表示物體在序列中的位置。以小動物搬新家為情景貫穿整個教學活動,吸引孩子注意力,激發(fā)孩子對本節(jié)課的興趣。通過給火車廂貼號碼,給房子貼號碼,分發(fā)新房子等演示、操作環(huán)節(jié),讓孩子在情景游戲、操作中掌握了5以內序數(shù)活動的要點,避免了枯燥,學不懂的情況。但活動環(huán)節(jié)設置較多,對中班幼兒來說,時間會稍微有些長。
總的來說,本次活動設計較為成功,達到了活動目標,幼兒理解了五以內的序數(shù)的含義,理解了序數(shù)的方向性,知道數(shù)到幾就排第幾;能用序數(shù)詞正確表示物體在序列中的位置,并在活動中體驗到了數(shù)學活動的樂趣和幫助他人的快樂情感。
- 小小飛行員
- 動物寶寶去春游
- 給數(shù)字送禮物
- 各種圖形我記得牢
- 讓我們來認識5 幼兒園中班教案
- 認識硬幣說出特征:小狗的糖果店
- 幼兒教學:有趣的數(shù)字(二)
- 中班數(shù)學:序數(shù)學習(4-5歲)
- 幼兒園中班:教孩子三的組成
- 蜘蛛買鞋,學習簡單的數(shù)的加減
- 中班數(shù)學教案《豐收的果園》
- 中班數(shù)學教案《三角形》反思
- 中班數(shù)學活動《敲門聲》教學設計反思
- 中班數(shù)學教案教學反思《認識橢圓形》
- 孕婦泡湯時候不宜過久過熱
- 歲稔年豐
- 人喊馬嘶
- 合 作 真 快 樂
- [童話故事] 小鯽魚的愿望
- 小班語言教案《買玩具》反思
- 中班教案《發(fā)條舞》
- 鎖芯廣告標語37句
- 數(shù)控自動化企業(yè)朋友圈文案35句
- 水果配送朋友圈文案35句
- 教學設計中班語言活動《年的故事》
- 中班故事活動設計:學習故事《白云》(第一課時)
- 中班數(shù)學活動《認識5以內的序數(shù)》教學設計反思
- 中班社會活動《家里著火了怎么辦》教學設計活動反思故事文本
- 中班數(shù)學活動《感知統(tǒng)計的方法》教學設計
- 中班數(shù)學活動《得數(shù)是5的加法》教學設計反思
- 中班數(shù)學活動《誰的花紋》教學設計反思
- 中班數(shù)學活動《有趣的排序》示范課教學設計反思
- 中班語言領域活動教學設計故事《丑小鴨》反思
- 中班語言故事活動教學設計《小蘋果樹請醫(yī)生》反思
- 大班綜合活動《一個雞蛋的故事》教學設計反思
- 大班科學活動《食物的旅行》教學設計故事反思
- 幼兒園活動設計《迷路的小花鴨》中班音樂教案反思
- 中班數(shù)學活動《愛跳舞的棋子》教案設計反思
- 中班數(shù)學活動《神秘的數(shù)字》教學設計反思
- 中班數(shù)學活動《有趣的數(shù)數(shù)》教學設計反思