中班游戲教案《船》反思

中班游戲教案《船》反思

中班游戲教案《船》反思

1、中班游戲教案《船》反思

活動一:結構游戲--船(一)活動目標:

  1、能積極地參與結構游戲活動。

  2、在游戲活動中能積極動手動腦,搭建想象中的船。

  3、養(yǎng)成良好的游戲習慣。

  4、學會在日常生活中保持樂觀的情緒,逐漸養(yǎng)成樂觀開朗的性格。

  5、能夠將自己好的行為習慣傳遞給身邊的人。

活動準備:

  1、知識技能準備:

  (1)觀察了船的模型、了解船的結構特征。

  (2)幼兒與家長共同收集船的資料圖片和照片。

  2、物質準備:

  (1)大炮彈插塑、小炮彈插塑;大寶石花、中號雪花片、大號雪花片積塑材料等。

活動過程:

  1、談話引入,引導幼兒說說你今天想用什么材料拼插什么樣的船?

  2、幼兒分組建構,教師重點指導幼兒將各種材料拼插牢固。

  3、作品展示,游戲評價。

  請幼兒說一說你今天用什么材料拼插了什么船?

  4、指導幼兒收拾結構材料。

活動一:結構游戲--船(二)活動目標:

  1、學會按簡單的命題和圍繞主題進行有目的的構造。

  2、學會看船的結構圖,拼插出船的基本結構。

活動準備:

  1、幼兒畫的自己喜歡的的船。

  2、大炮彈插塑、小炮彈插塑;大寶石花、中號雪花片、大號雪花片積塑材料等。

  3、各種塑料飲料瓶、泡沫塑料、各色皺紋紙、橡皮泥、小旗、蠟光紙。

活動過程:

  1、展示上次活動照片,讓幼兒說一說上次游戲中的不足之處。

  2、啟發(fā)幼兒根據(jù)自己設計的船的造型選擇適合結構的材料進行搭配,(教案出自:快思.教案網(wǎng))然后再根據(jù)物體結構造型特點進行構造。(提醒幼兒注意顏色搭配)3、觀摩評價建構作品。

  你今天拼插了什么船,船上都有些什么?

活動一:結構游戲--船(三)活動目標:

  1、在小組、集體構造活動中,學習互相合作的初步技能。

  2、能大膽建構,體驗游戲的快樂。

活動準備:

  1、知識經(jīng)驗準備:了解船的基本結構。

  2、物質準備:大炮彈插塑、小炮彈插塑;大寶石花、中號雪花片、大號雪花片積塑材料等。

活動過程:

  1、導入活動,激發(fā)興趣。

  師:"今天請小朋友用各種材料來拼插船,小朋友可以一個人拼插船,也可以和 其他小朋友一起合作拼插,我們比一比,哪一艘船拼插的最好。

  2、指導幼兒合作拼插船,重點指導幼兒合作時學會 商量搭建什么船、怎么搭?鼓勵幼兒使用輔助材料。

  3、觀摩評價建構作品。

  引導幼兒討論:合作拼插的船與獨立拼插的船有什么不同?為什么?

活動一:結構游戲--船(四)活動目標:

  1、能圍繞主題合理利用輔助材料進行拼插,自由選擇游戲材料。

  2、能大膽地發(fā)揮想象力和創(chuàng)造,能與同伴合作。

  3、愛惜自己和同伴的作品。

活動準備:

  1、知識經(jīng)驗:欣賞過一些船的圖片了解有關船的基本結構。

  2、物質準備:船圖片若干;船成型范例若干;大炮彈插塑、小炮彈插塑;大寶石花、中號雪花片、大號雪花片積塑材料等。

  3、各種塑料飲料瓶、泡沫塑料、各色皺紋紙、橡皮泥、小旗、蠟光紙。

活動過程:

  1、出示幼兒和家長共同制作的作品,讓幼兒觀察各個作品制作使用的材料。

  2、幼兒分組建構,鼓勵幼兒大膽想象,搭建出自己最喜歡的船,并大膽運用輔助材料進行建構。

游戲前交代:

  A、收拾材料時,應先把輔助材料拆掉整理清楚,再整理結構材料。

  B、兩人商量好誰收拾什么材料。

  3、游戲結束,教師組織幼兒相互觀賞作品,并針對幼兒建構情況進行評價。充分肯定幼兒的想象力、創(chuàng)造力和建構能力。

教學反思:

  教師要不斷錘煉自身的刺激能力,如獨具特色的肢體動作,極富渲染的表情神態(tài),變化多端的語言聲調等,這是實現(xiàn)教學方式刺激性的基礎。因此優(yōu)秀的教師應該時刻關注孩子的肢體、眼睛、嘴巴,了解孩子的內心狀態(tài),及時調整自己的教學方式。

2、中班教案《西瓜船》含反思

活動目標

  1、讓幼兒能自主的講述故事,提高其自信心

  2、通過排序,畫畫的方式讓幼兒熟悉故事情節(jié)便于幼兒復述故事

  3、培養(yǎng)幼兒學會傾聽別人的語言,愛上聽故事

  4、通過語言表達和動作相結合的形式充分感受故事的童趣

  5、能安靜地傾聽別人的發(fā)言,并積極思考,體驗文學活動的樂趣

教學重點、難點

  重點:幼兒能在老師的引導下講述故事大概

  難點:幼兒能續(xù)編故事結局

活動準備

  故事情節(jié)圖卡片數(shù)張、故事掛圖、錄音機、故事磁帶

活動過程

  一、圖片導入

  教師出示故事情節(jié)的圖片,出示出一張后讓孩子仔細觀察圖上畫的是什么?猜一猜接下來會發(fā)生什么?引出故事

  二、基本環(huán)節(jié)

  教師出示故事掛圖,播放錄音講述故事,讓幼兒仔細傾聽

  教師生動形象的講述一遍故事,邊講述邊提問可集中幼兒注意力

  將打亂了的故事情節(jié)卡片貼上黑板,讓幼兒來排序,并講出為什么要這樣排

  分組進行,每組一套情節(jié)卡片,讓孩子們親自動手來排一排,并講述故事大概

  三、結束環(huán)節(jié)

  每組派一代表來講述故事,讓孩子們來評一評誰講得最好

  四、延伸部分

  想一想這個故事后面還會發(fā)生些什么?回家講故事講給爸爸媽媽聽聽,讓他們來幫你想一想?

教學反思

  1、活動準備上如果能準備些實物道具將更能調動學生的興趣,加深幼兒的記憶

  2、教學活動的主要目標是讓孩子來說,所以教師不能占主導應該站在引導者的角度來進行活動,多讓幼兒來表達,多給予精神獎勵

  3、活動最后可采用讓幼兒來畫一畫今天的故事,鍛煉幼兒的手指發(fā)育,培養(yǎng)其對色彩的認識,用一個主題來鍛煉幼兒多方面的能力,促進其全面發(fā)展。

3、中班教案《劃船》含反思

活動目標:

  感受具有勞動號子的音樂風格,學習用雄壯有力的歌聲、動作來表現(xiàn)歌曲的內容。

  體驗與同伴合作的快樂,嘗試創(chuàng)編動作。

  借助圖譜記憶歌詞、學習歌曲。

  認真傾聽并積極參與歌唱活動。

重難點:

  1、重點:初步學唱歌曲,引導幼兒感受具有勞動號子的音樂風格。

  2、難點:理解勞動號子在劃船比賽中的作用。

活動準備:

  電子琴、自制圖片、圖譜、劃船比賽的VCD、一面小鼓。

活動過程:

  一、幼兒觀看劃船比賽VCD,感受劃船比賽時你追我趕的氣氛。

  1、教師提問:他們在做什么?他們是怎樣劃船的?(引導幼兒學做劃船動作)

  2、結合練聲,氣息練習,引導幼兒用 “嘿呦!嘿呦!嘿嘿!”“加油!”的助威聲為劃船比賽鼓勁兒,同時感受勞動號子的作用。

  二、引入活動,激發(fā)幼兒學唱歌曲的興趣。

  1、教師有感情地清唱歌曲。

  提問:在歌曲中你聽到了些什么?

  2、教師根據(jù)幼兒回答,結合圖譜引導幼兒學唱歌曲第一段。

  提問:應該用怎樣的聲音來唱這首歌?(引導幼兒用雄壯有力的聲音唱歌)

  3、幼兒根據(jù)歌詞內容嘗試創(chuàng)編動作。

  4、初步學唱歌曲第二段,嘗試創(chuàng)編動作。

  (1)提問:哎呀!不好,起風了,風浪越來越大,小船搖搖晃晃的,怎么辦?

  (2)引導幼兒創(chuàng)編多人合作劃船的動作。

  (3)幼兒跟著老師學唱歌曲第二段。

  三、 進行勇敢、團結的品德教育。

  四、 完整學唱歌曲,并進行表演。

  1、分組進行表演。

  2、教師敲小鼓,幼兒聽鼓點進行表演。

  五、 幼兒做劃船動作出活動室。

活動反思:

  本次活動孩子們雖然較感興趣,但是他們都一直在跟我做動作,創(chuàng)造表現(xiàn)的機會不多,在于是我分析了一下我的目標過于籠統(tǒng),而且重點不明確。

4、中班教案《大輪船》含反思

設計背景

  播放一段優(yōu)美的音樂讓幼兒有序的入座,能清晰的去判斷。

活動目標

  1、引導幼兒學做 “會變的輪船”,鍛煉他們的動手能力。

  2、激發(fā)幼兒的想象力和創(chuàng)造力,讓他們感受其中的樂趣。

  3、讓幼兒體驗自主、獨立、創(chuàng)造的能力。

  4、增進參與環(huán)境布置的興趣和能力,體驗成功的快樂。

重點難點

  1、激發(fā)幼兒的想象力、創(chuàng)新精神。

  2、 培養(yǎng)幼兒動手、動腦能力。

活動準備

  1、輪船模型(或圖片)。

  2、 操作材料:白紙、彩筆。

  3、 范例一個。

活動過程

  1、教師以猜謎語的形式引出主題:

  好大一座樓,

  總在水上游;

  風浪都不怕,

  不拉它不走。

  (謎底:輪船)

  教師引導幼兒猜謎底,然后出示模型(或圖片),請幼兒描述輪船的外形特征。

  2、教師出示范例,并位伸兩端,激發(fā)幼兒的興趣

  3、 教師示范“會變的輪船”的做法,請幼兒仔細觀察

  4、 幼兒操作,教師巡回指導

  1)幼兒繪畫時注意左右兩側要對齊,不要挪動

  2) 鼓勵幼兒為“輪船”設計美麗的裝飾圖案

  5、講評幼兒的作品

  教師展示幼兒的作品,請他們互相欣賞、評價,并一起拉伸自己的“輪船”,看誰做的“輪船”更好看。

教學反思

  通過這節(jié)課讓我更多的了解到孩子的內心世界,他們的想象力很豐富,由于準備的教材不充足,鋪墊得不夠充分,使這節(jié)課出現(xiàn)了很多失誤,如:1、在繪畫過程中使用的時間過長;2、在展示作品并拉伸時,力度過大,使“輪船”有“漏水”的現(xiàn)象。等等。

5、中班教案《月亮船》含反思

活動目標

  1、理解詩歌內容,能用輕柔、優(yōu)美的聲音朗誦詩歌。

  2、根據(jù)提示仿編兒歌。

  3、培養(yǎng)想象力、創(chuàng)造力和嘗試精神。

  4、培養(yǎng)幼兒大膽發(fā)言,說完整話的好習慣。

  5、愿意交流,清楚明白地表達自己的想法。

重點難點

  重點:培養(yǎng)幼兒幼兒漢語口語表達能力。

  難點:認識月亮,知道月亮的樣子,用語言描述月亮的形態(tài)。

活動準備

  1、一個小朋友坐在月亮上的圖片。

  2、自制的大月亮道具一個。(可以坐下一個人)

  3、輕音樂、教學音帶、錄音機。

活動過程

  一、開始部分

  1、出示自制的月亮道具。

  播放輕音樂,教師:小朋友,老師手里拿的什么?(月亮)

  教師:月亮是什么樣子?

  引導幼兒用詩歌中的語句回答,如:彎彎的月兒,兩頭尖,好像一只小小的船。

  二、基本部分

  2、通過談話和互動,理解詩歌內容。

  教師:什么時候月亮才會出來?月亮出來的時候你還會看到什么?

  引導幼兒知道晚上的時候月亮才會出來,晚上還可以看到星星。

  教師:彎彎的月亮像一個“搖籃”,誰想在“搖籃”里面坐一坐?

  請幼兒有秩序的在“月亮”道具上面坐一坐,激發(fā)幼兒參與活動的興趣。

  教師:今天我們要來學習一首葉圣陶先生寫的關于月亮的詩歌,寫得很美,猜一猜是什么詩歌?

  3、學習詩歌。

  播放教學音帶,引導幼兒仔細傾聽,體會是歌的意境美。

  教師:大聲告訴老師,這首詩歌的名字叫什么?(小小的船)

  教師:彎彎的月兒像什么?(小小的船)

  小小的船兒兩頭怎樣?(兩頭尖)

  我在小小的船里坐,看到了什么?(只看到閃閃的星星藍藍的天)

  教師:聽了這首歌,你是什么樣的感覺?

  請幼兒大膽表達自己對詩歌的感受。

  播放輕音樂,教師有感情的朗誦一遍詩歌,傳達給幼兒美的感受。

  三、結束部分

  4、幼兒朗誦詩歌。

  播放輕音樂,鼓勵幼兒大膽朗誦詩歌,引導幼兒有感情的朗誦詩歌。

  出示自制的月亮,請幼兒邊朗誦,邊做動作。

活動延伸

  開展“奇妙的天空”美術活動,鼓勵幼兒大膽想象天空的事物,并用繪畫的形式體現(xiàn)出來。

教學反思

  1、幼兒初步認識了天空中的事物,知道了月亮的大概特征。

  2、活動的成功之處在于,活動的開始有正確的引導,激發(fā)了幼兒對活動的興趣,活動中的道具也非常重要,使幼兒能夠感受到這個有些抽象的東西是什么樣的。

  3、應選擇一個晴朗的夜晚,讓給幼兒在夜晚觀察夜空,有助于幼兒更好地理解。

6、中班教案《輪船》含反思

活動目標

  1、引導幼兒學做 “會變的輪船”,鍛煉他們的動手能力。

  2、激發(fā)幼兒的想象力和創(chuàng)造力,讓他們感受其中的樂趣。

  3、進一步學習在指定的范圍內均勻地進行美術活動。

  4、培養(yǎng)幼兒的欣賞能力。

重點難點

  1、激發(fā)幼兒的想象力、創(chuàng)新精神。

  2、 培養(yǎng)幼兒動手、動腦能力。

活動準備

  1、輪船模型(或圖片)。

  2、 操作材料:白紙、彩筆。

  3、 范例一個。

活動過程

  1、教師以猜謎語的形式引出主題:

  好大一座樓,

  總在水上游;

  風浪都不怕,

  不拉它不走。

  (謎底:輪船)

  教師引導幼兒猜謎底,然后出示模型(或圖片),請幼兒描述輪船的外形特征。

  2、教師出示范例,并位伸兩端,激發(fā)幼兒的興趣

  3、 教師示范“會變的輪船”的做法,請幼兒仔細觀察

  4、 幼兒操作,教師巡回指導

  1)幼兒繪畫時注意左右兩側要對齊,不要挪動

  2) 鼓勵幼兒為“輪船”設計美麗的裝飾圖案

  5、講評幼兒的作品

  教師展示幼兒的作品,請他們互相欣賞、評價,并一起拉伸自己的“輪船”,看誰做的“輪船”更好看。

教學反思

  通過這節(jié)課讓我更多的了解到孩子的內心世界,他們的想象力很豐富,由于準備的教材不充足,鋪墊得不夠充分,使這節(jié)課出現(xiàn)了很多失誤,如:1、在繪畫過程中使用的時間過長;2、在展示作品并拉伸時,力度過大,使“輪船”有“漏水”的現(xiàn)象。等等。

7、中班美術教案《折紙船》含反思

活動目標

  1、掌握紙船的折法。

  2、發(fā)展幼兒手眼協(xié)調能力,能較均勻平整地將紙張向左右兩個方向對折。

  3、能展開豐富的想象,大膽自信地向同伴介紹自己的作品。

  4、體驗想象創(chuàng)造各種圖像的快樂。

過程與方法:

  通過活動、教師示范、幼兒動手操作及游戲完成教學任務。

情感態(tài)度與價值觀:

  1、培養(yǎng)幼兒的審美觀,提高幼兒手眼協(xié)調的能力。

  2、激發(fā)幼兒的創(chuàng)新意識及好奇心

  3、培養(yǎng)幼兒動手操作能力和集體協(xié)作精神。,

重點難點

  教學重點:紙船對折的步驟。

  教學難點:紙船翻折成形的方法。

活動準備

  小船玩具、圖片,紙船范例一個,長方形紙若干張,布置成池溏的展板一塊,音樂片段。

活動過程

  1、多媒體出示各種各樣的船,激發(fā)幼兒的好奇心。啟發(fā)引導幼兒觀看及總結船的外形特點。

  2、出示范例,引導幼兒觀察范例中紙船的折法。

  3、教師分步示范折疊方法,最后重點講解紙船的翻折成形。

  4、鼓勵幼兒大膽嘗試,教師巡回指導,幫助幼兒掌握重點,體驗成功感。

  5、游戲《劃龍船》

  6、引導幼兒將“紙船”放在“池塘里”

  7、教師口頭幫助幼兒復習紙船的折法,再引導幼兒進行講評。

  8、活動結束。

活動延伸:

  要求小朋友回家教家人折紙船進行游戲,既能復習,又能增進家庭親情。

教學反思

  1、教學過程中能調動了幼兒的積極參與。每個幼兒都能完成一件手工作品。

  2、幼兒之間能相互合作,又能培養(yǎng)了幼兒的團結協(xié)作精神。

  3、在教學準備、幼兒動手操作方面等,考慮得較周到,但紙船對折方法的步驟的講解示范過程過快,有的小朋友看不清楚。

  4、由于本人是小學教師剛轉崗的幼兒教師,教學經(jīng)驗少,教學環(huán)節(jié)的過渡不夠自然。

  5、通過這節(jié)課使我認識到:在以后的教學中不但要注意知識和學習方法的傳授,還要不斷地學習和探索創(chuàng)新,不斷豐富完善自己的實踐經(jīng)驗,只有這樣才能成為合格的幼師。

8、中班游戲教案《醫(yī)院》含反思

活動目標:

  1、讓小朋友初步了解醫(yī)生和護士的工作,并認識幾種常用的醫(yī)療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器。

  2、教育小朋友要講衛(wèi)生,預防疾病。

  3、增強思維的靈活性。

  4、培養(yǎng)幼兒與同伴之間的相互配合。

活動準備:

  幾種常用的醫(yī)療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器。醫(yī)院標志,白大褂。

活動指導

  1、課前談話,引起幼兒對醫(yī)院的興趣,并提出游戲的要求。

  (1)人生病了怎么辦?到哪兒去看病治病?

  (2)誰看病?誰護理病人?

  (3)認識醫(yī)院標志,認清大夫聽診器、體溫表,并看清使用方法。

  2、請3~5名幼兒游戲,按自己的意愿協(xié)商分配角色(醫(yī)生、護士、病人)。

  3、醫(yī)生、護士戴上帽子,等待病人進來,請幾名幼兒去看病,鼓勵小朋友勇敢地與醫(yī)生密切配合。

  4、游戲指導。

  教師重點指導醫(yī)生按一定的程序給病人"看病"。

  (1)、先給病人掛號、排隊。

  (2)醫(yī)生熱情地詢問病人哪里不舒服。仔細地用聽診器等為病人診治。

  (3)護士護理病人,教育幼兒不把打針看成可怕的事,了解護士的辛苦。

  5、換角色,游戲繼續(xù)進行,其他幼兒進行觀摩,并輪流進醫(yī)院游戲。

  6、游戲結束時,教師對服務好的醫(yī)生、護士給予表揚。

活動反思

  通過這次活動,幼兒初步了解醫(yī)生和護士的工作情況,認識了一些醫(yī)療器械,個別小朋友對醫(yī)院的恐懼感逐漸消除。在活動中,個別幼兒會一直忘記自己手中的儀器是干什么的,教師適當?shù)慕o予提醒。還有部分幼兒說到打針就怕即使是假的,通過這次活動,部分幼兒覺得打針也不是很恐怖。幼兒通過這次活動也加深了預防疾病的意識,目標基本完成。

9、中班優(yōu)秀游戲教案《船》含反思

活動一:結構游戲--船(一)活動目標:

  1、能積極地參與結構游戲活動。

  2、在游戲活動中能積極動手動腦,搭建想象中的船。

  3、養(yǎng)成良好的游戲習慣。

  4、學會在日常生活中保持樂觀的情緒,逐漸養(yǎng)成樂觀開朗的性格。

  5、能夠將自己好的行為習慣傳遞給身邊的人。

活動準備:

  1、知識技能準備:

  (1)觀察了船的模型、了解船的結構特征。

  (2)幼兒與家長共同收集船的資料圖片和照片。

  2、物質準備:

  (1)大炮彈插塑、小炮彈插塑;大寶石花、中號雪花片、大號雪花片積塑材料等。

活動過程:

  1、談話引入,引導幼兒說說你今天想用什么材料拼插什么樣的船?

  2、幼兒分組建構,教師重點指導幼兒將各種材料拼插牢固。

  3、作品展示,游戲評價。

  請幼兒說一說你今天用什么材料拼插了什么船?

  4、指導幼兒收拾結構材料。

活動一:結構游戲--船(二)活動目標:

  1、學會按簡單的命題和圍繞主題進行有目的的構造。

  2、學會看船的結構圖,拼插出船的基本結構。

活動準備:

  1、幼兒畫的自己喜歡的的船。

  2、大炮彈插塑、小炮彈插塑;大寶石花、中號雪花片、大號雪花片積塑材料等。

  3、各種塑料飲料瓶、泡沫塑料、各色皺紋紙、橡皮泥、小旗、蠟光紙。

活動過程:

  1、展示上次活動照片,讓幼兒說一說上次游戲中的不足之處。

  2、啟發(fā)幼兒根據(jù)自己設計的船的造型選擇適合結構的材料進行搭配,(教案出自:快思.教案網(wǎng))然后再根據(jù)物體結構造型特點進行構造。(提醒幼兒注意顏色搭配)3、觀摩評價建構作品。

  你今天拼插了什么船,船上都有些什么?

活動一:結構游戲--船(三)活動目標:

  1、在小組、集體構造活動中,學習互相合作的初步技能。

  2、能大膽建構,體驗游戲的快樂。

活動準備:

  1、知識經(jīng)驗準備:了解船的基本結構。

  2、物質準備:大炮彈插塑、小炮彈插塑;大寶石花、中號雪花片、大號雪花片積塑材料等。

活動過程:

  1、導入活動,激發(fā)興趣。

  師:"今天請小朋友用各種材料來拼插船,小朋友可以一個人拼插船,也可以和 其他小朋友一起合作拼插,我們比一比,哪一艘船拼插的最好。

  2、指導幼兒合作拼插船,重點指導幼兒合作時學會 商量搭建什么船、怎么搭?鼓勵幼兒使用輔助材料。

  3、觀摩評價建構作品。

  引導幼兒討論:合作拼插的船與獨立拼插的船有什么不同?為什么?

活動一:結構游戲--船(四)活動目標:

  1、能圍繞主題合理利用輔助材料進行拼插,自由選擇游戲材料。

  2、能大膽地發(fā)揮想象力和創(chuàng)造,能與同伴合作。

  3、愛惜自己和同伴的作品。

活動準備:

  1、知識經(jīng)驗:欣賞過一些船的圖片了解有關船的基本結構。

  2、物質準備:船圖片若干;船成型范例若干;大炮彈插塑、小炮彈插塑;大寶石花、中號雪花片、大號雪花片積塑材料等。

  3、各種塑料飲料瓶、泡沫塑料、各色皺紋紙、橡皮泥、小旗、蠟光紙。

活動過程:

  1、出示幼兒和家長共同制作的作品,讓幼兒觀察各個作品制作使用的材料。

  2、幼兒分組建構,鼓勵幼兒大膽想象,搭建出自己最喜歡的船,并大膽運用輔助材料進行建構。

游戲前交代:

  A、收拾材料時,應先把輔助材料拆掉整理清楚,再整理結構材料。

  B、兩人商量好誰收拾什么材料。

  3、游戲結束,教師組織幼兒相互觀賞作品,并針對幼兒建構情況進行評價。充分肯定幼兒的想象力、創(chuàng)造力和建構能力。

教學反思:

  教師要不斷錘煉自身的刺激能力,如獨具特色的肢體動作,極富渲染的表情神態(tài),變化多端的語言聲調等,這是實現(xiàn)教學方式刺激性的基礎。因此優(yōu)秀的教師應該時刻關注孩子的肢體、眼睛、嘴巴,了解孩子的內心狀態(tài),及時調整自己的教學方式。

10、中班教案《帆船》含反思

活動目標:

  1、引導幼兒運用隨意折疊、涂色塊的方法表現(xiàn)不同的船帆。

  2、初步培養(yǎng)幼兒對色彩的感受力。

  3、發(fā)展幼兒的想象力、創(chuàng)造力。

  4、會用它們大膽地進行藝術表現(xiàn)與創(chuàng)造,喜歡裝飾。

  5、體驗想象創(chuàng)造各種圖像的快樂。

活動準備:

  1、“大海”背景圖一張、帆船模型若干

  2、帆船底座人手1個、用來制作船帆的形狀各異的白紙、黑色水彩筆、油畫棒

活動過程:

  (一)激發(fā)幼兒制作船帆的興趣和愿望

  1、(幼兒圍坐在“大?!北尘芭?師:“小朋友看,這是什么地方?大海上有什么?

  2、啟發(fā)幼兒觀察周圍的帆船,說說帆船上少了什么?(部分船沒有帆)

  3、師:“帆船沒有帆能航行嗎?為什么?那怎么辦呢?”

  (二)引導幼兒共同討論船帆的制作方法

  1、鼓勵幼兒自由討論船帆的制作方法。

  2、引導幼兒觀察“大海”上自制的帆船,討論船帆是怎樣做成的。

  師:“你知道這些船帆是怎么做的嗎?”(引導幼兒觀察船帆上的折痕并發(fā)現(xiàn)這些折痕是通過反復折疊而產(chǎn)生的。)

  3、給每個幼兒一張白紙,請幼兒折疊并觀察折痕。

  4、師生共同總結制作方法:將紙隨意折疊數(shù)次,注意盡量用力折疊,使折痕明

  顯,然后打開,用水彩筆描出折痕,最后上色,盡可能淺色和深色互相搭配或有規(guī)律地交替使用顏色。船帆做好后,把它插在底座上。

  (三)幼兒制作,教師指導

  1、請美味幼兒自由選擇一張圖形紙當船帆進行設計、裝飾。

  2、啟發(fā)幼兒將紙沿各種角度折疊,建議幼兒折疊次數(shù)不要過多,鼓勵幼兒折出與別人不同的圖案。

  3、鼓勵幼兒正反面均勻涂色。

  4、幫助幼兒將船帆插在底座上。

  (四)組織幼兒共同欣賞

  1、請幼兒將自制的帆船送到“大?!鄙稀?/p>

  2、幼兒互相欣賞,感受帆的造型美和色彩美,體驗成功的樂趣。

  3、幼兒自由舉行“帆船比賽”。

活動反思:

  總的來說本次美術課達到了預設的目標,在活動中無論是觀察還是孩子自己操作,氛圍都很熱烈,雖然有的孩子動手能力比較差,但是他們都很努力、認真,就算孩子的進步是一點點,作為教師我們也要鼓勵孩子的進步,激勵他們更加努力。

11、中班游戲教案《表演游戲拔蘿卜》含反思

游戲目標:

  1、在多次感受,邊感受邊學會表演的基礎上,初步要求幼兒人人會表演。

  2、激發(fā)幼兒的表演愿望和自信心,初步做到聲音較響亮,較大膽地進行表演。

  3、讓幼兒懂得團結起來力量大的道理,并體驗獲得成功的歡快情感。

  4、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。

  5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。

游戲準備:

  準備道具若干

游戲過程:

  一、引發(fā)興趣,交代任務師:小朋友!今天老師為你們準備了許多大蘿卜,數(shù)數(shù)看是幾個?那我們可以來玩什么呢?

  二、幼兒練習和表演

  1、教師與幼兒一起討論如何表演《拔蘿卜》。

  2、請能力強的幼兒演一遍。誰愿意先到臺上來演?小朋友看看他們誰演的好?

  表演后提問:你們覺得誰表演的好?為什么?請幼兒講清楚演的好的人及好的地方。教師根據(jù)情況給予肯定。

  3、練習表演。

  ①練習每個角色的動作和語言。

  ②練習拔蘿卜的不同表情。

  “拔不動?!敝v這句時,用發(fā)愁的語調講出。

  “蘿卜拔出來了!”講這句時語調提高,并要拍手蹦跳歡呼。

  4、幼兒分組表演。

  要求:

 ?、儆變夯ハ嗌塘?,分配角色。

 ?、诨ハ嗷瘖y。

  ③每個幼兒用心看,輪到自己出場時再上場。兩位老師巡回指導幼兒表演。

  5、說說在表演中發(fā)現(xiàn)的問題,討論為什么那么多人才能把一個蘿卜拔出來。

  6、集體拔蘿卜表演并提出下次拔蘿卜的要求。

  三、結束部分

  師:讓我們去教其他班的小朋友們拔蘿卜。

  提醒幼兒整理好道具,結束。

教學反思:

  引領幼兒再次深入地進行探索,給幼兒留出探索的余地和延伸的空間。整個活動,給予幼兒較寬松的氛圍,教師只是充當了活動中的支持者,鼓勵者,合作者,引導者,用心傾聽幼兒的表述,并及時的梳理與小結。

12、中班游戲教案《影子游戲》含反思

活動目標

  1、玩影子游戲,初步了解物體都有影子。

  2、在游戲中探索影子的方位變化特點。

  3、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。

  4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

活動準備

  選擇一個晴朗的天氣

活動過程

  一、猜謎,激發(fā)幼兒探索影子的興趣。

  1.請幼兒猜謎語:我有個好朋友,我走它也走,我停它也停,我到哪,它到哪,緊緊跟在我身邊,這是誰?

  2.找自己的影子。

  3.相互交流。

  二、找教師影子的位置,學用方位詞前、后、旁邊。

  1.教師不斷變化方位,<來.源快思教.案網(wǎng)>請小朋友找一找老師的影子,引導幼兒學用方位詞前、后、旁邊。

  2.提問:為什么老師的影子一會在前面,一會在后面,一會又在旁邊呢?

  3.小結。

  三、引導幼兒變化自己影子的位置,鞏固影子與自己方位的關系。

  1.幼兒自己探索。

  2.交流、小結。

  3.集體玩游戲:讓你的影子在你的前面(后面、旁邊)。

  四、藏影子,探索影子與光的關系。

  1.幼兒藏影子。

  2.相互交流。

  3.總結:光照射到物體,物體就有影子。

活動延伸

  物體除了在太陽光下有影子,還在什么情況下也會有影子。

教學反思:

  影子一直是孩子們感興趣的話題,將科學教育融于幼兒生活中中心的觀念的體現(xiàn),設計活動旨在通過讓幼兒探索影子,讓幼兒來了解影子與光的密切關系,激發(fā)幼兒對影子的好奇與興趣,學習科學的方法,養(yǎng)成良好的科學態(tài)度。本次科學探索活動,我抓住了孩子對科學現(xiàn)象好奇、好動手的特點,讓孩子們在充分自主的實踐探索中發(fā)現(xiàn)科學道理,活動效果好。但也存在一些問題,如孩子個別操作無目的,所以沒有能很好地發(fā)現(xiàn)問題,體驗到成功的喜悅。

13、中班游戲教案《翻牌樂》含反思

【活動設計】

  提起撲克牌,大家都不陌生。許多家長告訴我說不敢讓孩子玩,怕孩子玩瘋不知道學習了,我個人以為它在大人手里可能是賭博的工具,可在天真無邪的孩子眼里,它只是“有趣的玩具”。可以作為“玩具”來玩,正確地引導幼兒玩撲克牌能激發(fā)幼兒對數(shù)字、符號的興趣,培養(yǎng)幼兒邏輯思維能力和鍛煉幼兒運用策略解決問題的能力。

【活動目標】

  1、感知10以內數(shù)量的多少,對10以內的數(shù)字能夠熟練地比出大小。

  2、能夠給10以內數(shù)字熟練地配對。

  3、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  4、學習游戲的玩法及規(guī)則。

【活動準備】

  1—10的數(shù)字撲克牌,投影儀。

【游戲玩法】

  《大吃小》玩法:將一副撲克牌放在桌子中間,參加游戲的幼兒各摸一張牌,然后比一比誰的牌面大,小牌歸大牌所有,遇到大小相同的牌為公有,即不歸個人所有。反復進行,直至撲克牌全部摸完,最后比較誰得到的牌多,多者為勝。

  《抽“烏龜”》玩法:先將撲克牌隨意抽取一張蓋住當“烏龜”,并把牌逐一分給參與者;然后各人整理好自己手上的牌,兩張大小相同的對子,抽出放在一邊;再朝順時針方向輪流將鄰座中的牌抽取一張,若這張牌能與自己手中的牌結合對子,就放在一邊,不能成對則插入自己的牌中;直至剩下最后一張牌,將“烏龜”亮出,與“烏龜”成對的,即是輸者。

【活動范例】

  一、出示撲克牌,引起幼兒興趣。

  1、師:智慧老人又給我們小朋友送禮物來了,看!今天他給我們小朋友帶來了什么?(出示撲克牌)

  2、撲克牌上有什么?怎么玩?

  二、復習10以內數(shù)字。出示單張撲克牌,請幼兒說一說是數(shù)字幾。

  三、《大吃小》游戲,比較10以內的數(shù)的多少。

  1、出示兩張撲克牌。“現(xiàn)在老師手上有兩張撲克牌了,我們又可以做游戲了!”請兩名幼兒分別拿好,請幼兒比一比,誰的牌大?

  2、幼兒觀看教師與幼兒合作游戲:《大吃小》。

  (1)利用投影儀,引導幼兒觀察誰的牌面大,小的牌歸大的牌所有,遇到大小相同的牌放旁邊。再繼續(xù)。

  (2)反復進行游戲,直至撲克牌全部摸完,最后比較誰得到的牌多,多的就為勝利。

  3、幼兒兩兩合作,玩“大吃小”游戲。

  四、《抽“烏龜”》游戲,能夠給10以內數(shù)字熟練地配對。

  1、師:這張牌與剛才的牌有什么不一樣?(有圖案)我們把這張牌叫做“烏龜”。

  2、介紹《抽“烏龜”》游戲的玩法。

  六人為一組,每人抓牌,把兩張相同的對子,抽出放在一邊,輪流抽牌一張,剩下的就是“烏龜”,就是輸者。

教學反思:

  課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。

14、中班游戲教案《飛機》含反思

活動目的:

  1.了解飛機的基本形狀特征,豐富幼兒對飛機種類款式的知識。

  2.能圍繞主題進行拼插,自由選擇游戲材料,并盡可能和同伴分工合作。

  3.激發(fā)幼兒大膽地發(fā)揮想象力和創(chuàng)造力以及培養(yǎng)幼兒的動手操作能力。

  4.引導幼兒欣賞和評價自己和別人的作品,與同伴共同分享成功的喜悅。

  5.通過這次游戲促進幼兒身體的協(xié)調性和靈活性。

活動準備:

  1.知識經(jīng)驗:課前讓幼兒欣賞一些飛機圖片了解一些有關飛機的知識經(jīng)驗,引導他們觀注飛機。

  2.物質準備:飛機圖片若干;玩具飛機若干;花片積塑材料等

活動過程:

  1.引入部分。以謎語引入,引起幼兒興趣。

 ?、?教師:小朋友們,今天老師要給大家猜個謎語,大家想不想猜呀?現(xiàn)在認真的聽老師念哦。

  "大鳥大鳥天上飛,許多人兒裝肚里,長長翅膀飛的快,人人平安把家還。"

 ?、?教師:小朋友們真聰明,謎底就是飛機,誰能舉手告訴老師,飛機是什么樣子的?它有什么作用?(幼兒討論,舉手回答)

 ?、?教師:老師不是讓你們把自己喜歡的飛機玩具帶來嗎?現(xiàn)在你們輕輕地去把它拿出來,然后回到座位上,認真的看看飛機是啥樣子的,等下老師要請小朋友來告訴老師。

  (幼兒交流,教師提問)

 ?、?教師:老師這里啊還有很多種飛機的圖片。小朋友來看一看。

  2.講解示范。

  教師:今天老師要讓小朋友拼飛機,哪個小朋友可以告訴老師飛機身上有哪些部分?(飛機頭、機身、機翼、尾翼)教師:老師這里有分解好的飛機,老師請一個小朋友上來把他們拼成一架飛機,其他小朋友要認真的看他是怎么拼的。。對不對?

  然后老師講解一遍教師:老師為大家準備了很多種材料,你們想用什么材料來拼飛機呢?

  教師:老師這里有個拼好的飛機,小朋友們可以看一看,這是直升飛機。

  3.提出要求教師:呆會兒小朋友就可以選擇自己喜歡的材料,拼插飛機,但現(xiàn)在老師要給小朋友提出幾點要求。

 ?、僭谄礃嫊r,不要爭搶材料,大家要想想怎么安排,學會謙讓。

  ②如果有的小朋友想一起合作,那么就要互相商量一下要怎么做,分工。

 ?、燮闯龅娘w機要牢固。結實。

 ?、芸凑l拼的飛機和別人不同,老師更喜歡。

  4.幼兒建構教師指導教師可以對一些能力差的幼兒進行幫助,在旁觀察,需要幫助時才幫助。

  重點指導:

  有些幼兒的飛機無法站立,教師引導他們想想應該怎樣拼插才能讓飛機站立不倒。對一些能力好的幼兒,啟發(fā)他們拼插難度較大的戰(zhàn)斗機,直升機等。

  5.結束部分

 ?、傩蕾p幼兒拼插作品教師:老師想請小朋友上來說說自己建構的飛機是什么類型的飛機,是戰(zhàn)斗機還是客機還是直升飛機或者是其他種類的飛機。

 ?、诶蠋熆葱∨笥哑吹娘w機都很漂亮,向你的好朋友介紹一下你設計的是什么飛機。

教學反思:

  游戲是幼兒最喜歡的活動。但是對于小班來說,既要讓他們記住活動內容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設計本次活動時我始終都以語言來提示幼兒注意安全。

15、中班游戲教案《小木匠》含反思

幼兒園中班游戲教案:

  小木匠

環(huán)境材料:

  木頭、釘、錘、乳膠、刷子

游戲目標:

  1、喜歡參加各種木工活動。

  2、學會一些簡單的木工技巧(刷、釘、涂)等。

  3、發(fā)展小肌肉群。

  4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  5、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。

游戲指導:

  1、提示使用錘、釘、木塊的安全事項及一些簡單釘裝技巧。

  2、可使用乳膠來貼木塊,但要注意貼合后不能立刻移動,要將其風干。

  3、引導孩子提出更多好玩的木工區(qū)建議,鼓勵孩子創(chuàng)造出各種多樣的方法。

教學反思:

  課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。

16、中班游戲教案《積木》含反思

活動目標:

  1.嘗試在游戲情境中進行有目的的構建,探索發(fā)現(xiàn)積木因不同的連接方法而呈現(xiàn)的奇妙變化。

  2.發(fā)展幼兒的動手能力。

  3.培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

  4.讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。

  5.學習游戲的玩法及規(guī)則。

活動準備:

  積木若干、毛毛蟲圖片、絨布毛毛蟲玩具等。

活動過程:

  一、自由搭建

  1.回憶與交流:你用積木搭過什么?

  2.幼兒嘗試用7塊積木自由搭建。

  3.欣賞作品。

  教師分析

  從自由搭建和作品展示引入,引導幼兒關注積木不同的連接方法所產(chǎn)生的不同效果,以此感受積木的多變性。

  二、搭毛毛蟲

  (一)游戲一:搭一條毛毛蟲

  1.(教師出示毛毛蟲圖片,引導幼兒觀察其特征,并提出搭建要求)也用7塊積木搭一條毛毛蟲。

  2.(幼兒交流)你是怎樣搭毛毛蟲的?怎樣把毛毛蟲的身體連接起來?

  (二)游戲二:毛毛蟲變長了

  1.(教師引導幼兒相互比較,看看誰的毛毛蟲最長)

  2.(教師提出搭建要求)讓你的毛毛蟲變得更長。

  3.(幼兒“修改作品”后,再次比較并交流)你的毛毛蟲是怎樣變長的?

  小結

  積木連接的孔越少,毛毛蟲就越長。

  (三)游戲三:會扭動的毛毛蟲

  1.(教師出示絨布毛毛蟲玩具)請大家觀察一下,積木搭出來的毛毛蟲和絨布毛毛蟲在形狀上有什么不一樣?

  小結

  積木搭出來的毛毛蟲是直的,絨布毛毛蟲是可以扭動的。

  2.(教師引導并提出搭建要求)讓你搭建的毛毛蟲扭動起來。

  3.(幼兒再次“修改作品”后交流搭建體會)你是怎樣讓毛毛蟲扭動起來的?

  小結

  兩塊積木只要各連接一個孔,毛毛蟲就可以扭動了。

  教師分析

  先讓幼兒嘗試用7塊積木搭建一條能連接在一起的毛毛蟲,目的在于引發(fā)幼兒搭積木的興趣;然后再用幼兒自己搭建的作品,通過比較來發(fā)現(xiàn)積木不同的連接方法可以使毛毛蟲變得更長的秘密;最后用柔軟的絨布毛毛蟲來啟發(fā)幼兒思考硬硬的積木能否搭出一條也能扭動的毛毛蟲。三個環(huán)節(jié)步步推進,始終在引發(fā)幼兒產(chǎn)生認知沖突,從而激勵幼兒大膽探索,在體會積木的多變性的同時體驗游戲的快樂。!來自快思老師教案.!

  三、師幼交流分享游戲感受

活動反思

  在設計“百變積木”活動前,我主要考慮以下三個問題:

  一是內容的生活化。積木是幼兒最常見和熟悉的玩具,每個幼兒都非常喜歡且百玩不厭。作為一種玩具,能夠獲得幼兒如此喜愛并且持久不衰,本身就說明積木的魅力。但事實上,恰恰是因為積木的多變性特質而讓幼兒很難獲得理想的搭建結果。幼兒在搭積木時,受從自身意愿出發(fā)的自由隨性和有限經(jīng)驗的影響,搭積木活動往往呈現(xiàn)出過度自由而目的性和挑戰(zhàn)性不強的狀況,這一狀況很容易瓦解幼兒搭積木的興趣。教師也大多忽視積木這一玩具背后所隱含的教育功能和價值,忽視提高幼兒搭積木的興趣和質量。因此,選擇幼兒所熟悉的材料――積木作為活動材料,有利于幼兒與游戲材料的有效互動。

  二是目標的適宜性??紤]到中班幼兒剛從小班升上來,因此,我把本次活動目標設置在:讓幼兒在自由搭建的基礎上,嘗試有目的地搭建;通過發(fā)現(xiàn)并掌握積木的搭建方法和技巧,來激發(fā)幼兒搭積木的興趣。

  三是過程的互動性。作為有目的的教學游戲活動,我主要采用了創(chuàng)設游戲情境,用提問或追問的方式與幼兒互動,以此讓幼兒體驗挑戰(zhàn)和成功的快樂。我認為有效的師幼互動,應建立在教師對幼兒已有經(jīng)驗了解的基礎上,這樣才能做到既鼓勵幼兒大膽思考和動手探索,又激發(fā)幼兒的活動興趣。

17、中班美術教案《帆船》含反思

活動目標:

  1、引導幼兒運用隨意折疊、涂色塊的方法表現(xiàn)不同的船帆。

  2、初步培養(yǎng)幼兒對色彩的感受力。

  3、在創(chuàng)作時體驗色彩和圖案對稱帶來的均衡美感。

  4、鼓勵幼兒大膽正確的上色。

活動準備:

  1、“大?!北尘皥D一張、帆船模型若干

  2、帆船底座人手1個、用來制作船帆的形狀各異的白紙、黑色水彩筆、油畫棒

活動過程:

  (一)激發(fā)幼兒制作船帆的興趣和愿望

  1、(幼兒圍坐在“大?!北尘芭?師:“小朋友看,這是什么地方?大海上有什么?

  2、啟發(fā)幼兒觀察周圍的帆船,說說帆船上少了什么?(部分船沒有帆)

  3、師:“帆船沒有帆能航行嗎?為什么?那怎么辦呢?”

  (二)引導幼兒共同討論船帆的制作方法

  1、鼓勵幼兒自由討論船帆的制作方法。

  2、引導幼兒觀察“大?!鄙献灾频姆?,討論船帆是怎樣做成的。

  師:“你知道這些船帆是怎么做的嗎?”(快思老師.教案網(wǎng)出處)(引導幼兒觀察船帆上的折痕并發(fā)現(xiàn)這些折痕是通過反復折疊而產(chǎn)生的。)

  3、給每個幼兒一張白紙,請幼兒折疊并觀察折痕。

  4、師生共同總結制作方法:將紙隨意折疊數(shù)次,注意盡量用力折疊,使折痕明顯,然后打開,用水彩筆描出折痕,最后上色,盡可能淺色和深色互相搭配或有規(guī)律地交替使用顏色。船帆做好后,把它插在底座上。

  (三)幼兒制作,教師指導

  1、請美味幼兒自由選擇一張圖形紙當船帆進行設計、裝飾。

  2、啟發(fā) 幼兒將紙沿各種角度折疊,建議幼兒折疊次數(shù)不要過多,鼓勵幼兒折出與別人不同的圖案。

  3、鼓勵幼兒正反面均勻涂色。

  4、幫助幼兒將船帆插在底座上。

  (四)組織幼兒共同欣賞

  1、請幼兒將自制的帆船送到“大?!鄙稀?/p>

  2、幼兒互相欣賞,感受帆的造型美和色彩美,體驗成功的樂趣。

  3、幼兒自由舉行“帆船比賽”。

活動反思:

  總的來說本次美術課達到了預設的目標,在活動中無論是觀察還是孩子自己操作,氛圍都很熱烈,雖然有的孩子動手能力比較差,但是他們都很努力、認真,就算孩子的進步是一點點,作為教師我們也要鼓勵孩子的進步,激勵他們更加努力。

18、中班游戲教案《彩球游戲》含反思

  活動目標:

  1、引導幼兒利用滾、踢、拋等多種玩球方法,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性游戲能力。

  2、通過不同的體育游戲方式,發(fā)展幼兒跳躍、揮臂(向上或向前)、上肢拋接等的運動機能和動作速度及身體協(xié)調性的發(fā)展。

  3、培養(yǎng)幼兒想像力及創(chuàng)造力。

  4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  活動準備:

  報紙做的彩球若干、大籃子若干等。 音樂一段。

  活動過程:

  一、 活動前準備:

  教師帶幼兒進入活動場地,幼兒手持彩球,隨音樂沿場地四周進行走跑交替練習。

  二、一物多玩游戲

  1、討論:想想手里的彩球可以怎么玩?

  2、幼兒按自己的意愿進行自主游戲。

  3、集體交流:你是怎么玩彩球的?

  4、幼兒再次進行游戲,鼓勵幼兒進行合作游戲。

  三、小組接力競爭游戲:運果子。

  教師提出運果子的要求,不能用手可以自由結組。看哪組運的果子最多。

  四、結束,

  集合進行做放松、整理活動,引導幼兒進行舒緩活動穩(wěn)定幼兒激動情緒。!出自:快思老.師!

  五、活動延伸:

  繼續(xù)探索彩球的多種玩法。

  教學反思:

  游戲是幼兒最喜歡的活動。但是對于小班來說,既要讓他們記住活動內容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設計本次活動時我始終都以語言來提示幼兒注意安全。

19、中班游戲教案《跳繩繩》含反思

活動設計背景

  為了激發(fā)幼兒對小游戲的學習熱情,促進孩子之間情感交流,檢測和考驗寶寶的身體素質與協(xié)調能力,設計了此活動。在跳繩繩活動中感受跳繩繩的快樂。

活動目標

  1、手腳協(xié)調,動作跳動有節(jié)奏,首位的要求是把握節(jié)奏感,隨著寶寶對動作不斷熟悉,可以加快節(jié)奏,多跳時間和個數(shù),考驗寶寶的反應與執(zhí)行能力。

  2、在跳繩過程中增進幼兒之間的情感交流,增進友誼。

  3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  5、通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。

教學重點、難點

  重點:讓幼兒熟記跳繩繩的動作要領;在做動作的時候強調先慢慢跳,手與腳協(xié)調好,兩手緊握繩索,先輕后快,讓幼兒在表演的時候感受到快樂。

  難點:動作的時候力求身體與繩索等動作的協(xié)調。

活動準備

  “跳繩繩”的繩索, 可用“找朋友”的音樂。

活動過程:

  先講解跳繩繩的活動要領,溫習老師以前教過的兒歌“找朋友”。然后讓小朋友自己手拿繩,單腳雙腳分別練習,也可組織其它的小朋友一起跳,可單人跳可雙人跳,還可以一邊一人甩,中間一個人跳,還可多人到中間跳,并且可跳進跳出。跳完之后,孩子們就站成多排同時跳,享受集體跳繩繩的快樂,讓孩子們在玩中學,學中玩,不知不覺就到了下課時間,結束本課。

教學反思

  1、跳繩繩這個活動,在我與學生一起做的時候,開始自己也跳得不太好,有點僵硬,因此,自己要先多訓練,活動的效果才會很好。

  2、教學形式上有點生硬,如果在教學前先可以給孩子播放一段生動的音樂觀看一段跳繩繩的比賽視頻,那孩子們的熱情會一下子調動起來。

  3、在這個活動中,幼兒都參與了游戲,孩子們在與老師跟同伴之間的中掌握了跳繩的技巧,增進了友情。

  4、孩子們跳繩繩感覺很開心,愉快??吹剿麄兏吲d我也很開心。自己對這次活動有了更深的了解和體會,對以后開展類似活動積累了經(jīng)驗。

20、中班游戲教案《表情娃娃》含反思

幼兒園中班游戲教案:

  表情娃娃

活動目標:

  1、在游戲中運用多種感官感知8以內的數(shù),理解數(shù)的實際意義。

  2、培養(yǎng)幼兒對計算活動的興趣。

  3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  4、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。

重點及難點:

  運用各種感官感知數(shù)量;通過觸摸感知數(shù)量。

活動準備:

  屏風一個,紙箱制操作人手一個,上有魔法書(紅、黃、綠、黑)4本及圓點卡片(2-8)一套,內藏一串珠子(4顆)、錄音機、磁帶。

活動過程:

  (一)語言引導、激發(fā)興趣

  表情娃娃和我們一起玩游戲,動動腦筋把它們找出來。

  (二)感官練習、感知數(shù)量

  1、運用視覺感知數(shù)量。

  (1)打開紅色魔法書:6只蘋果,找出6號房間的娃娃:鬼臉娃娃。

  (2)打開綠燈魔法書:8條魚,找出8號房間的娃娃:驚訝娃娃。

  說明:注意幼兒點數(shù)習慣的培養(yǎng),鞏固幼兒手口一致點數(shù)的能力。

  2、運用聽覺感知數(shù)量。

  打開黃色魔法書,請小耳朵幫忙一起找娃娃。

  (1)5下鼓聲,舉起5點卡片,找出5號房間的娃娃:開心娃娃。

  (2)7下鼓聲,舉起7點卡片,找出7號房間的娃娃:生氣娃娃。

  說明:聽、默數(shù)對大部分幼兒來說尚有困難,老師予以適當指導并提醒幼兒數(shù)在心里。

  3、運用觸摸覺感知數(shù)量。

  打開黑色魔法書,請小手幫忙一起找娃娃,摸出箱子內的珠子數(shù)(4顆),舉起4點卡片,找出4號房間的娃娃:傷心娃娃。

  說明:通過觸摸感知數(shù)量是幼兒從來未嘗試過的形式,教師可提醒幼兒摸一顆、數(shù)一顆,使幼兒能獲得成功體驗并了解方法。

  4、請寶寶們學做各種表情,隨著音樂歡快起舞。

教學反思:

  本次教學活動采用變魔術的形式,能讓幼兒在神奇、魔幻的快樂體驗中,積極參與到游戲之中,首先讓幼兒打開魔法之書,誰也不知道魔法之書里藏著什么,當出現(xiàn)物體時,滿足了幼兒的好奇心,有了足夠的動力去開展剩下的游戲,本次活動重點是在游戲中運用多種感官感知7以內的數(shù),理解數(shù)的實際意義,符合小班幼兒的年齡特點,通過摸一摸、猜一猜、看一看、點一點等多種形式,能達到更好地學習效果。

21、中班教案《蘿卜船》含反思

活動目標:

  1、能夠理解故事內容,了解畫面之間的關系,并根據(jù)故事情節(jié)展開合理想像。

  2、懂得小朋友之間要互幫互助、互讓互愛。

  3、讓幼兒大膽表達自己對故事內容的猜測與想象。

  4、領會故事蘊含的寓意和哲理。

活動準備:

  可以展開畫面的掛圖、畫有故事人物的卡片

活動過程:

  一、導入環(huán)節(jié)

  ——吱吱吱…..吱吱吱,是誰來啦?——小老鼠,小老鼠在小河邊發(fā)現(xiàn)了一樣寶貝(教師展示圖片蘿卜被指遮住),大家來猜猜看,這會是一個什么好東西呢?(教師回應:有可能哦|這也有可能,我也不知道)

  ——他會用這個蘿卜來干什么呢?(個別幼兒回答)

  ——那讓我們來看看故事里的小老鼠用這顆蘿卜來做了什么?

  二、講述環(huán)節(jié)

  1、第一次講述

  ——“小老鼠和小青蛙高興地坐在船上”(展示第二幅掛圖)

  ——“誒呀呀,船上的小動物太多了”這時候小動物們的表情是怎么樣的?為什么?和剛才的圖有什么不同?(引導幼兒結合自己的經(jīng)驗展開想像)

  ——這可怎??辦才好,請大家來想想辦法,幫助小動物們

  ——個別幼兒回答(根據(jù)幼兒的不同回答的回應:這個辦法不錯|這也是個好辦法|再請你自己想想看|)

  ——我們的小朋友想到了那么多的好辦法,那么故事里的小耗子小青蛙和喜鵲媽媽有沒有找到好辦法呢?

  ——繼續(xù)講述故事

  2、再次講述

  ——讓我們再一次來聽一遍這個故事;

  ——引導幼兒觀察最后一幅掛圖:圖畫里的小青蛙、小老鼠和喜鵲媽媽做了一件什么事?小動物們的表情是怎么樣的?為什么?你喜歡他們嗎?(教師總結:因為它們幫助了別人)

  三、討論環(huán)節(jié)

  ——在剛才的故事里,小動物們都在幫助,大家都很開心,可是,在我們的幼兒園里卻發(fā)生了不開心的事情,我們一起來看看吧;

  ——展示圖片1(兩個幼兒爭搶玩具),這兩個小朋友怎么了?她為什么會哭?如果你看見了你會怎么幫助他們?(教師總結幼兒的辦法)

  ——展示圖片2(兩個小男孩在玩滑梯時相互推擠)又有誰不高興了?他的表情是怎么樣的?你覺得為什么呢?(教師小結)

  ——展示圖片3(一個小男孩排隊時插隊)這是怎么了?如果這樣做會怎么樣?我們應該怎么辦?(教師小結)

  四、結束環(huán)節(jié)

  ——原來在我們的幼兒園里也有很多不快樂的事,但只要大家相互讓一讓、相互幫一幫忙,大家都會變得快樂的,你們說對嗎?

活動反思:

  1、幼兒在回答“你們喜歡小老鼠、小青蛙和喜鵲媽媽嗎?為什么”這個問題的時候,出現(xiàn)了與主題相去甚遠的答案。出現(xiàn)這一問題的原因可能是提問過于開放,而之前沒有引導幼兒理解“小青蛙小老鼠和喜鵲媽媽幫助了別人,讓其他人感到很快樂”這一情感重點。

  改進方案:重點讓幼兒理解船翻掉和又開起來了兩幅圖片中小動物們的表情對比,理解為什么他們救了小喜鵲后很開心,以及理解是由于“人太多——船要翻掉——小動物們都很害怕”的事實;要對情感體驗進行及時地升華、提升:小動物們之間相互幫助都很開心。

  2、活動準備圖片要大,討論環(huán)節(jié)幼兒之間的矛盾問題可以采用照片的方式,自己畫的圖片小且容易引起歧義。

  3、過度語言要豐富,提問也不能重復相同的句子。

22、中班游戲教案《跑步比賽》含反思

  活動目標

  1.發(fā)展幼兒跑的能力,增強腿部力量。

  2.培養(yǎng)幼兒團結合作的精神。

  3.考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

  4.懂得遵守游戲規(guī)則,感受參加集體活動的樂趣。

  5.能積極參加游戲活動,并學會自我保護。

  活動準備

  在場地上畫好一條直線作起跑線和終點線

  活動玩法

  老師把幼兒分成兩組,分別站在起點線后面,聽信號,老師說:“跑”各組第一名幼兒

  將開始跑,一直跑到終點線,然后各組第二名幼兒就接著跑,跑到終點線,就這樣依次進行,<教案來.自:快思教案網(wǎng)>直到最后一名幼兒跑完,那一組幼兒最先跑完,就那一組為勝。

  活動要求

  跑的時候不可以跨出起跑線,不然作犯規(guī)。

  注意事項

  跑的時候注意安全,不要相互碰撞。

  教學反思:

  游戲是幼兒的生命,幼兒愛游戲,活動中,幼兒情緒很高,他們在生動、活潑、愉快的情緒中積極、主動地進行鍛煉,充分體現(xiàn)了幼兒是活動的主體,活動量適中,是一節(jié)成功的游戲教學課。

23、中班主題教案《西瓜船》含反思

活動設計背景

  本班幼兒近期的學習主題是了解水果的用途,在學習西瓜的用途時幼兒興趣點很高,聯(lián)想出很多有創(chuàng)意的用途,根據(jù)現(xiàn)階段幼兒的生理心理的發(fā)展情況和幼兒語言的表達情況設計了這堂語言活動。

活動目標

  1、知識與技能目標:讓幼兒能自主的講述故事,提高其自信心。

  2、過程與方法目標:通過排序,畫畫的方式讓幼兒熟悉故事情節(jié)便于幼兒復述故事。

  3、情感與態(tài)度目標:培養(yǎng)幼兒學會傾聽別人的語言,愛上聽故事。

  4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

  5、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

教學重點、難點

  重點:幼兒能在老師的引導下講述故事大概

  難點:幼兒能續(xù)編故事結局

活動準備

  故事情節(jié)圖卡片數(shù)張、故事掛圖、錄音機、故事磁帶

活動過程

  一、圖片導入

  教師出示故事情節(jié)的圖片,出示出一張后讓孩子仔細觀察圖上畫的是什么?猜一猜接下來會發(fā)生什么?引出故事

  二、基本環(huán)節(jié)

  教師出示故事掛圖,播放錄音講述故事,讓幼兒仔細傾聽

  教師生動形象的講述一遍故事,邊講述邊提問可集中幼兒注意力

  將打亂了的故事情節(jié)卡片貼上黑板,讓幼兒來排序,并講出為什么要這樣排

  分組進行,每組一套情節(jié)卡片,讓孩子們親自動手來排一排,并講述故事大概

  三、結束環(huán)節(jié)

  每組派一代表來講述故事,讓孩子們來評一評誰講得最好

  四、延伸部分

  想一想這個故事后面還會發(fā)生些什么?回家講故事講給爸爸媽媽聽聽,讓他們來幫你想一想?

教學反思

  1、活動準備上如果能準備些實物道具將更能調動學生的興趣,加深幼兒的記憶

  2、教學活動的主要目標是讓孩子來說,所以教師不能占主導應該站在引導者的角度來進行活動,多讓幼兒來表達,多給予精神獎勵

  3、活動最后可采用讓幼兒來畫一畫今天的故事,鍛煉幼兒的手指發(fā)育,培養(yǎng)其對色彩的認識,用一個主題來鍛煉幼兒多方面的能力,促進其全面發(fā)展。

24、中班游戲教案《投球》含反思

  游戲目標:

  1、發(fā)展雙手投擲的技能,增強手臂的力量。

  2、提高投擲動作在力量和準確性方面的控制能力。

  3、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

  4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  6、培養(yǎng)表演的興趣。

  7、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

  游戲準備:

  1、小籃球(人手1個),塑料小凳6張,向上開口的大空紙箱4個。

  2、地面、空中無障礙物的室內或室外大場地。

  游戲玩法:

  1、在場地中央將6張凳子擺成一個直徑約為2米的圓形,幼兒雙手持球分散站在圓形邊線外,與凳子相距3米。教師發(fā)出口令:“男孩子把球投入塑料凳圈里!”男幼兒雙手用力將自己手中的球投向小凳。教師發(fā)出口令:“撿回自己的球!”男幼兒立即撿回自己投出的球后,回到原來的位置。接著教師再發(fā)出口令:“女孩子把球投入塑料凳圈里!”女幼兒用同樣的方法進行游戲......如此反復進行多次。

  2、將4個向上開口的大紙箱放在場地四角,幼兒分成4組,分別呈扇形站在紙箱前,與紙箱的距離為3米左右(當幼兒能比較準確地投入紙箱后再適當增加距離)。!.來源:快思老.師教案網(wǎng)!教師發(fā)出口令:“向紙箱內投球!”各組幼兒用雙手從胸前將皮球投入紙箱。當各組的幼兒都將手中的球投出后,教師再發(fā)出口令:“撿回自己的球站回原位!”幼兒撿球后回到自己的位置上,準備繼續(xù)投球。如此反復。

  游戲規(guī)則:

  按教師的口令要求撿球。

  注意事項:

  1、當幼兒將球投入圈內的能力增強時,教師可以適當?shù)卣堄變涸谠瓉淼木嚯x上后退一點,增加投球難度。

  2、指導幼兒掌握投準的方法和技巧。

  3、提醒幼兒遵守游戲規(guī)則,對能將球投入圈內、紙箱內的幼兒及時給予表揚;對還不能投入圈內和紙箱內的幼兒要給予鼓勵。

  教學反思:

  體育教學和其他科目的教學很不一樣,其他學科要精講精練,我們體育課在教學中教師一定要講解簡練,示范要準確,學生一定要多練。結合籃球項目的教學特點,采用了講解示范、分組教學、合作學習、探究學習、游戲競賽等多種教學方法,循序漸進,盡可能的挖掘每個學生的潛力,讓學生在練習和學習中逐漸體會每個技術動作的要領。嚴格遵循以身體練習為主要手段的體育教學原則,使學生在快樂中獲得知識和技能。為了實現(xiàn)這一教學理念,在教學結構上,設計了以學習單手肩上投籃技術為主線,游戲競賽為副線的教學情境,激發(fā)學生學習和練習得興趣。教師一定在課堂上向學生展示你的魅力,吸引學生的目光,展現(xiàn)你的特長,讓學生欣賞你,從而全身心的主動融入課的練習的全過程。

25、中班游戲教案《水中游戲》含反思

幼兒園中班游戲教案:

  水中游戲

活動要求

  1.讓幼兒了解水的一些特性,并通過操作,培養(yǎng)幼兒的探索精神,激發(fā)幼兒對一些自然向象的興趣。

  游戲是幼兒最喜歡的活動。但是對于小班來說,既要讓他們記住活動內容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設計本次活動時我始終都以語言來提示幼兒注意安全。引導幼兒積極思維,大膽操作和較完整連貫地表達。

活動準備

  1.瓶子、蓋子、磁鐵、小泡沫板、石塊、木塊、橡皮泥、橡皮筋、塑料積木。

  2.記錄卡、筆、操作盤、玻璃水缸。

  3.毛邊紙和書面紙折的船。

  4.遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

  5.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。

活動過程

  一、教師介紹準備的各種材料物品(幼兒說、教師說)

  二、幼兒實驗(一)

  提出嘗試題:你們知道盤中的東西放入水缸后會發(fā)生什么現(xiàn)象?請把你看到的結果用??的符號記在記錄上(?表示上浮、?表示下沉)。

  討論:為什么有瓶子是浮的水面上、有的瓶子沉的水下?

  指導:空瓶子蓋上蓋會浮在水面上,因為它輕;盛滿水的瓶子蓋上蓋就沉在水下,因為它重。

  三、幼兒實驗(二)

  提出嘗度題:用什么方法能使浮在水面上的東西沉下去,使沉下去的東西浮起來?

  幼兒解題:介紹各種方法。

  指導:幫助歸納可以有幾種方法。

  四、幼兒再次實驗(三)

  提出嘗試題;你能不能用剛才介紹的各種方法試一試,將浮在水上的東西沉下去,讓沉在水下的東西浮上來,每做一次,在記錄卡上做一個記錄。

  指導:水有浮力,當放進水里的東西的重量大于水的浮水里的東西的重量大于水的浮力時,東西就往下沉;當放進水里的東西的重量小于水的浮力時,東西就浮在水面上。

  五、幼兒實驗(四)

  提出嘗試題:把兩只不同紙折的小船放進水里,看看小船會怎么樣。(裝進同樣的小木塊)

  幼兒解詞:毛邊紙折的船沉得快。

  指導:紙吸足了水分就沉得快。

  六、總結。

教學反思:

  游戲是幼兒最喜歡的活動。但是對于小班來說,既要讓他們記住活動內容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設計本次活動時我始終都以語言來提示幼兒注意安全。

26、中班游戲教案《飛盤》含反思

  活動目標:

  1、發(fā)展跑、跳、投的技能,增強上下肢力量。

  2、提高身體動作的協(xié)調性和平衡能力。

  2、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

  2、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  2、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  游戲準備:

  1、彩色塑料飛盤(人手一個)。

  2、較寬敞、無物體擺放的長方形場地,以長10~15米、寬6米左右為宜?;蜉^為空曠的圓形場地,如操場。

  游戲玩法:

  1、幼兒手拿飛盤分散站在場地上。教師發(fā)出口令:“把飛盤放在頭上,松開手慢慢地向前方走!”幼兒立即將手中的飛盤頂在頭上,雙手側平舉在場地上慢慢地走。!出自:快思老.師!片刻后,教師發(fā)出口令:“停—!向后慢步走!”幼兒立即慢慢移動腳步向自己后方走。片刻后,教師發(fā)出口令:“?!?向左側方向走!”幼兒立即慢慢地移動腳步向左側方向走。片刻后,教師發(fā)出口令:“?!?向右側方向走!”幼兒立即慢慢移動腳步向自己的右側方向走。

  2、幼兒手持飛盤分成4組,分別站在場地四周(一個小組站在場地的一邊)。教師發(fā)出口令:“右手握飛盤,向場地中間擲飛盤!”各組幼兒立即將右手中的飛盤擲向場地中間。然后教師發(fā)出口令:“男小朋友入場撿飛盤,回原位!”待男幼兒全部都站回原位后,教師再發(fā)出口令:“女小朋友撿回飛盤,回原位!”女幼兒全部回原位后,教師又發(fā)出口令:“左手握飛盤,向場地中間擲飛盤!”如此反復,幼兒左右手投擲飛盤并撿回飛盤多次。

  游戲規(guī)則:

  1、頭頂飛盤走時,手不能扶著飛盤。

  2、投擲飛盤時要左右手交替進行。

  3、跳躍場地上的飛盤時,要按要求雙腳、單腳起跳。

  注意事項:

  1、頭頂飛盤走時,幼兒動作不要太大、太快,以免飛盤落下。

  2、撿回飛盤環(huán)節(jié)要分組進行,以免場地上人數(shù)過多而發(fā)生爭搶。

  3、游戲結束后教師要對活動進行點評,表揚表現(xiàn)好的幼兒。

  教學反思

  在活動中讓幼兒自主自由玩飛盤,探索飛盤的玩法的多樣性,然后進行交流,分享好的有趣的玩法,然后教師對幼兒的玩法進行梳理,并且提供場地讓幼兒進一步探索玩法,最后以特種兵打靶的游戲情境將幼兒分成紅藍兩隊進行投擲的比賽。整個活動體現(xiàn)了幼兒的自主性,在目標設置上主要發(fā)展幼兒的投擲能力,符合大班幼兒的年齡特點,同時,飛盤又是幼兒比較感興趣的體育 器材,才玩得過程中,我以游戲的情境特種兵練打靶,更激發(fā)了幼兒的興趣。

27、中班游戲教案《小雞問路》含反思

  【活動目標】

  1、了解故事的內容,知道各角色的性格特點初步能講述各角色的對話。

  2、懂得請求別人幫忙時,要有禮貌。

  3、學會詞語:輕輕地敲、笑瞇瞇

  4、提高邏輯推理能力,養(yǎng)成有序做事的好習慣。

  5、提高數(shù)數(shù)的興趣和積極思維的能力。

  【活動準備】

  1、知識準備:幼兒(幼兒食品)已聽過該故事的情節(jié)內容

  2、物質準備:三只小雞和老牛的頭飾及紙偶一套、掛圖。

  【活動過程】

  1、談話引題,組織討論,激發(fā)興趣

  ——師:小朋友們去過農村嗎?你們覺得那里好玩嗎?為什么?

  你們在那見過那些動物?有沒有見過小雞和老牛呢?你們喜歡它們嗎?

  ——師:三只小雞和一只老牛發(fā)生了什么事?小朋友想知道嗎?請聽老師講一個故事。

  2、引導幼兒邊聽故事邊觀看紙偶表演,理解故事中各個角色的性格特征。

  3、教師通過提問幫助幼兒理解故事內容:

  ——三只小雞向老牛問路時,他們是怎么做的?怎么說的?

  ——小花雞為什么能找到草地?小黑雞和小白雞為什么找不到?

  ——哪只小雞做的對?為什么?

  結合形象的動作、表情幫助幼兒掌握詞語“輕輕地敲”、“笑瞇瞇”

  4、組織幼兒討論:有事請求別人幫助時,該怎么做?

  5、進行情景表演:由教師扮演老牛與旁白講述,其余幼兒分三組分別扮演小黑雞,小白雞、小花雞練習對話,大膽表演。

  【活動延伸】

  在語言角與表演角投放頭飾與指偶表演故事主要內容。

  教學反思

  1. 在課前要帶小朋友先觀察生活中母雞孵小雞是怎樣的,并做好記錄。

  2. 師幼配合得還不是很好,以后我會注意這個方面。

  3. 如果讓我重上這節(jié)課,我會加配電腦畫面,使活動更吸引幼兒的注意力。

28、中班游戲教案《椅子游戲》含反思

  設計意圖:

  椅子是孩子們最熟悉的玩具,我們運用椅子的方便、簡單等各種特性,根據(jù)幼兒的這些特點,滿足幼兒好玩的心理,讓他們自由來設計各種適合幼兒發(fā)展的體能游戲。鍛煉幼兒的四肢協(xié)調動作,激發(fā)幼兒勇敢嘗試活動的興趣,體驗體育游戲的快樂。

  活動目標:

  1、加強幼兒的平衡能力。

  2、讓幼兒懂得遵守游戲規(guī)則,感受參加集體活動的樂趣。

  3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  4、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。

  5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  活動準備:

  小椅子若干把(同幼兒人數(shù));錄音機和音帶;一塊較寬敞、柔軟的場地。

  活動過程:

  一、熱身活動

  1、教師帶領幼兒每人拿一把小椅子進入場地,四散站立。

  師:請小朋友們每人端一個凳子跟隨老師一起到操場上去!

  2、在音樂伴奏下,師幼一起做熱身操。

  師:孩子們,今天天氣真好,我們放下凳子一起來運動運動吧!(放音樂),(快思老師.教案網(wǎng)出處)伸伸腿,彎彎腰,抖抖腳,蹦蹦跳······

  二、游戲活動

  師:我們每人都有一把椅子,椅子是用來干什么的呢?

  幼兒:坐的呀!

  師:那除了坐,我們還可以用他來干什么呢?

  杜鎮(zhèn)瀚:還可以站。

  師:小朋友們說得都不錯,今天我們就要用這凳子來玩游戲!

 ?、衮T馬。

  師:“今天我們先一起騎馬去郊游吧!這椅子就是我們的馬,我們上馬吧。引導幼兒將椅背朝前坐在椅子上,手持椅背向前上方秋起,模仿騎馬動作”,在場地內來回行時2-3次,老師在旁邊指導不會的幼兒。

  師:“現(xiàn)在請孩子們模仿馬術做各種動作,如站在椅子上跳下、站在椅子上分腳越過椅背跳下、單腳站在椅子上等等”,鼓勵幼兒合作游戲。

  ②爬山。

  師:現(xiàn)在我發(fā)現(xiàn)了一個新的玩法,請小朋友們把兩個椅子背靠背放在一起,依次排成一排。引導幼兒兩人一組將椅子縱向并排放置成“小由”,進行“爬山”練習,即踏上椅面——跨過椅背——踏上另一椅面——跳下。然后將所有的椅子排列起來。引導幼兒一一跨過所有的“小山”。

  師:請小朋友們翻過小山后跳著經(jīng)過沼澤地,回到起點排隊。(提醒幼兒遵守游戲規(guī)則)

 ?、圩擢毮緲颉?/p>

  師:“我們小朋友真能干,成功的翻過了這么多小山,現(xiàn)在我們要過獨木橋了”。引導幼兒自由組合將椅子橫向并排當作獨木橋,進行“走獨木橋”的練習。練習一段時間后,引導幼兒將所有椅子并排放置在一起,練習走“長獨木橋”1-2次。

  三、結束活動

  教師帶領幼兒進行放松活動。師:“我們來到了草地,讓我們一起休息一下吧!(聽音樂做放松運動),下面我們把馬牽回馬廄吧!”(幼兒每人拿上小椅子回活動室。)

  情景再現(xiàn):

  1.用椅子當馬騎時,班上有好幾個孩子都不小心往后摔倒坐到地上去了,有的只能騎幾步就騎不走了;而在難度最大的“爬小山”的活動中,孩子們小心翼翼的走著,幾乎沒有人摔倒。

  2.在“爬小山”的游戲中不時聽到有幾個孩子說“老師,這個好難呀”,但他們仍然高高興興的繼續(xù)玩,整個活動中都井然有序,以前推拉、打鬧的情況也少了。

  活動反思:

  1.雖然“騎馬”有的幼兒玩過,但也很考驗幼兒的手腳協(xié)調性,對那些能力弱的小女孩我們要降低難度,從而鼓勵幼兒參加體育活動的積極性。

  2.在活動中,我把大部分時間讓給幼兒活動,如給每個幼兒一張椅子,以減少等待,減少不必要的整隊,從而使活動具有一定的運動密度和強度。讓幼兒在進行搭建、嘗試運動的活躍氛圍中掌握活動的重、難點。讓幼兒在自己搭建的椅子造型上練習走、騎、平衡的技能,也體現(xiàn)了活動的趣味性。

  3.在活動中注重游戲難度的循序漸進,先讓幼兒做最常見的騎馬,再讓有兒走單一的“椅子平衡橋”,再讓幼兒跨走平衡橋。

  游戲是幼兒最喜歡的活動,游戲能增強幼兒參與活動的興趣。本次活動主要是以綱要為精神,幼兒的學習情況為主旨,運用多種教學方法來開展活動。游戲法在整個活動中較為突出。

29、中班游戲教案《采蘑菇》含反思

  活動目標:

  1.要求孩子把蘑菇采起來放進籃子里,培養(yǎng)孩子完成任務的基本能力。

  2.通過游戲的形式,讓孩子知道完成任務的樂趣。

  3.鍛煉孩子的抗挫折能力,培養(yǎng)面對困難自己解決的精神。

  4.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。

  5.探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。

  活動準備:

  1.在室外場地上間隔一定距離放兩個裝玩具的大盒子當做小白兔的籃子,在兩個盒子后面分別放上一排小玩具當做蘑菇,小玩具之間間隔一定距離。

  2.把孩子有序帶領到室外場地。

  活動過程:

  1.引導游戲:老師說:“兔子媽媽讓小兔子去采蘑菇,可是小兔子沒有采完蘑菇就去玩了,小兔子這樣做對嗎?我們來幫助小兔子來采蘑菇好不好?” (孩子的情緒非常高,都吵著要幫助小白兔。)“老師把小朋友分成兩隊比賽,比一比哪隊小朋友的速度最快!每隊小朋友站在你前面那排玩具的后面,第一個小朋友去采完蘑菇放進籃子里以后要回到隊伍里去拍第二個小朋友的手,下一個小朋友才能出發(fā)。然后,采完蘑菇的小朋友就要站到隊伍的最后去。老師還有一個要求就是去采蘑菇的小朋友要像小兔子一樣雙腳跳著去采,不能走和跑?!?/p>

  2.示范游戲:教師為幼兒邊示范,邊講解游戲,讓孩子明白游戲的規(guī)則,還有要完成的任務。

  3.開始游戲:老師在旁邊引導孩子一個接一個的進行游戲。

  4結束游戲,總結游戲:老師:“小朋友們幫助小白兔完成了兔媽媽交給小白兔的任務真是太棒了,大家高興嗎?”!.快思.教案網(wǎng)出處!(孩子都很高興,在歡呼,鼓掌)“完成任務真讓人高興!老師相信小朋友們這么能干,老師和爸爸媽媽交個小朋友的任務小朋友也能完成,我們都不當懶惰的小兔子,好不好!(孩子在老師的鼓勵下情緒非常高)老師還要表揚趙梓同小朋友,他在兔子跳的時候摔倒了,但是他沒有哭,沒有停而是很快爬起來繼續(xù)完成任務,大家給趙梓同鼓掌!游戲結束了我們回班級去進行下一個任務吧!”

  活動反思:

  這個游戲是為了培養(yǎng)孩子良好的完成的基本能力,逐步形成認真負責的完成任務的責任意識所進行的。孩子在游戲中幫助小白兔完成了媽媽交待的任務,通過老師的鼓勵增強了完成任務的自信,在碰到困難的時候也能不依賴老師自己解決。在教師的“放”與“適時引導”下,幼兒的主體性得到充分的發(fā)揮,他們在游戲中獲得了充分的愉悅感,感受到了完成任務,解決困難的樂趣。

30、中班游戲教案《板凳游戲》含反思

  活動目標:

  1、通過板凳游戲進一步培養(yǎng)幼兒活潑開朗、自信大方的個性。

  2、進一步鍛煉、發(fā)展幼兒的動協(xié)調能力。

  活動準備:

  1、幼兒人手一把塑料椅凳(四條腿,無靠背)。

  2、長2米,寬1、5米的較厚體育運動軟墊2個。

  3、 進行曲音樂、動物模仿操音樂。

  4、 活動得到本班其他配班老師的支持。

  活動過程:

  1、幼兒右手抱椅凳聽《進行曲》的音樂入室。行進中自然成體操隊形。

  2、組織幼兒復習小動物模仿操。

  師:小動物模仿操小朋友還記得嗎?

  幼:記得。

  幼:老師,我想站在小板凳上做動物模仿操!

  幼:噢,我也想。

  師:大家覺得他的主意怎么樣?

  幼:噢,可以站在凳子上了,太好了……

  師:好,我們輕輕站上來,大家可要注意掌握好平衡。要是掉下來了怎么辦呢?

  幼:可以再站上來。

  幼:不能太緊張要不也會掉下來的……

  幼:一只腳站的時候很容易摔倒的,最好兩只腳都站在凳子上。

  (教師傾聽、微笑、默許……)

  師:我們一起聽著音樂來做操吧,動作可以稍輕一點。(幼兒聽音樂做模仿操一遍)

  師:剛才我們在凳子上做操了,小朋友心里有什么感覺?

  幼:我很高興的!

  幼:我覺得自己又長大了。

  幼:感覺腿有點酸酸的。

  幼:開始有一點點的害怕,后來不害怕了。

  幼:我覺得自己比以前高了…

  3、 引導幼兒利用板凳創(chuàng)造性的游戲。

  師:剛才小朋友在板凳上做操了。其實還有許多可以和板凳一起做的游戲呢,我們一起來玩。有新的玩法要記得告訴老師和小朋友。

  幼:我趴在凳子上伸開胳膊我就是大老鷹了。

  幼:我讓小凳子當我的小舞臺。

  幼:我繞著小凳子轉圈玩。

  幼:我可以從小凳子的這邊跳到那邊去。

  幼:我的手從小凳子的下邊慢慢過就像火車鉆山洞。

  幼:我把小椅凳放到頭上練習平衡。

  幼:我拉著小椅凳在地上走,象開車一樣……

  師:小朋友們玩的太好了,以后發(fā)現(xiàn)還有別的新玩法也要記得和老師、小朋友們一起分享。

  4、 組織幼兒玩集體的板凳游戲。

  (1)穿過森林。

  幼兒排一隊在間隔1米的樹林(椅凳做樹)里沿"S"形路線穿梭。

  (2)過段橋。

  幼兒排一隊一個跟一個在間隔20公分的斷橋(小椅凳做橋面)上走過。

  幼:老師我不敢走。

  師:沒關系,勇敢一點,看看別人是怎樣走的。來,我們一起走過去。

  (3)烏龜爬。

  幼兒在連接起來的凳面上爬過。

  師:爬的時候感覺一下,怎樣才能爬的又快又穩(wěn)。

  幼:身體要收攏,要不就會掉下來。

  幼:動作要輕,要不小凳子會翻過來的。

  幼:眼睛要看著前面,往前爬才能走的快……

  (4)小傘兵。(幼兒練習從50--100公分的高度往下跳。)

  師:我們怎樣讓我們的小凳子變的高一點呢?

  幼:可以把凳子插起來,就慢慢變高了。

  幼:我們來試一試。

  幼:好。大家快搬椅子過來。

  師:呀,這么高了,我們來做小傘兵好嗎?

  幼:好的。(教師幫助幼兒從50公分的高度跳到體育墊上)

  師:我們的小傘兵還可以從更高的地方往下跳嗎?;本文.來源:屈,老,師.教案網(wǎng);

  幼:好。

  幼:老師我們想試一試。

  師:那我們動手把跳傘臺加高吧。(幼兒從80公分高度和100公分高度跳下)

  幼:好高呀。

  幼:感覺今天我也很勇敢的幼:嗚(哭聲)……老師我害怕了。

  師:快過來在這邊休息,讓其他小朋友跳。

  活動結束:

  師:今天我們玩了板凳游戲,大家都累了,我們一起把小板凳送回家,然后去洗手、喝水,然后休息一下。

  活動反思:

  從幼兒活動過程中的表現(xiàn)分析:大部分幼兒對游戲活動很感興趣,積極性很高,活動中教師與幼兒的交流自然輕松。孩子們很喜歡教師在引導語言中用"玩"這個字眼,聽到老師說要讓大家一起來"玩",孩子們表現(xiàn)出了異常的興奮和創(chuàng)意,語言表達的積極性也比往常高了許多,這時,師生互動和生生互動的頻率也大幅度的提高了。在幼兒提出想站上凳面做操時,教師及時的給予支持和滿足,能較好的體現(xiàn)新課程中教師是學生探索道路上的支持者和合作者和游戲的伙伴的觀念。

  基本部分的第一個環(huán)節(jié)教師引導幼兒和板凳一起游戲,孩子們表現(xiàn)出了較高的創(chuàng)造積極性和創(chuàng)新思維。但卻有一兩個小朋友不愿意參與進來,于是我過去問他們?yōu)槭裁床辉敢夂托』锇閭円黄鹜婺兀瑑蓚€小家伙看了我一眼怯怯的說:“老師,我怕摔倒?!蔽乙庾R到孩子可能是缺乏自信心了,然后就發(fā)動全班的小朋友們一起為他們兩個鼓勵打氣的喊“加油”,終于在我的“保護”和小伙伴們的“助威”下,完成了“跳傘”活動,每一個孩子真的很棒。

  幼兒通過創(chuàng)造性的游戲以及集體的板凳游戲,較好的鍛煉了協(xié)調、平衡、跳躍的能力,同時進一步培養(yǎng)了幼兒的合作、適度等待、堅強勇敢等品質。同時,站在板凳上做操和從高處往下跳游戲情境也給幼兒創(chuàng)造了體驗"刺激"、挑戰(zhàn)自我的好機會。

31、中班游戲教案《抱樹》含反思

  活動目標

  1.能掌握行進間跳的方法。

  2.能聽到信號后快速做出反應。

  3.能積極參與游戲活動,與同伴合作游戲,體驗游戲帶來的快樂。

  4.參加游戲活動并學會自我保護。

  5.能遵守規(guī)則玩游戲。

  活動重難點

  能掌握行進間跳的方法

  能聽到信號后快速做出反應

  活動準備

  物質準備:小椅子、大樹頭飾、兔子胸貼、青蛙胸貼經(jīng)驗準備:兒歌《抱樹》

  活動過程

  一、開始部分教師和幼兒隨音樂做熱身運動

  二、基本部分

  1.教師請出樹朋友,引出活動主題師:"小朋友們現(xiàn)在是什么季節(jié)"(春天)師:"春天會有哪些我們身邊的朋友會發(fā)生變化啊"(樹、花、小鳥、小蝴蝶等等)師:"今天火老師為小朋友們帶來了一個朋友,小朋友們看看是誰啊?"(大樹)"小朋友們喜不喜歡樹啊!"(喜歡)"我們前幾天學過一個關于抱樹的兒歌,現(xiàn)在請小朋友們給客人老師讀一下。

  2.玩游戲《抱樹》

  (1)教師示范怎樣抱樹師:小朋友我們的前面有許多的樹朋友,現(xiàn)在老師先給小朋友們示范一遍抱樹的過程游戲玩法:教師將小椅子(樹)圍成一個圓圈,根據(jù)樹的棵樹確定參與幼兒的數(shù)量,每組幼兒要比樹多一個。(本文.來源:快思.教案網(wǎng))游戲開始,教師讓參與活動的幼兒進入圓圈內,幼兒圍繞圓圈邊念兒歌邊走,等兒歌停下后幼兒迅速抱樹,沒有抱到樹的幼兒則站在圓圈中間等待下次機會。

  游戲規(guī)則:

  a.幼兒必須要在最后一句兒歌念完后才可以去抱樹。

  b.幼兒在讀兒歌時必須是走或跳的。

  (2)分組游戲教師將幼兒分成男女兩組分別游戲,讓幼兒在自主地游戲中來跟著兒歌抱樹。

  教師總結

  三、結束活動幼兒和教師隨音樂做放松運動,將幼兒帶離游戲場地。

  教學反思:

  在活動中,孩子們參與活動的積極性特別高,因為這是他們感興趣的問題,只是個別孩子對這方面的知識欠缺,但是在活動中,他們能充分調動自己的各種感官來參與活動,我個人認為,這節(jié)課還是成功的。

32、中班社會教案《恭喜》反思

  這是一篇新年春節(jié)主題中班社會教案,過年的時候大家都會給自己家人或是朋友送上新年的祝福,大家平常在拜年活動中最常見的祝福語就是恭喜,和新年好這些詞語,這樣不僅能增加人與人之間的感情,還能感受新年祝福的喜悅。

  活動目標:

  一、通過拜年活動增加人與人之間的感情,感受新年祝福的喜悅。

  二、學會新年祝福的語言,養(yǎng)成良好的交往能力。

  三、懂得在別人面前大膽地表達自己的意愿。

  四、培養(yǎng)幼兒樂觀開朗的性格。

  五、培養(yǎng)幼兒與他人分享合作的社會品質及關心他人的情感。

  六、能在集體面前大膽發(fā)言,積極想象,提高語言表達能力。

  七、樂于探索、交流與分享。

  2 活動準備:

  扮演爺爺、奶奶、爸爸、媽媽、叔叔,阿姨的頭飾或其他道具,小紅包等。

  3 活動過程:

  1、導入,放"新年好"的音樂,營造過年的氣氛。

  指導語: (1)、小朋友們跟著老師進來,請你們邊聽音樂邊找個位置坐下。

  (2)、小朋友們坐好沒?那剛剛聽到過的音樂是什么樣的一首歌?那這首歌什么時候唱的話最好呢?

  2、拜年的禮儀 指導語:

  (1)、小朋友們說說:新年的時侯唱歌之外還可以做什么?

  (2)、我們過新年時向別人拜年時是吧,那怎樣向別人拜年?最常見的可以說:"恭喜,恭喜"和"新年好"的祝福話。

  小結:春節(jié)里人們互致問侯和祝福的禮儀是拜年。初一清晨,大家都要早早起床去拜年,戴新貌,表示新的一年的開始。拜年時要雙手握拳,抱在胸前;一邊晃動一邊鞠躬,說祝福的話,最常見的"恭喜,恭喜"和"新年好。"

  3、情景游戲"拜大年"。

  指導語: (1)、小朋友們想一想,如果過新年時:你碰到爺爺奶奶的話;你會爺爺奶奶怎么拜年?

  (2)、小朋友想不想玩"拜大年"的游戲?那在游戲中有六個人物,分別是爺爺、奶奶、爸爸、媽媽、叔叔、阿姨。我們要選六個小朋友來分別扮演他們,一起表演拜年的情景好嗎?

  (3)、先朋友自由分配角色,老師再給你們教你表演的人的身份要說的話,老師給你們講時好好聽,不同身份的人說話不一樣,祝福語也不樣。所以把自己要說的話記清。

  4、開始游戲。

  (1)、教師向幼兒師范,請幼兒師范。

  (2)、幼兒自己玩。 首先爺爺奶奶出場,幼兒上去拜年,說:"爺爺奶奶新年好,恭喜、恭喜!祝你們身體健康,濤比南山!"爺爺奶奶要說:"小朋友新年好,祝你健康成長!"并發(fā)一個紅包給幼兒。

  爸爸、媽媽出場,幼兒上去拜年說:"爸爸、媽媽新年好,恭喜、恭喜!祝你們工作順利;萬事如意!"爸爸、媽媽要說:"小朋友新年,祝你學習進步!" 叔叔、阿姨出場,幼兒上去拜年,說:"叔叔阿姨新年好,恭喜、恭喜!祝你們全家幸福,恭喜發(fā)財!"叔叔、阿姨要說:"小朋友新年好,祝你快樂!"并發(fā)一個紅包。

  最后,幼兒在教室里自由活動,四處走動,互相拜年說:祝福的話,互贈紅包,最后看誰的紅包最多。

  四、活動總結。 讓幼兒說一說拜年時的感受。表揚能在別人面前大膽表達自己意愿的幼兒。

  活動延伸:

  1、指導語:告訴過春節(jié)的時候要向家人和朋友拜年。

  2、制作幾張新年賀卡,寫上祝福的話,送給老師和家人。

  教學反思:

  在本次活動中也存在著不足:孩子的語言表達不夠成熟,缺乏連貫性;孩子們安靜傾聽同伴發(fā)言的習慣仍需加強等等??傊谝院蟮幕顒又形覀儠⒁膺@些方面的引導與教育,爭取做得更好。

33、幼兒園中班游戲教案《躲貓貓》反思

  活動目標:

  1、通過游戲活動,繼續(xù)了解游戲規(guī)則的重要性,體驗游戲活動的快樂。

  2、進一步積累三角形、正方形、圓形等基本特征的相關經(jīng)驗。

  3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。

  6、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗解決問題的能力。

  7、體驗幫助他人的快樂心情,教育幼兒自己的事情自己做。

  活動準備:

  1、插入材料:小兔躲貓貓。

  2、紅、黃、藍三色大小不同的圓形、三角形、正方形房子若干。

  3、長耳朵、紅眼睛、短尾巴飾品若干。

  4、黃色三角形一個、蘿卜卡片若干。

  活動過程:

  一、找小兔

  1、師:今天老師請來了動物朋友,猜猜是誰?(音樂)一起看看是誰?(畫面)

  2、找找小兔躲在哪里,引導幼兒說說他們躲在哪里,并點數(shù)三角形的角和邊……

  二、扮小兔

  1、師:我們也來扮小兔做躲貓貓的游戲,老師想扮兔媽媽,你想扮誰?

  2、教師鼓勵孩子根據(jù)角色進行裝扮(長耳朵、紅眼睛、短尾巴)。

  三、躲貓貓

  1、介紹游戲背景和玩法:這里有什么房子?它們是什么形狀?

  2、第一次玩躲貓貓:(師)兔媽媽去找小兔,啟發(fā)小兔試著說說:我躲在了**形的房子里(與寶寶交流:為什么媽媽找不到或找到寶寶的原因,體會說清自己躲藏的圖形屋,媽媽才能找到自己)。

  3、第二次玩躲貓貓:引導小兔躲的時候聲音輕輕的,小手小腳藏得好好的,聽到媽媽的指令再去躲,并啟發(fā)小兔完整地說說:我躲在了哪里(與寶寶交流:為什么媽媽找不到或找到寶寶的原因)。

  4、第三次玩躲貓貓(手機響起,媽媽接聽并與兔寶寶商量是否同意鴨媽媽一起來玩躲貓貓游戲)。

  (1)引導寶寶看提示板、聽媽媽指令輕輕地找個圖形房子躲起來,并啟發(fā)小兔完整地說說:我躲在了哪里(與寶寶交流:為什么鴨媽媽找不到或找到寶寶的原因)。

  (2)跟著鴨媽媽到教室里再玩躲貓貓的游戲。

  活動反思:

  這個活動從剛開始的設計到最后的截稿一共有四篇修改稿,也足以體現(xiàn)我對這個活動的用心及努力。我想借這個活動來激發(fā)我對音樂活動的興趣,從而將更多的心思放在音樂活動的創(chuàng)新上。

  這個活動我試上了一次之后,師傅表示活動的環(huán)節(jié)很清晰,但是在細節(jié)上不能很好地根據(jù)幼兒的反應進行引導。這個問題一直都是我長時間開展音樂活動下來一直爭持不下的難題。怎么樣的語言既能讓孩子們自然而然去完成這個動作或者是目標,也能讓自己覺得“賞心悅目呢”?我也一直很佩服師傅,我一直都認為師傅所運用的語言就是非常地恰到好處,一點都不覺得突兀,在活動中運用的非常的順耳和連貫,這點也是我一直努力向師傅邁進的方向。

  這一次正式開展這個活動后,我已經(jīng)反思過了,整個活動都出在我的問題上,我沒有把情緒調動起來,還沒有試上的時候好呢。其中部分原因也有身體上的因素,最大部分的原因就是心態(tài)和對活動細節(jié)的把握上吧。我在細節(jié)上的確還是沒能做到該放的時候放,該收的時候收,話么啰里吧嗦的。

34、幼兒園中班主題教案《舞龍》反思

  本次活動以龍為主題開展,龍是炎黃子孫的象征,是中國人心中神圣的形象,通過活動讓幼兒了解舞龍,模仿大人舞龍的動作,開展了一個既有趣又有教育意義的活動。了解民間舞龍的來歷,讓幼兒知道自己是中國人是龍的傳人,詳情請看教案

活動設計背景

  龍是炎黃子孫的象征,是中國人心中神圣的形象,在一次環(huán)境創(chuàng)設中我和本班老師設計了一個為“龍的傳人”為主題的墻面,結果每天都有幼兒要求把龍頭取下來讓他們耍一耍,這才讓我們想到可以把它設計成一個活動,因為,舞龍也是民間流傳下來的眾人皆知,而廣為流傳的民間體育運動。每逢春節(jié)期間,老百姓自發(fā)組織的舞龍的比賽深受人們,特別是小朋友們的喜愛,常??吹叫∨笥涯7麓笕宋椠埖膭幼?,于是, 我們倆位老師發(fā)動幼兒一起制作了一條“龍”,并開展了一個既有趣又有教育意義的活動。

活動目標

  1、讓幼兒知道自己是中國人 是龍的傳人。

  2、了解民間舞龍的來歷,培養(yǎng)幼兒團結協(xié)作能力和樂于助人情感。

  3、培養(yǎng)幼兒合作游戲的能力,

  4、體驗舞龍的樂趣,激發(fā)幼兒熱愛家鄉(xiāng)的情感。

  5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

活動準備

  1、飲料瓶 、綢帶、 膠棒 兩個塑料筐 卡紙 等物品制作的龍一條

  2. 歌曲磁帶 《金蛇狂舞》

活動過程

活動一:語言活動:故事《耍龍

  》

  活動目標:

  1、了解民間舞龍的來歷,培養(yǎng)樂于助人的情感。

  2、 體驗舞龍的樂趣。

  活動準備:

  1、 故事《耍龍》

  2、 舞龍圖片若干

  3、電視機、錄音機、磁帶《金蛇狂舞》

  活動過程:

  一、 談話引出課題,激發(fā)幼兒興趣

  師:出示自制玩具“龍燈”,我們盼望已久的“龍”已經(jīng)做好了,看看和你看到的有什么不同?讓幼兒說說自己印象中看過的舞龍燈。小朋友是不是很想親自舞一舞?

  二、 講述故事《耍龍》 了解中國民間舞龍的來歷

  師:我們平時把舞龍還說成什么?組織幼兒討論:(跳龍燈、耍龍) 你們知道舞龍是怎么來的嗎?這里有一個好聽的故事,聽完你們就明白了。教師講故事《耍龍》。

  提問:1、故事的名字叫什么? 2、故事講了一件什么事情? 3、人們?yōu)槭裁匆涀∏帻?(因為青龍幫助他們過上了好日子) 4、他們用什么方式來記住青龍的呢?(用紙、竹蔑做成青龍敲打鼓、游街串巷)

  三、 1、欣賞舞龍圖片,講解龍的構成(龍頭、龍身、龍尾)、舞龍的動作(左右擺臂、上下抖動、后面的人緊跟著龍頭做動作)2、 師:現(xiàn)在人們不光在過年的時候要舞龍,有重大節(jié)日、慶?;顒拥臅r候也會舞龍來表達歡慶,讓我們一起來看看人們是怎么舞龍的。

  3、播放錄像:欣賞舞龍表演

  (1)、組織幼兒認真觀看舞龍隊的表演,數(shù)一數(shù)一般有幾個舞一個龍燈?感受舞龍燈帶來的熱鬧氣氛,教育幼兒學會尊重別人的勞動成果。

  ( 2)、進一步了解舞龍的方法,知道龍頭、龍身、龍尾不能分開,一定要跟著龍頭擺動。

  (3)、教師講解碟片中的精彩片斷:彩龍旋轉 靈龍戲珠 首尾合一 神龍轉世 蟠龍入海 ,進一步激發(fā)幼兒對舞龍活動的興趣。

  4、講講你過年過節(jié)是看到的舞龍時的場景和大家的穿著打扮?

活動二: 手工 裝飾龍

  活動目標:

  1、學習用各種彩色紙張交叉裝飾的方法。

  2、提高幼兒的動手能力,體驗勞動的快樂。

  剛才小朋友們看了別人的龍都很漂亮,想不想把我們的龍燈也打扮的更漂亮些呢?

  提供材料:

  (1)、教幼兒動手用各種彩色紙張交叉裝飾龍燈。

  (2)、教師對大膽選擇自己喜歡的彩色紙張進行裝飾的幼兒給予鼓勵。

  (3)、組織幼兒交流自己的想法和看法,體驗勞動快樂。

活動三: 體育 體驗舞龍的樂趣。

  活動目標:

  1、練習雙臂協(xié)調的180度擺動,做舞龍動作。

  活動過程:

  教師組織幼兒到戶外:

  一、練習舞龍燈

  1、教師先把幼兒分成四個組,講解練習時的花樣動作,并充當龍頭給幼兒做示范動作,

  2、根據(jù)自制龍燈,每組為12個人,讓幼兒知道龍頭要找個強壯點的幼兒來舞,要碎步起跑,一個追著一追跑,小朋友要看著龍頭,龍頭舉高,你們后面的龍人跟著把龍燈舉高,龍頭放低,你們就蹲下來舞龍,并記住一定要雙手握緊膠棒左右舞動180度。3、播放音樂《金蛇狂舞》,組織一個組的幼兒拿起自制龍練習舞龍的動作,重在練習協(xié)調地舞起“整條龍”。

  4、另外三個組的幼兒圍成一個大圓圈當觀眾,活動中教師指揮并給予一定的幫助。這樣讓每個組的幼兒都輪換著練習舞一次。

  二、比賽:

  目標:

  1、增強競爭意識

  2、發(fā)展動作的靈活性

  3、培養(yǎng)幼兒團結協(xié)作的能力。

  活動要求:

  1、能熟練地協(xié)調地將整條龍舞起來,并能走出一定的隊形。

  2、跟著龍頭舞,不能出現(xiàn)向反方向拉扯的現(xiàn)象 。

  3、比一比那個組的幼兒最能干。

  休息并討論:

  1、 幫助幼兒感受民樂中熱烈歡騰的氣氛

  2、引導幼兒了解和喜愛我們的民族文化

  3、理解合作的重要性

  四、結束活動,收拾并組織幼兒回教室

教學反思

  松潘縣是個多民族聚集的小縣城,本班幼兒有藏族、漢族、回族、羌族,但每個民族都一個共同的傳統(tǒng)節(jié)目“舞龍”特別是每年春節(jié),都能看到大人們舞著龍燈走街串巷,所以幼兒對舞龍燈比較熟悉?;顒又薪處熤灰唵握f一下游戲規(guī)則就行了,其它的就可以放手讓幼兒自由發(fā)揮、自由想像、自創(chuàng)玩法。整個活動既溶入了語言和體育知識,又滲透了數(shù)學和藝術的知識,有機地整合了各種教育因素,讓幼兒在游戲活動中學會合作與分享,學會展示表現(xiàn),從而喜歡上我們的民族文化。

35、幼兒園中班安全教案《防震》反思

  設計意圖

  "安全重于泰山",安全工作是幼兒園工作的頭等大事。幼兒通過看電視、聽大人的講述對地震有一定的了解,但因幼兒年齡小遇到危險不知道怎么辦,大多會哭。根據(jù)幼兒的年齡特點特組織此活動,培養(yǎng)幼兒防震減災的安全意識和自我保護能力。

  活動目標

  1、知道簡單的地震知識。

  2 、通過演習,訓練教師和幼兒在地震的狀況下,根據(jù)幼兒園的環(huán)境有序地通過安全疏散通道。

  3 、有防震減災的安全意識和自我保護能力。

  4 、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

  5 、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗解決問題的能力。

  6、培養(yǎng)幼兒大膽發(fā)言,說完整話的好習慣。

  7、知道危險來臨時如何保護自己,如何逃生。

  活動準備

  1 、幼兒、家長和教師共同收集報刊、雜志中有關汶川地震的資料或圖片。

  2、 課件: 家庭、學校、戶外、公共場所避險視頻。

  活動過程

  (一)出示地震后的一組圖片,激發(fā)幼兒興趣。

  1、 師啟發(fā)幼兒:小朋友看這里發(fā)生了什么事?(地震)你怎么知道這里發(fā)生了地震?地震發(fā)生時還有什么現(xiàn)象?

  2、 幼兒自由發(fā)表對地震的看法,教師邊引導幼兒把話說清楚。

  3、 小結:是啊,大地震給我們人類帶來多大的災難啊!小朋友你們想知道地震是怎么產(chǎn)生的嗎?

  (二)播放地震的課件,激起幼兒探索的興趣。

  1、 看完后教師引導:地震是怎么產(chǎn)生的?

  2、 幼兒交流,教師邊引導幼兒把話說清楚。

  3、 小結:哦,原來地震是因為地殼的運動產(chǎn)生的,是自然現(xiàn)象。如果有一天我們這里發(fā)生大地震,我們該怎么辦呢?

  4、 幼兒自由發(fā)表。

  5、 師幼一起總結避險方法:不要慌,不要逃,也不要跳,小震不用跑,大震跑不了。聽老師或者大人的指揮,就近找安全的小地方躲避,保護好頭部。等地面晃動小了再聽指揮疏散,撤離。如果是在一樓或平房就可以跑出到空曠的地方去。

  6、 那我們要怎么找安全的地方?什么地方安全?

  7、 播放視頻:在幼兒園、在家、在戶外、在公共場所怎么找較安全的地方躲避?請幼兒找出來。

  8、 幼兒小結不同地方怎么找地方躲避較安全。在幼兒園是蹲在桌子下雙手抱頭,再聽指揮疏散;在家用枕頭或被子蓋頭,就近在衛(wèi)生間、墻角、廚房、桌子下、床下等地方;在公共場所要跟著大人找到最近的桌子下、墻角等地方。在戶外就蹲在地上抱頭就行。

  (三)教幼兒安全有效的撤離

  1、學習正確的撤離動作. 提問:我們撤離的時候如何在運動的過程中保護自己?幼兒討論尋找最有效的保護方法。(雙手抱頭、上身向前彎曲,快速撤離)

  2、出示班級撤離圖,帶幼兒觀察并找出班級在緊急情況下撤離的路徑和位置。引導幼兒討論:為什么撤離時要走圖中標注的路徑?使幼兒了解圖中標注的撤離路徑是離戶外安全地帶最近的一條通道。

  3、帶幼兒觀察撤離路徑的條件(幾層樓梯、彎道情況等),引導幼兒討論:怎樣走,到達安全地帶最快?啟發(fā)幼兒講述撤離方法和注意事項。如可以分成兩隊,沿樓梯兩側迅速撤離;按順序,不擁擠;聽老師的指揮等。(幼兒下樓梯的路線是男生靠樓梯扶手,女生靠墻同時下樓.因為男女生的反映、運動能力相比較男生要強,分開可以提高逃離的速度,也可以給女生更多的行動空間)

  4、組織幼兒"實戰(zhàn)演習"。演練室內避震及緊急撤離。如幼兒在撤離情況下出現(xiàn)擁擠、用時過長等情況,教師帶幼兒查找原因,再次演習,使幼兒掌握正確、快捷的撤離方法。

  活動結束

  活動反思:

  孩子們是第一次感受地震的感覺,也是第一次進行地震演習活動,感覺非常新奇、有趣,每一個幼兒都表現(xiàn)得很熱烈。他們對發(fā)生地震時應該如何應變,毫無經(jīng)驗可言,大部分幼兒都不知道該如何應變和逃生,但經(jīng)過這一次活動之后,幼兒都掌握了發(fā)生地震該如何逃生的安全知識和技能。個別幼兒的應變能力有待提高,機智性不高,能力未能達到預期的水平。此外,個別幼兒鉆的技能較低,今后需加強鍛煉。

36、幼兒園中班健康教案《阿嚏》反思

  一、活動目標

  1、知道感冒了身體很不舒服,懂得身體健康的重要性。

  2、了解基本的預防感冒的生活小常識。

  3、知道要配合醫(yī)生看病才能好得快。

  4、讓孩子知道生病了,不怕打針吃藥,做個勇敢的孩子。

  5、積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。

  二、活動準備

  1、了解近期班上幼兒的健康狀況,有無患感冒的幼兒,讓幼兒了解感冒的感受。

  2、多媒體課件(感冒癥狀記錄表、故事《阿嚏》的視頻、預防感冒的視頻、圖片、健康歌的音樂)。

  三、活動過程

  1、導入活動:

  (1)出示小豬的圖片,導入活動。

  師:小朋友,你們看,它是誰呀?它怎么了?

  (2)師:感冒了,我們應該怎么做?

  幼:吃藥、打針、看醫(yī)生……師:可是,小豬是怎么做的呢?我們一起來看。

  2、播放多媒體課件:故事《阿嚏》,引導幼兒欣賞。

  幼兒看完故事,教師提問:

  (1)小豬感冒了,它是怎么做的?

  (2)小豬到大街上玩,遇到了誰?還有誰?

  (3)它們怎么了?

  (4)它們都感冒了,為什么?

  3、了解感冒后的主要癥狀。

  (1)請患感冒的幼兒說一說自己感冒后有什么不舒服?

  師:小朋友,你得過感冒嗎?感冒了,身體有什么不舒服?

  幼:打噴嚏、流鼻涕、咳嗽、發(fā)燒……

  (2)小結:(課件記錄表)感冒時,人很不舒服,會打噴嚏、咳嗽、流鼻涕、喉嚨痛、發(fā)燒,嚴重時小朋友不能上幼兒園,大人不能上班。

  4、了解感冒的原因及患病后的做法。

  (1)引導幼兒結合自己的經(jīng)驗談一談感冒的原因。

  小朋友,你們知道我們?yōu)槭裁磿忻皢?(天氣冷了,著涼了,被傳染了,缺乏運動,睡覺蹬被子了……)

  (2)如果你感冒了,應該怎么做呢?請和你身邊的小伙伴說一說。

  (3)師:感冒了,應該怎么做?(看醫(yī)生、打針、吃藥、多喝開水、注意休息、不去公共場所……)

  5、小結:(播放課件)

  6、了解預防感冒的方法。

  (1)我們應該怎么做才能不感冒呢?(引導幼兒討論)(多喝開水;感冒流行季節(jié),不去公共場所;曬太陽;堅持體育鍛煉……)

  (2)預防感冒有很多方法,請小朋友看(播放課件)。

  (3)怎樣做,我們才能不感冒呢?(出示圖片進行小結)

  (4)師幼共同學學說預防感冒的兒歌。

  7、結束活動:

  師幼共同隨《健康歌》的音樂跳起來,結束活動。

  教學反思:

  此次活動圓滿結束!活動前我為幼兒創(chuàng)設了寬松自由的活動氛圍,讓幼兒在寬松自由的氛圍中輕松獲得鍛煉與提高。活動過程中,幼兒表現(xiàn)的積極主動,都能用較完整的語言回答老師提出的問題,并能主動與同伴交流。

37、教案幼兒園中班游戲教案《蹴鞠與足球》反思

  中班游戲教案

  活動目標

  1、初步了解“鞠” 的制作方法及發(fā)展過程,知道“鞠”是古代人們的一種游戲活動。

  2、嘗試踢足球,感受玩球的樂趣,樹立初步的規(guī)則意識。

  3、增強幼兒與同伴合作的游戲的意識,體驗游戲的快樂。

  4、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

  5、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。

  6、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。

  7、體驗游戲中互相合作的快樂及獲得成功的滿足。

  活動準備

  “鞠”的實物一個,“鞠”的不同樣式的照片,“蹴鞠”的球門照片,“蹴鞠”的場景照片,足球一個。

  活動過程

  一、引導幼兒觀察實物“鞠”:

  1、幼兒猜測“鞠”的制作方法;

  2、教師介紹真正的制作方法:“鞠”是用皮縫制成的,里面塞滿了毛發(fā),形狀像球形。

  新問題:

  1、“鞠”里面為什么塞毛發(fā)?

  2、為什么要把“鞠”縫得像球形?

  3、“鞠”為什么有不同的縫制方法?

  小結:“鞠”里面塞毛發(fā)是為了讓它輕巧而且更有彈性,玩起來更方便;把“鞠”縫得像球形使它更加容易滾動;不同樣式說明“鞠”在不斷發(fā)展、變化,人們在玩的過程中根據(jù)需要不斷的改進它,讓它越來越適合踢踏,所以就有了不同的樣式,直到現(xiàn)在發(fā)展成足球的樣式,“蹴鞠”成為世界足球運動的起源。

  二、初步了解“鞠”的發(fā)展史:

  最早的“鞠”使用四塊皮縫制而成,有點像橄欖球:

  后來發(fā)展到由六塊皮縫制而成更像球體了:

  再后來變成四周有六塊皮、上下各有一塊六邊形的皮縫制而成 ,越來越接近球體:

  慢慢的變成了現(xiàn)在的足球樣子,由若干塊五邊形的皮縫制而成,只是顏色還是皮的顏色土黃色,而且縫的時候線在里面,外面已經(jīng)看不到線:

  這是現(xiàn)代的足球,有黑白兩種顏色,由五邊形的黑皮和六邊形的白皮一共有32塊皮縫制成的,球里面也不再塞毛發(fā),而是充氣。

  今年的世界杯足球比賽中足球又變顏色了,由黑、白、金三色組成而且球的表面沒有了接縫。

  小結:古代的“鞠”根據(jù)人們的需要和科學技術的發(fā)展,在不斷的改進,越來越好用。后來“鞠”傳到西方國家得到了更快的發(fā)展,成為足球運動,還有了統(tǒng)一的比賽規(guī)則。

  三、將“鞠”與足球進行比較:

  1、從顏色方面比較:“鞠”是一種顏色——土黃色;足球是多種顏色。

  2、從形狀方面比較:“鞠”近似球體,有點橢球體;足球是標準的球體。

  3、從填充物上比較:“鞠”是塞毛發(fā);足球是充氣。

  討論:為什么“鞠”塞毛發(fā)而不充氣呢?用毛發(fā)好還是充氣好?為什么?

  小結:古代的科學技術不夠發(fā)達,還沒有制造出標準的球體及充氣工具——氣筒,也沒有辦法把氣保存在球里面,氣筒充氣省時省力又方便,充氣的足球更輕巧更有彈性!

  四、了解蹴鞠:

  1、什么是“蹴鞠”?

  “蹴”是踢踏的意思,蹴鞠是古代的人喜歡的一種游戲活動。從皇帝到老百姓都喜歡蹴鞠。

  2、“蹴鞠”怎么玩?

  古代的蹴鞠比賽規(guī)則各不相同,沒有統(tǒng)一的規(guī)則,雙方隊員人數(shù)相同但數(shù)量沒有統(tǒng)一規(guī)定,球門有的設在中間位置,雙方共用,有的還設立多個球門。必須從橢圓形的洞踢進才算進球。

  活動延伸

  1、踢

  足球,體驗玩球的樂趣,樹立初步的規(guī)則意識:

  首先了解足球運動的簡單規(guī)則:雙方隊員各11名,其中雙方都有一名隊員當守門員,雙方各有一個球門,將球踢進對方的球門,進球多的為勝利方。用手搶球,用手推人、打人就犯規(guī),要用黃牌警告或者紅牌罰下場進行懲罰。

  其次與幼兒一起商討安全事項,提醒幼兒注意自我保護,以免受傷。在玩球過程中,幼兒的規(guī)則意識較差,有的用手推人,有的用手搶球,影響了活動的正常進行。我和孩子們又一次坐下來,一齊討論:要不要遵守規(guī)則,為什么?犯規(guī)了怎么辦?并針對日常生活中幼兒的違紀現(xiàn)象制定了“兩次黃牌警告、紅牌罰下”的懲罰辦法,因為是大家一起制定的規(guī)則,孩子們都很認真地遵守,效果非常好!

  2、美工活動:繪畫——“足球樂”,泥工——“踢足球”。

  3、蒙氏工作:蹴鞠三步卡、足球三步卡、縫“鞠”、足球的發(fā)展史排序。

  活動結束

  又一個豐碩果實!小朋友一起吃點心。

  教學反思:

  本節(jié)課為中班體育課,我選擇了孩子們常玩的運動器械:球。在游戲化的課堂中讓孩子去發(fā)現(xiàn),去嘗試,去鍛煉。當然課堂中還是存在許多不足的。如果在環(huán)節(jié)中能設計一些游戲,提高孩子的興趣,會更能快速的學會接球的技能。

38、幼兒園中班健康教案《腳丫子》反思

  活動目標:

  1、在活動中感知小腳的特點和功能,產(chǎn)生初步的探索興趣。

  2、通過操作活動,讓幼兒懂得如何保護自己的小腳。

  3、幫助幼兒了解身體結構,對以后的成長會具有一定的幫助。

  4、初步了解健康的小常識。

  活動準備:

  1、場景布置:小腳丫樂園(有沙子、地磚、鵝卵石、海綿);

  2、小組操作材料:毛巾、肥皂、釘子、火、笑娃、哭娃等等五套

  3、律動磁帶:《大鞋和小鞋》

  活動過程:

  一、腳步律動導入,引起興趣。師:今天老師和我們小朋友一起用小腳來跳個舞,好嗎?

  二、赤足坐在地毯上,認識雙腳的結構。脫襪子(兒歌)。初步認識腳趾、腳背、腳心。小腳為什么會有臭味?怎樣讓我們的小腳變得香香的呢?

  三、通過體驗和感受,引導幼兒認識腳的功能。

  1、小腳有什么本領呢?請幼兒去小腳丫樂園走一走、踩一踩會是什么樣的感覺。

  2、幼兒赤腳體驗踩在沙地、海綿、鵝卵石、地磚上的感覺。

  3、活動后談話小結:我們的小腳真有用,除了能幫我們做很多的事情,還能感覺冷、暖、硬、軟、光滑和粗糙等。

  四、通過小組操作,引導幼兒知道如何保護好自己的小腳。

  1、(出示笑的小腳和哭的小腳圖片)小腳為什么會笑?小腳碰到哪些東西會哭呢?哪些東西是小腳喜歡的?哪些東西是小腳不喜歡的?分別送到它們的身邊。

  2、幼兒小組合作操作送卡片。

  3、和幼兒一起講述。

  4、引導幼兒討論在生活中該如何保護好自己的小腳。

  五、結束活動。

  1、穿襪子(兒歌)

  2、摸過腳,腳上的細菌都到手上了,怎么辦?我們一起去洗手吧!

  活動延伸:組織幼兒印腳印。看看自己的小腳印和別人的小腳印有什么不一樣,可以告訴老師和你的好朋友。

  教學反思:

  我在設計這個活動中,共分三個環(huán)節(jié)進行認識小腳,分別是小腳、小腳的作用和保護小腳。小腳丫是每個孩子都有的,但卻很少有機會去仔細觀察它,孩子們對腳認識很少,而且以往關于小腳的活動也較少。因此,認識小腳是本活動的重點。整個活動,從幼兒感興趣的事物出發(fā),幼兒愿意參與,活動的準備又比較充分,整個過程幼兒在不知不覺中玩,在玩中學,學中玩。幼兒表現(xiàn)的即熱烈又積極,活動效果較好。

39、幼兒園中班游戲教案《顏色變變變》教案反思

  活動目標:

  1、激發(fā)幼兒對色彩的變化活動產(chǎn)生興趣和探究的欲望。

  2、引導幼兒通過玩色,發(fā)現(xiàn)兩種顏色混合后產(chǎn)生的一些新變化。

  3、鼓勵幼兒用語言來表達自己的操作過程及結果。

  4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中學習了知識。

  5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  6、培養(yǎng)幼兒與同伴之間和睦相處并珍惜這份友情。

  7、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。

  活動準備:

  清水人手一瓶(瓶蓋內有紅黃藍各色顏料)、抹布、紅黃藍各色小標簽、一次性塑料杯。

  活動過程:

  一、變魔術

  1、教師拿一瓶清水用力搖晃后變成有顏色的水,吸引幼兒參與活動。

  2、幼兒嘗試自己變出一瓶有顏色的水。

  二、猜猜會有什么變化。

  1、請幼兒說說自己變魔術變出了什么顏色的水。

  2、猜一猜把其中的兩種顏色拼在一起會有什么新的發(fā)現(xiàn)。(幼兒自由講述)

  三、幼兒進行第一次嘗試活動。

  1、幼兒分成幾個小組,每人取兩種不同的顏料少許,放在杯子中輕輕搖晃,觀察顏色的變化。

  2、和身邊的朋友說說自己的發(fā)現(xiàn),相互間比較一下各自變出的新顏色。

  四、集中交流:我的發(fā)現(xiàn)。

  1、幼兒向大家介紹自己在操作中的發(fā)現(xiàn)。

  2、引導幼兒互相觀察,發(fā)現(xiàn)各自顏色的不同,從而產(chǎn)生給顏色做上標記進一步探究的欲望。

  五、幼兒再次進行嘗試活動。

  1、幼兒再次玩色,并在杯子外面貼上與顏料水相同顏色的標簽。

  2、幼兒將自己變出的新顏色放到展臺上,并嘗試多變出幾種顏色。

  六、集中討論。

  1、根據(jù)標簽說說自己杯子里的新顏色是怎么變出來的。

  2、將顏色分類,啟發(fā)幼兒發(fā)現(xiàn)紅和黃可以變出橙色,紅和藍可以變出紫色,黃和藍可以變出綠色。

  活動延伸:

  引導幼兒發(fā)現(xiàn)兩種顏色調出的新顏色深淺不一,猜猜為什么。鼓勵幼兒可以到區(qū)角中去試一試。

  活動反思:

  我忽略了幼兒自主操作的過程,整個環(huán)節(jié)變成教師的教,而不是幼兒自主的探索,整個活動環(huán)節(jié)較平淡。在活動中讓幼兒跟讀顏色規(guī)律次數(shù)太多,應讓幼兒探索找尋顏色規(guī)律,孩子們的興趣才會被更好的調動起來。活動評價有些混亂,沒有把握住評價的重點,可讓幼兒講述在操作的過程中自己用什么顏色配出了什么顏色,在評價中又能鞏固幼兒所學。

40、獲獎教案幼兒園中班游戲教案《抱樹》反思

  活動目標

  1.能掌握行進間跳的方法。

  2.能聽到信號后快速做出反應。

  3.能積極參與游戲活動,與同伴合作游戲,體驗游戲帶來的快樂。

  4.參加游戲活動并學會自我保護。

  5.能遵守規(guī)則玩游戲。

  6.在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

  7.提高幼兒的競爭能力,促進幼兒動作的靈活性和協(xié)調性。

  活動重難點

  能掌握行進間跳的方法

  能聽到信號后快速做出反應

  活動準備

  物質準備:小椅子、大樹頭飾、兔子胸貼、青蛙胸貼經(jīng)驗準備:兒歌《抱樹》

  活動過程

  一、開始部分教師和幼兒隨音樂做熱身運動

  二、基本部分

  1.教師請出樹朋友,引出活動主題師:"小朋友們現(xiàn)在是什么季節(jié)"(春天)師:"春天會有哪些我們身邊的朋友會發(fā)生變化啊"(樹、花、小鳥、小蝴蝶等等)師:"今天火老師為小朋友們帶來了一個朋友,小朋友們看看是誰啊?"(大樹)"小朋友們喜不喜歡樹啊!"(喜歡)"我們前幾天學過一個關于抱樹的兒歌,現(xiàn)在請小朋友們給客人老師讀一下。

  2.玩游戲《抱樹》

  (1)教師示范怎樣抱樹師:小朋友我們的前面有許多的樹朋友,現(xiàn)在老師先給小朋友們示范一遍抱樹的過程游戲玩法:教師將小椅子(樹)圍成一個圓圈,根據(jù)樹的棵樹確定參與幼兒的數(shù)量,每組幼兒要比樹多一個。游戲開始,教師讓參與活動的幼兒進入圓圈內,幼兒圍繞圓圈邊念兒歌邊走,等兒歌停下后幼兒迅速抱樹,沒有抱到樹的幼兒則站在圓圈中間等待下次機會。

  游戲規(guī)則:

  a.幼兒必須要在最后一句兒歌念完后才可以去抱樹。

  b.幼兒在讀兒歌時必須是走或跳的。

  (2)分組游戲教師將幼兒分成男女兩組分別游戲,讓幼兒在自主地游戲中來跟著兒歌抱樹。

  教師總結

  三、結束活動幼兒和教師隨音樂做放松運動,將幼兒帶離游戲場地。

  教學反思:

  在活動中,孩子們參與活動的積極性特別高,因為這是他們感興趣的問題,只是個別孩子對這方面的知識欠缺,但是在活動中,他們能充分調動自己的各種感官來參與活動,我個人認為,這節(jié)課還是成功的。

41、幼兒園中班游戲優(yōu)秀教案《采蘑菇》反思

  活動目標:

  1.要求孩子把蘑菇采起來放進籃子里,培養(yǎng)孩子完成任務的基本能力。

  2.通過游戲的形式,讓孩子知道完成任務的樂趣。

  3.鍛煉孩子的抗挫折能力,培養(yǎng)面對困難自己解決的精神。

  4.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。

  5.探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。

  6.愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。

  7.培養(yǎng)幼兒與同伴之間和睦相處并珍惜這份友情。

  活動準備:

  1.在室外場地上間隔一定距離放兩個裝玩具的大盒子當做小白兔的籃子,在兩個盒子后面分別放上一排小玩具當做蘑菇,小玩具之間間隔一定距離。

  2.把孩子有序帶領到室外場地。

  活動過程:

  1.引導游戲:老師說:“兔子媽媽讓小兔子去采蘑菇,可是小兔子沒有采完蘑菇就去玩了,小兔子這樣做對嗎?我們來幫助小兔子來采蘑菇好不好?” (孩子的情緒非常高,都吵著要幫助小白兔。)“老師把小朋友分成兩隊比賽,比一比哪隊小朋友的速度最快!每隊小朋友站在你前面那排玩具的后面,第一個小朋友去采完蘑菇放進籃子里以后要回到隊伍里去拍第二個小朋友的手,下一個小朋友才能出發(fā)。然后,采完蘑菇的小朋友就要站到隊伍的最后去。老師還有一個要求就是去采蘑菇的小朋友要像小兔子一樣雙腳跳著去采,不能走和跑。”

  2.示范游戲:教師為幼兒邊示范,邊講解游戲,讓孩子明白游戲的規(guī)則,還有要完成的任務。

  3.開始游戲:老師在旁邊引導孩子一個接一個的進行游戲。

  4結束游戲,總結游戲:老師:“小朋友們幫助小白兔完成了兔媽媽交給小白兔的任務真是太棒了,大家高興嗎?”(孩子都很高興,在歡呼,鼓掌)“完成任務真讓人高興!老師相信小朋友們這么能干,老師和爸爸媽媽交個小朋友的任務小朋友也能完成,我們都不當懶惰的小兔子,好不好!(孩子在老師的鼓勵下情緒非常高)老師還要表揚趙梓同小朋友,他在兔子跳的時候摔倒了,但是他沒有哭,沒有停而是很快爬起來繼續(xù)完成任務,大家給趙梓同鼓掌!游戲結束了我們回班級去進行下一個任務吧!”

  活動反思:

  這個游戲是為了培養(yǎng)孩子良好的完成的基本能力,逐步形成認真負責的完成任務的責任意識所進行的。孩子在游戲中幫助小白兔完成了媽媽交待的任務,通過老師的鼓勵增強了完成任務的自信,在碰到困難的時候也能不依賴老師自己解決。在教師的“放”與“適時引導”下,幼兒的主體性得到充分的發(fā)揮,他們在游戲中獲得了充分的愉悅感,感受到了完成任務,解決困難的樂趣。

42、幼兒園中班游戲教案《連體人》反思

  在幼兒園里有很多的報紙,為了物盡其用小編設計了本次活動,利用廢舊報紙玩游戲鼓勵幼兒積極大膽的參加游戲。在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲,培養(yǎng)幼兒互相團結的精神。

活動設計背景

  園里訂閱了很多報紙,但沒有充分利用它,而且孩子到了中班對于4歲的孩子來說,老師想讓孩子知道大家共同努力,可以做出許多事情,并且團結的力量是無窮的。

活動目標

  1、利用廢舊報紙玩游戲,懂得游戲規(guī)則。

  2、鼓勵幼兒積極大膽的參加游戲。

  3、培養(yǎng)幼兒互相團結的精神。

  4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

教學重點、難點

  兩人共同努力完成比賽,兩人要團結一致不讓報紙破

活動準備

  廢報紙、柵欄

活動過程

  1、開始部分

  (1)活動準備:聽音樂活動身體,重點活動頸部

  (2)導入活動:出示報紙引起幼兒興趣

  2、游戲部分

  (1)連體游戲

  老師:小朋友你們知道報紙不但可以了解新聞,還可以干什么嗎?

  幼兒:……

  老師:老師把一張完整的報紙左右各剪一個洞請兩位幼兒分別把頭鉆進洞里,即:形成連體人

  (2)幼兒感受游戲的快樂

  兩兩幼兒結合,進行游戲

  要求:兩個人在前進的時候,報紙不能破,配合要默契,并從中找到游戲的技巧

  3、比賽游戲“連體人”

  (1)通過比賽讓幼兒感知只有互相團結,齊心協(xié)力才能獲取勝利

  (2)幼兒分成兩組,每組5對,從起點出發(fā)中途跨過欄桿,返回起點并且報紙完好無損就是勝利

  4、活動結束部分

  (1)經(jīng)驗分享:互相介紹是怎么勝利的

  (2)放松全身,自然結束。

  延伸:讓孩子回家和爸爸媽媽一起探索,除了可以鉆洞以為還可以怎么做?

教學反思

  1、 在游戲時,老師指令性的語言,孩子并沒有完全理解,所以在游戲時老師要給孩子一個一個找規(guī)律。

  2、 在這節(jié)課里,孩子們知道了報紙的多種用途,除了可以看還可以做游戲,增加了生活興趣。

  3、 在這節(jié)課里,孩子們的興趣很高,體現(xiàn)出了大家的團結協(xié)作精神。

43、幼兒園中班游戲主題教案《醫(yī)院》反思

  《醫(yī)院》是小編設計的中班游戲主題教案,包含活動目標、活動準備、活動過程等內容,通過活動小朋友初步了解醫(yī)生和護士的工作,并認識幾種常用的醫(yī)療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器,教育小朋友要講衛(wèi)生,預防疾病。

活動目標:

  1、讓小朋友初步了解醫(yī)生和護士的工作,并認識幾種常用的醫(yī)療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器。

  2、教育小朋友要講衛(wèi)生,預防疾病。

  3、培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗解決問題的能力。

  4、發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。

  5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。

活動準備:

  幾種常用的醫(yī)療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器。醫(yī)院標志,白大褂。

  活動指導

  1、課前談話,引起幼兒對醫(yī)院的興趣,并提出游戲的要求。

  (1)人生病了怎么辦?到哪兒去看病治病?

  (2)誰看病?誰護理病人?

  (3)認識醫(yī)院標志,認清大夫聽診器、體溫表,并看清使用方法。

  2、請3~5名幼兒游戲,按自己的意愿協(xié)商分配角色(醫(yī)生、護士、病人)。

  3、醫(yī)生、護士戴上帽子,等待病人進來,請幾名幼兒去看病,鼓勵小朋友勇敢地與醫(yī)生密切配合。

  4、游戲指導。

  教師重點指導醫(yī)生按一定的程序給病人"看病"。

  (1)、先給病人掛號、排隊。

  (2)醫(yī)生熱情地詢問病人哪里不舒服。,仔細地用聽診器等為病人診治。

  (3)護士護理病人,教育幼兒不把打針看成可怕的事,了解護士的辛苦。

  5、換角色,游戲繼續(xù)進行,其他幼兒進行觀摩,并輪流進醫(yī)院游戲。

  6、游戲結束時,教師對服務好的醫(yī)生、護士給予表揚。

活動反思

  通過這次活動,幼兒初步了解醫(yī)生和護士的工作情況,認識了一些醫(yī)療器械,個別小朋友對醫(yī)院的恐懼感逐漸消除。在活動中,個別幼兒會一直忘記自己手中的儀器是干什么的,教師適當?shù)慕o予提醒。還有部分幼兒說到打針就怕即使是假的,通過這次活動,部分幼兒覺得打針也不是很恐怖。幼兒通過這次活動也加深了預防疾病的意識,目標基本完成。

44、中班游戲教案《顏色分類》反思

  中班的孩子對顏色有一定的認識,為了加深孩子對顏色的認識,小編設計了本次活動,主要目標是讓幼兒通過游戲使幼兒能夠給顏色進行分類,使幼兒明白大自然是五彩繽紛的,培養(yǎng)幼兒熱愛大自然和生活的感情,關注教案網(wǎng)獲取更多幼兒園免費資源

活動設計背景

  學前中班的孩子,對顏色已有了一定的敏感,比如他們穿的衣服、吃的東西,生活中的花草樹木、天空等這些東西的顏色,他們都能大致說出來。在上課的時候老師可以教一些簡單的簡筆畫,引導他們去涂色,這時候就需要用到顏色;講看圖說話描述一個小動物的外形特點時,也需要用到顏色,基于這些我設計本課的顏色分類活動方案。

活動目標

  1、在認知方面,通過對基本的顏色的認識,能夠確定開是藍的,樹是綠的,花是紅的這些基本的與生活密切相關的常識。

  2、在情感方面,通過對這些顏色的了解,使幼兒明白大自然是五彩繽紛的,培養(yǎng)幼兒熱愛大自然和生活的感情。

  3、在技能方面,通過對顏色的認識---了解---學習,使幼兒能夠給顏色進行分類。

  4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

教學重點、難點

  重點:學會簡單的顏色分類

  難點:較淺的顏色和較重的顏色該怎么分。

活動準備

  樹葉卡片 紅旗卡片花朵卡片小草卡片白云卡片 小雞卡片以及其它各種顏色的卡片等

  紅、黃、綠、白四個顏色的筐

  活動過程(活動過程的表述不必詳細到將教師、學生的所有對話、活動逐字記錄,但是應該把活動的主要環(huán)節(jié)很清楚地再現(xiàn),即開始環(huán)節(jié)、基本環(huán)節(jié)、結束環(huán)節(jié)、延伸環(huán)節(jié)。注:重點表述基本環(huán)節(jié))

  一、學習按顏色分類

  發(fā)給每名幼兒一套卡片,請幼兒觀察并說出自己手中的彩色卡片有幾種顏色,各是什么顏色的。

  把紅、黃、綠、白四個筐拿出來,請幼兒按筐的顏色,將手中的彩色卡片放到相應的筐里。

  二、游戲“找朋友”,在生活中按顏色分類

  教師引導幼兒找到自己的好朋友,要求必須是在穿著的衣物上有相同的顏色,才能成為好朋友,站在一起。

  請幼兒說出為什么找某位小朋友做朋友。

  三、給自己家的小動物做件衣服

  請幼兒說說自己家里有什么小動物,冬天來了,小動物也怕冷,我們給它們做件衣服吧。

  請你用些彩色卡片做件衣服給自己家的小動物吧。讓幼兒說一說為什么用些顏色,你喜歡這件衣服嗎?你認為你家的小動物會喜歡這件衣服嗎?

教學反思

  本節(jié)活動的主要目標是促進幼兒比較、辨別能力的發(fā)展并學習從多種顏色的不同物體中找出同一種顏色的物體,并進行歸類。孩子們是非常喜歡分類的,并且孩子們能有了一個正確的判斷力,這節(jié)活動我主要是讓孩子們對熟悉的物品進行分類,四組物品都有紅、黃、白、綠四種顏色,先是對每一組的不同顏色進行分類,平時不愛說話的孩子也把手舉的高高的,并且上來后他分的很好,孩子們都給了他大拇指以此來給他更多的自信,經(jīng)過四輪的分類我發(fā)現(xiàn)孩子們掌握的非常好,于是我就加深了知識點,不僅讓幼兒分類還要讓幼兒能夠明白對應,于是我讓孩子們去找與他得到的物品所對應的,最后他們都給自己的物品配上了對,非常容易,本節(jié)活動目標孩子們能夠輕松掌握。

45、幼兒園中班游戲教案《親子游戲》反思

  親子游戲可以增進幼兒與家長之間的感情,設計本次活動主要目標是通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。讓家長懂得一些廢舊物品更能開發(fā)孩子智力。幼兒與家長積極嘗試用大紙箱玩各種游戲,詳情請看教案

  中班游戲《親子游戲》教案(附反思)

  設計背景

  我所辦的幼兒園是農村幼兒園,父母長年在外打工,為了能讓孩子們和家長們加強溝通,在上個學期期末的時候舉行了一次幼兒親子活動游戲。

活動目標

  1、幼兒與家長積極嘗試用大紙箱玩各種游戲。

  2、幼兒與家長同時享受角色扮演的樂趣。

  3、讓家長懂得一些廢舊物品更能開發(fā)孩子智力。

  4、培養(yǎng)人與人之間的一些合作精神。

  5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

重點難點

  1、培養(yǎng)人與人之間的一些合作精神。

  2、幼兒與家長同時享受角色扮演的樂趣。

活動準備

  1、道具的準備

  2、場地的準備

  3、活動規(guī)則的準備

  活動過程

  一、音樂聲中家長與幼兒進入活動室,教師首先感謝家長在百忙之中來參加親子活動,然后出示紙箱請幼兒和家長說說紙箱在生活中的用途。

  二、用紙箱做游戲

  告訴家長和幼兒,老師能用紙箱做很多好玩的游戲。

  1、游戲:小雞出殼了(讓幼兒體驗躲藏的快樂)

  (1)教師示范:教師藏在紙箱中,一邊念兒歌一邊做動作:“小雞小雞多大了,伸伸腦袋出來了,小雞小雞多大了,拍拍翅膀出來了,小雞小雞多大了,兩條小腿出來了,小雞小雞多大了,高高興興蹦出來了。”

  (2)請家長在紙箱兩側挖上小窟窿,幼兒藏在紙箱中,告訴幼兒,現(xiàn)在紙箱變成蛋殼了,幼兒是蛋寶寶了,媽媽是雞媽媽了,雞媽媽提問“小雞小雞多大了”,教師與幼兒邊回答邊做“小雞出殼”的游戲。

  2、游戲“我是火車小司機”(體驗開車的快樂,并同時了解一些城市名)

  請幼兒和家長手拿紙箱一個跟著一個走,并念兒歌:“嗚——我的火車就要開了,開到哪里去?開到北京(上海、天津等)去,嗚——咔嚓、咔嚓……”

  3、引導幼兒把紙箱變成坐墊(培養(yǎng)幼兒關心長輩)。

  孩子們,剛才媽媽陪我們一起做了很長時間的游戲,是不是有點累了,我們給媽媽捶捶背,揉揉腿好不好?可是坐在地上有點涼,怎么辦呢?(引導幼兒說出把紙箱變成坐墊)小朋友這個辦法真好,現(xiàn)在我們讓媽媽坐在上面,我們給媽媽捶捶背,揉揉腿好不好(在音樂聲中幼兒給媽媽捶背,揉腿)。

  4、家長和幼兒共同探索紙箱的玩法

  (1)與家長交流:其實我們有時候并不一定是多給孩子買很多昂貴的玩具才能開發(fā)孩子的智力,你們有沒有發(fā)現(xiàn),我們給孩子買來玩具,只不過當時孩子很愛玩,但過幾天新鮮勁一過,就扔了。而現(xiàn)在這個廢舊紙箱,沒花錢,我們就找了這么多的玩法,而且孩子們還很愛玩,現(xiàn)在請家長和孩子們共同探討一下紙箱還有哪些玩法好不好?看那個家庭能找出更好的玩法,等一會兒我們交流一下。

  (家長和幼兒共同探索紙箱的玩法,提醒家長,也可多個家庭共同探討。)

  (2)各家庭或各組家庭展示紙箱玩法

  a、電視機:把紙箱的頂部和底部剪去,家長和幼兒把頭伸進里面表演節(jié)目。

  b、過隧道:一個紙箱一個紙箱的上下通開用膠帶粘在一起,幼兒從這頭爬到那頭玩過隧道的游戲。

  c、車輪滾滾:把很多紙箱拆開用膠帶粘成或縫成一個大圈,家長和幼兒站在里面慢慢的向前滾動,還可以粘成兩個,分成兩組進行比賽。

  三、告訴家長,不光是紙箱,還有一些其他的廢舊物品,只要消好毒,沒有危險性的都可以作為孩子的玩具,并且孩子們還會興趣特濃。讓我們分成兩大組,走進我們的大車輪,開著到外面去做游戲好不好?(開著車輪在音樂聲中結束

教學反思

  1、通過這節(jié)親子游戲活動,孩子與父母之間的感情得到進一步加深。

  2、感覺現(xiàn)在農村孩子隔代教育現(xiàn)象較嚴重,有些孩子情愿與爹爹奶奶或者是和老師一起配合玩,也不愿意與爸爸媽媽配合玩游戲。

46、中班游戲教案《找朋友》反思

  設計背景

  剛剛開學不久,我們班來了很多新的小伙伴,她們對環(huán)境陌生、對我們也陌生,還會鬧情緒。因此我想通過《交朋友》的游戲讓她們彼此認識、彼此交流成為好朋友,消除陌生感。

  活動目標

  1、通過活動讓他們學會如何交朋友、關愛他人、提高語言表達能力。

  2、喜歡幫助別人,與同伴友好相處。

  3、培養(yǎng)幼兒與同伴之間的相互配合。

  4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  5、培養(yǎng)幼兒與同伴之間和睦相處并珍惜這份友情。

  6、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。

  7、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。

  重點難點

  重點:學會交朋友、提高語言表單能力。難點:消除彼此的陌生感,合作交流。

  活動準備

  1、自編兒歌《交朋友》:伸出你的手,伸出我的手,我們一起走。伸出你的腳,伸出我的腳,我們一起跳!跳!跳!

  2、各種小卡片如:小紅花、小動物、蘋果等。

  活動過程

  1、我先從一首小朋友都很熟悉的歌曲【找朋友】開始導入課題。

  2、放上掛圖教一兩次自編的兒歌,讓他們熟悉兒歌內容。

  3、讓小朋友們圍成一個圈手拉著手一邊跟老師念一邊跟老師做游戲。

  4、把小朋友分成幾個小組一半新的和一半舊的小朋友在一組,組織她們一起交流并相互贈送禮物【教師準備好的小卡片事先已一人一個】

  5、讓小朋友再次鞏固兒歌【找朋友】

  結束后讓小朋友記得放學回家后與家人一起分享交朋友的樂趣。

  教學反思

  本次活動幼兒從中學會了交朋友、學會了尊重彼此,游戲中樂其融融,玩得很開心,消除了彼此的陌生感。唯一不足的是我沒有考慮到中班年齡特點這個問題,活動時間太長,有些小朋友不久就累了,跳不動了。我應該做一兩次游戲后讓小朋友坐在椅子上繼續(xù)其他游戲互動交流。

47、幼兒園教學設計中班游戲教案《照鏡子》反思

  設計背景

  為了激發(fā)幼兒的好奇心,培養(yǎng)幼兒的觀察能力和思維能力,讓幼兒在照鏡子游戲中體驗活動的樂趣,從中發(fā)展幼兒的語言,提高幼兒的觀察能力和思維能力。

  活動目標

  1、激發(fā)幼兒對鏡子的好奇心,體驗照鏡子游戲的快樂。

  2、培養(yǎng)幼兒的觀察能力和思維能力,提高思維的靈活性。

  3、引導幼兒了解鏡子的種類,在教師幫助下嘗試用語言表達探索的過程。

  4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  6、培養(yǎng)幼兒與同伴之間和睦相處并珍惜這份友情。

  7、培養(yǎng)幼兒完整、連貫地表達能力和對事物的判斷能力。

  重點難點

  重點:激發(fā)幼兒的好奇心,讓幼兒從照鏡子游戲中體驗到快樂。

  難點:培養(yǎng)幼兒的觀察能力和思維能力。

  活動準備

  平面鏡、哈哈鏡等各類鏡子若干。

  活動過程

  一、導入:

  1、出示謎語:“你哭它也哭,你笑它也笑,你問它是誰,它說你知道?!?/p>

  2、讓幼兒猜出謎底。

  3、由謎底引出活動內容。

  二、探索與發(fā)現(xiàn):

  1、為幼兒提供平面鏡、三棱鏡、哈哈鏡、u形鏡等各種不同類型的鏡子,讓幼兒自由照鏡子。

  2、幼兒觀察照鏡子時產(chǎn)生的各種有趣的現(xiàn)象,比比誰的發(fā)現(xiàn)多。

  3、引導幼兒發(fā)現(xiàn)鏡子能照物體影像的原理。

  三、討論:

  1、你是怎樣照鏡子的?

  2、你發(fā)現(xiàn)了什么?

  3、鏡子是用什么做成的?

  4、你還見過什么樣的鏡子?

  四、小游戲:

  1、不轉身可以看見你。幼兒用鏡子自照身后,說出身后站的人或物品。

  2、鏡子反光照到你。指導幼兒在陽光下,讓鏡子的反光照到自己選定的伙伴身上。(提醒幼兒不要讓光反射到別人的眼睛里。)

  五、活動延伸:

  除了在鏡子里,我們還可以在哪里看到自己?(如:照片、玻璃、水盆里……)

  教學反思

  照鏡子是一項既簡單又有趣的活動。照鏡子時產(chǎn)生的各種有趣的現(xiàn)象極大地激發(fā)了幼兒的好奇心,促使他們認真觀察,從而發(fā)現(xiàn)鏡子能照物體影像的原理。在這個環(huán)節(jié)中,教師注重培養(yǎng)幼兒的觀察能力和思維能力?;顒訒r教師讓幼兒說說自己觀察到了哪些有趣的現(xiàn)象,并比一比誰的發(fā)現(xiàn)多。這個設計不僅有效培養(yǎng)了幼兒的觀察能力和思維能力,同時也發(fā)展了幼兒的語言。

  在活動過程中,教師以《幼兒教育指導綱要》的精神為宗旨,尊重幼兒身心發(fā)展的規(guī)律和學習特點,以游戲貫穿始終,極大地激發(fā)了幼兒參與活動的興趣,使幼兒開心地玩,快樂地學。

48、幼兒園中班詩歌教案《梳子》反思

  課前分析:

  這是一首短小精悍、想象新穎奇特的詩歌。詩歌從媽媽和孩子互相梳頭談起,用比擬的手法,將風比作樹的梳子,把船比作海的梳子,在幼兒面前展現(xiàn)了一幅生動美麗的畫面。這首詩歌在結構上采用了重復的方式,給幼兒仿編詩歌提供了模仿的句式,因此比較適合進行仿編活動。在幼兒中開展詩歌的仿編活動,可以循序漸進的培養(yǎng)幼兒對語言藝術的敏感性,鍛煉幼兒的想象力,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造力,增長幼兒的藝術思維能力,同時使幼兒的語言表達能力得到發(fā)展。這首詩歌是以詩的形式來揭示事物之間的相互聯(lián)系,因此通過方編活動還可以增進幼兒對事物之間聯(lián)系的了解。

  活動目標:

  1、初步引導幼兒學習仿編詩歌,培養(yǎng)幼兒仿編詩歌的興趣。

  2、鞏固幼兒對詩歌內容的理解,進一步感受作品的表現(xiàn)手法,增進幼兒對學習詩歌的興趣。

  3、使幼兒進一步了解各種事物之間的相互關系。

  4、通過活動提高幼兒的觀察能力、理解能力、模仿能力、想象能力及創(chuàng)造能力。

  5、學會有感情地朗誦詩歌,大膽參與討論。

  6、理解詩歌所用的比喻手法,學會有感情地朗誦詩歌。

  活動準備:

  1、幼兒已經(jīng)初步學習過詩歌《梳子》;已有一定的各種事物之間的聯(lián)系的直接或間接經(jīng)驗。

  2、多媒體教學設備及電腦課件一套;錄音機一臺、空白磁帶一盒。

  3、室外布置成美術圖片展覽館,在課前帶幼兒進行參觀;幼兒操作卡片及背景圖。

  4、教師布置成影劇院形式;幼兒每人一張寫有數(shù)字的圖形卡片。

  活動過程:

  1、教師語言引導,幼兒參觀美術圖片館,幫助幼兒了解各種事物之間的相互關系。

  2、復習詩歌《梳子》。

  1) 教師語言引導,幼兒進入教室:"小朋友,老師今天帶你們到電影院去看電影,現(xiàn)在老師給每個小朋友發(fā)一張電影票,進入電影院后請小朋友對號入座。"2) 出示根據(jù)詩歌內容制作的電腦課件,幼兒隨畫面集體有表情地背誦詩歌《梳子》,鞏固幼兒對詩歌內容的理解:"小朋友,電影里演了些什么?我們可以為它匹配學過的哪首詩歌?現(xiàn)在請小朋友跟著電影一起有表情的朗誦一遍這首詩歌。"3) 教師根據(jù)詩歌內容提問,通過對有關問題的討論,幫幼兒感受詩歌的表現(xiàn)手法,了解各種事物之間的聯(lián)系,提高幼兒對學習詩歌的興趣;同時也為幼兒的仿編活動打下了一定的基礎:"風和船真的是樹和海的梳子嗎?為什么說風和船是梳子?他們是怎樣梳著樹和船的頭發(fā)的?"3、學習仿編詩歌《梳子》。

  1) 出示電腦課件:"小鳥在藍天上飛翔"、"小魚在水里游"。教師引導幼兒觀察畫面,并作仿編詩歌的示范。

  a) 出示電腦課件,引導幼兒觀察畫面:"現(xiàn)在電影里出現(xiàn)了什么動物?他們在干什么?"

  b) 幫助幼兒理解畫面與詩歌之間的內在聯(lián)系:"風吹拂著小樹,使樹枝樹葉不停的擺動,我們可以形象的說風是樹的梳子;船在海上航行,我們可以把船比作海的梳子;那么,在這幅畫中我們可以把什么比作梳子?他們有梳著什么的頭發(fā)?"

  c) 引導幼兒用詩歌中的語言來講述畫面:"現(xiàn)在那一位小朋友能模仿詩歌《梳子》里的話,用完整的語言來描述這幅美麗的畫面?"(盡量讓幼兒自己學習模仿,如果不能較好的說出來,教師可以給與一定的提示。)

  d) 教師根據(jù)畫面內容進行仿編詩歌《梳子》的示范:"《梳子》是一首非常優(yōu)美、動聽的詩歌,今天老師想請小朋友也學著編幾首題目是《梳子》的詩歌;現(xiàn)在老師先用這幅圖做一個示范,請小朋友看看老師是怎樣仿編的……"

  2) 引導幼兒對其它電腦課件進行觀察,并請個別幼兒嘗試仿編詩歌。

  a) 分別出示其它電腦課件,引導幼兒觀察:"小朋友,現(xiàn)在電影上出現(xiàn)了什么?其中那些可以被比作梳子?它們分別可以梳什么的頭發(fā)?"

  b) 請幼兒學著用詩歌中的語言來描述所見到的畫面。

  c) 幼兒根據(jù)畫面和前面教師所作的示范,模仿課文進行初步的仿編活動,教師用空白磁帶將幼兒仿編的詩歌錄下來備用。

  3) 幼兒分組活動:幼兒根據(jù)自己的想象進行圖形配搭活動,并學習仿編詩歌。

  a) 出示教學背景圖,教師語言引導:"小朋友,你們看老師準備了幾幅畫和許多的卡片,現(xiàn)在我們做一個匹配卡片的游戲。"教師作一次示范。

  b) 幼兒根據(jù)自己的想象進行操作活動,教師不斷巡視并作個別指導。

  c) 出示電腦課件吸引幼兒的注意力,使幼兒在此回到電影院的座位上。教師語言引導,幼兒更具自己匹配的卡片進行詩歌仿編活動,教師將仿編的詩歌錄下來。

  4) 拓展活動:幼兒根據(jù)自己的生活經(jīng)驗進行大膽的想象,并進行詩歌仿編。

  a) 教師語言提示幫助幼兒拓展自己的思維:"現(xiàn)在請小朋友再大膽地想一想,還有什么東西可以做梳子?能做什么的梳子?"

  b) 引導幼兒根據(jù)自己的生活經(jīng)驗進行拓展性的仿編活動"現(xiàn)在請小朋友動腦筋,把你見到過的事物變成詩歌《梳子》。"教師將幼兒仿編的詩歌錄下來。

  4、幼兒欣賞自己仿編的詩歌,教師對幼兒的仿編活動進行評價:教師播放幾段幼兒仿編的詩歌供幼兒進行欣賞,激發(fā)幼兒的創(chuàng)作成就感,同時對幼兒的仿編活動進行總結,對幼兒大膽發(fā)言、積極思考的行為給與鼓勵,提高幼兒對仿編活動的興趣。

  5、教師語言提示,請幼兒去小班為弟弟妹妹朗誦自己仿編的詩歌《梳子》,結束活動。

  活動延伸:

  1、為幼兒提供仿編、創(chuàng)編詩歌的環(huán)境和條件,并及時將幼兒仿編、創(chuàng)編的詩歌錄制下來。

  2、在語言角為幼兒提供錄有仿編詩歌的錄音帶,一邊幼兒可以隨時欣賞自己的方編作品。將幼兒仿編、創(chuàng)編的詩歌用較大的紙寫下來,請幼兒配上相應的畫面,并張貼與教室的語言角內,以進一步提高幼兒仿編、創(chuàng)編詩歌的興趣和能力,同時也為在幼兒中開展識字閱讀活動提供有利條件和機會。

  活動反思

  《梳子》是一首短小精悍、想象新穎奇特的詩歌。詩歌從媽媽和孩子互相梳頭談起,用比擬的手法,將風比作樹的梳子,把船比作海的梳子,在幼兒面前展現(xiàn)了一幅生動美麗的畫面。在活動中,我直接出示梳子導入活動,并讓幼兒談一談“誰幫你梳過頭發(fā)?什么感覺?”在親切的談話中拉近了師幼之間的距離,緊接著直接引出詩歌的名稱《梳子》,調動了幼兒學習的積極性。在理解環(huán)節(jié),教師通過出示與詩歌相對應的圖片,鼓勵幼兒通過觀察、想象,講述自己對畫面的理解,教師通過對幼兒講述語言的加工、整合,組織成詩歌中的語言。此環(huán)節(jié),幼兒通過觀察具體的畫面情景講述,思維特別活躍。在重點理解“風真的是樹的梳子及船真的是海的梳子嗎?”這兩句時,佳煒小朋友說:“樹的枝條特別長,像女小朋友的頭發(fā),風就來給它梳頭了,梳得整整齊齊的。”澤鑫小朋友說:“海很大,船在上面開來開去的,后面有很多浪花,就像梳頭一樣?!庇變和ㄟ^自己對畫面的觀察與理解,講述起來語言流暢、想象豐富,滿足了孩子自我表現(xiàn)的發(fā)展需求,體現(xiàn)了以孩子為主體的教育觀念。

  一、存在不足:

  1、在提問時教師更多地關注到主動舉手的幼兒,對于那些不主動、不積極的幼兒缺乏鼓勵。

  2、本次活動為家長開放日活動,個別幼兒對于家長的到來表現(xiàn)出依賴的情緒,注意力都集中在自己爸爸媽媽的身上,活動中注意力多次分散。

  二、調整策略:

  1、針對第一點不足,我有以下幾點調整方向:首先,教師在提問問題時,可以根據(jù)問題的難易程度提問不同的幼兒,如:對于能力較為一般的幼兒提問簡單的問題;對于能力較強的幼兒提問稍微有點難度的問題。這樣會增強每個幼兒的自信心。其次,當一個問題拋出時,不要一直關注舉手的那一部分幼兒,應適當?shù)貙C會勻給會回答但因為膽小不敢舉手的幼兒。再次,教師多多注意自己的眼神及表情,盡量以親切的微笑,贊許的目光關注每一個幼兒,給他們足夠的自信心。

  2、對于家長的到來而導致個別幼兒注意力分散,上課不集中的現(xiàn)象,我覺得這是老師課前的考慮不周到。教師可以在活動開放前與幼兒先交流爸爸媽媽要到來的情況,先安撫幼兒的情緒,與幼兒討論:爸爸媽媽要來看小朋友上課,我們要怎么做呢?給幼兒事先打打“預防針”。在組織活動時就能減少這樣的煩惱。

49、幼兒園中班歌唱教案《買菜》反思

  設計意圖

  幼兒園《綱要》中提出“在藝術活動中面向全體幼兒,要針對他們的不同特點和需要,讓每個幼兒都得到美的熏陶和培養(yǎng)”。因此,在歌唱教學活動設計中,師幼互動強調以審美感動為核心,從不同的角度促進幼兒情感、態(tài)度、能力、知識、技能等方面的發(fā)展。從孩子的生活實際出發(fā),我設計了這一個中班歌唱活動 《買菜》。聯(lián)系幼兒的生活情節(jié),幫助孩子整合已有的買菜這個既熟悉又陌生的生活經(jīng)驗,拓展幼兒的思維。

  活動目標

  1.愿意學唱新歌曲,體驗與同伴合作進行游戲的樂趣。

  2.能用自然的、音量適中的聲音演唱,嘗試按歌曲節(jié)奏說唱歌詞。

  3.能用看圖的方法理解、記憶歌詞。

  4.學唱歌曲,掌握斷頓、歡快和連貫、舒緩的不同演唱方法。

  5.感知多媒體畫面的動感,體驗活動的快樂。

  重點難點

  活動重點:能用自然的、音量適中的聲音演唱,嘗試按歌曲節(jié)奏說唱歌詞。

  活動難點:記住歌詞并按順序說唱歌詞。

  活動準備

  1.物質準備:一輛推車和蔬菜的圖片(蘿卜、黃瓜、西紅柿、蠶豆、毛豆、小豌豆等蔬菜卡片),兩個小籃子和兩個頭巾。

  2.經(jīng)驗準備:了解認識過各種蔬菜。

  活動過程

  一、開始部分

  1.教師扮演賣菜人,激發(fā)幼兒活動興趣。

  師吆喝:“賣菜咯!賣菜咯!”一邊推著小推車進入活動室。

  師:“請小朋友們猜猜,我賣的是哪些菜?那你們看看我到底賣什么蔬菜呢?”

  2.教師按順序出示蔬菜圖片,幼兒初步熟悉說唱部分的歌詞。

  幼兒回答后,教師一一出示蔬菜圖片,請幼兒說一說圖片上的蔬菜是什么?是什么樣的?幼兒回答后,教師幫幼兒把前面的 4 種蔬菜答案歸納成歌詞說出來,

  (雞蛋圓溜溜呀、青菜綠油油呀、母雞咯咯叫呀,魚兒蹦蹦跳呀)然后把 4 張大的圖片按順序貼在推車的前排給幼兒觀看,然后再依次邊說邊出示蘿卜、黃瓜、西紅柿、蠶豆、毛豆、小豌豆 6 張小圖片貼上。

  二、基本部分

  (一)玩游戲,學習歌曲中的說唱部分

  1.通過買賣游戲,幼兒初步感受歌曲的說唱部分。

  (1)教師邊推車邊唱歌賣菜給幼兒,在一遍一遍的“賣菜”情境游戲中讓幼兒反復傾聽歌曲,熟悉歌詞。

  師唱:“雞蛋圓溜溜呀、青菜綠油油呀、母雞咯咯叫呀,魚兒蹦蹦跳呀,蘿卜、黃瓜、西紅柿,蠶豆、毛豆、小豌豆。誰想買我的菜?”

  (2)幼兒回答后把相應的圖片拿下來給他,唱一次是賣兩到三張圖片,然后教師繼續(xù)唱賣游戲,直到蔬菜圖片全部賣完為止。

  2.通過進貨游戲,幼兒再次鞏固說唱歌詞。

  (1)把歌詞圖片順序重新排列,教師邊唱邊請幼兒上來送圖片,按照順序排好。師:“我的蔬菜賣完了,請孩子們幫我來進貨,請你們在送貨的時候按我歌里的要求把蔬菜圖片的順序排好。

  (2)檢查圖片的順序,進一步鞏固歌詞的順序。

  師:“孩子們,剛才的送貨員送的順序對不對呢,我們來檢查一下?!?/p>

  請幼兒跟隨老師邊唱邊檢查幼兒排列的順序是不是跟歌里唱的一樣,不對的就重新排列后貼上小貨架。

  3.通過角色游戲,幼兒學唱歌曲的說唱部分。

  (1)幼兒看圖第一次練習唱歌。

  師:“你們想來做售貨員賣菜嗎?那要學會唱賣菜的歌?!?幼兒看圖片跟著老師演唱一遍。

  (2)根據(jù)要求幼兒第二次練習唱歌。

  師:“我們小售貨員,要唱的怎么樣就可以讓別人聽清你賣的是什么蔬菜了?”(慢一點,用好聽的聲音,要把賣得菜唱清楚)

  教師點出幼兒唱的不太好的地方,再次練習演唱。

  (二)加入歌曲的首尾角色,完整演唱歌曲

  1.學唱歌曲的第一句和第二句。

  師先說:“今天的天氣真呀真正好,我和奶奶去呀去買菜”,然后唱一遍,“你們想跟我們一起去嗎?”請幼兒一起跟唱一遍。

  (請一個幼兒扎上頭巾做奶奶,提著一個小籃子,跟教師一邊唱歌一邊走到小推車面前)

  2.請兩個孩子做售貨員,大家一起幫他們唱賣菜的說唱部分,在幼兒說唱的時候, 教師按節(jié)奏在推車前把蔬菜的圖片買掉幾張放在籃子里。

  3.學唱最后一句。

  師:“買了這么多的菜,哎呀呀,哎呀呀,裝也裝不下,哎呀呀,哎呀呀,裝也裝不下,嘿!”然后唱一遍,幼兒一起唱一遍。

  (三)通過反復游戲,幫助幼兒鞏固歌曲游戲:買菜

  請幼兒來把籃子里買的蔬菜送回貨架,然后重新請 4 名幼兒分兩組做“我和奶奶” 買菜,其他孩子做賣菜員一起演唱,唱到說唱蔬菜的部分時,買菜的幼兒按節(jié)奏拿下幾張蔬菜圖片,歌曲演唱完了,然后第二組的買菜組合再繼續(xù)游戲,兩組結束后請幼兒送貨,重新請人游戲繼續(xù)開始,玩 2-3 遍。

  三、結束部分

  1.教師總結,介紹歌曲名稱《買菜》

  師:我們今天玩的這個好玩的游戲就是一首歌,名字就叫《買菜》。

  2.隨音樂完整歌唱一遍,自然結束。

  四、活動延伸

  1.歌詞接龍游戲

  2.嘗試改編不同蔬菜歌詞

  3.表演區(qū)歌曲表演

  活動總結

  歌唱教學是幼兒園音樂教育中的重要組成部分,是向幼兒進行音樂教育的重要手段。幼兒園歌唱活動應該是一項輕松、愉快的活動。以往在教學中,有的教師將歌唱教學的目的與出發(fā)點放在教會幼兒唱若干首歌曲,制訂計劃時常將學會一定數(shù)量的歌曲作為教學的重點要求,因此教學形式組織、教具的使用等都為幼兒熟練掌握歌曲服務。

  還有的教師注重歌唱本身的音樂感與藝術熏陶,偏重于藝術體驗、藝術欣賞及藝術表現(xiàn),將很多教學精力花在提高幼兒的演唱技能上,反復訓練幼兒的發(fā)音、發(fā)聲,幼兒優(yōu)美悅耳的歌聲成為教師追求的唯一目標,卻很少思考歌唱教學在促進幼兒素質提高上的功能與作用。固然歌唱教學中藝術教育的成分、比重較大, 然而如果樹立正確的整體發(fā)展的教育觀念,將培養(yǎng)一代新人作為教育工作者奮斗的目標,歌唱教學也能成為提高幼兒素質的良好途徑。